Ивентовые правила

Сообщения
1 827
Реакции
2 367
Votive Role Play
Правила ивентов

0. Гиперссылки на полезные ивентовые темы​

1. Об ивентах

Ивенты - это заранее подготовленные сценарии, которые проводит ивентер (ведущий события) с целью создания уникальной игровой ситуации, атмосферы и погружения в сеттинг.

Ивентер обязан поддерживать атмосферу сеттинга, избегать чрезмерного упрощения или нарушения логики мира, а также следить, чтобы игровой процесс не превращался в хаос. Игроки, в свою очередь, должны уважать труд ивентера и не мешать проведению событий.

2. Запрос ивентов

Ивент можно запросить через заявку на форуме или написав личным сообщением ивентеру.
Не все ивентеры могут проводить любые типы событий — их возможности зависят от роли и уровня доверия.

Типы ивентеров:
Обычный ивентер(И) - проводит стандартные события без сложного отыгрыша. Имеет меньше полномочий и не может проводить походы.
Доверенный ивентер(И+) - может проводить более масштабные или значимые ивенты с расширенными полномочиями. Также может проводить походы(Кроме магических руд)
Магический ивентер - выбранный из числа ивентеров ГСом ивентов и ГСом магии. Имеет право проводить магические ивенты, а также походы за магическими рудами.
Проклятый ивентер - выбранный из числа ивентеров ГСом ивентов и ГСом проклятых. Имеет право проводить проклятые ивенты(играть вампиров, ликантропов, истинно-проклятых и прочих тварей).

Чтобы сыграть какую-либо бестию для охотников, ивентер обязан запросить разрешение у своего ГСа.
ГС и ЗГС ивентов имеют право проводить любые ивенты без ограничений по типу.

3. Риски ивентов

Перед началом ивента ивентер обязан предупредить участников о рисках, которые будут действовать. В противном случае вы имеете право откатить ивент, а ивентер понесет наказание.

Ивенты делятся на:

  • Без рисков
  • ЦК конечности
  • ЦК 1 персонажа
  • ЦК 2 персонажей
  • Фулл ЦК всей группы
Ивентер не имеет права начать ивент с рисками на пустом месте. Однако ивентер может выдать принудительное ЦК на ивенте за ПГ (Powergaming) или ФГ (Fungame).
В таком случае, вы отправляетесь в бан до разбора ситуации ГСом ивентов, где окончательный вердикт остается за ним.

4. Сложность ивентов

Базовые дайсы врагов в ивентах рассчитывается как среднее арифметическое значений участников и округляется в меньшую сторону. Если ивент несёт в себе значительную награду (например: 48 ранрата, 4 лесмутина, первородная руна), сложность событий и проверок значительно повышается.

Ивентер вправе включить в ЦК-поход дополнительные испытания, такие как паркур или загадки, при условии, что все игроки согласны на их проведение.

5. Походы

Походы за материалами проводятся от 2 человек (могут быть исключения по решению ГСа ивентов). Риски таких походов определены в специальной таблице(Ссылка).
Походы за информацией могут проводиться от 1 человека.
Походы могут быть как частью крупного ивента, так и отдельным самостоятельным запрашиваемым событием.

6. Черный список ивентов

Попадание в ЧС ивентов означает запрет на участие в любых ивентах, в том числе в походах до снятия блокировки по решению администрации. Подобное ограничение не распространяется лишь на глобальные события.

Игроки могут попасть в Чёрный список ивентов за:

  • Систематическую токсичность и оскорбления в адрес ивентера или участников.
  • Многократное нарушение правил (ФГ, ПГ) на ивентах.

7. Гиперивенты

Гиперивенты - это чрезмерно частые или перегруженные события, которые душат игровую атмосферу, например:
  • Постоянные ДМ-ивенты без достаточной сюжетной подоплёки.
  • Излишняя концентрация событий на одной фракции или группе лиц.
  • Ивенты, которые перегружают игроков и ломают основной игровой процесс.

От ивентов отказаться нельзя, но ивентер не может навязать риски без причины.
Вы имеете право выйти из ивента в ходе IC-отыгрыша (например, покинув место события или отказавшись участвовать по внутриигровым мотивам).

8. О наградах

Основная награда за участие в ивентах - опыт и сюжетные возможности, в том числе походы, квесты, знакомства и развитие персонажа. Дополнительные награды (оружие, броня) обговариваются отдельно между ивентером и участниками и выдается с разрешения ГСа ивентов.

Ивенты, проводимые целенаправленно на получение железа, брони и прочего ценного снаряжения, не проводятся, за редкими исключениями по решению администрации. Это не означает, что подобные предметы невозможно получить - они могут быть наградой в ходе случайного или сюжетного ивента, если это логично и уместно.
Артефакты можно получить лишь на магических глобальных событиях.
 
Последнее редактирование:
Сверху