[маг; алхимик; художник] Ибо меч Господа пожирает всё от одного края земли до другого: нет мира ни для какой плоти. Том I: Слуга Божий. 18+

Многие кметы, горожане, даже успешные торговцы Фрейхетланда за право остаться здесь на всю ночь — без оружия, без доспехов, в одной полотняной рубахе — готовы отдать многое, но я ничего не платил; я здесь нахожусь по праву удела и праву крови, ведь я родился тем, кому суждено воевать, — это мой удел. Вчера я был оруженосцем, до этого был пажом, мне доводилось видеть лошадиное дерьмо, грязь на лице и несколько мелких войн баронов. Завтра, если доживу, стану кем-то иным, и это «иное» пугало не меньше, чем тьма в оконных проемах часовни. В моменте все сильнее и сильнее кажется, что какой-то бес выпрыгнет из стекла и просто размажет мне голову; я боюсь смерти, но я никогда не буду бояться того, что будет после нее. В этот раз тьма была какой-то другой — тьма, в которой, казалось, можно различить очертания тех, кто стоял здесь до меня, кто тоже дрожал и пытался уверить себя в собственной готовности, а потом уходил.
​
***​

56q0X-pvZiPA6XJZDKi2H-9A5OrmBbPzghva9qj6VLTtDW8hyEVz8UQkt1_BZn5mj1EuJ3EWHsTXlCUIuIooOAs1Fc10wA.jpgНебольшое, ныне бедное поместье во Фрейхетланде, на севере Хаупланда — родное гнездо рода Бергман. Это был род не учёных, не управленцев, не дипломатов, а род рыцарей; почти все мужчины этого рода умирали не в постели, а с мечом в руках или же от болезни, как повезёт — оспа, тиф, чума, понос никого не щадили на войне, даже благородных. Чаще всего мужчины семьи Бергман умирали именно на войнах ради своего господина, которому они служили верой и правдой. Именно в такой семье, где из поколения в поколение передавалось ратное дело, родился мальчик, наследник рода; назвали его Рено, но, увы, он не смог толком разглядеть лицо матери: она умерла во время родов, Господь забрал её на небеса. Жила семья довольно скромно, от прошлого богатства почти ничего не осталось: только небольшое поместье и две деревушки рядом, старые доспехи предков, фамильные украшения; земли были не особо плодородные, на них никто даже не хотел претендовать — совсем не тот уровень. Время рыцарей уходит, приходит время профессиональных наёмников; многие феодалы готовы скорее содержать ручную компанию ландскнехтов, чем десяток рыцарей, но семья Бергман не была готова перестроиться под новый век, и именно их консервативные ценности привели семью к пропасти.

До семи лет, как и подобает по всем традициям, Рено полностью принадлежал бабушке; мать родила его, но никогда не имела права на его воспитание, даже на небесах ей было суждено смотреть на всё сверху. Рено был первенцем, в будущем ему суждено было встать на путь меча, но сейчас было детство, единственный миг свободы, той самой свободы, когда можно отдохнуть, однако маленькому ребёнку не было суждено это понять. Мальчик с самого детства учился скакать на лошади, основам этикета, истории, арифметике, учился писать и читать сразу на нескольких языках — фрейхетландском и дартадском; на удивление воспитателей, выходило у него это неплохо, даже очень хорошо. С самого своего рождения он невольно использовал магию, а именно [Сознание Арканы]. Рено казалось всё странным, даже необычным: он видел, как немногочисленные слуги постоянно забывали какие-то мелочи, но Рено помнил всё, он словно не мог забыть даже последнюю мелочь, бесполезный факт — это было одновременно даром и проклятием для мальчика. Когда мальчику было всего пять, отец вновь женился, но в этот раз партия была выбрана ещё хуже: жена его была дочерью обедневшего рыцаря, на нечто большее семья не могла рассчитывать. У Рено появилась родная сестра, но через три месяца она умерла от болезни; детская смертность была не редкостью, мачеха, на удивление многим, пережила роды. Такая потеря глубоко ранила мальчика, он не мог понять, почему же его родную кровь, родную сестру, забрал к себе Флоренд, но от отца он получил ответ, который довольно сильно изменил его взгляды на жизнь: «Такова воля Флоренда, ты особенный, мой мальчик, Господь видит, он бережёт тебя для важных дел».

Мальчик верил, что он особенный. Может, для кого-то в детстве это были бы глупые слова, но точно не для ребенка, который увидел первую смерть, причем смерть близкого человека. С семи лет ситуация изменилась, началась настоящая муштра, отец лично учил Рено. Он хотел подготовить будущего рыцаря, ведь понимал, что, возможно, ему осталось не так много: последствия геройства, когда он испил сразу несколько зелий, дабы спасти своего господина, давали о себе знать — проблемы с почками, большинство лекарей просто разводили руками. В двенадцатую зиму от рождения Рено в земли рода Бергман заехал странствующий художник, довольно редкий человек для таких мест. Семья хотела показать свой статус, как минимум показать, что они выше зазнавшегося гостя (художник был высокомерным); отдав довольно солидную сумму (пришлось продать одно старое украшение, добытое когда-то на войне), семья отправила мальца учиться новому искусству. Рено учился рисовать: нет, он не стал профессионалом, просто любитель, небольшой полезный навык, что когда-нибудь может пригодиться. У обычного ребенка возникли бы сложности, но он был другим, он помнил всё, заклинание [Сознание Арканы] помогало в этом. За шесть месяцев мальчик научился рисовать, но не особо профессионально, научился делать базовые краски; конечно же, его картины были далеки от профессиональных. Но Рено готовили не в художники, это было одно из мелких увлечений. Ему суждено было стать по праву крови рыцарем.

Мальчику исполнилось пятнадцать. Зима выдалась на редкость жестокой и задержалась дольше положенного. Мороз проник сквозь каменные стены их дома и добрался до сердца отца — каждый день тот угасал, кашляя и задыхаясь. Болезнь брала свое, скоро отец Рено должен был отправиться на встречу с Флорендом; Рено понимал, что это неизбежно, ведь рано или поздно каждый отправится в объятия богов, как когда-то случилось с его сестрой. Отец все время говорил: «Всегда бойся смерти, но никогда не страшись того, что будет после нее — часа Страшного суда». В первый день весны умирающий отец призвал сына проститься, дать последние наставления. Тощий, обтянутый кожей скелет, он скорчился под меховыми одеялами в большом зале, у очага, где гончие псы жались к его ногам, словно понимая приближающееся несчастье. Отец объявил, что барон Обмент согласился взять мальчика своим оруженосцем. Барон помнил, как в битве двадцать лет назад отец Рено отвлек наступающую конницу на себя, при этом испив на неподготовленный организм сразу несколько алхимических отваров, что серьезно повредило его печень и почки (именно это стало причиной болезни), тем самым спася от плена барона Обмента, и теперь он потребовал возвращения долга. Отец велел сыну отправиться к барону, учиться жизни при дворе, наблюдать, как тот правит вассалами и простолюдинами, вершит суд и поддерживает порядок. Он отдал мальчику свой меч, заранее купил на оставшиеся с военных походов деньги доспехи, боевого коня и сказал: «Возвращайся мужем и предводителем своих людей». Сэр Грегор, сенешаль, должен был проводить его до замка Обмента.

Они выехали сквозь туман и ледяной дождь, словно сама погода была против их путешествия. Каждый вечер сэр Грегор находил ночлег — в тавернах, корчмах или в монастырях. Хозяева были радушны и спрашивали вести, а духовники с лукавым усердием подносили явственные дары, спрашивая, зачем путники едут к барону. Прибыли они к барону днем — довольно удачное время, ведь тогда был час приема, и барон еще не успел увязнуть в бумажной волоките. Мальчик в тот момент невольно использовал заклинание [Прорицание]; он понимал, что чувствует барон перед ним. После рассказа сэра Грегора он невольно почувствовал, что барона гложет вина. Используя это, Рено смог выкрутить диалог в свою пользу: он смог стать пажом сэра Грегора, причем занять комнату прямо рядом с ним, что вызывало зависть других пажей. Жизнь в замке барона Обмента была далека от жизни пажей, которых так страстно описывают в романах: будущему рыцарю приходилось вставать очень рано, раньше него поднимались только пекари. Он встречал (вместе с другими пажами) господина прямо у его комнаты, забирали ночной горшок, помогали переодеться; почти все время Рено сопровождал своего господина, но когда выдавалось свободное время, он тренировался, ведь только на это и хватало времени. Он видел, что у барона он был не единственным пажом, а в будущем — оруженосцем; Рено понимал, что именно он должен быть первым, всегда первым, получать расположение. Подставить другого пажа было для Рено довольно легко, выделиться перед бароном — парень был готов на все, он старался показать то, что умеет (пару раз рисовал картины, но не очень удачно).

Ничего необычного в жизни Рено не было, но то, что казалось ему естественным, выглядело странным для остальных: паренек, который постоянно все помнил, тот, кто не забывал ничего. Однажды Рено делал обход вместе с сенешалем (тот готовился сдавать ключи) и услышал странный разговор двух монахов — отца Йона и того, кого он никогда не видел ранее. Они говорили о каком-то акрисите, об опасности, о привлечении друидов. Рено это довольно сильно смутило: мальчик точно все слышал, это была не ошибка, но сенешаль и стражник, что позже прошел мимо, ничего не слышали или специально игнорировали. Еретиков Рено с детства не любил, а тут отец Йон говорит о каких-то друидах. Молодой сквайр решил узнать, что же это значит, и пошел на проповедь, а позже на исповедь, где рассказал отцу Йону о том, что подслушал. К удивлению Рено, отец Йон не стал ничего отрицать, а попросил мальчика подойти позже, на личный разговор, когда у того будет свободное время. Время нашлось только через пять дней. К удивлению мальца, разговор был настолько приватным, что пажа увели в какие-то старые катакомбы; на глазах Рено случилось немыслимое: отец Йон одним движением руки поднял камень, а позже начал бросать его. Магия, еретическое колдовство — страх окутал молодого рыцаря, но отец Йон спокойно присел; уже в тот момент началась манипуляция со стороны священника. Тот поведал Рено об особых избранных Богом людях, магах. В его рассказе было все подробно сказано, но он сильно приукрашивал роль веры в их силе, уверял, что все сказочные создания — драконы, духи, феи, ангелы, демоны, оборотни, вампиры — реальны, но только человеку решать, кто его ведет: демон или ангел. Рассказ был довольно долгим, но спустя время Рено понял и наконец-то смог доказать себе, что он особенный, он — клинок Божий, которому Господь даровал силу. Рено стал учеником отца Йона (сам же Йон был давно учеником одного друида из Круга Гейи, но спустя время изменил свои взгляды, уверовав во Флоренда).

В свободное время Рено учился использовать магию, говорить и писать на особом Божьем языке (аркане); узнал основные магические правила (не убивать других колдунов и волшебных созданий; не помогать тем, кто хотят убивать детей господа); но всё это время отец Йона осторожно устанавливал ограничения Рено, нет, это была не магия, а грамотная манипуляция, постепенно Рено сам получил свои ограничения, он на уровне подсознания не мог использовать сильную магию без восхваления господа и спасителя. Самому же молодому оруженосцу (в тот момент он уже стал оруженосцем, и ему суждено было стать рыцарем) было трудно, ведь он хотел больше узнать про свои силы, но времени не было; Рено участвовал в двух коротких войнах, которые длились едва три месяца, заканчивалось всё, как всегда, перемирием или вызовом в королевский суд (он был простым оруженосцем), Рено уже успел пролить первую кровь и ему стало это нравится. Он видел, как умирает кмет, но это было его законное право забирать чью-то жизнь, во время войны Рено пару раз использовал магию, создавая мелкие иллюзии воздушных потоков, дабы легче уклоняться (это стало первым разом, когда он использовал боевую магию) По праву крови и службы, выслужившись, в возрасте двадцати одного года Рено прошел акколаду от своего господина Обменте и стал полноправным рыцарем.

Y36T0Y09DroBsYcK53HpZm0n54zmpbL8wZvn4swT7DEn8V4zuRpay3noak5Aao_4W-GuF7Y0ucakov1a7Vtm32KxD9gd6Q.jpgСкука, настоящая скука одолевала Рено в моментах, когда не было войн, он был тем, кому по праву суждено править, но его служба пока заканчивалась только мелкими войнами, где Рено особо не сумел себя показать. Молодой рыцарь был рад наконец-то стать тем, кому по праву суждено воевать, выслужиться перед своим господином, узнать про свои силы, постепенно учась у монаха (хотя тот тоже был довольно слабым магом: понимал основы, но подробностей про магию почти не знал); к тому момент Рено узнал уже почти все. что знал отец Йонас (немного про то, что существуют различные магические академии, узнал просто их название и где они должны находиться, про охотников и про три магические металла (лесмутин, ранрат, акрисит), про то, что бывают разные аномалии, про суть, и как работает магия рыцарь знать не нужно было, верил, что все идет от господа. Он учился мелким приемам, постоянно медитировал и тренировался использовать боевую магию на животных; один раз перебил троих разбойников в лесу. Конечно же, кроме заклинаний, рыцарь использовал клинок и доспех, но все время Рено скучал. У каждого мало-мальски известного рыцаря были свои причуды, а у мага — подавно. Рено стало довольно часто в бытовой среде использовать магию (молиться богу для такого он стал единожды, в его голове этого хватало на целый день, это ведь все же сильная магия): телекинез, чтение эмоций, мелкие иллюзии, усиление слуха (помогало подслушивать речи рядом). Рено спустя время стал новым сенешалем в замке барона Обмента, отправив прошлого в казематы за мужеложество (использование магии помогло узнать интересные слухи и подтвердить их). Рыцарь уже привык, что он особенный, а рядом — чернь; мало было тех, кто был равен ему, а использовать магию было не преступлением, а законным, данным богом ему правом. Тратить свое жалованье было особо некуда: поддерживать родное гнездо было бы трудно — одну деревню покосил мор, из другой стали утекать люди, и все же Рено хотел жить только ради себя. Он покупал много книг; одна из книг, которую он купил у странствующего торговца, была учебником алхимии на сарихадунхъорском языке. Рено решил, что именно алхимия может скрасить его жизнь; он видел, как алхимия может спасти, но и одновременно убить жизнь (пример с его отцом). Скука и желание познать что-то новое и необычное — такое же необычное, как и сама алхимия — тянули Рено изучать ее. Для этого он купил еще один учебник — переводчик с фрейхетландского на сарихадунхъорский. Благодаря заклинанию [Сознание Арканы] Рено всего за полгода выучил язык, а после начал изучать алхимию.

Первые месяцы он учил только теорию по книгам, которые смог достать. Самое главное, что он смог выучить — это названия, состав, способы получения, а главное — свойства всех распространенных алхимических ингредиентов. Особое внимание уделялось красной пыли, или же, проще говоря, редстоуну: а именно, в книгах говорилось, как важно оберегать дыхательные пути при работе с ней и что употребление даже капли красной пыли приводит к летальному исходу. Уже знающий свое дело молодой колдун использовал заклинание [Телекинез] для автоматизации работы. Вбитые в сознание учителем рамки ограничений все еще действовали: Рено было трудно использовать заклинания без восхваления господа и спасителя — Флоренда. Помимо теории, была и практика — самое интересное, что было во время самообучения Рено. Он пытался варить зелья, которые помогали на время облегчить чувство боли. Реторты заполнил водой, позже разжег огонь, сразу же взял небольшой стебелек гореплода, нарезал, сделал выжимку и добавил в наполненный водой котел. Чуть позже Рено взял ломтики золотого арбуза, добавил в реторту — всё строго по рецепту из книги. Позже еще немного варил на медленном огне, а после потушил огонь. В заключение оставил зелье остыть, а затем процедил через тонкую ткань и перелил в три колбы. Рено никогда не совершал ошибок в рецептах, он помнил точные пропорции — особенности астролога. Еще один пример того, чему учился Рено во время своей практики — создание золотов ломтика арбуза. Он взял самую простую колбу, добавил в нее золото, эфиритовый порошок, слизь, сок гореплода и ломтик арбуза. Далее залил небольшим количеством воды прямо до горлышка и закрыл, оставив мариноваться. Молодому колдуну необязательно было перечитывать рецепты множество раз, он запомнил каждую строчку, каждую пропорцию, запомнил все. Его дар и одновременно проклятие — помнить все; Рено невольно использовал [Сознание Арканы], он запоминал каждую мелочь в мире.

Барон Обмент умер своей смертью, к тому времени рыцарь фон Бергман уже успел достаточно выслужиться, повоевать, старость взяла свое, он мог как-то помочь старику, все же Рено был магом, но не стал - не его это была дорога. Оставаться служить старшему сыну у Рено не было никакого желания, их отношения были не самыми лучшими, ведь старший сын барона был еще той свиньей. Получив благословение от своего наставника по магии, молодой рыцарь отправился в путь; главная цель отца Йона для него была выполнена, он подготовил еще одного "рыцаря Флоренда", вбил свои мысли в голову мальцу, то, что его силы идут только от бога, сам же отец давно вбивал, что нету никаких ограничений, рыцари Флоренда сами решают, как им суждено жить, рыцарь фон Бергмн и решил; Рено сам невольно ставил себе ограничение, он почти не мог колдовать сильной к магией без молитвы. Довольно долго Рено просто скитался по Фрейхетланду, он был межевым рыцарем, иногда тому доводилось даже спать прямо у изгороди; родной удел уже опустел окончательно, ничего ценного там не осталось, но это не волновало Рено, рыцарь, преисполненный мечтами, верил, что может возродить свой удел, ведь он имел то, что не имеют другие кметы и даже рыцари — магию. В своем путешествии Рено умудрялся влипать в различные передряги, как-то даже потерял своего коня, но благодаря заклинанию [Базовый Анализ] довольно быстро нашел его. Чуть позже, фон Бергман повстречал, герра Мартина Хенкеля, он слышал интересные слухи про него, про то, что его отец был королем далекого-далекого королевства, которое захватила нежить. От голода и желания хоть как-то заработать, Рено пошел на службу к Мартину Хенкелю, он видел в нем некое подобие себя, ведь Мартин тоже был жестоким и циничным, но все же рыцарь. Хенкель в тот момент командовал отрядом ландскнехтов, а Рено был на службе у него, как рыцарь, никак не был связан с ландскнехтами.; Кто же знал, что такой выбор через пару месяцев занесет Рено прямо на Предел. Рено не участвовал в активных событиях в момент основания Праварского Маркизата; он выступал послом от Маркизата в различных частях Заокеанской Лиги, за это время он выучил языки основных участников Заокеанского Договора, обучение, как всегда, прошло довольно легко, благодаря заклинанию [Сознание Арканы]. Пришло время вернуться обратно в Праварский Маркизат; Рено добился некоторых уступок от Альморы и отправился обратно в Хенкельспорт.​
 
Последнее редактирование:
1. Имена, прозвища и прочее: Рено фон Бергман;
2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете): posledniyknight;
3. Раса персонажа: Человек;
4. Возраст: Тридцать два;
5. Вера: Западное флорендство;
6. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт): Мужчина-человек с короткими темными волосами, уложенными назад; прическа аккуратная, подчеркивает овал лица. Выраженные аристократические черты: четкие скулы, прямой нос, слегка нахмуренные брови. Кожа светлая, небольшая щетина на лице.
7. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа): Высокомерный, нарциссичный, инициативный, энергичный; фанатизм. Галантность.
8. Таланты, сильные стороны: Железная дисциплина и самоконтроль, интриган; знания множества языков, познания в алхимии, ратном деле, живописи; фотографическая память (астролог).
9. Слабости, проблемы, уязвимости: Дотошный (особенность астролога), плохо терпит, когда его авторитет публично ставят под сомнение; нужда в признании и красивом результате, скорее рискнет, нежели выберет более легкий, но скучный путь; внутренний конфликт на почве использования заклинаний; склонен недооценивать тех, кто находится ниже его в феодальной иерархии. Начальная стадия алкоголизма; блуд; начальная стадия ПТСР.
10. Привычки: Постоянные молитвы; обязательное восхваление Господа перед использованием сильного заклинания; сохранение дистанции от простолюдинов.
11. Мечты, желания, цели: Узнать больше о даре Флоренда (магии); разделить
12. Языки, которые знает персонаж: дартадский, фрейхетландский, амани, аркана, сарихадунхъорский, мэр-васский, кальдорский, флоровендельский.
13. Функциональные роли: маг; алхимик-новичок; художник.

Ранг: художник-новичков
Основная специализация: живописец
Дополнительные специализации: -
Мастерская(если принадлежит к подобной): -

Дисциплина/Ранг​
Астрология​
Трансфигурация​
Темпорис​
Ученик​
[Прорицание] [Обостренные чувства] [Сознание Арканы] ​
[Сдвиг восприятия] [Игнис-фатус] [Телекинез] ​
Подмастерье​
[Магическая дедукция] [Концентрация] [Базовый анализ]​
[Скрытие] [Фата-моргана] ​
[Провал в памяти] ​
Маг​

Ранг: Подмастерье I

Наставник: -

Ученики: -

Магическая фракция: -

Аспект: -

Магическая болезнь: -
​

1. Я планирую взять астрологию + трансфигурацию, выходя таким образом на дисциплину - темпорис. Беру с помощью системы наследования ранг Подмастерья I.

Заклинания астрологии: [Концентрация]; [Базовый анализ]

Заклинания трансфигурации: [Фата-моргана]; [Камуфляж] [Представление]

Иллюзии самый удобный способ ведения переговоров/праздников/запугивания. Когда можно создать что угодно (начиная от звуков, заканчивая фальшивыми врагами).

Заклинания Темпориса: [Провал в памяти]; [Осколки прошлого]

2.

I. Деление колдунов на касты или же создание магической иерархии.

Рено из слухов и сплетен своего наставника знает, что маги бывают разными: темными, светлыми, слабыми, сильными, неофитами (буквально кметы из магического мира); кто-то из магов верит, что его сила идет от демона, а кто-то, наоборот, от Флоренда. Рено, как умный и образованный мясник (рыцари-мясники, что убивают людей), понимает, что различным существам, чья сила и возможности похожи, но которые сами по себе довольно разные, будет трудно ужиться в замкнутой системе и не перегрызть друг другу глотки (рано или поздно такое произойдет). Рыцарь желает помогать всем, кто в его глазах достоин и является равным ему; он верит, что каждый рыцарь Флоренда (маг) идет собственным путем. Но как же отличать одних иных созданий, как понять, кто является достойным править и носить свою магическую силу, а кому лучше вообще никогда не использовать свои магические способности? Рено планирует изучить всех магов и иных созданий магического происхождения, которых он сможет найти на Пределе, дабы в будущем разделить их на категории (не исходя из природы их силы, а исходя из характера), в будущем помогая только достойным, отвергая отбросов (кметов).

Как же это будет реализовано?

Рено планирует создать различные критерии, буквально список того, как отличить достойного мага от недостойного; используя эти критерии, он будет самостоятельно определять, к какой касте принадлежит маг (аристократ, рыцарь, ремесленник, отброс — это только пример классификации, написанный для общего понимания). В будущем Рено любыми способами будет пытаться продвинуть свои идеи среди высших колдунов и иных достойных магов. Для своей цели Рено будет активно вливаться в магическое общество, он будет готов делать любую работу, лишь бы в будущем самому заполучить власть и выполнить желаемую задачу. Пока он будет работать (стирать память, исследовать аномалии и т. д. — типичная работа магов), параллельно будут готовиться критерии, плестись интриги, строиться отношения с другими магами.

Примеры критериев, которые могут классифицировать магов:

Первый и самый главный критерий для колдуна-рыцаря — это сделать так, чтобы все колдуны уверовали, что их сила идет от Бога, хотя Рено понимает, что у каждого мага может быть разное понимание Бога: для хакмаррского мага это может быть Исмир, для жителя пустыни — вера в Луну и Солнце, но главное, чтобы они верили, что их источник — сила божья, а не дьявольская из недр ада. Еще одним важным критерием в классификации магических существ для Рено служит их положение в обществе людей. Кем они являются за ширмой магического мира: простыми странниками, что бродят по разным городам, стараясь найти себе приключения, или полноценными членами общества, а может, тайными советниками королей или же рыцарями? Сила, знания, ум, насколько кровожаден маг и убивает ли он простых людей — тоже будут играть немалую роль в определении места в иерархии колдунов; не только сила должна решать, какое место занимает колдун в магическом мире. Другие мелкие критерии уже будут определяться по ходу игры, но суть одна — создать критерии для определения положения мага, своего рода магическую иерархию.

Глобальной целью для Рено служит закрепление критериев из списка, буквально классификация магических существ, исходя из их статуса, положения и т. д., официально в магической среде Предела; рыцарь хочет сделать так, чтобы его систему признали официальной или чтобы хотя бы большая часть колдунов следовала ей, сделать так, чтобы магическая иерархия работала.

В будущем планируется (убедить более сильных колдунов сделать это, собрать отряд единомышленников), чтобы различные преференции и помощь получали только те колдуны, что соответствуют высшему значению в классификации Рено, буквально являются аристократами от магического мира, а те, кто находятся ниже, — простой чернью. Данная иерархия даст магам желание показать себя, следовать единому стандарту, продвигаясь вперед, соответствовать определенным критериям, не просто ходить туда-сюда по миру, а соответствовать образу достойного мага.


II. Добрые и злые колдуны; мир слуг Флоренда и мир кметов.

Почти все колдуны отличаются друг от друга, ведь нет единого «стандарта», и необязательно какой-то маг будет хорошо обращаться с людьми или спокойно жить в человеческом обществе. Магом может стать как простой кмет, так и аристократ или даже сын короля. Рено это понимает, ведь слышал от наставника, что право быть рыцарем Флоренда (магом) дается не за заслуги семьи, не за право крови, а случайно — тому, кому захочет дать это право спаситель и создатель Флоренд. Рено понимает, что магам будет тяжело жить в одном мире с простыми людьми, особенно выходцам из магических академий, привыкшим ставить магию на первое место, а не права людей. Рено планирует помогать колдунам внедряться в обычное общество, там же реализовывать их глобальные проекты, которые могут касаться быта обычных людей. Всё это делается с одной-единственной целью: дабы колдуны могли найти место для себя и своей семьи. Дополнительной мотивацией для Рено в этом действии служит желание помочь простым людям, сделать так, чтобы колдуны не просто прятались в городах, а помогали им.

Примеры того, как это может быть реализовано (в тексте приведены абстрактные возможности):

1) Имеется друид-затворник, который почти всё время занимается садоводством, пытается вывести особый сорт яблок, способных лечить легкие болезни (простуду и т. д.) и морально успокаивать людей, избавляя их от психологических проблем. Друид общается только с магами, ему трудно найти место в обычном мире, но всё же у этого колдуна доброе сердце. Рено, используя свои связи и возможности, создает для друида отличное место для работы в человеческом мире (лавка садовода, репутация известного садовода-экспериментатора из далекой страны). Тем самым колдун сможет испытывать свои идеи (конечно же, скрытно, не раскрывая того, что это магия) на подопытных, принося пользу не только себе, но и людям, а может — и целым городам.

2) На пределе живет маг-инженер, который желает заниматься своими проектами в человеческом мире, развивая идеи тайного сродства магии и человеческих технологий. Рено, используя свои возможности и связи, продвинет такого мага на пост государственного чиновника, обеспечив финансирование от определенного государства. Колдун сможет воплощать свои идеи, имея не только магическую поддержку, но и ресурсы. Его проекты пойдут на пользу не только самому изобретателю, но и всему миру: возможно, он сможет создать что-то, что сильно изменит и упростит быт простых людей.

3) На пределе живет эгоистичный темный маг-некромант, желающий управлять людьми. Рено прекрасно понимает, что таких людей будет невероятно трудно остановить, ведь они любой ценой будут стараться достичь высокого поста. Рено не будет пытаться мешать ему, а наоборот — поможет забраться выше, но по мере сил будет стараться контролировать такого колдуна, дабы тот не только правил, но и старался помогать простым людям, например, использовал марионеток для сбора урожая или иных нужд (тушение пожаров, разгрузка грузов).

Какими же методами Рено будет добиваться своего и зачем ему нужна магия для такого? Почему нельзя обойтись обычными человеческими возможностями? Добиваться высоких постов и положения в любой структуре невероятно трудно, это занимает годы; даже выстраивание репутации — очень трудное дело, но рыцарь не готов ждать, он хочет видеть, как колдуны помогают людям. Нет, Рено не любит людей, он считает себя тем, кто имеет право управлять ими и наставлять их. Дабы ускорить процесс внедрения (как самого Рено, так и тех колдунов, которым он помогает достичь определенного положения в обществе), будут использоваться различные интриги. Астрологам довольно легко получить высокое положение, особенно используя заклинания «Прорицание» и «Обостренные чувства»: Рено будет пытаться понять эмоции знатных людей или тех, кто имеет власть, дабы было легче приблизиться к ним и заработать положение. Иным вариантом ускоренного получения статуса служит использование заклинания «Осколки прошлого»: если грамотно прочитать и стереть ненужные воспоминания, можно достать компромат, который можно использовать в интересах магического общества и иных магов. «Представление» будет использоваться для создания определенных ситуаций или слухов — например, для инсценировки нападения бандитов и последующего спасения аристократа (после чего у того появится обязательство выполнить маленькую просьбу, например, назначить друида садоводом).

Выше приведены лишь примеры, но суть одна: дать колдунам место в обществе людей, где они могут спокойно использовать свои идеи, а самое главное — бдить и помогать простым людям. Тем, кому суждено править, дано право, а самое главное — обязанность управлять людьми.

Иная же причина в глазах Рено — зачем же вообще нужна эта помощь. Частично их ограничить: лучше спокойный маг, что занимается своим делом в одном городе, спокойно ведет свою светскую жизнь, по возможности помогает людям, чем колдун, что занимается непонятно чем и шляется по всему пределу, создавая проблемы для всех колдунов. По задумке Рено это будут некие спящие агенты, рыцари Флоринда, которых можно будет использовать в будущем в интересах определенной магической организации; добрый маг-садовник, который обычно помогает людям, при желании может отравить целый город или растения (для будущих политических игр).


III. Магические праздники или придворная жизнь в стиле магов.

Находясь на службе у барона Обменте, Рено успел повидать дворцовую жизнь, что включала в себя не только постоянную службу, но и различные увеселительные мероприятия. Войдя в магическое общество, Рено планирует ввести моду на постоянные праздники и активности (не обычные походы и исследования) в магическую среду. Дабы маги могли собираться группами, праздновать что-то и веселиться; часть мероприятий планируется делать закрытыми, исходя из положения магов в магической иерархии, которую желает создать Рено (см. 1-й пункт мотивации).

Примеры различных магических активностей, которые Рено планирует реализовать:

1) Магические игры. Наверное, у каждого колдуна в подсознании зашито, что основная задача магии — боевая функция или же научная. Все же это ошибочное мнение, ведь магию можно использовать по-разному, для разных дел. Рено планирует иногда сам организовывать магические игры с призами (конечно же, ему нужно будет найти спонсора или способ найти призы, которые могут заинтересовать магов). Игры будут разными: классический магический турнир, куда будут приглашены представители всего магического мира, где каждый колдун будет показывать свои боевые навыки, дабы выбрать сильнейшего и наградить; это способ для колдунов показать свое боевое мастерство. Иными соревнованиями может служить полоса препятствий: сам Рено (как организатор) будет составлять препятствия, мешая колдунам, используя слабые аномалии (например, аномалию «хлопок» или «эхо», дабы отвлекать магов) и свои силы, создавая иллюзорные помехи — нужно будет пройти полосу препятствий. Или же иное магическое испытание — конкурс деятелей, где колдун, используя свои силы, должен будет создать что-то необычное, а жюри из числа магов выберет самого креативного участника. Еще один возможный конкурс — строительство с помощью магии; нужно будет построить самую необычную постройку. Суть в том, что такие игры будут затрагивать ТОЛЬКО магическую часть, конкурсы будут непосредственно связаны с магами различных дисциплин; это будет служить своего рода обучением для магов, дабы они мыслили нестандартно, а самое главное — развлеклись.

2) Научная выставка. Раз в какое-то время будет организовываться магическо-научная выставка, где колдуны смогут зачитать свои магические диссертации, привести теории, поспорить, подискутировать. Выставка будет делиться на несколько категорий (магические руды и их функции, возможности боевой магии, магические растения, способы скрываться в мире людей и т. д.). Суть данного мероприятия будет в желании сплотить магов по интересам, передать им знания и идеи друг друга, дабы расшевелить магическо-научную среду; организация таких выставок время от времени будет стимулировать магов к проведению постоянных исследований, дабы в будущем показать себя на очередном магическом научном форуме. Роль Рено во всем этом будет заключаться в курировании, сборе магов и их активной агитации.

3) Бал-маскарад по-магически. Суть данного мероприятия заключается в проведении обычного маскарада, но с полным сокрытием личности участников. Рено будет обходить различных магов и просить о помощи: друидов — создать необычные магические закуски или напитки (по меркам их сил, опять же, всё на фантазию самих друидов); магов геотургии — построить здания для проведения данного мероприятия; рифт-ургов — побыть бардами на мероприятии. Основная идея магического бала заключается в передаче атмосферы именно магического отдыха, а не обычного бала-маскарада, который может провести каждый.

4) Магическая охота. Суть данного мероприятия будет заключаться в охоте на определенных магических созданий, которые будут выведены вручную; Рено самолично будет обходить друидов и просить создать необычные творения (например, живой гриб или скрывающуюся лису); метаморфозников — создать тварь из плоти, невероятно быструю собаку (это все примеры, могут быть разные создания). А в будущем достойные маги будут собираться и в качестве развлечения охотиться на них, тренируя свои боевые и охотничьи навыки.

Зачем же это нужно колдунам, какая роль у Рено, какая глобальная цель?

Колдунам будут интересны данные мероприятия, ведь они смогут проявить себя, выставить напоказ свои магические идеи или банально отдохнуть. Рено же будет выступать в роли организатора, он будет пытаться сплотить магов около этих мероприятий, сделать интерес, привить им желание участвовать не только в боевых вылазках, а в мирное жизни. В глобальном понимании данные праздники нужны для продвижения и развития идеи «а чем же я смогу удивить других колдунов в следующий раз». Если маги поймут, что придворная магическая жизнь активно развивается, они сами будут сбиваться в группы и придумывать что-то необычное, развивать свои идеи и ждать нового мероприятия, а не банально скучать.

​
​
 
Последнее редактирование:
FYlfKFm.jpeg
 
Сверху