- Сообщения
- 354
- Реакции
- 783
Спавн данных мобов доступен для доверенных ивентеров. Набор используется в экспериментальном режиме. Характеристики и особенности могут изменяться в соответствии с отзывами команды проекта и игроков.
Демонстрация на видео:
Типы разбойников
Головорез (bandit)
Использует ножи, атакует в ближнем бою. Может отпрыгивать. Здоровье и урон - средние.
Толстяк (tank)
Крупный противник, использует большую дубину. Имеет несколько спец. атак по площади. Здоровье высокое, урон - средний.
Лучник (archer)
На дальней дистанции использует лук. На ближней дистанции использует нож. Может отпрыгивать, реагирует на щиты.
Здоровье - среднее, урон - высокий.
Отряды
squad1 - отряд, состоящий из одного головореза, толстяка и лучника.
squad2 - отряд из двух одинаковых бандитов случайного типа.
Использует ножи, атакует в ближнем бою. Может отпрыгивать. Здоровье и урон - средние.
Толстяк (tank)
Крупный противник, использует большую дубину. Имеет несколько спец. атак по площади. Здоровье высокое, урон - средний.
Лучник (archer)
На дальней дистанции использует лук. На ближней дистанции использует нож. Может отпрыгивать, реагирует на щиты.
Здоровье - среднее, урон - высокий.
Отряды
squad1 - отряд, состоящий из одного головореза, толстяка и лучника.
squad2 - отряд из двух одинаковых бандитов случайного типа.
Команды
/ivent bandit тип_разбойника - заспавнить бандитов указанного типа. У каждого типа есть 3 случайных варианта внешнего вида. Моб появляется в точке, куда указывает прицел ивентера.
/ivent bandit me тип_разбойника - принять на себя облик одного из бандитов. Аналог /meg disguise. На данный момент отсутствуют какие-либо анимации кроме ходьбы. Модели имеют визуальные баги,
/ivent bandit me undisguise - снять с себя любой облик. Аналог /meg undisguise.
/ivent bandit me тип_разбойника - принять на себя облик одного из бандитов. Аналог /meg disguise. На данный момент отсутствуют какие-либо анимации кроме ходьбы. Модели имеют визуальные баги,
/ivent bandit me undisguise - снять с себя любой облик. Аналог /meg undisguise.
Где спавнить разбойников?
- В небольших количествах - засады на дорогах и в лесах между крупными поселениями.
- На руинах крупных полит фракций (Саксон, Бьорнберг)
- Возле игроков, бесцельно бродящих за пределами игровой зоны (West: Хобсбург, Пепельный Берег, Скверноземье. East: Сухие Топи, Скверноземье, Погибельные острова). Изучайте карту: https://flores.votiverp.com/
Особенности и рекомендации по использованию
- При отсутствии игроков в определённом радиусе вокруг - все разбойники автоматически погибают. Это сделано специально с целью оптимизации. Ивентер в ГМ наблюдателя - игроком не считается. Необходимо переключиться в ГМ креатив. Накладывайте на себя эффект невидимости без отображения частиц - /effect give никнейм minecraft:invisibility 99999 0 true
- В момент спавна разбойников, высчитывается количество игроков вокруг. При кол-ве больше двух, здоровье разбойников увеличивается пропорционально.
- Разбойники предоставляют серьёзную угрозу лишь для незащищённым алмазной бронёй или щитами игроков. Самым смертоностным разбойником является лучник (archer). Одинокий незащищённый игрок может быть убит одним разбойником любого типа. Против группы из 2-5 солдат в кожаной - железной броне рекомендуется применять не более двух отрядов squad1 одновременно.
- 2-3 солдата в турнирной броне отобьют любую толпу бандитов. Угрозу могут предоставить только лучники в дальнем бою.
