
Множество споров ведётся о том, кем на самом деле являются люди: промежуточной стадией гротдоров или морфитов, одними из прародителей остальных разумных существ — и невесть кем ещё. Но все учёные сходятся в том, что человек — поистине хорошо приспосабливающийся к многим условиям жизни вид.За долгие годы обитания на планете они смогли построить жёсткое классовое общество, устроенное по принципу пирамиды власти, где есть высшие и низшие чины. Для поддержания данной системы людям приходится постоянно совершенствоваться во многих ремёслах. Но и среди рутинной работы человек предаётся эмоциям и чувствам, выражая оные в искусстве.
Недолговечность жизни и физической оболочки побуждает завершать дела до момента смерти. Поэтому, как никто иной, человек ценит предоставленное ему время.
- Срок жизни: 50–80 лет. Максимально упоминаемое в хрониках число — 120.
- Цвет кожи: разнится от места пребывания.
- Не обладают: пышными бородами и яркими оттенками глаз
- Редко встречается естественный белоснежный или серый цвет волос.
- Распространены на материках Трелив и Флориан.
Издавна считаются обитателями гор, хотя мало кто помнит, что до появления драконов бородачи вполне неплохо осваивали поверхность. С прибытием огнедышащих тварей гротдоры спрятались в пещеры, начав вести там новую жизнь. И хотя опасность в виде ящеров давно пропала, нужда коротать века под землёй переросла в любовь к освоению недр Кеменлада.
С момента Первой Эпохи гротдорское общество представляет союз нескольких коммун, управляемых коллективным советом всех членов общин. Из-за специфического мировоззрения им не всегда удаётся найти общий язык с людьми или морфитами, а о звересях, с их правом сильного, тем более.
Как бы то ни было, подземники, помня опыт древних предков, несколько долгих эпох отвоёвывали Загорье у враждебных племён. Ввиду малой популяции гротдоры ушли в производство сложных механизмов и устройств. Также занимают лидирующие позиции в вопросах технологий и рудокопства. Хорошо обучаются новым навыкам, особенно тем, где требуется работа с камнем и недрами земли — это для них привычная и понятная среда.
Будучи выходцами с тропических островов, которые в незапамятные времена были сплошь и рядом населены коварными чудовищами, длинноухие создания отправились на поиски лучшей жизни. И они отыскали её за пределами родных краёв.
Подталкиваемые любопытством и безграничным энтузиазмом, морфиты на долгие эпохи стали полноценными властителями большей части Кеменлада. Имея множество отпущенного времени, бывшие кочевники создали величественную цивилизацию, послужившую основой для людских сообществ.
Разделяя принцип открытости власти, морфиты переняли у гротдоров систему коллективного управления, но изменили её так, чтобы власть большинства представлял лишь один избранный. Ныне многие государства длинноухих подобны людским, но в противовес им яростно теплются очаги старых традиций в Мэр-Вассе, Азшилуне и ещё на некоторых малоизвестных островах.
Вид, живущий в отдалении от цивилизации на небольшом материке Кхакгорне, считая, что на земле кроме них никого нет. Они думают, что единственная разумная жизнь на планете — это они.
Это вид низкорослых, тщедушных существ, который населяет Кеменлад достаточно давно. К сожалению, за развитием других рас, вроде морфитов или людей, они плохо поспевали. Пока более предприимчивые народы занимались развитием социальных отношений, гоблины не выходили из примитивной зоны комфорта.
Так уж повелось: жили они в лесах. Ловили дичь да прятались под корнями деревьев-гигантов, чтобы самим не стать добычей. А места под корнями хватало не всем. Голодные, озлобленные гоблины возвращались каждую ночь в норы, горбатили спины да прятались под зеленью.
Когда же их осталось совсем мало, позеленевшие низкорослики вышли из-под деревьев. Со временем они сжились с развитыми расами, языки подучили, но прошлое дало о себе знать. Немного ума в гоблинах есть, зато много проворства, жестокости, коварства и желания жить. Всё это заставило их идти более грязными дорожками или выполнять простую работу, доживая трудные деньки. Хотя, может, и среди них найдутся добрые души?
Прямоходящие потомки пресмыкающихся, обитающие в тёплых и влажных джунглях небольшими общинами, разбрелись по многим континентам Кеменлада и, будучи коварными, хитрыми и злопамятными, получили небольшую популярность среди видов. Но именно это позволило им выжить среди беспощадных джунглей, смертоносных и зачастую ядовитых тварей и стать лучшими охотниками, наёмными убийцами и рыболовами.
Будучи натуральными изгоями и посмешищем из-за матриархата в общинах, считаются непредсказуемыми, а особенности строения их одоспешенного чешуйками тела — крайне опасными. Кто захочет спорить с острыми зубами и когтями, оглушающим ударом хвоста в голову, природным камуфляжем (когда не видишь ящера в упор в лесистой местности) и неимоверной скоростью?
Ящеры агрессивны к чужакам и достаточно примитивны, из-за чего не продвинулись по пути государственности так, как другие виды. Часто их можно заметить в работорговле — или изгнанными из общины и скитающимися по тёплым краям в поисках себя, или в рядах наёмнических групп. Они не брезгуют грязной работой и политическими заказами.

Поистине огромные, угрюмые и устрашающие, тролли и огры шугали весь свет одним своим упоминанием.
Оба вида великанов сильно схожи по параметрам роста более 2 метров, возраста свыше 100 лет и тем, что встречаются
в основном на нейтральных территориях. Однако мало кто знает, чем же они отличаются.
Начнём, пожалуй, с троллей.

Толстокожие, обладающие вполне разумным сознанием, но выражающие мысли крайне приземлённо, обитающие преимущественно в мрачных и уютных пещерах, где их точно не потревожит любопытный путник или проходящий мимо бард, они редко выбираются в шумные поселения, дабы не получать лишнего внимания.

Полукровок обычно терпят, но редко принимают, и их существование тесно связано с предубеждениями окружающих. В описаниях подчёркивается, что детство у них часто проходит в атмосфере изоляции — явной или скрытой, особенно в отдельных регионах. Из-за этого полукровки нередко развиваются по двум сценариям: либо озлобление против мира, оттачивание хитрости и лицедейства, либо принятие своей «инаковости» с надломом характера и синдромом жертвы. Также отмечается, что полукровки часто становятся авантюристами, наёмниками и «искателями удачи», что дополнительно ухудшает отношение к ним.

- Рост: 140–150 см
- Срок жизни: 200–400 лет
- Зрение: адаптируется к темноте, повышенная светочувствительность
- Где живут: Распространены на материке Загорье и частично — во всех прочих частях света, кроме Кель-Талила и Орочьего материка.
- Гротдоры не могут иметь жизнеспособного потомства от морфитов и семиморфитов.
- Питание: Из-за высоких энергетических расходов нуждаются в крепком рационе, что порождает известную прожорливость и тягу к пиву. При должном питании могут развить высокие физические показатели. Но почти у всех гротдоров, вне зависимости от нагрузок, выносливость лучше, чем у морфитов или людей. Уступают лишь звересям и оркам.
Будучи выходцами с тропических островов, которые в незапамятные времена были сплошь и рядом населены коварными чудовищами, длинноухие создания отправились на поиски лучшей жизни. И они отыскали её за пределами родных краёв.Подталкиваемые любопытством и безграничным энтузиазмом, морфиты на долгие эпохи стали полноценными властителями большей части Кеменлада. Имея множество отпущенного времени, бывшие кочевники создали величественную цивилизацию, послужившую основой для людских сообществ.
Разделяя принцип открытости власти, морфиты переняли у гротдоров систему коллективного управления, но изменили её так, чтобы власть большинства представлял лишь один избранный. Ныне многие государства длинноухих подобны людским, но в противовес им яростно теплются очаги старых традиций в Мэр-Вассе, Азшилуне и ещё на некоторых малоизвестных островах.
- Рост: обычно 190+ см
- Срок жизни: 300–400 лет
- Физиология: Известны своим слухом и тем, что сердце располагается с правой стороны.
- Распространены везде. С 264 года Четвёртой Эпохи материк Загорье был вычеркнут из ареала расселения морфитов.
- Потомство: не совместимы с гротдорами и семигротдорами.
Вид, живущий в отдалении от цивилизации на небольшом материке Кхакгорне, считая, что на земле кроме них никого нет. Они думают, что единственная разумная жизнь на планете — это они.Исходя из суровых условий обитания, орки стали сильными, массивными и отточили железную волю вследствие своего главного ремесла — охоты. Их интеллект всегда был ниже, чем у любого другого разумного существа, но выше, чем у животного. Сейчас всё по-другому: орки по интеллекту могут считать себя ровней человеку, но их развитие до сих пор оставляет желать лучшего.
Язык орков ничем не похож на другие наречия: он звучит сложно и даже дико, но именно это делает его таким прекрасным для ушей иностранцев.
- Рост: 210–230 см
- Срок жизни: 60–80 лет (иногда доходит до 100)
- Кожа: зеленоватая или серая
- Физическая сила превосходит большинство разумных видов, не дотягивая лишь до мощи троллей или огров. Выносливы и способны преодолевать большие расстояния без видимых потерь.
- Женщины чуть меньше мужчин и без должной физической нагрузки выглядят довольно миниатюрно — даже по меркам людей.
Это вид низкорослых, тщедушных существ, который населяет Кеменлад достаточно давно. К сожалению, за развитием других рас, вроде морфитов или людей, они плохо поспевали. Пока более предприимчивые народы занимались развитием социальных отношений, гоблины не выходили из примитивной зоны комфорта.Так уж повелось: жили они в лесах. Ловили дичь да прятались под корнями деревьев-гигантов, чтобы самим не стать добычей. А места под корнями хватало не всем. Голодные, озлобленные гоблины возвращались каждую ночь в норы, горбатили спины да прятались под зеленью.
Когда же их осталось совсем мало, позеленевшие низкорослики вышли из-под деревьев. Со временем они сжились с развитыми расами, языки подучили, но прошлое дало о себе знать. Немного ума в гоблинах есть, зато много проворства, жестокости, коварства и желания жить. Всё это заставило их идти более грязными дорожками или выполнять простую работу, доживая трудные деньки. Хотя, может, и среди них найдутся добрые души?
- Рост: 130–160 см
- Срок жизни: от <40 в нищете до 160 в хороших условиях
- Кожа: чаще сероватая, зеленокожие встречаются, возможны кожные болячки
- Волосы: скудные у обоих полов
- Метаболизм: медленный, а потому им важен рацион
- Где живут: в основном Флоревендель; встречаются в Хобсбургских лесах; многие уходят в города
Когда-то давным-давно из лесов Трелива вышли волки, лисы и кошки, стоящие на двух лапах. Вождизм и стайность сформировали недоверчивых, безжалостных, но глубоко преданных собственным авторитетам обитателей мест, непригодных для проживания людей, морфитов и гротдоров.
За долгие сотни тысяч лет борьба с другими видами разумной жизни развила в звересях закрытость от внешнего мира, видя в нём лишь источник материальных благ. Несмотря на кажущийся многим примитивный образ жизни, цивилизация двуногих зверей процветает. Они не строят корабли, не возводят дворцы и уж тем более не посягают на власть над всем миром.
Научившись выживать в чудовищных условиях, звереси сделали свой вид практически неуязвимым к уничтожению. Это создало для них благоприятную почву к относительно лёгкой жизни, где, кроме продолжения рода, нет более никаких важных целей.
Тем не менее отдельные племена звересей, бывшие жертвой экспансии морфитов, переняли у оных множество ремёсел и искусств. Могучие земли Фулхъора и Флодмунда тому подтверждение.
Звереси не отягощены проблемами, например, людей, поэтому прекрасно обходятся без излишеств, используя для жизни только необходимое. Искусство выступает лишь в роли развлечения, создание которого не расценивается как нечто ценное.
Но не все звереси далеки от общемировых мотивов. Так, лисовидные и котовидные представители, будучи обделёнными физической мощью, устремили разум в мыслительные процессы. Именно они часто представляют от лица племён и «вольных царств» торговцев, дипломатов, а порой и писарей, которые переводят языки континентальных держав своим собратьям. Также ходят легенды о других ответвлениях данного разумного вида, но пока что ни одно из них не нашло подтверждения.
- Рост: обычно 200+ см; медведовидные 230+; лисовидные/котовидные около 150 см
- Срок жизни: 50–60 лет; лисовидные/котовидные 100–120
- Мех: зависит от места обитания
- Где живут: Трелив, Флорес, морфитские острова; основные сильные зоны — север Трелива и северные леса Хакмарри; мелкие племена почти везде, кроме ряда регионов
Прямоходящие потомки пресмыкающихся, обитающие в тёплых и влажных джунглях небольшими общинами, разбрелись по многим континентам Кеменлада и, будучи коварными, хитрыми и злопамятными, получили небольшую популярность среди видов. Но именно это позволило им выжить среди беспощадных джунглей, смертоносных и зачастую ядовитых тварей и стать лучшими охотниками, наёмными убийцами и рыболовами.Будучи натуральными изгоями и посмешищем из-за матриархата в общинах, считаются непредсказуемыми, а особенности строения их одоспешенного чешуйками тела — крайне опасными. Кто захочет спорить с острыми зубами и когтями, оглушающим ударом хвоста в голову, природным камуфляжем (когда не видишь ящера в упор в лесистой местности) и неимоверной скоростью?
Ящеры агрессивны к чужакам и достаточно примитивны, из-за чего не продвинулись по пути государственности так, как другие виды. Часто их можно заметить в работорговле — или изгнанными из общины и скитающимися по тёплым краям в поисках себя, или в рядах наёмнических групп. Они не брезгуют грязной работой и политическими заказами.
Потомки рептилий не настолько приспосабливаемы, как другие виды, и их консерватизм мешает им сотрудничать между собой, поэтому они раскиданы по тёплым регионам маленькими общинами, вдали друг от друга, без возможности построить могущественное сообщество. Они скрытны от чужаков, их поселения очень трудно найти, поэтому общины крайне мало изучены.
Дракониды, в отличие от ящеров, более открыты и общительны, но их происхождение ещё более загадочное. Поговаривают, что их вывели богатейшие дома Флорэвенделя, Арвароха и Империи Дартад из прирученных огнедышащих драконов, потеряв при этом и эту способность, и не менее важные крылья, обрекая своих чешуйчатых собратьев-ящеров скитаться по миру.
- Срок жизни: 80–100 лет
- Рост: до 2 метров
- В бою используют рога (помимо когтей/челюстей)
- Ареал: те же тёплые влажные регионы; общины малы и разобщены

Поистине огромные, угрюмые и устрашающие, тролли и огры шугали весь свет одним своим упоминанием.
Оба вида великанов сильно схожи по параметрам роста более 2 метров, возраста свыше 100 лет и тем, что встречаются
в основном на нейтральных территориях. Однако мало кто знает, чем же они отличаются.
Начнём, пожалуй, с троллей.

Толстокожие, обладающие вполне разумным сознанием, но выражающие мысли крайне приземлённо, обитающие преимущественно в мрачных и уютных пещерах, где их точно не потревожит любопытный путник или проходящий мимо бард, они редко выбираются в шумные поселения, дабы не получать лишнего внимания.Однако находятся и общительные особи, любящие засесть где-то под мостом и требовать с караванщиков плату в виде монет или же загадок: последние для них довольно интересны. Им плевать на репутацию или чьё-то уважение — они сами для себя авторитет. Захотел — съел кобылу, обглодав до косточки. Захотел — стукнул рыцаря по металлическому шлему.
К представителям своего вида относятся положительно, как к братьям: встречают радушно и миролюбиво. Живут себе в радость и никому, в большинстве случаев, не мешают.
- Срок жизни: 120 лет
Рост: более 2-х метров - Цвет кожи: светло-синий или серый.
- Ареал: нейтральные территории, однако были замечены и в Алаоте.
- Кожа очень грубая и толстая: мелкие ножи почти не причиняют вреда, а вот магия может навредить или запутать.
- Минеральный рацион: помимо мяса и обычной пищи могут усваивать глину, мел, соль, мягкие породы — часто “вылизывают” стенки пещер, восполняя минералы.
- Низкочастотный голос: их речь и рычание нередко уходят в низкие частоты — ощущается как вибрация. этим они могут переговариваться на расстоянии в каменных туннелях (и невольно пугать животных).

Воинственные, шумные, громкие и громоздкие. В основном одиночки, однако информация между ними распространяется с удивительной и никому непонятной скоростью: им удаётся быстро узнавать, кто из их братьев стал неимоверно силён, а кто, наоборот, пал, став посмешищем для остальных, ведь стать слабаком для огра — как стать позором для всего народа.
Таких падших воинов либо берут в ученики старые и мудрые огры, либо оставляют в одиночестве, дабы в будущем павший смог вернуть себе былую славу. К представителям своей расы относятся нейтрально, если не знакомы, а если знакомы — то как к братьям.
Имеют какое-никакое чувство чести и уважения к противнику, а потому, ежели оппонент проявил себя в бою храбро, примут его за достойного и позволят безболезненно принять смерть.
- Цвет кожи: бежевый.
- Срок жизни: 90 лет
- Рост: более 2-х метров
- Ареал: нейтральные территории, однако были замечены и в Алаоте.
- «Боевой разгон» метаболизма: в схватке организм резко ускоряется (тепло, сила, реакция), но после боя наступает жёсткий откат c сонливостью, голодом и потребностью в отдыхе.
- Твёрдые кости: у огров более плотные кости и жёсткие хрящи, поэтому они легче выдерживают удары и падения, зато суставы коленей — частая слабая точка при травмах.
Полукровок обычно терпят, но редко принимают, и их существование тесно связано с предубеждениями окружающих. В описаниях подчёркивается, что детство у них часто проходит в атмосфере изоляции — явной или скрытой, особенно в отдельных регионах. Из-за этого полукровки нередко развиваются по двум сценариям: либо озлобление против мира, оттачивание хитрости и лицедейства, либо принятие своей «инаковости» с надломом характера и синдромом жертвы. Также отмечается, что полукровки часто становятся авантюристами, наёмниками и «искателями удачи», что дополнительно ухудшает отношение к ним.
Семигротдоры часто становятся мастерами, ремесленниками и кузнецами: они привыкли делать всё так, чтобы простояло века. При этом они готовы открываться новым знаниям, если те обещают практическую пользу, и именно этим часто берут своё в жизни.
По характеру они более закрыты и подозрительны к незнакомцам, любят одиночество и редко срываются с места без причины — обычно материальной. При необходимости они готовы постоять за честь не только словом, но и увесистым кулаком.
Также отмечают предприимчивость: многие уходят в торговлю и набирают капитал. Семигротдорам приписывают зверский аппетит — их нередко можно застать за обильной трапезой, даже в рабочее время.

Семиморфиты стремятся к активному подражанию морфитской культуре и нередко стараются «выбиться в люди», сбросив оковы негласного пренебрежения. Их сочетание морфитской ловкости и человеческой хитрости со смекалкой делает их особенно востребованными наёмниками; отдельно ценится умение не задавать лишних вопросов.
Они часто пытаются протиснуться в артистические круги и щегольнуть вкусом, одновременно пропагандируя идеи всеобщего равенства. При этом по характеру семиморфитов описывают как довольно циничных и спесивых, склонных называть себя морфитами и отрицать человеческое происхождение.
Социальная жизнь мужчин у них устроена заметно хуже, чем у женщин: женщинам проще подняться по лестнице через брак, а у мужчин такие перспективы часто отсутствуют. Также обозначена биологическая граница: семиморфиты не могут иметь жизнеспособного потомства от гротдоров.
Вложения
Последнее редактирование модератором:


















