Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Фракция — объединение персонажей, собранное для реализации ролевого концепта, коллективного отыгрыша и создания точек игры.
Создание фракции происходит путём размещения темы (топика) фракции в соответствующей части форума проекта. Создание и развитие фракций в зоне Terra Incognita подчиняется своим правилам. Тема фракции не имеет шаблонной структуры, но в ней должны раскрываться: название фракции и её суть, контакты лидера, структура и иерархия, даже если на этапе регистрации она условна, а также цели и идеология.
Создание фракции также предполагает существование топикового персонажа-лидера, который является наивысшим лицом в иерархии; игрок персонажа-лидера также представляет фракцию и отвечаёт за неё на в ООС пространстве игровой площадки. Роль лидера, как и ведение фракции, является ответственной деятельностью на сервере, поэтому не рекомендовано тем, кто не до конца уверен в своих силах или только начал осваивать ролевой отыгрыш.
В течение времени и качества своей игры фракция получает статусы одобрения, от которых зависят её возможности. Всего есть три последовательных статуса фракции:
Без статуса — фракция только начала свой путь или не может показать себя в должной мере.
Заявочный — фракция прошла некоторую проверку временем, количеством и качеством игры.
Одобренный — фракция стабильно существует долгое время и показывает хорошую игру, получая официальное признание администрации и игроков.
Опциональные и дополнительные к основному типу фракции "плашки", которые характеризуют их или открывают какие-то механики.
[Преступная] — фракция, которая в основе своей деятельности ставит преступный мир. Отпетая кучка отморозков, собравшаяся в одну группу, творящая свои грязные дела на территориях, как фракций, так и вольных землях. Синдикаты, прикрывающиеся предприятиями, отряды грабителей, группы воров, воровские и наёмнические гильдии.
Преступные маргинальные/клановые фракции со статуса одобренной получают обход правила Таун Зоны по умолчанию.
[Тёмная] — фракция, охарактеризованная своим антагонизмом и «тёмной» атмосферой. Они гораздо суровее обычного общества, они отвергнуты от людского мира — у них иная цель, что не способна быть понятой обычному люду. Кровавые культы, объединения потусторонних сил, орды чудовищ.
[Магическая] — фракция, которая собою представляет объединение магов с определенными интересами. Одарённые магией, те способны нести благие, или же нет, намерения людскому обществу. Им сложно даётся раскрытие себя остальному миру, помня о факте истребления и охоты на них, и всё же не все из них являются маргиналами. Ковены ведьм, академии магов.
Магическая фракция получает статусы одобрения при учёте решения Guild of Magic , также фракции такого подтипа ограничены в количестве на сервере.
[Торговая] — небольшое объединение энтузиастов, что захотело расширить свой карман путем торговли и ремесла. Их особо не интересует политика, сугубо хозяйствование. Бродячие цирки, таверны, гильдии ремесленников, крупные сельские хозяйства и предприятия.
[Духовная] — фракции, представляющие исключительно религиозные или научные начала и состоящие из духовенства, средневековой интеллигенции или учёных. Они тесно вплетены в средневековое общество, ведут и распространяют свою идеологию на мир. Церкви, религиозные ордена, друидические культы, философские движения, университеты.
Политическая фракция — структура, главной целью которой является получение земель, власти в игровой зоне, владение территорией, создание и развитие своего государства и поселений. Данный тип фракции является платформой для других фракций.
На сервере может быть лишь 4 политические фракции со статусом заявочная или одобренная. Минимальное количество игроков для создания политической фракции — 10. Если вы не уверены, что сможете получить такое количество игроков на первых этапах, рекомендуем начать с политизированной клановой фракции.
Примеры политической фракции многочисленны. Основополагающим моментом при создании фракции является продуманный концепт, отражающий дух и реалии средневековья — с его суровой социальной лестницей, влиянием религии и ограниченностью знаний. Это может быть: независимая деревня в виде крестьянской республики, монархическое владение аристократа и его подданных, вольный город торговцев, объединение сразу нескольких государств и так далее
Политическим фракциям доступна большая часть фракционных взаимодействий — проведение военных конфликтов, захват и владение территориями, полноценное развитие своего поселения и укреплений, добыча ресурсов через предприятия, дипломатия с фракциями игроков или лорными объединениями и другие механики.
Клановая фракция — организованная группа существ, совместно занимающаяся какой-либо особенной сферой или преследующаяся свои цели.
Обязательно входит в состав или играется от одной или нескольких политических фракций, находясь на их землях.
Минимальное количество игроков для создания клановой фракции — 3.
Разнообразие клановой фракций ещё больше, чем политической. Это может быть: крупное предприятие или объединение (ремесленная гильдия, торговый дом, трактир), отряд наёмников или охотников за сверхъестественным, научное сообщество, церковная организация, рыцарский орден, общественное движение, небольшое политизированное объединение наподобие дворянского дома и так далее.
Клановым фракциям частично доступные фракционные взаимодействия — они могут начинать неполноценные военные конфликты, владеть небольшими поселениями и меньшим количеством ресурсных предприятий.
Маргинальная фракция — та клановая фракция, деятельность которой не может быть концептуально связана с какой-то политической фракцией. По большому счёту подобного рода фракции ведут скрытный образ деятельности и располагаться могут на территории как политической фракции, так и вне её. Однако её присутствие на территории политической фракции будет скорее всего считаться нелегальным. В топике маргинальной фракции должно чётко прослеживаться почему данная фракция концептуально не может сосуществовать с действующими политическими фракциями — простого желания не быть в чьей-то фракции недостаточно.
Минимальное количество игроков для создания маргинальной фракции — 3.
Маргинальная фракция чаще всего представляет преступные или антагонистичные объединения, либо сверхъестественных существ со своей спецификой отыгрыша. Это может быть: банда грабителей с большой дороги, отряд раубриттеров, небольшое племя воинственных дикарей, ковен магов, вампирский домен, стая оборотней, секта культистов.
Маргинальные фракции считаются клановыми, но они независимы от какой-либо политической фракции и их локации могут быть вне их территории.