HuntЗалечь на дно — устойчивое выражение (фразеологизм) в русском языке, означающее временный переход к крайнему снижению активности, скрытности или полному бездействию с целью избежать нежелательного внимания, опасности или преследования.
https://www.upload.ee/image/19327013/raubhritter047.jpg
![]()

" Время на исполнение! "
В связи с концом срока по времени на исполнение, вам присуждается формуляр на предоставление ответа маг.разделу, по которому вы должны будете сделать краткий пересказ того что вы смогли добиться на роли по вашему концепту а также игре. Всё это должно быть прикреплено СС, минимальным количеством в 10 штук. Формат прикрепленных CC может быть разным, по примеру он может выглядеть как " Текст (ссылка на СС) Текст и т.д. "
Если же по каким-то причинам вы не смогли достигнуть продвижения по какому-либо из пунктов, то просто опишите почему, и от этого будет вестись решение.
Подробнее cо всем можете ознакомиться в маг.правиле №21.
Пункты концепта по которым маг.раздел хочет увидеть продвижение и ответ:
1. Создание своего собственного политического образования или же захвата власти в нём для дальнейших целей пропаганды своих идей и идеологии. Требуется показать активность в политической сфере с дальнейшими изменениями и реформами, завязанными на целях персонажа.
2. Проведение экспериментов с созданием проклятий и их распространением среди своих подручных или врагов, для внушения страха или личной выгоды в различных ситуациях. Также предоставить возможные эксперименты с людьми которые были подвержены проклятиям как "наказание", или же подготовку игроков/локации/идей внутри игры на эту тематику.
3. Ведение двойной игры среди добрых/нейтральных магов с дальнейшим получением интересующей для себя информации, в частности о себе и магическом мире. Также требуется показать попытки или же игру становления на свою сторону других магов путём шантажа или иных действий, которые и будут сосредоточены на том, чтобы иные маги не ступали в сферу влияния Аматруила. Или предоставить иной исход где те были бы ближе к скрытым слугам для манипуляции путём шантажа, чем соратниками по магии.
4. Проведение опытов и создание своего культа с внедрением идеи "суперсолдаты" и попытки изучения запретных знаний, связанных с порчей. Показать игру в этом направлении или же попытки её реализации в текущей магической игре или ситуации персонажа.
У вас одна неделя.
1. . Создание своего собственного политического образования или же захвата власти в нём для дальнейших целей пропаганды своих идей и идеологии. Требуется показать активность в политической сфере с дальнейшими изменениями и реформами, завязанными на целях персонажа
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-315445 - приход Аматруила к власти в дредморе.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-316338 - использование магов для получения преимущества в войне.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-314503 - укрепление власти аматруила благодаря поддержки детей ночи.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-312090 - продвижение торговли магов в дредморе, укрепление власти.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-317173 - война. потеря власти аматруила. разрушение города.
2. Проведение экспериментов с созданием проклятий и их распространением среди своих подручных или врагов, для внушения страха или личной выгоды в различных ситуациях. Также предоставить возможные эксперименты с людьми которые были подвержены проклятиям как "наказание", или же подготовку игроков/локации/идей внутри игры на эту тематику.
С этим я тоже соответственно опоздал, ведь слишком поздно взял проклятья впринципе, только когда перешёл на ступень МАГ 3. А потом начался небольшой торпор, так как я устроился на работу и соотвественно была проиграна война, начался переезд фракции и бюрократические дела с фракционным разделом по поводу дальнейшей судьбы фракции, что очень тормозило общее развитие. Сейчас переехали на новую локацию и планируем играть на новом сеттинге, где я буду создавать и раздавать проклятья. Относится и к остальным пунктам также.
3. Ведение двойной игры среди добрых/нейтральных магов с дальнейшим получением интересующей для себя информации, в частности о себе и магическом мире. Также требуется показать попытки или же игру становления на свою сторону других магов путём шантажа или иных действий, которые и будут сосредоточены на том, чтобы иные маги не ступали в сферу влияния Аматруила. Или предоставить иной исход где те были бы ближе к скрытым слугам для манипуляции путём шантажа, чем соратниками по магии.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-313251 - проведение экспериментов над молодым магом.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-315525 - аналогичное использование магии для допроса. эксперимент.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-319446 - политическая месть аматруила.
В каком-то плане, у меня получалось подобное реализовать, что я сам не успел отобразить на скриншотах. Подобные манипуляции происходили во время разгара войны с Альмонте, когда начались переговоры с Лантаром. Аматруил чтобы избежать слишком раннего присоединения драконьих культистов войну, дал клятву Лантару и якобы принял его веру, согласившись на условия войны и так далее, получив нужную для себя информацию. Но позже, Аматруил предаёт все клятвы и продолжает действовать в своих целях, выиграв себе небольшое преимущество, разгромив Альмонте со своей армией. Там же и были перебиты опоздавшие культисты, которые прибыли на переговоры в сожённую деревню, но были атакованы поддаными и в последствии потерпели поражение.
4. Проведение опытов и создание своего культа с внедрением идеи "суперсолдаты" и попытки изучения запретных знаний, связанных с порчей. Показать игру в этом направлении или же попытки её реализации в текущей магической игре или ситуации персонажа.
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-321551 - реализация алтаря. +/-
https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-amatruil.21556/post-316243 - попытка узнать про порчу. неудачная.
Ещё рановато, порча открывается только на последней ступени МАГА, так что этим планирую заняться в ближайшем будущем.
У кого я там аутсайдерил бл*дь?помню ярика ещё когда он в тюремной фракции киборга играл какого-то нишевого аутсайдера с функциями "принеси да подай", но с тех пор прошло много лет и что мы видим сейчас? Малый согласно древнейшему преданию Макса Коржа действительно повзрослел: устроился на престижную работу, отсидел срок в ЧС проекта и благополучно вышел по УДО. Помнится мне, как ярик ещё пару месяцев назад бродил по каким-то помойкам магической фракции, побирался и прятался от магов в туалете магического университета, играя на своем уже легендарном архивнутом гоблине. И тогда никто не верил, что у ярика что-то получится. С него все смеялись и называли неудачником, а новую зареганую фракцию - полным безыдейным дерьмом. Совершались систематические нападения на мемберов, лилось много жалоб на форуме, покрывательство хулиганов администрацией, а биффы в дс всё безостановочно писались и писались... Ярик зарегал своего аматруила несколько месяцев назад, и спустя пару сит в дредморе его поначалу никто не воспринимал всерьез: поносили и прогоняли, поэтому молодому магу пришлось скрываться в подворотнях и ждать своего часа расплаты.
но ярик смог. Он занял лидирующие позиции в дредморе, пусть и проиграл нечестную по отношению к нему и всей фракции войну, но отомстил хофу самым страшным способом. Он приближается к высшей степени магического ранга. Он убил самых богатых игроков сервера. Его не испугали ни высокие дайсы, ни драконы, ни прочая понтовая хуита. Его фракция - одобренная, да и я не удивлюсь, что она вероятно будет номинантом на легендарный зал славы. У него есть мощный состав, админская вышка, и всё в таком духе.
Это действительно история волка с уолл-стрит.