|
⨋ Имена, прозвища и прочее:![]()
Ви'Солистер Сар-Джалан/Сол/ “Мерзость” / “Многоликий”
⨋ OOC Ник:
mag_LAFF
⨋ Раса персонажа:
Звересь | Лис
⨋ Возраст: 28 лет
⨋ Вера: Святовера
⨋ Внешний вид: Хитрый взор, харизматичная физиономия и всё это на лисьей морде окрасом черно-белым. Солристер довольно подтянутый мужчина имеющий обилие шерсти по всему телу. К сожалению не ясно, какое у него телосложение из-за пушистости, но, руки имеют более мелкий покров растительности, нежели грудь, живот, хвост и морда. Парою парень вечно в ссадинах. На морде и под глазом у него имеются шрамы, как и на одной из рук довольно размашистым радиусом.
⨋ Характер: Двуличный, Лицемерный, Вольный, Своенравный и склонный к лживости торговец. Делает всё, что ему хочется. Абсолютно любой закон им игнорируется или используется ему в плюс. Всё, что делает Сол - играет в собственную игру, для угоды развитию. Ему каждое существо, либо друг/либо враг/либо отличный инструмент! Тому легче солгать, нежели набраться своей гнилой смелости, чтобы выложить правду. ЕСЛИ это конечно не для достижения своей цели. Имеет художественный профессиональный взгляд на всё, что ему встречается. Мобильный и активный лис. За свою жизнь привык принимать рисковые решения, хоть это даже и радует приливом адреналина, сопровождая ненормальным смехом. Дипломатичный.
⨋ Таланты, сильные стороны: Красноречив и хорош в письме с языками, имеет необычный талант к языкам. Обаятелен и харизматичен. Может найти любой подход к хрупкой даме или свирепому мужику с буловой в руках, иль же умному барону с предложением. Догадливый и любопытный. Актёр имитатор. Смелый, настолько, что может учудить любую пакость с рисками, если то даст свои плоды. … К примеру назваться послом барона, чтобы заключить, как представитель несуществующей фракции с территорией договоры в которой его могли посадить в темницу.
⨋ Слабости, проблемы, уязвимости: Не любит одиночество. Без общества, нету забавы, разговоров, успеха, ресурсов и целей. Не умеет молчать - постоянно думает и говорит. Может быть даже зациклен на одной интересующей его теме долгое время, что отвлекает от дела. Прилипала. Часто давит на жалость, иногда ради шутки. Парой необучаем - очень нередко событие, что на “маленьких”, якобы незначительных ошибках по мнению Солистера - тот может их повторить, несмотря на повторные нотации или последствия.
⨋ Привычки:
Хрустеть пальцами и конечностями (Шеей, Коленями, Спиной). Курит! При этом не страшится употреблять чего посильнее обычного табака или шалфея. Копает ногти от нервозности, кожицу под ногтями и жрать свои же пальцы, потом перематывая ранки. Считает себя довольно мерзкой закуской.
⨋ Мечты, желания, цели:
Найти жену;
Укромное место дляжизнии изучений;
Искупление;
Сделать открытие;
Добиться признания
⨋ Языки, которые знает персонаж:
Письменно и Устно:
Хобсбургский;
Амани;
Только устно:
Говарь;
Хакмаррский;
Флорский;
Интуитивно Устно:
Аркана.
|
Глава I - Казнь
Хобсбург. Столь приятная обитель для каждого торгаша, не меньше, чем Мэр-Васс или же морские лавки Флоревенделя. Любой озорной мошенник, иль последняя гниль упавшая под звоном злата, была родом из этого места, забытым богом. Такого мнения был юный звересь Лис, который лежал в одних лишь клочках мешка из под картошки, которую тот стащил у прохожей телеги. Лил дождь. Была середина осени. Темнота. Луна взошла из уголков стен торгового района, а телеги всё ещё бились твёрдыми колёсами об каменистую кирпичами дорогу. Лавочки стали потихоньку доставать ночные товары. Нераспроданные товары в виде дешёвых снастей, вяленного мяса спрятали в ящики. Такое Ви'Солистер видел уже ни раз и ни два. Будучи маленьким, грязным отпрыском, он уже знал, как действует вся эта игра. "Утром соль, ночью сахар". И вправду... На фоне отбивающих под ритм копыта лошадей, стали проходить людские обличия с дорогой одёжкой из ткани, далеко отличающей от той, что носил на себе дитё. Парочки, группа друзей и прочего рода людей стали разглядывать товары из дорогостоящих минералов, ручного изделия и многого другого, вплоть до маленьких мастерских в конце улицы.
Нужно было добыть еды и место для ночлега. По голове утром уже прилетело, за кражу свежевыпеченного хлеба и скрученного зелёного лука. До кражи мяса, мышц не хватало. Обычно на продажу выходили огромные туши, свисающие на крючках. Мелкими кусками нарезал сам мясник. "Будто бы на зло...". Пройдя несколько кварталов и переулков. Минув патрульных латников и лишнего внимания. Ели как ковыляя, лис добрался до мелкой конструкции, что смело можно было назвать будкой побольше. Хибарка, что располагалась за стенами города, чуть глубже еловых стволов. Под капающие ручейки, стекающих с листьев на голову с опущенными усами и ушами, грязно-шерстый лис вернулся в родной, полу разрушенный дом. Внутри никого не было. Никто не ждал, ни приготовил еды, ни ласкал и не окликал его имени. Еды оставалось всего ничего... Уже полу затвердевший хлеб, он заранее вытрусил. От туда пополз наружу таракан, который скрылся меж щелей древесных стен. Полакомившись хлебом не первой свежести, Сол уложился спать.
Уснуть было довольно легко! Шум капающего дождя, скрип свисающей крыши и дрожь по телу. За то, ... Тишина. Когда лил дождь, птицы молчали. Диких зверей можно было не ждать. А вот сон видеть под такую приятную фоновую симфонию, было не сказать, что приятно. Сквозь пелену плывущих в глазах картин под тёмным туманом в неясных оттенках и лицах, он слышит крики. Разрубленную дверь, мать отводящая ребёнка и отца, что упоминает некий долг. Вмиг, дом опутывает. Одежду жрут клопы, а родни уже нет. Все дни мелькают перед лицом, будто бы сплошная книжка, где каждый лист это план по выживанию. И даже столь маленький звересь знает, что и книги всегда кончаются на обложке с обратной стороны, а новые листы приклеить нельзя. Конец мог подойти нежданно и в самое неподходящее для того время. И вот... Очередной латник протягивает стальную руку, окутанную шипами и кровью пролитую из тел его родителей. Даже видя себя со стороны, он чувствует страх. Видя, как вострившие уши, поднятую шерсть и длинную мордашку перекрывает скрипучие скрежетом пальцы, сжимая те всё крепче и крепче, до характерного треска черепа с хлопком лопнувшей головой.
![]()
Ви'Солистар просыпается. Глаза открывает резко! Напуганные, в слезах. А лицо выглядит, как удивлённое, нежели напуганное. Сколько раз можно было видеть эту картину? Нужно было встать. Из крыши разил солнечный свет. Новый поход в неизвестность из чужого богатства и желаний человеческого мира, погубившие его жизнь на вечное одиночество. "Гордым будь. Не давай отрекшимся от Света в обиду существо твоё." - Звучал так догмат, что запомнил мальчишка от верующих в Световеру родителей. К слову, от них он и хобсбурский узнал в устном. Амани не успел, как и письму. Выйдя из дома и дойдя до города. Всё также обходя стороной патрульных, не ведая, что те отлично знали, кто он, кто погубил его родню из-за долга. Из латников даже находились смельчаки доброго имени и веры в святое, что приносили тому еды прямо к разрушенному дому. Придя в привычное место, а именно торговый переулок, Сол стал блуждать жалобной, хромой походкой. Ему не было стыдно. Нужно было играть роль полу живой скотины, коим его и желают видеть окружающие. Давить на жалость ожиревших богачей, дабы поделились хотя бы одной чеканкой. Актёрство продолжалось не долго. Удалось получить аж два флоринга! Можно было угостить себя чем-то приятно вредным, но... Этого не хватит на день. Малыш всё это отлично понимал. Можно было развернуться и уйти с той же фальшивой походкой к ларьку с выпечкой. Может даже удасться получить всё бесплатно! Только вот. Задумавшись о таком радостном повороте событий, малец врезался в пах разудетого карманника. Увидев два флоринга на руках "бездомного" мальчугана, случилась суматоха. На лице мерзкого человека появилась противная лыба, и тот скликнул:
[Карманник]: Ах ты блядская скотина! Отпрыск животного! ВЕРНИ МОИ ДЕНЬГИ!
... "Что?"
[Карманник]: Что ты несёшь? Ничего не понимаю! На амани говори и верни мне деньги! Невоспитанная шавка!
Не ясно было, чего желал грозный мужчина. На вид он был Дартадцем? Даже на раздумий не хватало времени. В живот ударили толстой подошвой сапога. Рот и глаза раскрылись от шока, выкашливая слюну. Две чеканки упали из лап, покатившись по тракту, которые подобрал карманник. Придя на крики, стража поверила карманнику. Тут он выглядел, как богатей, нежели нищий ребёнок. Блуждая глазами по торгующим товарами лицам. Ожидая, что хоть кто-то заступиться, ибо видел, как тому деньги дали честно. Застав лишь молчащие лица, что жалели мальца, но никак не помогающие возгласы. Слёзы на глазах накрыли горло комом. Не дожидаясь разбирательств, малец убежал. Скрылся за тонким углом двух домов, пройдя спокойно через узкий проход. Только тот побежал не в дом, а в укромный угол. Да, торговля велась много где, но парень укрылся в груде деревянных ящиков и мешков. Даже не зная, кому те принадлежат. Уже до невозможности терпя всё случившиеся и происходящее, он стал считать, что это как раз конец его собственной книжки.
Перед лицом мелькают лица родителей. Весенние поля цветов на заднем дворе. Ореховый дуб у входа, что сейчас весь помрачнел и облысел. ... Смех, горечь, первый подарок матери... И всю эту настальгию прирывает детский голосок, с протяжным "М" и "Р". Картавящая, одетая в милое, голубое плотице девица с овальной мордочкой, большими глазами и невинно розовым носиком. На вид совсем маленькая. Даже меньше самого Солистера. Она спросила:
[Мирэя]: Ты-и плачешь? ...
Эти недоумевающие глаза, в горку скривившие бровки. Девица даже не наклонялась. Она стояла на своих маленьких, босых лапках и глядела на лицо жалкого лиса, сидящего у стены, с глазами заплывшими ручьём на одном уровне, что и лицо сожалеющей девочки. Совершенно неведающей о происходящей ситуации девочки, которая не думая обняла грязного звереся, будучи одетой в дорогую ткань. Дурёха даже спросить причины не успела своим ломанным, неуклюжим владением хобсбкого языка, как сама начала плакать.
Глава II - Лис и караван Сар-Джалан
Прошло достаточное количество времени, чтобы можно было называться поистине взрослым представителем своей расы - Мужчиной. Малец уже выглядел не столь дурно и бедно, более не нуждался в скитании по базарам, дабы раздобыть себе кусок заплесневелого хлеба. Даже сейчас, лис с лёгкой улыбкой вспоминает момент, когда маленькая, добродушная кошечка в платье, своим плачем созвала своих родственников. В дорогом платье платье, хоть и детском, она была не просто так. Родилась в довольно успешном торговом караване семейства кошачьих Сар-Джалан. По доброте душевной или жалости, а может и всем сразу, они приняли решений взять с собой Солистера под опеку. Того не называли сыном, а он не называл чужих себе звересей роднёй, до некоторого времени. Для него те стали семьёй, но будто бы в окружении друзей разных возрастов. Милую девицу звали лаского и звучно, Мирэя. Видно, как её хорошо воспитали и внушили веру в доброту. А может это всё влияние Световеры.
О всевышний... Не уж то, вера моя окупится чудом твоим?
Ужиться в новом окружении было не просто, при этом когда настолько резко перестраивается весь твой круг лиц, которого хоть и ранее не было, но всё равно заставляет усомниться в подобном чуде. В любом случае, подобный коллектив пошёл маленькому на пользу. Дядя Ваур, старший из всех в караване и знаток семейного дела, тоже ворчал, считая мальца чужим и лишь обузой, пока сам не пожалел о сказанном и не привязался к мальцу, как к подкинутому животному. С Вауром у Сола сложилось довольно сомнительная, но близкая связь. Отцом его назвать было сложно из-за его переменчивого характера. Одно можно было сказать точно - Ваур был строг. Особенно по отношению к лису. Хоть у того и был племянник "Струна", но у того был талант далеко не в том, чтобы чесать языком торговый лепет. Понатаскав все эти годы Сола в хобсбком языке и амани, подтянув его письменные навыки, двоица раскрыла талант к языкам. Возможно это из-за юной головушки, что естественно будет усваивать полученную информацию лучше, нежели взрослая. С таким темпом, Солистеру исполнилось девятнадцать лет. Караван уже распалагался далеко не в Хобсбурге, а в Монзане, но с дня на день готовился к путешествию. Накопилось довольно таки много заказов из других городов и Государств. Вот настолько была широка продажа до этого неизвестного юноше каравана. Путь проходил через Монзан, Хакмарри, Флоревендель, Мэр-Васс и Кальдор.
Лис занимался уже привычной продажей. Довольно таки приятное место, этот ваш Монзан. Хоть и всё ещё молодое государство, но вполне удобное место для путешествия. Вероятно всего, что держать путь мы будем каждый раз через это государство. Немало было создано соглашений от каравана с торговыми гильдиями самого Монзана. Решение это было крайне разумным, ибо можно было останавливаться на ночлег, повторную торговлю и обеспеченный безопасный путь. Почему? Монзан находился очень удобно! На середине Флории, граничив с Хакмарри, Флоревенделем, Хобсбургом и Мэр-Вассом. С последнего Государства уже было бы легче попасть в Кальдор, а там уже путь обратно держать. Необычно удачное положение для каравана. Сразу видно, что Дядя Ваур, что занимался маршрутом, договорами и бумажной дипломатией - знал, что делает. Пока спокойно сиделось за прилавком постеленного шатра. Разбирая товары вместе с Дядюшкой Вауром и Авой (Старшей Сестрой Мирэи), вернулась и сама кошечка. Уже повзрослевшая киса была одета уже, как плут, нежели милая девица в платье. Она тяжело дышала, держа при себе звенящую сумку. Она поделилась тем, что выкрала баночки с краской. Поведала, что старика, который занимался уличным творчеством. Кистью рисовал пейзаж городка. Услышать о том, что дети каравана крали, ровно также, как и продавали - не было необычном. Всё таки, возможно, лишь предположив - начало этому дал Солистер, своим образом жизни. Ваур же не обращал на это внимание, пока это никак не вредит бизнесу. Удивительно... Но не вредило. Ещё никого не поймали. Ра'Мирэя рассказала, как её интересуют эти краски, как её манит что-то нарисовать. Может быть это просто детская привычка? Желание рисовать. Способ утешить себя от окружающего мира? Не важно. Главное, чтобы девице нравилось. Хотя, Ваур считал, что это бездельный товар. "Вот красочные ткани! Вот это уже что-то!" - говорил он, пиная Солистера локтем, будто выпрашивая поддержку. Лис лишь ухмыльнулся и продолжил следить за прилавком. Думалось, что Ава сама справится с сестрицей. У той самой были художественные наклонности и опыт, потому, дело их.
Интересно, но граничив с Хакмарри, Монзан имел государственным языком - диалект Хакмаррского, "Говарь". Столь глубоко узнать историю Монзана лису не удалось, да и мало интересовало. Истории, байки, сказания и легенды больше всего притягивали родственные души двух кошачьих. "Струну" (Старшего брата) и саму Мирэю. Две музыкальные души, в коих горят будущие таланты. Таланты... А какой был у Сола? Не ясно. Ваур всё пичкал и пичкал его этикетом, дипломатией и навыками по выживанию в суровом обществе. В один из таких учений, дядюшка готовился менять бирки с ценой на товары. Рынок уже был весь шумным фамилией торгового семейства. Конкурентов не было. В ту же секунду Солистер услышал чей-то голос издалека:
"Можно будет поставить палатку прямо напротив шатра Сар-Джалан. Они должны поднять цены. Место у них уже известное. Люди сами попрут, а нам всего лишь цены ниже рыночных поставить. Заработаем много, заберём у тех люд."
Сразу поняв, что это не глюк, Солистер остановил Ваура, попросив, снизить цены, вместо подъёма. На вопрос, "зачем?" - Сол ответил весомым аргументом, что тот слышал якобы вчера. Так защитив продажу в Монзане до отъезда, караван выдвинулся в Хакмарри.
Глава III - Караван / Новая семья
Шёл уже второй десяток жизни Ви'Солистера. Хакмарри встретил караван весьма холодной стужей. Обязанности были поделены, стоило сделать шатёр прямо возле неизвестного Солистеру поселению и торговать уже там. Дипломатия в Хакммари приветствовалась не столь радужно, как в Монзане. Нужно было собрать хвороста для костра и будущего ужина. Потому, Солистера поставили на пару с одной кошкой Ра'Мирэей. Их задача была понаставить всякого рода ловушки и добыть еду. Пока оба шли на точку, Ра'Мирэя завела разговор. Весьма решительная девчонка, рассказала о себе, своей семье из каравана, где та оказывается и родилась, а не была также подобрана, подобно лису. Хотя, по ней было видно. Оттенок и раскрас шерсти был такой же, как у её родных. Сол выслушивал всё внимательно, хоть и по большей части отвечал сомнительно, вяло и кратко. Стеснялся? До точки так и дошли. Лес для Хакмарри был опасен не понаслышке. Раставляя первую ловушку и запутавшись в её конструкции и плану установки, Сол и опомниться не мог, как застал пропажу Мирэи из территории своего взора. ... Странно, и не очень приятная картина. Что касается дичи... Получилось поймать лишь зайца за уши, и принести только его. Коллектив в караване благо был не суровым! Даже больно добродушным. Девицы Мирэи не наблюдалось довольно-таки долгое время. Заметил это не только Солистер, но и родственники семейства "Ра". К слову, со старшим братцем "Струной" получилось познакомиться даже хорошо. Он был тощим и стеснительным, но весьма забавным в разговоре. Постоянные шутки, уверенность и социальный образ жизни. Без понятия, как зовут брата. Как только я попал в караван, его так уже и называли. После узналось, что прозвище у него такое не из воздуха взято. Парень хорошо играл на флейте. Мы были с ним почти ровесники. Старше был я, на пол года. Находить хворост уже сухим было сложно, но, увы... В общем и целом - дел было достаточно, чтобы не заскучать. Через несколько месяцев Мирэя объявилась. Я не так хорошо её знал, но показалась она мне страннее обычного. Не знаю почему, но она казалась мне воодушевлённой и нервной, хоть лицом не показывала этого. [Прорицание] Что более странно... Каждый раз, когда тот ощущал чужие эмоции, будто интуитивно - Он постоянно уставал. Щёки бледнели, руки вялые, концентрация в деле более затупленная. На следующие дни всё приходило на свой лад. Странно не только то, что он уставал. Трюк с интуитивным пониманием личности не всегда случается. Лишь когда тот сам этого хочет. Сол заметил интересную записку у мелкорослой девицы. Поинтересовавшись, что это, она ответит что-то на подобии задания, заказа или работёнки почтовым "вороном". Пусь так! Не особо было интересно Лису содержание письма. Главное, что деньги заплатили. ... Так он думал. Подходили последние часы, сборы вещей, и караван пустился в путь. Для Ви'Солистера это было даже в новинку. Видеть то, что за пределами его разрушенного дома, родного леса и в общем Хобсбурга! Другие государства, которые можно было повидать. Это его второй поход настолько далеко. Конечно, караван парою останавливался для торговли на других точках Хакмарри! Раз в две недели причиной подобных привалов была возможность искупаться в прудах или мелких речках, без сильного течения. До этого момента Мирэя стала приятным собеседником. Она в хвастливой манере говорила о своей особенности не видеть цвета. Она поделилась наборами своих красок и описывала, как они отличаются в её понимании. Это было... Жалко. Солу не представлялось, какого это жить не видя цветов. Мирэя и без того сильно привязалась к Лису, как и тот к Мирэе. Они даже шутили над друг другом, когда всей шайкой шли красть товары других торговцев. Сея забава была своего рода игрой. Перед отъездом ребятня даже курицу украла, поселив в одном из тележек. На вопросы, куда пропадал Мирэя, когда оба шли на охоту - она не отвечала даже родственникам. Отговаривалась по разному и даже нелепо. Первый раз она оправдалась "БЕЗУМНО КРАСИВЫЙ ВИД Я НАШЛА! ПРОСТО УХ-ТЫ ПУХТЫ!". На второй раз, она видать забыла о чём говорила, и отвечала "Так там это... Котёнка нашла! Подкармливала, игралась. Дала в добрые лапы!" - и всё в этом духе.
![]()
И вот наступил конец второй недели. Как удачно вышло! Но удалось увидеть два идентичных пруда подле друг-друга. Они были достаточно глубокие, чтобы за почвой не было видно друг-друга, и достаточно высок, чтобы можно было вылезти. Девицы отделились от мужской стороны и искупались. Место было живописным. Решили остаться на денёк. Сол всё ещё не привык к коллективу в караване, потому принял решение пойти последним ближе к темноте, когда никто не будет глазеть. Пока все купались и веселились. Сол приметил интересную карту на столе одной из телег. Развернув её, он увидел невообразимо точные чертежи! Точные, красивые и завораживающие. Он нашёл свой лес с домом, нашёл соседние поселения в Хакмарри по соседству. Даже нарисованные парные прудики, были обрисованы довольно креативно. Кривой овал с волнами и рыбкой. Делать в общем было нечего. Пока сияло солнце, он приложил имеющий пергамент бумаги поверх карты и решил попользоваться чужими инструментами. Копий таких карт было достаточное множество! Дядюшка Ваур постарался над этим из своего кошеля, думая, что окупит добро во Флоревенделе у северных районов, что ближе к границам Хакмарри. Конечно, первая попытка была ужасной. Парниша попытался нарисовать всё красками, но не заметил, как всё пролил. Так ещё и испортив сразу две бумаги. Нижний слой, состоящий из копии карты впитал в себя краску и столь же быстро высох. А на телеге намертво обосновалась черная лужа, а после пятно. Было неудобно... Рядом были угольные мешки, в которых топливного камня оставалось считаные кусочки. "Надо было пользоваться ими сразу...". Покусывая лапу, ему сразу пришло в голову мысль уйти и подставить курицу. Измажет её перья в краске, испачкает лапы и ими же оставит следы на столиках. Сам же смотря на свою шёрстку, быстро покинет телегу и скроется до темна.
Настало время искупаться в пруду. Пальцы в чернилах, а одежда замазюкана... Впрочем, было темно. Было слышно отдалённо слышные разговоры остальных звересей, их недовольство курицей и прочий нагнетающий лепет. Хитрый Солистер вздохнул с облегчением, пробираясь дрожью от сквозняка. И тут! Послышался тихий хруст веток... Зашелестели кусты подле Лиса, а одежда была далеко. Это не был привычный звук шелеста. Будто кто-то дергал за ветки листву! Доставая мысленные свечи, чуть ли не пролив это же масло на себя! Лисья лапа тянет источник света к стороне подозрительного звука. Из прорезей густой темноты, отблеск двух цветом одной пары глаз показался вору. Столь же неожиданно, как и жалобный, расширенными зрачками умилённый, виноватый взгляд.
"Мирэя? ... ЧТО ТЫ ТУТ ДЕЛАЕШЬ?!" - Сразу от не привычки прикрывая подноготную, лис смотрел на скрывавшие за кустами очи. Шум листвы и быстрым бегом уходящие шаги. ... На сколько долго она там была? Сар-Джалан закончил с купанием и одевшись, пошёл к остальным. Все спали. Обладательница столь знакомых глаз укуталась в накидке и смотрела в угол стенки, видимо, уже уснув.
На следующий день, Мирэя сама пришла к Солу, чем сильно его напугав. Речь зашла за испорченную карту и пролитую краску. Солистер, пытался скрыть свою вину, но не получилось. Она пальцем указала на испачканную одежду, лапы и отметила факт, что куры не могут открывать склянки. И колба была довольно мелкой и плотной из-за наполненной краски, чтобы разбиться упав со стола. Тут Солистер раскрыл глаза и не мог поверить. Его глупую отмазку раскрыли и размазали по полу, будто ту самую краску по карте. Оставалось лишь опустить голову, увести взгляд и извиниться. Мирэя не отставала. Она всё мусолила свою обиду на счёт склянок с краской, ради которой она рисковала. Стойло лишь упомянуть ночь, когда в кустах поблестели два девичьих ока, звересь отстал. Караван продолжил путь.
Глава IV - Флоревендель
(Рассказ от Лица персонажа)
Прошло несколько месяцев. Я всё ещё блуждал с испачканной одеждой. О моём проступке знали все, но ругать никто не собирался. У каравана было многое украденным или купленным. Место даже не хватало, потому было принято решение продать старую телегу и купить получше - новую. Продажи шли в гору! Это не могло не радовать. Караван решил задержаться во Флоревенделе из-за большого спроса имеющих товаров. Много самолюбивых там было, меркантильных и до ужаса мерзких людей с большим статусом и титулами. Таких, увы, пришлось обслуживать с осторожностью в словах. Благо каждый из подобных был крайне падок на ювелирные изделия нашего каравана. Да и место мы выбрали крайне удачное - в торговом переулке. Было людно. Не было дня без работы. Но и с большой работой тоже приходит усталость. Мне тоже довелось попробовать себя в роли продавца, и в первый раз я чуть не завязал драку с расистом работорговцем. Радовало, что более этого покупателя караван не видел. Сам же Флоревендель казался весьма богатым историей и климатом даже в весенние будни. Было уже сухо и тепло. Сырости почти не было, а подслушивать за байками в трактирах стало интереснее. [Обострённые чувства] Нечто новое и вправду шло по вкусу Солистера. Ранее, он слышал о всякой глупости на манере "Моё пугало двигалось вчера.", а теперь разборки в семьях, планы других людей. Из местных моряков было слышно о Пределе, куда стали сплывать большое количество странных на вид личностей, простых авантюристов и впрочем многих представителей рас. Хвасталась группа о большом доходе, но долгом пути, будто выстраивая некоторый план по большому заработку. Что такое предел я не знал, но узнал название портового города "Хандельспорт". Якобы работодатели моряков арендуют их за солидные суммы, чтобы вести поставку припасов на портовый город. Даже некоторые, хоть и не большого чина, но дворяне давят на обычных работяг, будто на пределе есть что-то или кто-то, кому те должны привести важные товары. Возможно, родственники, либо союзники больших домов. Очень приятно, что тема всегда меняется. Заведений много, люди разные. Солистеру не терпелось выдвинуться в путь дальше с караваном, но возможности таковой не было. Ещё не окупились продажи и приобретённые товары в городе. И с тележкой объявились проблемы. Солистер покидал таверну, предварительно в те моменты, когда можно было незаметно использовать ловкость рук и уйти бесшумно с бутылкой дорогой выпивки. После Флоревенделя, выпивка и правду пошла по вкусу Лиса. За время пребывания, Лис пытался узнать язык в устной форме вместе с Мирэей, попутно поправляя ей в знаниях Хакмаррского и диалекте Говарь. Получалось у неё не плохо, но... На самом деле ужасно. Она отлично запомнила базовые слова, но никак не запоминала остальное. Видимо для рождённого из Хобсбурга, язык родины лисьей морды, был крайне твёрд и груб. Флорский язык запомнился довольно легким на слух. Не понятно почему, но казалось, что к языкам у Солистера был какой-то талант. К письму он так и не приступал. Ему хватало знать местные законы и валюту. Остальным занимался Дядя Ваур. Ранее и писать Солистер и не мог, даже на родном и Амани. Потому, Ваур помог ему с этим вместе со "Струной". Старший брат семейства Ра был конечно далёк от Хакмаррского, а у Дядюшки же виднелся опыт жизни.
