Лог изменений

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ven22_177a860bbd3e609689a94b98e69c97f85.png

Лог изменений в магии​


В данном топике будут публиковаться все изменения и правки в магии, для которых не нужны отдельные темы.
P. S. Нажмите кнопку "Отслеживать тему" так как здесь публикуются все изменения в магии.



— Обновлено количество очков навыков, что даются за повышение ранга и класификации.
— Переработаны заклинания астрологии с ранга ученика до мага. Теперь дисциплина заточена на контроль и дает интересные не боевые фишки.
— Изменена система аспектов, в виду того, что ей почти никто не пользовался.
— Добавлен список тотемных животных для друида и несколько заклинаний в эту специальность связанных с этим.
— Очки навыков снова были обновлены, так как выходило чересчур много. Это окончательная правка.
— Добавлены пассивные способности для дисциплин, они заменят систему достоинств и недостатков, которые были удалены. Способность замедляющую старение вы можете получить на уровне архимага, либо по согласованию со следящими за магией. Сокрытие ауры тоже по согласованию, если у вас есть дисциплина "Астрология".
— Бонус подмастерья к магии был понижен с +6 до +5, чтобы уравнять разрыв между рангами.
— В ветке парадокса была добавлена приписка к первому заклинанию. Напоминаем всем магам, что бонусы заклинаний не складываются с любыми физическими бонусами, за исключением [Вспомогательных заклинаний], направленных на союзную цель.
— Семигротдоры теперь тоже могут становиться рунными мастерами.
— Все маги, создавшие топик до введения ООС вопросов, теперь должны ответить на них, при подаче заявки на повышение.
— Добавлено "Магическое сопряжение" - если у мага есть атакующее заклинание его текущего ранга, то все его атакующие заклинания будут иметь бонус как к броску, как у этого заклинания. С массовыми атаками, защитой и контролем это работает точно также.
— Добавлено общение на расстоянии через зеркала. Информация здесь.
— Также были изменены некоторые заклинания в дисциплине трансфигурации.
— Маг. защита у персонажей не магов удалена. Теперь для защиты от эффекта любых заклинаний, персонаже не маги кидаю куб физической защиты. Собственно, всё так и было раньше, до введения новых дайсов. Лорно это объясняется тем, что броня частично блокирует изменение ветров магии внутри тела персонажа, на которого направлено заклинание, а гарцующий конь, мешает сконцентрироваться на всаднике.
— Бонусы к магии морфитов были порезаны. Люди же получили небольшой бонус отражающий их умения приспособляться, к магии это не относится.
— Благодаря нововведениям выше, магистры вновь открываются для прокачки
— Учитывая изменения в лоре и то, что магия теперь общеизвестна, запрет на союзы между охотниками и магами снимается.
— Вводится запрет на любые союзы между магами и вампирами, так как лорно между этими двумя ролями существует конкуренция за пространство и общая ненависть.
— За активную работу над магией, а также проверки топиков и волонтёрство, теперь можно получить снижение сроков и количества ССок для повышения магического ранга. Пока это введено в качестве эксперимента.
— Все маги, имеющие гримуары, в системном бою, теперь могут использовать любую броню, если могут её надеть. Это скорее задел на будущее, когда магия получит системную реализацию.
— Аспекты теперь даются бесплатно. +1 на один из бросков, вместо доп. заклинания оказалось нецелесообразным выбором.
— Немного изменены пассивные способности в астрологии.
— Введена новая система повышения магических рангов: Ссылка.
— Добавлено описание порталов, барьеров и меток: Ссылка.
 
Последнее редактирование модератором:
Change-log!

Состоялась перепись [Маг - Создание и игра.] под обновлённые критерии проверки магов и помощи в написании концептов. В перепись также были добавлены запреты и ответы на многие пункты архивов магов, чтобы заранее понимать, за что или почему вас могут/могли отклонить при регистрации на роль.
Вместе с этим добавлено минимальное количество слов для второго маг.вопроса - 1000.

Также добавлены требования по игрокам к получению высших рангов магии:
Архимаг - 5 активных участников фракции.
Магистр - 7 активных участников фракции.
 
Change-log!
[Мастер глифов] - Дополнено/Изменено.
[Глифы силы] - Дополнено/Изменено.
Инфернализм пояснение - Дополнено
[Вторая кожа] - Дополнено/Изменено.
[Пытка разума] - Дополнено/Изменено.
[Пусти меня в свой мир] - Дополнено/Изменено.
[Мрачный жнец] - Дополнено/Изменено.
 
Change-log!

В экспериментальных целях маг.раздел утвердил новую роль для магов - "Неофит" - с описанием и внедрением упрощённой системы регистрации на данную роль магии. Она является облегченной версией мага со своими ограничениями. Определены механические и ролевые ограничения для неофитов, включая зависимость от магической среды, недоступные дисциплины и особенности взаимодействия с акреситом. Обозначены ужесточённые условия архива зарегистрированных по упрощённой системе, а также порядок пересмотра их статуса в рамках экспериментального формата роли.
Подробнее в статье и условиях: [Маг - Создание и игра.]

