Художники | Создание

Mairmelad

ГС Художников
Проверяющий топики
Анкетолог
Раздел Ивентов
Сообщения
250
Реакции
658
Создание художников. Что требуется?


Роль художника подразумевает под собой работу, которой человек посвятил часть своей жизни и ей зарабатывает, так что лучше не путать увлечение и дело всей «жизни».

Художник- это творческий человек, который использует различные художественные средства для выражения своих мыслей, эмоций и идей. Он может работать в различных сферах, таких как живопись, скульптура, гравировки и т.д. Роль художника заключается в создании произведений искусства, которые могут быть эстетически привлекательными, вызывать эмоции, вдохновлять и общаться с публикой. Художник также может быть исследователем, искать новые формы и пути выражения, вносить вклад в развитие искусства и способствовать культурному разнообразию. Он может работать самостоятельно или в команде, принимать участие в выставках, проектах, а также взаимодействовать с другими художниками, критиками и зрителями.





Основные Понятия

Ранг художника - IC-отражение его мастерства, влияет на бонус-фактор roll при создании картины.

Специализация - сфера искусства, в которой художник привык работать. Специализации бывают Основные и Дополнительные. Основная специализация это та, с которой персонаж начинает игру. Дополнительные изучаются в ходе IC-процесса.

Создание картины - совокупность действий персонажа, направленная на непосредственное рисование. Рисование картины всегда включает 2 этапа - Подготовка и Рисование. Подготовка включает добычу красок и иные приготовления на усмотрение художника. Рисование - непосредственный отыгрыш того, как ваш персонаж или группа персонажей создает новую работу.

Roll d12 - бросок, совершаемый художником при написании картины и определяющий ее редкость. За мухлеж с бросками Roll 12 игрока ждет наказание вплоть до архива персонажа и ЧС Художников.

Редкость - шкала описания картин, показывающая их ценность для игрового мира. Для картин подразумеваются следующие ранги:
- Обычное
- Необычное
- Редкое
- Эпическое
- Легендарное
- Мифическое

Заказ - рисование картины на заказа для другого игрока/фракции. Заказ подразумевает выполнение работы не только лишь за деньги.
К примеру, заказ может быть выдан художнику лидером его фракции (создать церковные иконы/украсить замок и тд).




Правила создания картин

Стандартная картина имеет размер в один блок, представляя собой, по сути, вставленную в рамку карту. В это же время, системная реализация картин позволяет игрокам создать картины большего размера - композитные картины.
Для создания картины вам в обязательном порядке необходимо пройти два этапа, выполнение которых предстоит опубликовать в виде СС в топике персонажа-художника. Среди этапов:
  1. Добыча/покупка/создание красок любым доступным ИС путём.
  2. Писание картины.
Требования к первому этапу:
Получение красок:
  1. Получение красок должно быть запечатлено как минимум на 3 СС внутри одного поста в топике персонажа. Количество СС может сократиться качественной ситуацией.
  2. Краски отныне - это игровой предмет, который запрашивается поощрением и выдается ГС Художников, также расходуясь на создание картин. Для создания картины 1х1 требуется 2 единицы красок.

Подробнее - в разделе "краски".

Требования ко второму этапу:
  1. Непосредственное писание картины стандартного размера(1х1) требует не менее 2 СС внутри одного поста, при этом на одной СС должно быть не меньше 4 отыгровок.
  2. Композитные картины, общий размер которых составляет не больше 4 блоков-элементов(1х1), тоже требуют лишь одного поста, внутри которого должно быть суммарно не менее 4 СС с не менее чем 4 отыгровками. То-есть, к примеру, картина размером 2 на 2 требует создания одного поста, в котором будет не менее 5 СС, на каждой из которых будет размещено не меньше 4 отыгровок.
  3. Композитная картина, общий размер которой составляет 5 и больше блоков-элементов, требует по отдельному посту для писания каждых 4 блоков-элементов. То-есть, при создании картины, общий размер которой составляет 9 блоков-элементов, вам необходимо создать три поста для рисования первых четырёх блоков-элементов, второй четвёрки, и последнего блока. В каждом из постов должно быть не менее 4 СС для каждого блока-элемента, кроме последнего одинарного на него - 2 СС.
  4. При публикации постов писания картины должен соблюдаться интервал в 1 ООС день.
  5. Между созданием картины и началом работы над новой должен соблюдаться интервал в 7 ООС дней. То-есть, закончив картину "А", вы должны подождать не меньше 7 ООС дней, прежде чем выпустить пост о начале писания картины "Б". Дополнение: сие правило касается именно ПИСАНИЯ картины, то-есть добыча красителей или красок такового ограничения не имеет.
  6. При создании картины идёт согласование с ГС лороведов, на что Вы автоматически соглашаетесь при создании художника.
  7. Картины, размером больше чем 4 блока (2х2 и больше) отныне заливаются на платной основе. Стоимость - 450 р (или эквивалент) за каждые +2 блока. Т.е. Картина 1х1 - бесплатно 1х2 или 2х1 - бесплатно 2х2 - 450 р 3х3 - 900 р. Оплата производится в рублях - через Сергея (Ignis).

Технические требования к картинам

Роль художника предоставляет уникальную возможность заполучить вашу картину системно, однако и требования к художникам в этом плане будут одними из самых жестких, так как их творчество будет видно всем другим игрокам:
  • Картина не должна сцен насилия над несовершеннолетними. Отсылки на культуру, элементы насилия, легкая эротика допускаются.
  • Картина должна пройти согласование с разделом лороведов перед внедрением на сервер.
Быть в удовлетворительном качестве и в формате JPEG. Желательно 512Х512 пикселей на один блок.



Ранговая система
Ранг - отражение уровня мастерства художника. Влияет на бонус-фактор roll при создании картины.
"Художник-Новичок". - Как только художник изучает то немногое о техниках своего ремесла, он начинает опускать свою кисть на холст с конкретной целью. Учится играть светом и тенями, тщательно прорабатывает каждую мелочь, чтобы воплотить свои идеи. Этот начинающий художник по мере обучения осваивает то, что нужно для пробуждения своих талантов.
- позволяет рисовать и заливать на сервер картины;
- Бонус roll: +0
Результаты roll 12
1 - 8 - необычное
9 - 12 - редкое
- Специализации: 1 основная
- Доступна регистрация по топику: Да


"Художник-Опытный" - Художник уже проделал долгий путь, изучив различные стили и искусственные методы написания картин, отточив свои навыки. Опытные художники могут внести свой неповторимый почерк в каждое произведение искусства, их работы высоко оцениваются многими ценителями, а какая-никакая репутация позволяет зарабатывать своим ремеслом.
- бонус roll +2
Результаты roll 12
1 - 5 - необычное
6 - 9 - редкое
10 - 12 - эпическое
- Специализации: 1 основная и 1 дополнительная.
- Регистрация по топику: Нет


"Художник-Мастер" - Художник достиг вершины своего развития, он владеет искусством рисования как никто другой. Мастера становятся авторитетами и образцами для всех, они создают шедевры, которые вдохновляют и трогают душу, творят волшебство на холстах и в сердцах.
- бонус roll +4
Результаты roll 12
1 - 5 - редкое
6 - 9 - эпическое
10 - 12 - легендарное
- Специализации: 1 основная, 2 дополнительных

- Регистрация по топику: Нет


Таким образом, игроку, желающему попробовать себя в роли художника придется начать с ранга "Художник-новичок", постепенно развивая свои навыки и повышаясь в ранге.

ПОВЫШЕНИЕ РАНГА
Требования для повышения ранга ic-путем.

Чтобы повысить ранг художника/получить роль в IC - необходимо написать ГСу Художников, предоставив Скриншот-Ситуации, где выполняются все перечисленные ниже требования.

Художник - новичок ( получение роли художника в IC)
- Обучение у другого художника (с ранга художник опытный) 2 поста не менее 3 СС в каждом/4 поста не менее 3 СС в каждом самостоятельного обучения. Самостоятельное обучение может быть сокращено до 2 постов в случае получения обучающей литературы. Ивентово/IC-Путем.
- Мотивация на становление художником;

Новичок -> Опытный
- Не менее 4-х нарисованных картин;
- Не менее 2-х выполненных заказов;
- Продажа не менее 1 картины ранга "Редкое";
- Активная игра на роли, взаимодействие с другими художниками и ролями именно как художник (оценивается ГСХ в индивидуальном порядке)

Опытный -> Мастер
- Не менее 12 нарисованных картин;
- Не менее 6-ти выполненных заказов;
- Организация не менее 2-х событий, раскрывающих роль художника (выставки, открытие галереи, учреждение ордена геральдистов и тд)
- Обучение не менее 1-го персонажей роли "Художник-новичок"
- Активная игра на роли, взаимодействие с другими художниками и ролями именно как художник (оценивается ГСХ в индивидуальном порядке)





Специализации
Существует множество различных разновидностей художников, каждая из которых имеет свои уникальные особенности и стиль творчества. Ниже представлены некоторые из самых известных видов художников:

  1. Живописцы: Это художники, специализирующиеся на создании картины или рисунка с использованием различных материалов, таких как масляные и темпера. Они могут создавать реалистические или абстрактные произведения и работать в разных жанрах, включая пейзажи. натюрморты и портреты.
  2. Гравировщики: Это художник, который занимается вырезанием узоров, орнаментов и надписей на различных материалах и объектах.
  3. Иллюстраторы: Они создают иллюстрации для книг и листовок. Иллюстраторы могут использовать разные материалы и стили, включая рисование от руки.
  4. Иконописец: Художник, работающий преимущественно с иконами. Чаще всего - священнослужитель.
  5. Мозаичист: Художник, чьей сферой деятельности является создание мозаик.
  6. Витражист: Художник, работающий со стеклом и его видами, создающий витражи и диковинные стеклянные поделки.

Специализация может быть основной или же дополнительной. Основная специализация - это та, которую игрок выбирает своему персонажу при регистрации. Дополнительная - это та, которая получается путем обучения в IC.

Редкость картин, создаваемых через дополнительную специализацию всегда
на 1 ниже, чем у основной. Т.е художник-опытный, чьей дополнительной специализацией является создание витражей, создает узорное стекло и на броске dice 12 выкидывает 7. Согласно расшифровке результатов его ранга, это - редкое, однако из-за того, что витражи это его дополнительная специализация - витражу будет присужден ранг необычное.

При создании картин вне своих специализаций совершается бросок roll 12. При значении от 1 до 6 - картина получает особый ранг
"Хлам", что символизирует неудачную попытку работать в незнакомой для себе стезе. При значении 7 - 12 картина получает ранг "Обычное". С ранга "художник-мастер" все картины, созданные вне своих специализаций, получают ранг "Обычное".



Чек-Лист Регистрации Художника

Помимо внятной мотивации, описания обучения и стиля работы художника, топик персонажа художника должен содержать следующую информацию в разделе ООС.

Ранг:
Основная специализация:
Дополнительные специализации:
Мастерская(если принадлежит к подобной):




Краски
Создание и Добыча

Создание красок - важный процесс в жизни художника, предшествующий написанию картины. Краски бывают двух видов - Обычные и Редкие.

Обычные краски могут быть созданы/получены игроком в ходе IC-игры любым доступным ему способом. Пост о создании красок должен включать в себя не менее
2 СС по 4 отыгровки на каждой. Валидность того или иного метода создания красок определяет ГС Художников. Создание красок возможно раз в 14 ООС дней.
Чтобы получить краски - необходимо заполнить заявку на поощрение, прикрепив к ней ссылку на пост в топике персонажа. За одно изготовление персонаж может получить 10 единиц красок. Создавать краски может только персонаж с ролью "Художник" и "Алхимик" любого ранга.
Для создания картины 1х1 блок требуется 2 единицы красок.

При создании красок персонажем с ролью "Алхимик" тот также должен выложить у себя в топике пост, удовлетворяющий условию создания красок. КД на создание красок распространяется на персонажей с ролью "Алхимик".

Редкие краски - особые, качественный краски, часто изготавливаемые мастерами своего дела. Создание редких красок невозможно, они получаются только на ивент-основе. Использование хотя бы 1 единицы редких красок при создании картины дает +1 к roll 12 и повышает редкость картины на один пункт.

Запрос ивента на получение редких красок доступно раз в 14 ООС дней.

Краски
НЕ являются системными красителями. При одобрении поощрения, ГС Художников выдает уникальный предмет с описанием. При написании картины нужное количество красок кладется в сундук для поощрения, который указан для выдачи картины.




Мастерские

Опциональным способом увеличить свой достаток для художника является учреждение мастерской.
Мастерская - это специализированное художественное заведение на территории политической (заявочная/одобренная) или одобренной клановой фракции.

Преимущества мастерской:
- +1 к roll на создание картин в мастерской;
- Сокращение времени между созданием картины с 7 до 5 ООС дней для работников мастерской;
- Возможность раз в 7 ООС дней запросить 3 ед обычных красок или 1 ед редких красок.
- Возможность раз в 14 ООС дней получать заказ от Гильдии Художников.(временно недоступно)

Требования к мастерской:
- Не менее 3-х художников, среди которых хотя бы 1 ранга Художник-опытный и выше;
- Расположение на территории одобренной клановой или политической (заявочная/одобренная) фракции;
- Грамотная планировка локации, включающая по крайней мере 3 зоны:
- Прилавок;
- Рабочая зона;
- Красильня (тут делают краски).
- Оформление поста в тему "Локации" соответствующего раздела одним из игроков, состоящих в данной мастерской.

Персонаж может состоять только в одной мастерской одновременно. Каждый персонаж должен указать принадлежность к той или иной мастерской в своем топике.




Гильдия Художников

В разработке


Заявки
Подача заявки на создание картины: Жми на меня
Подача заявки на повышение ранга/становление художником: Жми на меня
 
Последнее редактирование:
СЛОТЫ НА ХУДОЖНИКОВ
7/12 (+2)

Отныне ранги художников не ограничены по количеству. Каждый персонаж с ролью "Художник" занимает 1 слот роли.
 
Последнее редактирование:
ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ ГАЙДЫ


Помимо системной части, включающей в себя механики, условия и требования к отыгрышу роли, в этой теме будут размещены материалы, призванные помочь игрокам на роли лучше понять что они играют. Следование гайдам не является строгим табу, регламентирующим как вам стоит играть на роли. Однако ознакомлением с этой информацией необходимо для придания отыгрышу элементов реализма.
Далее представлен список гайдов, который будет пополняться.

1. Гайд: Создание Красок - Что, куда и зачем?
Создание шедевра никогда не обходится без материалов. Для начала, установим то, что художники — это не только живописцы, но и прочие деятели изобразительного искусства, куда входят также графика, иллюстрация, скульптура и монументальное искусство. Отдельно идут прикладные виды искусства, такие как ткачество, гончарное дело, искусство стекла и металла. Для каждого вида искусства требуются свои материалы, но у некоторых областей они пересекаются, так что стоит иногда поглядывать в списки материалов своих коллег.

Общее положение: для создания любого материала нужно сырье. Невозможно написать картину сорванным в поле цветком. Всё, что красит, состоит из пигмента, к которому добавляется связующее в сухой или жидкой форме. Даже графит нужно смешать с глиной, чтобы получился грифель.

Для создания картины в живописной технике требуется максимально разнообразная палитра, ведь именно обилие цвета и тона создаёт живость на картине, а чистые пигменты всегда более предсказуемые, чем составные цвета, но в случае необходимости можно обойтись основными цветами. Ниже будет приведен список основных цветов и пигментов соответствующего цвета:

  1. Белый. Один из сложнейших цветов для получения. Чистый, плотный белый могут дать только оксиды цинка и титана, которые практически невозможно добыть самостоятельно, потому в полевых условиях можно заменить белила минеральными пигментами из мела, извести или глины. Белоснежной такая краска не будет, но сможет высветлить краску в смеси.
  2. Черный. Наоборот — самая легкая для получения краска. Самый плотный черный пигмент получается из обычной сажи, которую накапливает в себе любая домашняя печка или каминная труба.
  3. Красный. Чистый кармин, красный пигмент, производится из кошенили, маленьких насекомых, которых раздобыть в нужном количестве почти невозможно. Другой чистый красный пигмент, кадмий, невозможно получить без алхимии, потому лучше искать что-то близкое. Киноварь в обилии можно найти в горах, из нее добывается слегка приглушенный красный, который хорошо подходит для живописи. С помощью каления гидроксида железа, обычной ржавчины, в кузнечной печи можно получить красную охру, также можно выделить красный из корня красильной марены или обычной свеклы, если отварить и добавить любую кислоту, хоть уксусную. Отлично подойдет старое или испорченное вино.
  4. Желтый. Самый доступный желтый пигмент — желтая охра, получится, если окрасить глину гидроксидом железа и только слегка подогреть на пламени обычного костра. Желтая охра — самый главный пигмент в живописи, ведь с её помощью делаются подмалевки и высветляется кожа на портретах.
  5. Синий. Тяжелый пигмент для добычи. Большую часть синих пигментов без алхимии не раздобудешь, но можно схитрить. Некоторые растения синеют при окислении, например, базилик, но подойдут и другие, нужно экспериментировать. Пигмента получится мало, да и цвет будет не такой насыщенный. Есть вариант побогаче — лазурит. Лазурный пигмент плотный, глубокого цвета, отлично подойдет для насыщенных теней и летнего неба.

Пигменты для всех видов материалов одинаковые, но от дальнейших компонентов, связующих, зависит тип красок.

  1. Масляные краски получаются, само собой, если в качестве связующего будет использоваться масло. Подойдет любое растительное. В качестве растворителя можно также использовать масло или скипидар, дистиллят сосновой смолы, и тогда картины будут быстрее высыхать. Картины, написанные маслом, сохнут неделями, что позволяет добиться детальности и тонкости письма, через внесение правок, но когда такая картина высохнет — она останется неизменной на долгие века.
  2. Темперные краски делаются добавлением в пигмент яичного желтка. Такие краски сохнут очень быстро, в качестве разбавителя используется вода. Темпера отлично подойдет для более декоративного применения, для икон, иллюстраций и миниатюр, но и большое полотно можно ей исписать, правда, она куда более восприимчива к свету и темнеет со временем.
  3. Акварельные краски делаются добавлением в пигмент мёда. Такие краски лучше всего подходят для иллюстраций, и, в отличие от предыдущих видов красок, совсем не годятся для использования на чем-то, кроме бумаги, потому на холсте акварелью писать не получится.

С графическими материалами все несколько интереснее:

  1. Из сажи, воды и молочного белка или водорастворимой смолы получится тушь, отлично подходящая для тонких линий на графике и для письма
  2. Чернила изготовить чуть сложнее. Потребуются чернильные орешки, которые растут на дубовых листьях, железо и вишневая смола. Толченые чернильные орешки нужно поместить в емкость с водой и добавить туда железные опилки, полученный компот настаивать не меньше месяца, а по готовности можно добавить смолу для вязкости. Ну или просто использовать чернила спрута.
  3. Уголь для рисования лучше всего делать из тонких ветвей ивы. Их нужно долго выжаривать при малом притоке воздуха, например, в печи за заслонкой или в углях в земле.
  4. Любой пигмент можно смешать с глиной и спрессовать в небольшие брикеты, чтобы получить соус.

Помимо красок нужна и поверхность. Если с бумагой и досками все понятно, то с холстами немного труднее. В качестве холста можно использовать любую плотную ткань из растительных волокон, шерсть или шелк не подойдут. Материю нужно туго натянуть на деревянный подрамник, закрепить и проклеить. Клейстер для проклейки лучше всего получается из костей животных. Холодец представили? С этим и придется работать. Желатиновый клейстер поможет рыхлой поверхности ткани превратиться в сплошную, но пахнуть, конечно, будет совсем не эстетично. Это только первые пару дней, пока не высохнет.
И для досок, и для холстов также требуется грунт — связующий компонент между поверхностью и краской. Грунт стоит подбирать с учетом краски. В основе его лежит крахмал или обычная пшеничная мука, которые надо развести маслом, для масляных красок, или клеем, для водных красок.

Далее — дополнительные декоративные материалы.

  1. Ангоб — жидкая цветная глина. Отлично подходит для росписи керамики.
  2. Гипс — временный скульптурный материал, из которого можно делать пробные отливки или использовать его сам как форму для отливки.
  3. Слюда — основной материал для мозаик. Блестит и переливается, можно найти в горах.
  4. Поталь — тонкая металлическая фольга. Она легко приклеивается к поверхности и используется для золочения мебели, аксессуаров и, например, икон.
Особая благодарность Nitramoff за помощь в подготовке гайда.
 
Последнее редактирование:
UPDATE:

- Изменена система рангов и специализаций;
- Расширены слоты на художников новичков с 3 до 6 и на художников опытных с 3 до 4;
- Изменена система создания картин;
- Добавлены механики Красок и Мастерских;
- Изменена система регистрации художников.

Все персонажи, обладавшие ролью Художник-самоучка/Художник-Новичок получают ранг Художник-новичок. Всем персонажам-художникам необходимо указать в своих топиках информацию из раздела статьи "Чек-Лист Регистрации".
 
UPDATE:

- Изменена система слотов на художников. Вместо слотов на ранги теперь есть общие слоты на роль "Художник".
- Уточнено понятие "Заказ".
- Внесены незначительные изменения в требования на повышение ранга.
- Изменена система изготовления красок в угоду создания меньшего количества СС и более разнообразной игры этого процесса.
- Актуализирована тема "Заявки"
 
UPDATE:

- Сокращено общее количество СС на разные виды художественного взаимодействия;
- Специализации "Живописец" и "Портретист" объединены в одну. Все персонажи, имевшие специализацию "Портретист" вместо нее получают специализацию "Живописец".
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху