Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я не особо вчитывался в твои слова, потому что большая часть текста это /крик души/, где решили в очередной раз выбрать спец. роли как причину всех бед.
Каждый год одно и тоже, где спец роли говнят и говнят, но ничего дельного сказать не могут. К сожалению, многие спец роли, кроме рунников...
Я не стану особо более распинаться и идти по второму кругу.
Гайки в правилах проекта закручиваются сильнее с каждым годом. Тут если и кому-то выкатывать претензии, то IC разделу, или тем, кто ввел те правила.
О чем ты хотел сказать в последнем предложении, типа ты МГ оправдываешь, или что?
Ты сейчас сравнил элемент фэнтези с ролью на рп проекте. Мне тут сказать больше нечего.
Здесь как раз и пытаются донести суть того, что её нужно либо делать иной, либо убрать вовсе, потому что все скатывается в проброску дайсов в конечном итоге.
Задумайся об этом, если топик стартер -...
Да и сама риторика твоего вопроса довольно странная.
Колдуны действительно не обязаны вам в том плане, чтобы бегать и прыгать вокруг вас, развлекая. Я не нахожу это правильным и никогда не находил за 3,5 года пребывания на проекте.
Тоже самое касается и проклятых.
Ты вывел совершенно неправильное суждение. Магическая спец роль для средневекового фэнтези нужна, поскольку является её неотъемлемой частью.
Раздел магии уже давно сделал многое, чтобы маги не могли просто и открыто играть с простыми людьми, что они маги.
Маги на самом деле в перспективе...
Вечное колесо.
Маги играют с игроками: почему маги лезут в нашу игру и мешают нам своим колдовством?
Маги не играют с игроками: почему они сидят на краю карты и не развлекают нас?
И нет, не 30 и даже не 15, а куда меньше. Понимаю, что это написано в рамках шуточного сравнения, но слоты...
Тут как раз таки все спокойны и понимают суть вещей.
Охотники уже давно не являются сдерживающим фактором, а разделы, которые за /неправильный/ гейм жестоко наказывают.
Маги прячутся по большей части в своих башнях из-за как раз этого и того, что многим не нравится открытый гейм магов в...
Правила магии в рамках ментального колдунства например точно не позволяют постоянно отыгрывать как зелёные чары.
Разделу магии стоит пересмотреть эти три уровня обнаружения, а точнее рассмотреть лишь зелёный тип, потому как злоупотребление чарами скрытого типа - не то, чем стоит заниматься на...
Проблема нынешнего вотива в том, что у него нет краёв в рамках политики доната.
На вотиве можно купить что угодно за реальные деньги, начиная от ролей, заканчивая аниме картинами в твоем домике.
Меня как старого игрока вотивщины это очень огорчает и хотелось бы, чтобы на проекте были хоть...
Да и ты, честно говоря, пишешь какую-то ахинею. Сейчас чтобы архимаг пришел в городу, с целью хуячить мирняк зелеными заклятиями прикола ради - это что-то из разряда фантастики.
Такому архимагу архимага и лишат, дадут ролевой варн на полгода и морально обосрут. Причём, это довольно хороший...