[ОТКАЗАНО] Mria | Предложение по улучшению сервера, форума

Сообщения
1 304
Реакции
2 453
Никнейм пользователя: NeMria

Описание предложения: у многих на сервере вызывает бугурт насчет темы пк, ибо многие им злоупотребляют. я предлагаю изменить понятие самого пк, то есть, вместо полного обнуления памяти персонажа за последнее время, персонаж получает ранение тяжелой степени.

по моей задумке это уменьшит злоупотребление пк, ибо теперь после пк персонаж не забывает все, а наоборот, помнит и могут пойти последствия. из-за этого люди начнут более бережно обращаться к своим персонажам и меньше лезть в драки и битвы, где скорее всего могут проиграть.

пк с обнулением памяти можно оставить условно для каких-нибудь ивентов, может быть войн.

жду ваших резенций и идей
 
проще как по мне просто запретить пкшить. Тип убиватьв се могут, да. Но как по мне ирл мало кто смог бы действительно убить кого то без особых мотивов или будучи здоровым психикой.
 
ну то есть чтобы если ты победил и не имеешь мотива - нельзя пкшить. И ток в редких случаях когда чел там увидел что не должен риазрешать пк. Ну чтобы чел не улетел в цк по случайности когда спалил чето. Чтобы не умирали все на право и на лево
 
Ну смотри, Во-первых сразу отсеивается ирл контингент 20-21 века преимущественно мирный, у нас средние века. Во-вторых у нас не типичное общество с законом и государством, а край беззакония, куда едут в большой доле военные, всякие маргиналы и прочие с жаждой наживы. Сюда идея заставить игроков играть мирняков пацифистов не ложится
 
Ну смотри, Во-первых сразу отсеивается ирл контингент 20-21 века преимущественно мирный, у нас средние века. Во-вторых у нас не типичное общество с законом и государством, а край беззакония, куда едут в большой доле военные, всякие маргиналы и прочие с жаждой наживы. Сюда идея заставить игроков играть мирняков пацифистов не ложится
одно дело избить чела. Другое переступить эту черту и убить кого-то. Не думаю что в средние века каждый мог убить кого-то без задней мысли
 
Никнейм пользователя: NeMria

Описание предложения: у многих на сервере вызывает бугурт насчет темы пк, ибо многие им злоупотребляют. я предлагаю изменить понятие самого пк, то есть, вместо полного обнуления памяти персонажа за последнее время, персонаж получает ранение тяжелой степени.

по моей задумке это уменьшит злоупотребление пк, ибо теперь после пк персонаж не забывает все, а наоборот, помнит и могут пойти последствия. из-за этого люди начнут более бережно обращаться к своим персонажам и меньше лезть в драки и битвы, где скорее всего могут проиграть.

пк с обнулением памяти можно оставить условно для каких-нибудь ивентов, может быть войн.

жду ваших резенций и идей
/me добивает всех раненных в бою.
 
не имеешь мотива - нельзя пкшить.
Тогда надо вводить перечень мотивов на ПК, потому что просто гонять всякую ересь тоже не дело. И он должен быть значительно шире мотивов цк
 
одно дело избить чела. Другое переступить эту черту и убить кого-то. Не думаю что в средние века каждый мог убить кого-то без задней мысли
Так тут не "каждый", ебучий случай. Мирные люди тут редкость, где ты в реальном мире видишь чтобы люди почти поголовно ходили с оружием?
 
Так тут не "каждый", ебучий случай. Мирные люди тут редкость, где ты в реальном мире видишь чтобы люди почти поголовно ходили с оружием?
спрпаведливо. Но оружие то многие носят для самообороны, а не чтобы как маньякичи резать всех на право и на лево. Но вот мотив на пк имеет смысла
 
маньякичи резать
Да нет маньякичей в таком количестве, у кого религиозный мотив, у кого патриотизм в башке играет, обычно убьют кого-то если в голове произойдёт нейрон активейшн на крайне ненавистный объект.
 
Да нет маньякичей в таком количестве, у кого религиозный мотив, у кого патриотизм в башке играет, обычно убьют кого-то если в голове произойдёт нейрон активейшн на крайне ненавистный объект.
Ну большие зарубы во имя фракции это уже другая тема
 
Я пожалуй выскажусь на эту тему своё никому не нужное мнение. Конечно... ПК немного (много) костыльная вещь, но порой без неё никуда. Вот я, играя за охотника (считать не как спец роль, а как охотника за дичью) хочу убить какого-нить звереся и снять с него шкуру... И как тогда это делать? По факту, цк его не хочу, но и оставлять без кожи тоже.
А есть условный тролль/медведь-звересь - людоед. Ну по факту, он жрёт человеков и не будет отрывать ему одну ручку/ножку на покушать, а в остальном отпускать гулять дальше.
И типо... ну есть такой момент. Ну есть желание отыграть. Но ведь не хочется потом другим рушить игру ЦКша их или нанося тяжёлые травмы, которые надо залечивать... поэтому тут спорно. Если с идеей не сообщать о бое на ЦК чтобы не было любых оос попыток избежать боя я согласен на все 100%, то с ПК мы по факту почти ничего не можем сделать, поэтому придётся иметь такой костыль
 
проще как по мне просто запретить пкшить. Тип убиватьв се могут, да. Но как по мне ирл мало кто смог бы действительно убить кого то без особых мотивов или будучи здоровым психикой.
Какие времена - такие люди. Особенно в средневековье, а тем более в мире, где в любой момент в твой хобсбуржский хутор, где ты прожил всю свою крестьянскую жизнь, может в любой момент влететь тролль, сожрать всех жителей, а тебя, на потеху твари, кинуть в канаву, предварительно откусив ручки и ножки. Короче продолжаем играть мимими недотрог!!!
 
А если Граф прикажет,убьёшь звересь?
Ну тут всё-равно есть разделение между пк и цк. Я думаю должны быть ОГРОМНЫЕ мотивы чтобы цкшнуть звересь (фурри конечно враг народа, надо их гнать и насмехаться над ними, но не настолько)
 
Какие времена - такие люди. Особенно в средневековье, а тем более в мире, где в любой момент в твой хобсбуржский хутор, где ты прожил всю свою крестьянскую жизнь, может в любой момент влететь тролль, сожрать всех жителей, а тебя, на потеху твари, кинуть в канаву, предварительно откусив ручки и ножки. Короче продолжаем играть мимими недотрог!!!
Вокруг происходит сущий кошмар и только заокеанские колонисты не хотят убивать, вот он, образец добродушия
 
Никнейм пользователя: NeMria

Описание предложения: у многих на сервере вызывает бугурт насчет темы пк, ибо многие им злоупотребляют. я предлагаю изменить понятие самого пк, то есть, вместо полного обнуления памяти персонажа за последнее время, персонаж получает ранение тяжелой степени.

по моей задумке это уменьшит злоупотребление пк, ибо теперь после пк персонаж не забывает все, а наоборот, помнит и могут пойти последствия. из-за этого люди начнут более бережно обращаться к своим персонажам и меньше лезть в драки и битвы, где скорее всего могут проиграть.

пк с обнулением памяти можно оставить условно для каких-нибудь ивентов, может быть войн.

жду ваших резенций и идей
Лучше отправить на час в бан в какой-то деморган как в сампе
 
Сверху