"Конь или человек?"
Человек встречает странного коня на дороге. Конь смотрит на него, ждет. Когда человек подходит конь начинает говорить\как либо взаимодействовать с конем, конь на удивление начинает говорить и рассказывает о том, что раньше был человеком, и что его заточил в облик лошади злой колдун, что сидит в таверне, когда человек находит колдуна, тот объясняет что личность в коне является мировым злом, в облике коня. У игрока появляется выбор избить колдуна, что потерял свои силы после заточения в коня (магия находится в амулете что висит на шее колдуна) или оставить коня быть таким обреченным на веки. Конь показался вполне обычным и интересным мужиком, но никак не мировым злом, и даже предложил в награду красивое кольцо (в теории может быть обычным красивым кольцом/либо какой-либо маг предмет). По окончанию (вне зависимости от выбора) игрок оказывается в палатке, на кровати. Сон ли это? Но награда при вас. Вдалеке вы видите морду коня, что выглядит очень грустно и разочарованно/человека что ранее не видели, но что выглядит благодарным вам, после чего конь/мужчина уходит, а игрок остается в недоумении.
"Ветеран"
Игрок, что шел по дороге в лесу, встретит новую тропинку, что ранее не видывал. Когда игрок по ней пойдет, в какой-то момент к нему в ноги прилетит арбалетный болт, а впереди он увидит оборонную вышку со старым бойцом на ней. Когда игрок спросит почему тот стреляет, арбалетчик ответит, что является арбалетчиком войск короля. Когда игрок спросит какого короля, старик ответит, что не может вспомнить. Игроку предстоит объяснить, что сейчас наступило относительно мирное время, и долго объяснять старику, что нового в мире.
В конце-концов старик, хоть и потерянный от траты своей жизни на войну ни с кем, примет новое время и в благодарность отдаст свою потрепанную броню (набор кольчужной брони). Если игрок попросит и арбалет, то старик отдаст и его, но в момент передачи, арбалет развалится в труху из-за времени.
"Крест"
В центре города стоит монах и созывает люд, когда к нему подходят, он говорит, что ему нужно поднять крест на гору. Если у него спросят "зачем?", он ответит лишь "Во имя Флоренда", но сам он уже слаб и стар, на то ему и нужны сильные молодые люди, что без проблем смогут помочь ему. Когда монах наконец соберет группу из четырех людей (не считая монаха), он прикажет им взять кресты, и так они отправятся на гору, что наполнена змеями и их норами, оползнями и лавинами, метелями и буранами. В конце-концов, сквозь тернии к звездам, они окажутся на горе и погрузят на гору, окажется, что это не та гора, и, что пик напротив, будет повыше. Так они и пойдут на следующий пик, а когда старик укажет на следующий пик, что выше всего на один метр, у игроков будет выбор: воспротивится монаху, и тогда он не станет спорить с ними, или же вновь проделать ужасный путь наверх. Когда все закончится и игроки попросят награду, тот им скажет, что сам беден и ему не нужны деньги. Когда игроки начнут возмущаться, тот помолится за их труд (системный баф каждому на пару часов).