Мест на роль "Неофит" - 5 слотов. Минимальное количество слов второго маг.вопроса для них: 200.

Для обычных магов, минимальное количество слов второго маг.вопроса изменено до: 800.
В связи с добавлением Неофитов, количество мест на обычных магов снижено с 14 до 12.
 
Major Change-log!

- Обновлена статья о магических организациях. *тык*
- Были переработаны: Коллегия Мэр-Васса, Академия Св.Флорэнда, Дартдаский Верховный Магический Коллегум, Круг Гейи, Синдикат Возвышения. Добавлена магическая политика лорных маг.организаций.
 
Major Change-log!

- Обновлён полный лор магии с включением скрытых элементов, который раздел посчитал необходимым для логического понимания роли и магии. Данный лор требуется только для логики, поэтому для его изучения нужны знания по топику или же ивент-события.
В следующем обновлении будут добавлены новые аномалии и тема связанная с регистрацией магов.

-
Добавлены/раскрыты термины: Умбра, Нижняя Умбра, Тёмная Умбра, Круговерть, Терра Инкогнита, Энтропия, Ближний Астрал, Глубинный астрал, Астральные нити, Ангст, Измерения, Стихийная энергия, Хаотичная энергия, Нейтральная энергия, Чародейство, Талант к магии, Посохи Великого Древа, Свет и тьма.
-
Добавлены уточнения, какие маги из магических организаций могут знать о той или иной информации.
-
Дополнены и отредактированы старые статьи: Пенумбра, Астрал, Изначальная тьма, Проклятые, Небула, Энигма.
- Добавлен перечень особенностей различных гибридных дисциплин для лучшего их понимания.
-
В статье об Аркане было добавлено обучение и то, как именно происходит написание текста на Аркане, совмещая обучение.
-
В статье об обсерватории добавлено понятие того, как происходит поиск.
-
В статье о порче были добавлены уточенния о раскрытии порченных по просьбам. Кентаминт был заморожен до переработки.
 

Minor Change-log!

- Малое обновление расчитано на изменения в заклинаниях, с внесением уточнений и новых корректировок балланса.

-
Вместе с этим была добавлена статья об аномалиях энергоядра в Полном лоре магии, которая объясняет принцип возникновения аномалий, их работу и полный лор. Также в статье приведены критерии получения аномалии. *Ссылка*

-
Текущим магам, у которых были изменены заклинания, даётся возможность изменить свой гримуар в течение следующих трёх дней с добавлением новых. С этим же от всех магов требуется ознакомиться с изменением их заклинаний и возможных новых механик.


Пассивные заклинания.

Свет.
- Заклинание [Духовное вмешательство] изменено.

На архимаге добавлены возможности убирать полностью психические травмы и и врождённые особенности.

- Заклинание [Реликвия] изменено.
Добавлено подробное описание активации реликвии и невозможность использовать зелья вместе с реликвией.


Трансфигурация.
-Заклинание [Скрытие] изменено.
Добавлена увеличенная способность сокрытие предметов.

- Заклинание
[Пространственный карман] изменено.

Добавлено описание, что только сам маг может активировать заклинание. Уточнено, что акрисит блокирует активацию пространственного кармана.

- Заклинание [Потаенный арсенал] изменено.
Добавлено описание как карман выглядит изнутри, с тем, что живое существо спустя 3 ООС дня выпадает из кармана.


Геотургия.
- Заклинание [Подземный шаг] изменено.

Добавлено уточнение, что за подземный шаг нельзя запрашивать любое ролевое преимущество и находится в нём во время RP боя. Убрано уточнение о запрете побега.

- Заклинание [Слух земли] изменено.
Добавлено более подробное описание как работает заклинание против неожиданных атак, с включением дальности заклинаний - 30 блоков, и то, что для реализации нужно его применить заранее.

Аэротургия.
- Заклинание [Парфюмер] изменено.
Добавлено описание обнаружение/запоминания с помощью заклинания. Добавлен метод защиты от заклинания, в виде ароматных духов.

- Заклинание
[Идеальный слух] изменено.

Уточнена дальность заклинания - 20 блоков. Добавлены строчки про применения заранее.

Тьма.
- Заклинание [Затмнение] изменено.

Добавлена дальность из-за формулировки “ближайшие”.

- Заклинание [Порыв терзаний] изменено.
Добавлена возможность наложения психических расстройств при серьезном мотиве на это. Архимаг света может вылечить а "Маг Свет"а облегчить действие.