![]()
Что до остальных? "Струна" постоянно пропадал в трактирах, чтобы попрактиковаться на публике. Дядя Ваур вёл договоры с торговыми гильдиями на разрешение вести торговлю уже документировано и имея на то право. Во Флоревенделе с этим было всё жестоко. Парою ловят нелегальных торгашей, продающие опасные вещества без регистрации. У нас они, к слову, тоже были... Потому и нужно было снова проводить всю документальную процедуру. Помимо этого, Семейка Сар-Джалан встретила своих дальних родственников, а в их число я влился недавно. Пришлось знакомиться с семейством кошачьих из какого-то Арвароха. Некой страны или места... В пустошах вечных песок и жары. Звучало странно... Может такие и вправду есть? Сестрица Ава была со мной. Мы вели торговлю поочерёдно. В эту очередь ранее входила и "надоеда" Мирэя, но она стала всё чаще пропадать. Ава подсказала, что её сестра падкая на новые виды и прогулку. "Оно и видно... Кошка.". Один такой раз, когда Художница снова решила прогуляться, меня подменил "Струна". По его словам, он уже устал каждый день играть на флейте для постоялого двора и обычных рабочих, мол те просят сыграть то, чего сам он не знает.
Делать было не чего... Казалось, мне бы хотелось отдохнуть от закорючиных слов, умного тона и договоров. Перед тем, как пойти через город, название которого я не знал, и не спрашивал, к выходу. Мирэя меня приятно удивила. На замену моим тряпкам, что я называл одеждой, она дала мне новую. Пальто, охотничьи ботинки со штанами и заумный жилет. На вопрос откуда у неё на вид столь дорогая одежда, она упомянула своего родственника. Какого из, без понятия. Я посчитал, что она просто украла эту одежду, либо купила. Как оказалось, город являлся столицей, Эирини. Идя молча по пустому тракту, выйдя за пределы города, Мирэя заполняла эту тишину разговором. Спрашивала, сколько мне лет, что делал, до попадания на караван, какая любимая еда и прочее. Ну, а я просто отвечал. ... Про каннибализм я умолчал. На тот момент я был достаточно образованный, чтобы понимать, что в обществе приветствуется, а за что могут и убить. "Жил не припеваючи, но не жаловался. Крал ещё до того, как попал в вашу едино мыслящую семейку. В остальном даже и ответить ничего не могу."
Наконец, сквозь тонну вопросов о знакомстве, мы дошли до найденного Мирэей местом. Ромашковое поле со склоном, откуда открывается по истине волнующий вид... Дикие деревни, горы в дали казались мелкими. Да и сами мы поднялись весьма высоко. Юная Звересь достала свои краски из сумки, которую мне так и не доверила понести. Единственное, что мне доверили, так это холст. Не сказал бы, что он был большим. Скорее с туловище самой художницы, а у неё она была относительно среднего размера от того, что можно было назвать большим. Установив холст, усевшись сзади на почву и дергая от скуки травинку, я глядел на затылок девицы. Не было видно её лица, но в острившие уши и торчком стоявший хвост, дал мне ясно понять, что она чувствует. Стойло мне лишь об этом подумать, как я сразу услышал её бурные эмоции. "На столько она помешена на искусстве?" - последнее, что я смог подумать до того, как отключился в сон, вдыхая свежий воздух, питая лучи весеннего солнца и ощущая прохладу всё уходящей зимушки зимы. Будто сам леший, лениться встать с постели и выходить на работу. Это мне и приснилось...
Видя весьма короткий сон, в конце которого Леший стал трясти меня и женским голосом прося очнуться, я с ужасом открыл глаза! Но не дёрнулся. Боялся ударить "Василису" своей длинной мордой. Перейдя на сидящее положение и опираясь на свои ладони сзади. Приснится же такое... В Хакмарри байки дали о себе знать. Зевнув проморгавшись, и заметив, как солнце уже перешло на вторую половину неба - Мирэя ещё раз меня окликнула:
[Ви'Солистер]: Да чего?! Тут я, тут.
[Ра'Мирэя]: ГЛЯДИ!
Воодушевлённые глазки с широким зрачком тут же прикрылись холстом с уже затвердевшей краской, которым маленькое чудо тыкала мой нос. Я просидел так 3 долгие секунды, пока не осознал, что надо самому приложить силу, не то девица попросту задавит своим чудачеством и напором. Взяв в руки холст, я глянул на до этого краем глаза замеченный подбор палитры цветов. Поле было красное, будто уже не ромашковое поле простиралось по склону, а маковое. Свыше небо, сероватого оттенка. Прокрутив в голове ранее упомянутую особенность в виденье мира Мирэи, я поддержал картину. Но, ... Я не говорил ничего банального. Глядя на картину, я неосознанно стал подходить с философской точки зрения. Отметил, что выглядит этот пейзаж с таким подбором палитры даже КОЛДОВСКИМ! Жутким и наматывающий разные мысли, чтобы задуматься о смысле многого вокруг. Подобный комментарий заставил девушку замолчать. Она заплакала, убрала из моих рук картину и положила обратно, утирая рукавами свою глаза. Сжав челюсть и раззявив глаза, я подумал, что обидел девушку в её начинаниях! Было не ловко... Окликнув девицу "Ра", протянув руку, чтобы взять её за плечо, она обняла меня. Призналась, что это был первая оценка от "некогда" чужого. Видимо, я воодушевил девушку до слёз, хоть и не собирался. Столь сентиментальной она была. Скорее всего всему виной её тяга к искусству и создание своих произведений из всех сил.
Придя обратно к каравану, дева похвасталась своим творчеством Аве, что тоже увлекалась искусством и стала обучать свою загоревшую желанием младшую сестрёнку "Ваську". В следующие разы, Мирэя звала меня с собой, но, я не всегда отвечал взаимностью. Пока она рисовала, я, как старший должен был вести торговлю и прогуливаться по столице и другим городам, куда можно было поставить караван в следующий раз. Всё же, хоть мы и оставались во Флоревенделе на долгое время, оставаться на одном месте семейка не привыкла. Надо было выполнять торговлю ещё и в других районах, где до этого о них слышали люди. Шёл я не один. Я был в компании с "Струной". За время Прогулки я нашёл одного мастера по вырезке. Труд его назывался "Плотничеством". И этот же "Плотник" занимался "Скульптурами". Все красивые перегородки их камня, статуи, фонтаны и прочее на районе было его рук делаю. Оставалось довольно много времени до того, как караван собирался переезжать в Мэр-Васс. За этот период я успел поработать на этого мужчину и обзавестись ещё одни талантом. Я сделал скульптуру монахини, пару живописных дверных арок и вырезал рамку для картины. Учение давалось мне не легко, тут буду честен. Учитель был строг и постоянно давил на меня, если я не посещал его хоть одну половину дня. Плоды это точно дало. И вот. Перед уходом я сознаюсь, ... Я хотел выкрасть у него инструменты. Был замечен. Мастер был человеком. Так ещё и родом с того же края, что и я. Инструменты он отдал мне сам. Сказал, что ему жаль, что меня продала родня. Откуда он знал? Без понятия... Струна странно глядел на меня и отворачивал взгляд. Думаю, было ясно, кто надавил на жалость старика. Потом я хитрой мордой отомстил Струне тем, что выкрал за счёт его имени окулеле. Это получилось довольно легко. Используя неизвестный мне талант и обаятельный подход к торговле и деловому общению, я обманул симпатичную девицу за прилавком и выкрал дешёвый музыкальный инструмент. Мирэя узнав об этом пинала меня задними лапами, будто не довольствуясь произошедшим. Из-за чего конкретно я так и не понял, а пообщавшись в Авой, она лишь осуждающе помотала головой и оставила меня. Начинался поход в Мэр-Васс. Многие приобрели для себя что-то своё, а Васька была с новым другом. Разговорчивый, и по-моему взгляду через чур осознанно говорящий ворон. Я не верил, что птицы могут быть столь умными созданиями. А сам Ворон будто знал об этом и познакомился со мной лишь через неделю.
![]()
Во Флоревенделе всё пришлось даже сесть на некоторое время в тюрьму. Группа людей, избила Лиса за его расу и животную морду. Те не были похожи на Флоров. Может Дартадци? Нанеся увечья и сдав Бледного-шкурого за кражу. Солистера сковали и бросили в сырую темницу, приговорив к суду. В темницах не было столь же доброжелательных лиц. Наоборот! Также поддерживающие идею искоренения звересей. Солистера уверено доводили до кулаков, называя бесхозной животиной и рабом, чьи родственники были бы благими рабами в хибарах гнилых заключённых. И у них это получилось. Солистер был физически развитым мужчиной в рассвете молодости. Целей было троя. Когтистой лапой и скалившей мордой глядя на тощего торчка, взяв его за голову и вдарив виском об решётку. Следом ощутив за своей спиной приближения парочки, стянул с себя пальто и обвязал в захват шеи второго ублюдка, завязав тугой узел у шеи и оставив задыхаться. Третьего же, чтобы успеть завязать узелок, ударил сапогом в грудь. Рыча и вострив усы, уши засекли скрип двери. Стража вошла и отпустила Лиса. Дядя Ваур внёс свой денежный вклад в его освобождение. Бедолаг отчитали, пальто вернули. ... Не было ясно, почему к звересям такое гнилое отношение. Вот, если бы были силы сделать из себе подобных существ, о которых говорят эти свиньи... В диких животных, ... Вот только не тех, что считаются жалкими, а показать своё превосходство. Было бы славно поглядеть на мразей, считавшие обратно.
Глава V | Мэр-Васс и Девочка со скрипкой.
Что можно было рассказать о Мэр-Вассе уж точно, так это то, что сыростью там пахло намного сильнее, нежели в портовых городах Флоревенделя. На каждом шагу были мне неведомая раса, которых в Хакмарри называли Манфератт. То есть Морфиты мигранты. Однако, если в Хакмарри под тяготой менталитета и принятых людьми устоями их гордость и самолюбие смыло потоком полукровок, то в Мэр-Вассе правила были уже дале-е-еко-о другими. Сол не спешил открываться всем, что он из Хакмарри. Боялся, что тут Хакмаррцев не любят также, как Хакмаррцы длинноухих отродий. Радовало, что Мэр-Васс приятно удивил добродушием к каравану звересей. Особенно Мирэя. Хоть её и заставили перебирать товары, поправлять поводья и вести другие дела по плану каждого прибытия на новое место. Ваську тут заманила музыка, которую Солистер не раз слышал в дорогих районах Флоревенделя. Василиса много общалась с вороном и с Лисом. Ворон всячески выручал её найденной монеткой или лежащей листовкой, будто правда зная наперёд, чтобы пригодилось в ситуации. "Многоликому" же не нравилось странное поведение обычной тёмной птицы, потому он стал следовать за Мирэей чаще. Ничего особенного в заведениях выпить не было... Морфиты говорили на своём неясном языке, а Лис лишь по интонации и таланту понимал, что они чувствуют. Ничего нового. Солистер крал выпивку - выпивал её, либо продавал в два раза за себе стоимость. Единственное. Ви'Солистер стал употреблять травы. Ту же скуму, что шла на продажу, он выкуривал в тайне за пределами каравана.
Всё повторялось по кругу. Мирэя пропадала, она рисовала со Лисьей мордой на пару. Сам Сол хвастался своими новыми инструментами, которыми ещё и не пользовался. Вскоре ворон сам привык к Черномазому вору. Будто доверял. Девице самой приглянулся музыкальный инструмент - Скрипка. Так её называли. Она не знала, где ей набраться навыков и Сол подбил её на решительное действие познакомиться с уличными музыкантами, которых он видел подле таверны. Не знал, понимали ли они Амани, потому проверив и ... Да. Они мало того, что знали Амани - девицу взяли в ученики. Васька через долгое время научилась играть. Лис был с семейкой на каждом её выступлении и был горд за то, что девица научилась так искусно играть на столь сложном в моём понимании инструменте.
Так летели дни... Одним вечером, она пришла с чужой скрипкой. Задать вопроса не успев, как тут же ощутил Лис прильнувшие к себе губы. ... Слов не было. Девица с улыбкой глядела на мужчину, покраснела и всё оставшееся время в Мэр-Вассе, эту тему Сол не поднимал. Ему сразу стало понятно, почему Мирэя так сильно злилась, когда заигрывал Лис с девицей за прилавком музыкальных изделий. Стало ясно осуждающие взгляды Авы и Струны. Ви'Солистер Сар-Джалан тогда хотел понять, что чувствует юная Василиса. Увидев бурю чувств, до этого не ведомых. Он упал, погрузившись в сон.
Глава VI | Кальдор и поиски.
(Рассказ от Лица персонажа)
Кальдор... Столь надоедливый запах сырости пропал, но наступила следующая проблема. Собрав пожитки, закончив с изготовлением новых товаров за считанные дни, караван пошёл в путь. Однако не тут то было! Кальдор преставился весьма опасным и суровым местом на земле. Скалы, горы, разрухи, следы от пожаров, но большие леса. Караван остановился на столице Динасддрайга. Что сказать о менталитете? Да ничего адекватного! Драконов столько, и так много, что до ужаса завораживает и пугает. Я боялся драконов, потому и скрывался в новой телеге. Эти настолько огромные и страшные существа, но в то же время столь обыденно используемые для ремесла и передвижения. Удивительно и прямо ясно, почему Кальдор всё ещё считается непобедимым, как скала. Всё шло по такому же плану, как и ранее. Торговля, договоры, блуждание по городам и очень странное поведение Мирэи. Хоть я и до этого считал её не совсем здоровой умом. В последнее время он даже стеснялся её присутствия, вспоминая о тех чувствах, что ощутил от Мурки. Всему виной было письмо, что она постоянно держала в дрожащих прямо с начала выезда в Кальдор. Что-то точно ждало девицу внутри стен драконьих угодий. Теперь Мирэя сама стала просить меня не ходить за ней, когда у неё появляется желание порисовать. Я не придал этому никакого внимания, но в один из дней я всё же проследил за девицей, питая волнения к её поведению. Она остановилась у склона крутой, гладкой горы, уложив холст перед собой и усевшись в медитации. Выглядело это запредельно пугающе. Неужели в головушке девицы и вправду не все дома? Как тут. Перед моим лицом краски сами стали ложиться на холст, будто ... Почему будто? БУКВАЛЬНО ЛЕТАЯ перед мордой Кошки! Я тут же скрылся, заслышав взмахи устрашающего существо в небе и истошный крик. В голову пришла остерегающая мысль, что Василиса заметит меня, потому я вернулся в караван. На следующие дни, Мирэи не было. Никто из каравана так и не видел её в течении двух лет, которые мы тратили на попытки разыскать её. Отчаявшись и уже не зная, как подбадривать семейку пропавшей девицы, она вернулась сама. С тем самым вороном, которого тоже не было видно. Не пересчитать того, сколько разных сортов запрещённых средств я вдохнул, чтобы успокоиться. Мирэя ничего не говорила, и это злило. Она просто показалась, сказала, что всё в полном порядке и мы двинулись в путь. В Предел. ... Продел. Тогда я понял, что уже слышал о этом месте во Флоревенделе, подслушивая разговор мореплавателей. Караван держал путь через моря. Благо Сар-Джалан пользовался популярностью у многих торговых моряков. Дядя Ваур пользовался связями, как искусный тактик, потому и я начал брать с него пример. ... Так и сошёл я с Мирэей на путь неизвестного места.![]()
|
✦ 1. Какие дисциплины планируете взять, зачем они вам и как будете их использовать? В ходе игры список заклинаний можно будет изменять, но следите за тем, что из-за утраты некоторых заклинаний может посыпаться и весь концепт мага. Подробнее в объяснении сути первого маг.вопроса.
ДИСЦИПЛИНЫ
АСТРОЛОГИЯ
(ВРОЖДЁННАЯ)
“Астрология - является, как уже понятно, врождённой дисциплиной маг. ядра Солистера. Она нужна ему для манипуляцией людьми, добычей информации и защиты(От засад, излишних разговорах, остережения лишних слов и передачей информации). Также для развития себя, как мага изучая предметы или существ по движениям ветров магии.”
&
ТЬМА
(БУДЕТ ИЗУЧЕННОЙ)
“Тьма - нужна Солу по одной и простой причине. Самозащита и изнашивание преград. Неугодных тот будет обращать в кучку гнили, для того, чтобы сильно не волноваться на счёт “остаток” улик или следов за собой. Переграждающую решетку окутывать коррозией и ржавчиной в прах. Проклятия и другие особенности тому вряд ли пригодятся, нежели виртуозная и креативная материализация тьмы. ДА! С такой целью надобности можно было взять Аэротургию, что была бы явно лучше! И побочными заклинаниями и всем своим ассортиментом. Однако гибридное составляющее не было бы столь полезным, нежели с тьмой. А функционал - всё тот же.”
&
МЕТАМОРФОЗИС
(ГИБРИДИЗАЦИЯ)
“Невероятная и полезная дисциплина для свершения его планов! Даже и представить себе невозможно, как судьба так удачно послала возможность и предрасположенность к этому инструменту. Смена внешности, манипуляция плотью и на высших ступенях большими составляющими человеческого и не только тел для реконструкции и внедрения Ксенобиологии. Что это, если не прямой путь к успеху заданных целей?”
ЗАКЛИНАНИЯУченик
[Прорицание] – Дар астролога наделяет персонажа дополнительными чувствами, выходящими за пределы 5 органов, сконцентрировавшись, астролог способен чувствовать эмоции и волнения другого персонажа.
- [Поможет в диалогах и переговорах. Солистер заранее будет понимать, за что тянуть и куда давить, чтобы добиться максимальной выгоды из переговорах. А может и обмане с шантажом. Отлично для обольщения женщин и распознания обмана.]
[Обостренные чувства] – Чувства вашего персонажа, такие как зрение, слух и реакция, временно возрастают, вы способны услышать шепот вдали от вашего персонажа.
- [Занимаясь обыкновенной рутиной. Попивая напиток или трапезничев в таверне, будет часто использоваться для концентрации на определенные цели в виде интересующих членов знатных “домов” или шпионажа. Будто ищейка. Подслушивать разговоры где бы то ни было. Преследовать цели взглядом. Скрываться в правильные реакцией моменты. Улучшенной реакцией также можно уследить за движениям помимо интересующих целей - силуэты за углом. Движения меж стволов деревьев и прочего поблизости. Помимо всего этого - [Обостренные чувства] помогут и в безопасности. Например заранее узнать, ведётся ли за ним слежка/преследуют ли его кто-либо.]
[Дымка] Вы способны создавать и манипулировать сгустками тьмы в небольших объёмах, придавая разные формы и образы. При попадании на кожу оставляет порезы, которые источают холод и со временем начинают гноиться. | [Атакующее заклинание]
- [Исключительно для самообороны. В редких случаях используется для скрытности в темную пору дня, окутав себя пеленой материальной непроглядной тьмы.]
[Озноб] Вы насылаете на цель временный озноб, сковывающий её движения. | [Контролирующее заклинание]
- [Для того, чтобы замедлить цель или лишь взглядом и движением руки, поймать себе поесть, сковав дичь стужей собственного тела.
Подмастерье 3
[Магическая дедукция] Сконцентрировавшись вы способны понимать, какое заклинание было применено в определенном месте. След, по которому это можно понять, сохраняется в течение ООС суток. Не работает с заклинаниями Мистицизма, заклинаниями полученных после контракта с Эосом и аномалиями магического ядра, если вы никогда не были с ними знакомы.
- [Побочка Астрологии]
[Затмение] Позволяет временно погасить все ближайшие источники света. Действует на протяжении боя. Также при использовании позволяет вам видеть в темноте.
- [Побочка Тьмы]
[Концентрация]
Ваш персонаж способен ощущать вокруг себя энергетические явления на расстоянии двадцати метров. Даже вслепую вы можете чувствовать энергию живых существ, а также отличать среди них магов и аномалии. В будущем, при развитии данной способности, вы сможете запоминать энергию тех, кого когда-то видели.
- [Может пригодится в начале приватных диалогов в закрытых комнатах. Можно заранее понять, есть ли кто поблизости. Заранее остерегаться тех или иных личностей. Находить путь к той или иной личности. Не заблудиться в темноте. Крайне полезно для подбирания подхода к человеку. Поможет в поисках соратников.]
Подмастерье 2
[Срез] Ваше умение управлять тьмой значительно увеличивается. Теперь создаваемые вами объекты из тьмы имеют большой размер и объём, а также ныне вы способны накладывать их на предметы на некоторое время. Сама тьма теперь накладывает эрозию при попадании, эффект, которые покрывает всё черными пятнами разъедает кожу или даже металлы. | [Атакующее заклинание] [Защитное заклинание]
- [То самое “исключение”. Приспособление для самозащиты. Будет использоваться крайне осторожно, но всячески полезно не только для атаки и защиты - скрытности! В тёмное время суток, Солистер будет забиваться в тёмные углы, окутывая себя пеленой тьмы, что тот материализует для скрытности и шпионажу. Будет помогать ему не раз и не два! Поможет в случае связывания рук - скрыться и разрушить сам связующий материал.]
Подмастерье 1
[Скульптор плоти] Вы способны изменять форму и размер ваших мышц, жировой массы и хрящей, также вы способны изменять мелкие детали вашего тела, например, голос, черты лица, цвет кожи, волосы. Железы вашего тела могут вырабатывать различные гормоны, временно влияющие на силу и реакцию. В процессе изменения тела ваш персонаж испытывает сильную боль. |[Форма] Используется бонус-фактор подмастерья [Особое] Изменения подопытных дают им бонус +1 к броску. Проводить операции с подопытными можно один раз в 3 ООС недели. Метаморфозы данного уровня могут иметь скрытый характер и почти не выделяться на фоне обычного тела разумного существа.
- [Та самая кисть! Использоваться будет для смены внешности, дабы не лишиться головы чуть что за “преступления”. Ну и создания скульптурных творений его собственного “искусства”. Начало того, что Солистер будет использовать для метаморфозы скорее своего тела, нежели других. Однако изменения строения других - является тоже неотъемлемой частью этого заклинания, что при некоторых ситуаций требующих такого действия - будут исполнены, но не всегда. Поможет в модернизации собственного тела и улучшения. Создания придирчивых форм своего тела, для разных целей “Скорость, Прыгучесть, Полёт, Броненосец” {ОБСУЖДАТЬСЯ О ПОДОБНОМ БУДЕТ С ГСМ} ]
[Поток боли] Вы устанавливаете ментальную связь с другим персонажем, что позволяет вам использовать на нем заклинания, связанные с изменением тела, делающие его сильнее. Изменения могут быть произведены в двух случаях, первый - согласие жертвы, второй - отсутствие возможности сопротивляться. Также вы способны общаться с подопытным при помощи телепатии на расстоянии|[Особое] Выбрав данную способность, вы обязаны создать в своем топике отдельный пост со списком подопытных, подробным описанием изменений и датами. Изменения подопытных обязаны сопровождаться СС-ками. В случае, если жертва имеет одобренный топик, изменения также дублируются туда. Способность может применяться как на разумных существах, так и на животных, однако для второго варианта должен быть живой игрок.
Инициатором связи может быть только маг-метаморф, и связь с момента последнего сообщения длится 20 минут. После чего, без восстановления потока боли - сообщения от подопытного приходить не будут.
Примечание: при связи звучит голос человека напротив, т.е жертва слышит голос мага, а он её.
- [Заклинание полезно для передачи информации и раздачей приказов, так оно и будет использоваться. ОДНАКО! Будут ситуации, когда заклинание будет использоваться для промывки мозгов и внушения, чтобы через время жертва могла беспрекословно слушаться приказы голоса в голове на психологическом и подсознательном уровне. В случае, если жертва станет безмозглой тварью с кучкой мышц, то это заклинание и долгая процедура внушения, будет полезна для соответствующего контроля над тварью, что компенсирует отсутствие соответствующего заклинания на ранге магистр.]
Маг 3
[Порыв терзаний] Позволяет усилить последствия психологических травм у цели, сводя ту с ума или вызывая агрессию. Делая из людей психопатов и маньяков.
[Язык арканы] Вы интуитивно понимаете все языки, но можете разговаривать только на тех, что вам известны. Если вы читаете текст на незнакомом вам языке, буквы меняются и слова становятся понятными для вас. Так же вы инстинктивно понимаете является ли человек носителем языка. Не работает с языками иных миров, такими как Стигийский/Высшая речь.
- [Побочка Тьмы]
- [Побочка Астрологии]
[Продвинутый анализ]
Ваша связь с умброй и ветрами магии растёт. Теперь вы можете видеть не только магов, но и проклятых, на расстоянии двадцати метров. Это заклинание также позволяет вам запоминать и узнать персонажа, даже если он скрывает внешность одеждой, при условии, что вы уже встречались с ним и считывали его энергетический след, также позволяет обнаруживать [Дар Обольстителя] и прочие заклинания постоянного действия вроде заклинаний метаморфозиса, стали и прочих в течение 16 ООС дней. Однако такая проверка не даёт представления о конкретном заклинании, лишь о факте его применения. Такие заклинания как [Хаотичность], [Все рады любви], [Владыка проклятий] и [Путь проклятия] видны бессрочно. Необходимо заклинание [Концентрация].
- [Надобность в этом заклинание всё такое же, как и в [Концентрация], но изучается персонажем для раскрытия полного потенциала. Мало того, что теперь он сможет подбирать своё выражение и находить союзников. То, позволит ему лишний раз не светиться перед усопшими жителями БЕЗДНЫ. Запоминать энергию определённых личностей также крайне заманчивое для мага особенность, что позволит ему лишний раз не бояться присутствия неизвестного ему энерго-тела, а сразу понимать, чужак тот иль друг. К примеру! Обитая в своих покоях и услышав незначимый шум или звук из соседних комнат, можно заранее узнать, кто пришёл. Остальной пример использования функционала будет всё тем же, что и у [Концентрация].]
Маг 2
[Болезненный экстаз] Вы способны превращать физическую боль вашей цели в удовольствие. Так же часто магики используют его на себя, скрывая любую боль от изменений или любых манипуляций с собой.| [Защитное заклинание] [Вспомогательное заклинание] Даёт вашей цели бонус фактор подмастерья к броску на защиту. Очевидно, что жертва наложения поймёт, что она впервые испытывает удовольствие от чувства боли. Поэтому та может заподозрить неладное.
- [В физических атаках мужчина будет крайне слаб. Не просто строением своего тела, но и недостатком атакующего заклинания на ранге “Маг”. Это делает его на ранг слабее остальных магов своего ранга, но… Всё же он может защищаться. Никому не приятно ощущать боль! Поэтому, пользуясь актёрской игрой, тот будет смягчать для себя ношу и лишать себя боли, но.. Всё ещё отыгрывать роль побежденного. [В случае, если Солистер будет замешан в битве, то все 3 удара, которые тот ощутит на себе, он будет отыгрывать, как удачные и успешные в сторону победы над ним. ОДНАКО! Кол-во хп, в случае удачного заклинания не будет теряться. Игра игрой, но если противостоящие Солистеру воины отвлекуться - тот может спокойно удрать ноги, ибо правило ПОВЕРЖЕННОГО на того работать не будет, связи с имеющимся запасом ХП.].]
Маг 1
[Астральная библиотека] – На этом этапе развития связь персонажа с энергетическим пространством крепнет, ваши мысли приобретают более отчетливую форму, теперь вы способны вплетать их в простейшую энергетику предметов. Каждый, кто прикоснётся к получившемуся предмету, услышит в своей голове запись, которую вы оставили. Вы сами решаете, пропадет ли запись после первого прочтения или останется.
Также благодаря этому заклинанию вы способны запечатать свои мысли в виде картин или прочих изобразительных предметов, создавая живой сюжет на холсте, что будет выглядеть как цикличная запись промежутка вашей памяти. Длительность зависит от ранга чародея, где маг может воспроизводить отрезки до 10 минут, архимаг до часу, а магистр не ограничен рамками времени.
Так же если у вас имеется заклинание [Продвинутый анализ] вы можете решить кто именно сможет прочитать ваше послание, что позволяет скрыть влияние мага и доставить всё адресату. Для этого необходимо точно знать энергетический след человека, который должен получить послание.
- [Что это! Если не способ скрытно передавать информацию? Приведем гипотетический пример ситуации! “Товарищ Солистера угодил в тюрьму некой фракции, и ему пришло письмо от второго. Содержимое письма хоть и будет проверяться стражниками, но ничего, кроме аккуратного почерка с пожеланиями от лица “барышни” товарища, они не увидят. Пальцы уже самого товарища Солистера, станут катализатором для того, чтобы увидеть уже настоящее содержания этого письма, что гласит о скором пришествии мага для освобождения товарища.”. Но, всё же то будет использоваться и для того, чтобы предоставлять значимые доказательства увиденной ситуации, без лишнего разглашения этой информации любым из существующих языков. Или, способ для самого разговора, что ни маг, ни обычный человек услышать попросту не сможет, кроме определенного круга лиц или одного]
[Скульптор костей] Словно настоящий скульптор, вы способны работать с плотью и костями живых существ, придавая им различные причудливые формы, вас ограничивает лишь ваше воображение. Появляется возможность ещё сильнее нарастить жировую, хрящевую, мышечную массу и придавать костям различную форму и структуру. Из оружия становятся доступны небольшие выдвижные когти, короткие шипы, клыки и прочее. Доза вырабатываемых гормонов повышается, делая вас еще сильнее и быстрее. Для изучения требуется способность [Скульптор плоти] |[Форма] Используется бонус-фактор мага [Особое] Изменения подопытных дают им бонус +2 к броску. Проводить операции с подопытными можно один раз в 2 ООС недели. Метаморфозы данного уровня имеют как минимум подозрительный характер. Например, необычный рельеф костей и мышц, или внешние побочные эффекты от переизбытка стимулирующих гормонов в теле.
- [Буквально для всего того, что и [Скульптор плоти], но улучшенный аналог. Получив больший спектр контроля над телами, нежели на прошлом ступени своего развития, Солистер наконец сможет делать себе формы, что помогут в разных отраслях. Например, создания из себя ходячей машины с протезами и, возможно, артефактами.]
✦ 2. Распишите ПОЛНЫЙ концепт своего персонажа, его жизненные цели, ориентиры и роль в этом мире. Также укажите сюжетные события в вашем топике или за игру на сервере, которые подталкивают персонажа именно к таким действиям. Обдумайте полноценно интересную идею, что не будет напоминать банальный набор слов, от которой можно будет развивать свою игру и следить за её прогрессией. Подробнее в объяснении сути второго маг.вопроса.
№1 - "Плут"
Работа ищейкой представляет собой добычу информации или её продажа за определённую валюту. Что-то вроде следователя или детектива в обычном понимании, как таковой должности. Ищейкой тот себя именует именно по той причине, что занимается этой отраслью даже в запрещенных для него зонах. Будь то дом знатного рода или содержание письма в казарме стражи. А может и вовсе! Знания сидящего пожизненно человека, в обмен на свободу. До того, как Солистер влился в коллектив каравана и путешествовал за границу своей, когда-то былой деревни. Он собирал информацию просто сидя в трактире, концентрируя неосознанно свои врождённые способности [Обостренные чувства]. Это является его не всем сразу известным способом заработка. Общепринятое и признанное самим Солистер работа, является скульптором из дерева или других материалов. Лишь бы были инструменты. А также продажа копий всяких карт, как “картограф”.
Своя основная работа была выбрана не просто так, а для того, чтобы овладеть информацией в магическом обществе, пользуясь хорошей репутацией на почве выполнения трудных поручений. Подобный род деятельности вскоре оставит за собой приятный след, для того, чтобы иметь прятаться под шкурой невинного солдата, который никак не будет причастен к созданным Солистером действиям, за которые того могут клеймить преступником. Связи с этим, Солистеру будет крайне в пользу знать детали расследований касающиеся личности его поддельной внешности, для отвлечения глаз. Используя подобное гнёздышко, Лис сможет вечность водить охотников за преступность вокруг до около. Заодно, он может создавать источники его "фальшивого" проявления, в виде некой безмозглой твари. Так, он способен творить, не боясь за последствия! Плюсом, имея столь дорогое положение средь доверенных лиц и "щенков" - очень легко добыть информацию интересующую именно самого Ви'Солистера. На такой почве можно знать не мало и о самих магов, будь то учащиеся или опытных созидателей, нажимая на больные темы, вопреки своим мотивам.
Выходить на Солистера маги будут постепенно. Гипотетически предполагаю, что виной тому будет рост метаморфозных существ, за что может начаться расследование в кругу всех магов метаморфозиса на пределе. Подобный не контролируемый маг может заметно повилять на скрытность магии и её присутствия вовсе. А также может поставить под риск самих метаморфознутых сущностей. Из-за этого, охотники будут охотится за причиной всех этих деяний для проведения суда. Отрицая свою причастность, он будет проводить демонстративные инциденты метаморфозы на основе предположений самих охотников, дабы водить их вокруг до около и подальше от своего реального места работы. Демонстративные инциденты будут происходить очень легко. Маг создаст тварь из дворовой псины и оставит его в одежде человека, под видом изменённого звереся. Или выпустить метаморфознутых рыб в водоём и подвергнуть их нападению на поселения.
После осознания своих врождённых даров “природой”, Солистер будет регулярно пользоваться этими дарами для своей работы ищейки. Смена внешности [Скульптор Плоти], передача подставных писем физически содержащие несуразицу, а от прикосновения рук адресанта магически передающие фрагменты информации [Астральная библиотека]. Эти и другие навыки с самой работой будут использоваться для выполнения поручений лидера магической фракции/заказчика, что будет иметь главенство над головой “Мерзости”. Скажут устранить или похитить цель, так тот и сделает.
№2 - "Скульптор-Историк"
Помимо этого, Солистер — купец-картограф и искусный скульптор с многолетним стажем. Его работа с формой и пространством стала ремеслом и способом познания мира. В процессе своей рутинной деятельности он накопил обширные знания о зверинном и не только теле: его анатомии, развитии, изменениях на протяжении истории с помощью книг и фоновой информацией, что попадалась ему в процессе работы. Его особенно интересует тот период, когда звересь, обладая меньшим объёмом абстрактного мышления, тем не менее располагал телом, способным к колоссальным физическим возможностям. Ви'Солистер убеждён, что зверисевое тело деградировало быстрее, чем разум успел компенсировать эту потерю, а большая часть общества призирать сравнивая со скотом. Мало того, что сейчас зверисей до сих пор клеймит себя вершиной позора средь особенного круга людей. Оно ухудшилось так, что теперь эту вершину будто правда занимают звереси, терпля год за годом оскорбления. Даже морфиты, будучи человекоподобными существами, имеют больший спектр пользы своей природы, нежели звересь. Долгое время Солистер не подозревал о своих скрытых возможностей. Его улучшенный слух, реакция, зрение и обостренная интуиция казались ему следствием «молодости в зрелом теле» и жизненного опыта. Он не считал себя магом и не стремился к научному признанию, предпочитая оставаться одиночкой, полагающимся исключительно на умственные способности и наблюдательность. Однако со временем он сталкивается с информацией и событиями, которые заставляют его усомниться в этом объяснении. Момент осознания своей магической природы становится переломным. Сол, что ранее не имел стимулов и целей к жизни, кроме собственных принципов и работы, обретает следующие изменения. Его принципы затмевает цель, которой раньше у него не было: вернуть или хотя бы компенсировать утрату былой силы звересей над низшей ересью или теми же Морфитами. Обратить эту компенсацию на весь род, ибо трагедии до сих пор случаются! Для этого ему предстоит больше работы. Хоть и на тот момент Сол и будет дальше считать себя никем, но он явно утвердит себе, что он должен сделать это, как то же зерно из мешка испорченных. Во всяком случае, подобная цель вряд ли коснётся ВСЕГО континента. Однако стремиться к этому парниша будет идти без волнения жадности и совести.
Главная причина такого решения - событие в жизни Сола. На родине его не замечали, призирали, пока тот не нашёл себе подобных. В пути с караваном, он гуляя один терпел насмешки, а после подвергся насилию со стороны расистов. Коль звереси, люди со звериной рожей. Надо даровать этому звериному началу свободу.
Ключевая мысль и цель, формирующая его мотивацию, звучит так: «В силах ли мне вернуть звересям былое величие, чтобы оно перестало бояться?» Солистер приходит к выводу, что корень всех проблем — во внешних угрозах, а в самой природе современного звереся. Его цель — обратить прогресс животного тела звереся вспять, занявшись его физически временной деградацией до того состояния, когда звересь действительно являлся вершиной пищевой цепи. Он решает уничтожить привычное строение звериного тела, для возрождения первобытного и лучше. Лис намерен изучать историю, биологию, анатомию и физику движения других существ — медведей, волков, зайцев и иных хищников и жертв — чтобы понять, какие природные решения были утрачены. Биологию тот будет изучать для поиска определённых физических достоинств или уникальностей, которые можно ВЕРНУТЬ звересям от существ. Историю для поисков определённых уникальностей, что были у звересей, дабы правильно воссоздать вариант существа, который будет располагать отличными физическими возможностями и хотя бы чуть-чуть, но способный иметь разум. Конечно, если особь будет способно мыслить на все 100%, это будет великолепно! Проверить, способна ли такая особь воспринимать мир хотя бы на 25% также, как и ранее. Впрочем, не обязательно. Физику же изучать, для того, чтобы не переборщить с расчётом выделенных для существа способностей. Всё таки, если сделать из существа обычного звереся с силой бежать со скоростью зайца в человеческих размерах, то тогда придётся заниматься его реконструкцией, чтобы обеспечить безопасность мозга, как дятел, прикрывая от сильных ударов клюва свой мозг языком, при резкой остановки тела. Или нормой обычного прыжка. Если прыжок “звереся” будет чересчур большим, то придется приспособить его к приземлению. Во всяком случае, подобно будет осуществляться, если конечно то не такая особь не выйдет в общество раньше времени, ибо сильно выбивается из нормального представления “звереся” даже для первобытного существа. Он планирует использовать органы, структуры и принципы естественного происхождения как основу для экспериментов над человеческим телом [Скульптор Плоти / Скульптор Костей]. Будут отбираться определенные лица зверинной или приближенной к зверинной расы существ с физическими недостатками, дабы использовать их как основу, для создания нового вида, именуемый “Истинным Звересем”. [Буквально срощенные части или органы различных существ или представителей разных рас. Глаза Дхарши для хорошего зрения даже во тьме. Уши морфито для острого слуха. Органы восприятия зверей и их нервная система для резкости реакции. Строение ног зайцев для мобильного передвижения. Покров волков для устойчивости к низким температурам. И к сожалению не посильная для мага задача, сделать это строение врожденным через спаривание. Для этого будут вовлекаться знания других магов. Конечно… Подобного рода действия возможны лишь с ступени “Архимаг”. Однако, эти действия не будут осуществляться магией. Он будет сшивать эти конечности, для крепежа. А для сращивания этих конечностей, будет использовать алхимиков. Зелье регенерации и исцеления.] ИЛИ Создать пригодную для эмбриона среду в виде искусственной матки - (Солистер понимает, что подобное своими силами он сделать не сможет, потому вынужден искать пособников. Тому плевать, кто это будет. Лишь бы был полезным и безопасным для выбора. Скорее всего это будет маг друид из-за виртуозности использования дисциплины. [Дары Природы].) для создания “гамункула”(Не в прямом смысле) - [Скульптор Плоти/Костей] (Друидизм СВЕТЛЫЙ: [Дары Природы], дабы безопасно извлечь взрослую осыбь из яицеклетки.) (Гидрософистика: [Алхимический Анализ] для изучения и извлечения структур и проблем экспериментального существа.), что будет на природном и фундаментальном уровне способен продолжать род себе подобных. Магия Звереся не лечит, но совершенствует — она перестраивает, калечит и изменяет. Каждый эксперимент несёт риск необратимых последствий, включая смерть, ибо изменение уже развитого организма крайне болезненно и масштабное, нежели создание собственного с нуля. Солистер осознаёт это и принимает как неизбежную цену. В случае, если даже лучший, но не идеальный вариант его выводка или жертвы для цели испустит свой последний вздох, Солистер посчитает, что тот был просто таким же, как и обычный человек. Слабым и никчемным.
Опять же… Нужны ресурсы. Их Сол намерен извлекать из живых существ, не лишая их жизни. Тот вынужден похищать людей. Много людей! Каждый эксперимент, просит чью-то жертву. [Возможно по ооц договорённости или разрешении самого пойманного на “жестокую” игру]. Но и Ви'Солистер далеко не бессовестный звересь! В подопытных он будет брать лишь калек, больных неизлечимым недугом или проклятых, дабы не обременять их жизнь бессмысленной гибелью. Тем самым, он обходит участь маньяка, не трогая спокойно живущих и здоровых лиц, даруя другим "новый шанс".
На данном этапе его путь — это путь исследователя и экспериментатора, чьи действия неизбежно вступят в конфликт с традиционными магами, для которых подобный подход к использовании магии является весьма жестоким и способен пошатнуть “маскарад”, а также является далёким от адекватности и морали человечности, таковой маг опаснее любой нечисти. Солистер будет ясно то, что даже если тот будет не один - ни один маг ещё не делал такой “пользы” для целой расы, если и вовсе целой (ООЦ: На вряд-ли.). То может пошатнуть его надобность магическому миру и вызвать конфликт с инквизицией, ибо действия такого мага, как и говорилось ранее далеко не считаются адекватными, ни для обычного мага, ни для культиста. Всё таки магия, это сила которую боялись из-за исключительного могущества в руках одной группы лиц. Почему нельзя пользоваться этой наукой всем? В будущем Солистер будет заниматься изучением факторов, которые делают из мага - магом. Пока что для этого у него не хватает знаний и информации. Однако, возлежании подобных рисков, Солистер будет следить за тем, как реагируют сами маги на появление подобных особей на пределе. В случае расследования, нужно будет поменять место. Для работы со своей целью, он будет использовать другой облик. Для выхода в общества - второй. Для работы ищейкой с хорошим алеби - родной. При этом каждый облик будет на вид представителем разных друг от друга рас. Из-за существования дисциплины "Темпорис", Солистер решается отказаться от пособников, у которых нет защиты от ментальных воздействий. Конечно, через добычу информации, он будет и сам не против обрести подобный навык, если он будет вовсе.
Общество
Солистер в случае, если колдун/группа колдунов/фракция колдунов посчитают его деяния неверными в ИС. Он наплюёт. В случае опроса, он будет отрицать свою причастность в случившихся инцидентов, сохраняя актёрскую игру своего чистого алиби.
С магическими преступниками Сол намерен контактировать и взаимодействовать словно с отбросами. В его власти, в случае находки таковых - торговаться с подобным взамен на его скрытность. Ну, опять же в зависимости от ситуации. Если подобным преступником будет его товарищ - придётся сменить внешность. Также, будучи вольным сборщиком информации, можно будет шантажировать подобных. Конечно! С подобными лицами можно и сотрудничать, продавая им информацию о их расследовании или положении за нечто полезное. Пока что ничего полезного в них Сол не видит, ибо не видел таковых вовсе. Потому, находить их специально он не намерен.
Последнее редактирование:
