Если Глобальный Блэкаут застал вас в пещере Теневых Владений, не выходите из нее. Ведь сами того не зная, вы находитесь в самой неприступной крепости Теневых Владений. Но только если не совершите одну фатальную ошибку. Первый порыв Норы - схватить ступу с дурман травой и выбежать из пещеры. Не надо. Узкие темные проходы пещеры прямо сейчас превращаются в смертельную давку. У Норы есть ровно четыре минуты, пока в пещере все еще горит остаточный костер. Первое - фетиши. Обычные фетиши уже не работают, и как только духи уйдут из теневых владений, клэйвы в пещере уничтожатся первыми. Наступает ночь, и появляется вторая проблема. У Норы есть мощный факел и глабро форма. Но зажечь свет в пещере среди мертвых Теневых Владений, значит превратить свою пещеру в маяк, который видно за четыре километра. А еще - теневые владения полны ликанов. Четыре пещеры, два дома, и общая типи. Любой запах разогретой еды мгновенно выдаст у кого именно здесь есть запасы яблок. Нора наглухо забивает пещеру валуном, герметизирует проход, и сводит баланс на бумаге глифами. Клэйвов и фетишей хватит на две недели, вот только факела и яблок почти не осталось, и пещера остывает на два градуса каждый час. Но главная угроза оказалась ближе. В абсолютной тишине закрытой пещеры, кто то снаружи медленно начал отодвигать валун.