- Заклинание [Проклятая реликвия] изменено.
Добавлено подробное описание воздействия и то, как именно работает реликвия, без возможности "игнорирования ярости".


Пирокинетика
- Заклинание [Термография] изменено.

Уточнена дальность заклинания - 30 блоков. Добавлены строчки про применения заранее.

Астрология.
- Заклинание [Магическая дедукция] изменено.

Энергослед изменен на энергетическая метка, для понятного обращения к тем, кто мал в понимании магического лора. Добавлена мотивация на исследования конкретных мест.

- Заклинание [Язык арканы] изменено.
Добавлены подробности про языки Каменлада и разговор только на тех, которые были изучены магом.

- Заклинание [Голая правда] изменено.
Добавлены строчки о акрисите.

- Заклинание [Глас истины] изменено.
Добавлены строчки о акрисите. Добавлено уточнение о необходимости пробития магической защиты у любого существа, из-за концентрации на цель.

Мистицизм.

- Заклинание [Ищейка] изменено.
Добавлено уточнение в необходимости отыгровки на запоминание энерготела.


Бестелесье.
- Заклинание [Философский камень] изменено.

Добавлена необходимость в обязательном ранрате в руке мага при копировании.

Дисциплины.

Дисциплина - Геотургия.
-Добавлено уточнение на самый верх дисциплины о создании проходов с помощью Геотургии, где для их обнаружения нужно использовать заклинания или сверхъестественные силы. Проходы также продолжают делаться и обнаруживаться по правилу [5.6 Тайники и потайные двери].

Дисциплина - Пирокинетика.
- Заклинание [Пламенная завеса] изменено.

Добавлена строчка о необходимости чтения правила магии №9, для понимания лимитов.

Дисциплина - Трансфигурация.
-Добавлено уточнение на самый верх дисциплины о возможностях противодействия акрисита на иллюзии.

Дисциплина - Астрология.

- Заклинание [Прорицание] изменено.

Вырезана возможность в использования лазейки с проверкой на ложь. Добавлен запрет на подобное, что будет считатся как игрой в свою пользу.

- Заклинание [Обострённые чувста] изменено.
Добавлено объяснение во сколько блоков можно слышать шёпот. 5 блоков.

- Заклинание
[Продвинутый анализ] изменено.

Добавлена строчка о необходимости СС и отыгровки на запоминания энергоследа и ядра.

- Заклинание [Астральная библиотека] изменено.
Добавлены строки о количестве предметов которые можно зачаровать.

- Заклинание [Энергетическая диссоциация] изменено.
Вырезаны анти-лорные строки о контроле всей энергией.

- Заклинание [Мироощущение] изменено.
Изменены строки о нахождении существ.


Дисциплина - Света.
-Добавлена механика многократного исцеления, где маг света может исцелить одного союзника за бой, не входя в лимиты собственного исцеления.

- Заклинание
[Исповедь] изменено.

Добавлена механика вспомогательного заклинания для союзных целей.

Гибридные дисциплины.

Дисциплина - Песок.
- Заклинание [Песчаная ловушка] изменено.

Изменено количество использований на локацию с 1 до 2.

Дисциплина - Темный друидизм.
- Заклинание [Гибельный век] изменено.

Добавлена строчка о необходимости чтения правила магии №9, для понимания лимитов.

- Заклинание [Природный гнев] изменено.
Добавлены строчки о том, как правильно применять заклинание. Добавлена особенность в бою против всадников.

Дисциплина - Светлый друидизм.
- Заклинание [Око природы] изменено.
Добавлена уточнение про кафедру и табличку со строчка о необходимости чтения правила магии №9, для понимания лимитов.

- Заклинание
[Разум зверя] изменено.

Добавлено уточнение о том, что контролируемый зверь имеет модификатор дайс 0 0 0.

- Заклинание [Дикие топи] изменено.
Добавлена строчка о необходимости чтения правила магии №9, для понимания лимитов.

Дисциплина - Темпорис.
- Заклинание [Провал в памяти] изменено.

Уточнено, что для стирания совокупности воспоминаний требуется заранее разрешения от ГСМ, при веских и достойных мотивах.

Дисциплина - Некромантия.
- Заклинание [Кукловод/Усиленный призыв] изменено.

Добавлена строчка о необходимости СС на создание марионеток. Добавлено уточнение про локацию где можно призывать нежить без необходимости СС.

- Заклинание [Усиленный призыв.].
Добавлен новый тип марионетки “масштабный”, для разбавления роли и возможностей.

Дисциплина - Экзорцизм.
- Заклинание [Праведность] изменено.
Добавлена возможность снижения снятия проклятий на 1 ранг. Добавлена возможность очищения отведенной области от действия магии тьмы или порчи.


Дисциплина - Метаморфоз.
-Добавлен пункт в примечание о метаморфозисе, о том, какие существуют ограничения по изменению тел существ без доп.материала.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху