DGarson | Предложение по улучшению сервера, форума

🎃DGarson🎃

Дойчланд фатерлянд
Сообщения
59
Реакции
90
Никнейм пользователя: DGarson

Описание предложения: Добавить моды в список кликабельных.

1. Nvidium. Это современная замена бэкэнда рендеринга для натрия, который использует только расширения opengl nvidia для значительного увеличения частоты кадров. Конечно, для этого мода потребуется видеокарта, начиная с 16ХХ серии Nvidia, но в целом думаю много людей давно уже и так сидят на 20-40 сериях видеокарт.

как это работает? (с офф сайта)
В шейдерах(не путать с шейдерами маинкрафта) сетки используется почти полностью управляемый графическим процессором конвейер рендеринга, позволяющий очень быстро и эффективно отбирать геометрию ландшафта, что означает, что ваш графический процессор может работать намного эффективнее.

2 Voxy, замена Distant Horizons. Так зачем же нам два мода одинаковых?
Distant Horizons работает по принципу загрузки вашего процессора. отнимая хлеб у других возможностей (без мода процессор загружен на 30-40 процентов, с ним на все 70-80, тест проводился на R5 5600X). Ну и в дали, LoD начинает мылится, что портит картинку на самом деле.
Voxy же предлагает нагрузку на вашу видеокарту, а как известно, маинкрафт процессор зависимая игра, а значит нагрузка на видеокарту никак не сломает никому игру. Так-же используется совершенно иной способ LoD, вместо создания своей мало полигональной текстуры, Voxy меняет масштаб и сжимает несколько блоков в один. В целом вокси дает больше ФПС, чем Дистант, поэтому чисто для слабых машинок, было бы неплохо.

а теперь к багофиксам. Мод на физику. Да там написано что он насилует ваше железо, но это не значит что стоит забивать на настройку мода. На 3060 ti, с 48 гигами озу, 4 фпс в городе из-за флагов. Динамичные флаги, убивают почти весь фпс, города не оптимизированы для игры с реалистичной физикой, а выключить её нельзя. Итог, для мода нужен компьютер от наса и то не факт. Просто настройте его чуть по лучше,
спасибо, на этом все.
 
душегубить старик ты чё тут делаешь
 
Динамичные флаги, убивают почти весь фпс, города
Тут не только флаги. Винить тут можно либо дефолт настройки, либо билдеров 💀

1. Дым. Его овердохуя, причём находятся УМНИКИ кто даже дымоход в своей печурке не потрудился сделать, из-за таких запуск физикс мода рискует дым отрисовать уже в вашей квартире.
(у дыма есть коллизия, и при столкновении с вашим потолком всё это просчитывается.)

2. Флаги. Правильно сказано. Знамён много, от них лагает.

3. Люки и мувбл блоки. Некоторые прозрачные блоки по дефолту физикс мод позволяет двигать при столкновении с энтити. Это вызывает проблему, когда на заборах стоят люки (а билдеры очень любят так делать), и люк пускается в бесконечный пляс убивая фреймрейт.
 
Тут не только флаги. Винить тут можно либо дефолт настройки, либо билдеров 💀

1. Дым. Его овердохуя, причём находятся УМНИКИ кто даже дымоход в своей печурке не потрудился сделать, из-за таких запуск физикс мода рискует дым отрисовать уже в вашей квартире.
(у дыма есть коллизия, и при столкновении с вашим потолком всё это просчитывается.)

2. Флаги. Правильно сказано. Знамён много, от них лагает.

3. Люки и мувбл блоки. Некоторые прозрачные блоки по дефолту физикс мод позволяет двигать при столкновении с энтити. Это вызывает проблему, когда на заборах стоят люки (а билдеры очень любят так делать), и люк пускается в бесконечный пляс убивая фреймрейт.
вот это и надо настраивать. Город должен быть не просто красив, но и функционально выгодным !
 
Предложение не сыскало активной поддержки. Направляется в архив!
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху