[Архимаг II] [Архимаг | Кузнец Душ | Гвардеец Коллегии | Наёмник | Следопыт | Шулер ] - Каэль'наэрин Бронзо'гоуст | Кто владеет информацией - тот владеет миром

Cоответственно, восьмая, седьмая и шестая ступени Посвящения. Даются разумному после сдачи специальных экзаменов в выбранной ветке магии, а также после магической дуэли с архимагом в Алфее.
Ra7Uzme.png
оос.png

1. Имена, прозвища и прочее: Каэль'наэрин Бронзо'гоуст

2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете): Kael

3. Раса персонажа: Морфит

4. Возраст: 56

5. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт):

6. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа): Нарциссичный морфит со своими проблемами и ценностями в голове. Ненавидит когда его мнение не ставят выше, ведь как тот считает, тот умнее чем кажется. Иногда бывает вспыльчив, того без труда можно вывести на эмоции. Довольно раним в душе как не может показаться на первый взгляд, имеется тоска по родине, что давит на его ментальное
состояние.

7. Таланты, сильные стороны: Не плохо физически развит. Имеет дар магии, от чего бывает как никогда полезен. Умеет анализировать и дедуктивно мыслить даже в самой напряжённой ситуации, умеет себя показать на первой встрече и завоевать доверие со стороны других людей.


8. Слабости, проблемы, уязвимости: Вечная тоска по прошлому, страх нахождения и нейтрализации мага, всегда оглядывается представляя что его всё-таки найдут.

9. Привычки: Поправление волос, и сами волосы завязывает вечно в пучок. Оглядываться постоянно независимо от ситуации. Всегда прислушивается к звукам, от чего ненавидит громкие или же много звуков в окружении, что сбивает того с толку.

10. Мечты, желания, цели:
Стать полезным магом, и стать настоящей ищейкой среди магического общества.
Начать играться с памятью людей чтобы вживлять им другие воспоминания с целью удаления ненависти.
Найти наставника, который станет для него самой важной персоной в жизни, от чего вытекает пункт про коллектив, магический собственно.

Знание языков

Морфитский - В идеальной форме - Письменный и устный
Амани - Устный и Писменный
Аркана - В идеальной форме - Письменный и устный



био.png
глава1.png


7b6f7e06c07b08dc4510b418cd6a4719.jpgШёл 261 год IV Эпохи, время, которое было вписано в хроники как год перемен и свершений. Теплый месяц Остфирэль освещал земли Мер-Васса своими мягкими лучами, и именно в этот благословенный день, который называли Руфентом, на свет появился рыжеволосый морфит, нареченный именем Каэль'наэрин, в честь прадеда по материнской линии. Имя его звучало мелодично и гордо, словно предвещая великие дела и приключения, которые ожидали его впереди.

Родители мальчика были чистокровными морфитами, что встречалось редко, и потому рыжее дитя обладало чистейшей морфитской кровью. Семья жила в прекрасной стране под названием Мер-Васс, которая славилась своими теплыми морскими бризами и процветающей торговлей. Эта земля, уютно расположенная на побережье, была известна как убежище для морфитов и мореплавателей со всех уголков Кеменлада. Здесь можно было встретить людей самых разных национальностей, от смуглых мужчин с далёких песчаных берегов до беженцев из Дартада, ищущих новый дом.

Воздух Мер-Васса был наполнен теплом и спокойствием. Мягкий бриз, несущий солёный запах моря, ласкал кожу жителей, а звуки волн, набегающих на пляжи, успокаивали души. Океаны здесь прозвали туманными за их мистическую красоту, когда утренний туман скрывал горизонт, создавая ощущение загадочности и таинственности.

Природа Мер-Васса была восхитительна. Гладкие равнины, где выращивали злаки, постепенно переходили в густые леса, наполненные шепотом ветра и шелестом листвы. Далее взору открывались величественные горы и холмы, притягивающие путешественников своей суровой красотой. Климат в этих краях был в основном влажный, особенно на севере, где он становился более сухим, тогда как юг государства радовал умеренными температурами и комфортной влажностью. Изменения сезонов здесь были едва заметны, хотя зимы у побережья становились прохладными, а лето на севере страдало от засухи. Но всё это не мешало людям приезжать в Мер-Васс в поисках счастья и новых возможностей.

Каэль'наэрин был рождён в опасной провинции Плойо, которую называли древним защитником земель Мер-Васса. Эта провинция служила щитом против флорских соседей, и её жители знали, что значит выживать в условиях постоянной угрозы. Наёмники из Флоровенделя, кровавого соседа Мер-Васса, частенько пробирались по трактам, стараясь нажиться на местных жителях. Но рыжее дитя не выбирало, где ему родиться, и принимало судьбу такой, какая она была.

Мать Каэль'наэрина была женщиной скромной, заботящейся о своём ребёнке и редко выходящей из дома. Отец, напротив, был морфитом с Морфитских островов, любившим проводить время в кабаке. Он зарабатывал на хлеб, но не упускал случая насладиться местными напитками, что стало привычкой среди жителей Мер-Васса. Здесь, в этой дружелюбной и опасной земле, алкоголь был неотъемлемой частью культуры, и кабаки работали без устали.

Рос Каэль'наэрин, впитывая атмосферу своего родного края, пропитанную духом приключений, торжественных застолий и меланхоличного шёпота волн. Его ждало будущее, полное испытаний и свершений, но об этом он пока не знал, наслаждаясь детством в этом удивительном уголке мира. Интересные разговоры с отцом и матерью, да обучение говорить на морфитском, переходили в прогулки по городу, всё происходило как надо, пока в центре улици, нос морфита не услышал запахи костра, а уши крики.

Каэль'наэрин застыл на месте, темным вечером над городом Мер-Васса повисла атмосфера горечи и тревоги. Глаза мальчика, ещё не осознавшего полностью жестокость мира, трепетали от увиденного. Эшафот с его узловатым столбом и привязанными к нему женщинами высился на фоне темного неба, словно тёмный предвестник несправедливости. Люди вокруг, забывшись от буйного страха и ненависти к магии, кричали свои проклятия. Для Каэль'наэрина каждый крик, каждый стон пронизывал сердце, заставляя его мотать взглядом, искать утешения в руке отца, которая крепко сжимала его пальцы.

Стражник, выходящий перед толпой, нес слова, обвинявшие приговорённых в "вырождении" и проклинавшие магию. Морфит затаил дыхание, стараясь не упустить ни малейшей детали ужасного зрелища перед ним. В один момент стражник, одетый в блестящие латные доспехи, эффектно размахнул руками, и сено, натесанное под ногами несчастных женщин, вспыхнуло. Крики превратились в мольбы о пощаде, но лишь лицемерные аплодисменты толпы звучали в ответ.

Маленький Каэль'наэрин, не понимая глубины человеческой жестокости, испытал первый урок о бессилии перед волей других. Всё это разбилось о его душу, оставляя на долгие годы тень, не исчезающую из его воспоминаний. Отец, чувствуя тяжесть момента, прижал мальчика к себе и увел в сторону, стремясь сбросить с плеч бремя ужаса, только что обрушившегося на их мир. baf2867da79ce0f70148e677a3422768.jpgПока тот об этом даже не задумывался, само же дитя не знало что уродилось предосположенностью к магии, магическое ядро морфита отличалось от обыкновенных, то было намного ярче. А это уже, в подследствии является отличительной чертой пробуждённого ядра, что способно взаимодействовать с ветрами магии, в будущем это всё выльется на свет,

В тишине таверны, куда они направились, заполнившейся шепотом и звуками, отец устроил сыну занятие, которое стало для него спасением от тяжёлых мыслей. С раскладыванием карт на столе началась игра, называемая "Очко", где каждый ход приближал их к числу 21. Объяснение правил стало целым ритуалом, ведомым отцом с любящим вниманием к мальчику. Каэль'наэрин погружался в мир карт, не задумываясь о том, как игра может утешить его душу и принести новые открытия.


С игрой пришло понимание, что в таверне, среди пьющих и поющих бардов, можно научиться не только выигрывать, но и просто быть ребёнком, забывая о мрачных тайнах мира вокруг. Победы и поражения смешались в бесконечном потоке дней, но каждый раз, когда Каэль'наэрин смог победить в игре, его сердце радовалось не только за себя, но и за отца, который нашёл в игре временный уход от тяжёлых мыслей о том, что только что случилось. Так и проходил десяток лет Мофрита, жизнь была опытом где каждая карта на столе становилась не только числом, но и символом того, что жизнь продолжается, даже когда тьма мрачных событий пытается её затмить.

глава2.png

bf1a58a89ecfce67181ab75cb668ee87.jpgКаэль'наэрин рос, шли дни, тот проводил свое время то с матерью, что усердно с ним работала, над изучением языка Амани, сам же морфит уже знал местный язык в отличии, тот мог писать на Морфитском и свободно говорить. Оба обучались на дому, со старой пустой книгой и чернилами с пером, иногда те смеялись, шутили друг другу, обучение происходило на взаимной и доброй основе. В другое же время мальчуган предпочитал проводить время в кабаке, за игрой то в 21, то в кости на местную валюту.

Сегодня молодой морфит с треском проигрывал в игре в кости, тот бросив отчаянные кости на стол, в преддверии выигрыша, кости упали ужасные, тот схватился за волосы и томно вздохнул, в агрессии не мог принять что, проиграл все свои деньги, мужчина уже начал хохотать с паренька, но вдруг кости поменялись, выпало точное число которое требовалось для выигрыша, Каэль'наэрин думал в тот момент лишь об них, мужчина не мог поверить, не почудилось ли ему? [Игнис-фатус] Протерев глаза тот был в ужасе, тот стукнул по столу из-за проигрыша да кинул мешок с монетами на стол, сам же морфит, глядел на кубы что изменились на его глазах, тот осознал что случилось то, о чём он подумал.

Тот затаил дыхание и даже позабыл о выигрыше в тот момент. Сидевши в людной таверне один на скамье, тот взял кости и мешок с деньгами, и побежал домой проверять увиденное. Зайдя в свою комнату даже не поприветствовавши родных, тот вытянул руки, да закрыл глаза представляя в руке серебряную монету. Тот не осознавал что умеет производить малые иллюзии с помощью ветров магии, вдруг, тот открыл глаза, и увиденное повергло его в шок. На руке лежала серебряная монета, с эмблемой государства, точно такая же как тот и представлял, тот недоумевал с увиденного, сжав кулак тот осознал что является тем кем, является, [Игнис-фатус].

После мгновений буквальной тишины и тёмной атмосферой своей городской комнатушки, монета пропала, так как Каэль'наэрин, больше не поддерживал иллюзию, созданную им же. Тот уже надумал в голове как тот будет всех обманывать в азартных играх, меняя карты или же брошенные кости на стол. Или же даже давая людям фальшивые и одновременно иллюзорные монеты. Тот был счалив, но на лице, улыбка столь счастливая вновь была окутана в угрюмую рожу, тот вспомнил как умерли два мага на эшафоте, тот ужаснулся осознав, ждет ли его такая учесть?

Проморгав да руки опустив, в голову ему пришла мысль, что не работала никак на практике, тот почувствовал себя намного умнее, на много лучше, на много хитрее,
"Вот у всех не получается, а у меня получится!", прозвучало у него в голове. Тот никак не боялся своего дара, тот лишь думал что тот достойнее всех, от чего тот со временем стал намного нарциссичней чем ранее, тот начал думать что тот лучше.

Каэль'наэрин вышел из своего дома, держа в руках тарелку с фруктами, и направился к подворотне. Ночное небо раскинулось над его головой, усеянное мириадами звёзд, освещая путь слабым светом. Он остановился, чтобы взглянуть на это великолепие, погружаясь в свои мысли и медленно поедая фрукты. Его разум блуждал в воспоминаниях о недавних открытиях, когда вдруг апельсин выскользнул из его рук и покатился по каменистой дорожке.

Морфит лениво зевнул под звуки треска костра и далёкие гомоны из ночного кабака, который находился неподалёку. Он наклонился, чтобы поднять апельсин, но вдруг почувствовал знакомое тепло магии. Фрукт, словно повинуясь невидимой силе, притянулся к его руке. Каэль'наэрин сжал его, осознав, что вновь использовал магию, на этот раз –
[Телекинез]. "Ну вот опять," – подумал он, рассматривая апельсин, когда из тишины раздался чужой голос.


"Вот будет забавно лицезреть, как очередного колдуна сожгут на эшафоте под ярые возгласы толпы." – произнесла тень на крыше подворотни. Каэль'наэрин замер от страха, оглядываясь в поисках говорящего. Перед ним на крыше сидело котовидный звересь с хитрой улыбкой на морде. Существо спрыгнуло на землю и, будто ничего не случилось, подошло к морфиту.

"Либо ты будешь с помощью магии помогать мне грабить местных, либо я доложу стражникам о новом колдуне." – поставил ультиматум кот. Каэль'наэрин, испуганный угрозой быть повешенным или сожжённым, неохотно согласился. Под маской улыбки кот начал объяснять свои планы, и морфит понял, что станет наёмником, выполняющим грязные задания: грабежи, убийства за плату, кражи драгоценностей и оружия.

2e2ba252a9444e82f6263274dc015793.jpgТе отправились на первое своё задание, по грабежу местного люда, стоя рядом, кот объяснил план действий, кот отвлекает стражников, а морфит стискивает короткие мечи из ножен и убегает. Это нужно было для проверки способностей мальца. План идёт как надо, кошачья морда начала заговаривать зубы стражникам, а сам морфит, под звуки ветра и треск костров которые напоминали ему об смерти, выпрямил свои две руки, и поднял в воздух оба меча, после побежал в подворотню, дальше кот завершил разговор и как обычно пошёл в подворотню [Телекинез].

Похвалив морфита, тот дал тому шанс, и пообещал того не сдавать его страже, после котовидный отвернулся взяв мечи, после сказал тому обернувши голову: "Завтра на этом месте в это же время, Каэль'наэрин." – сказал кот, оборачиваясь, и ушёл, не добавив больше ни слова. Морфит, погружённый в мысли о том, что произошло, вернулся домой. Его разум был переполнен анализом ситуации, осознанием своего нового положения и страха перед возможным будущим. В конечном итоге, усталый и измотанный, он заснул под звуки игры на лютне и пение бардов, доносившиеся с улицы.

Прошли годы незаметных грабежей, совершённых с помощью управления ветрами магии, морфитом. Иногда они выполняли и обычные, менее заметные кражи. За это время Каэль'наэрин научился быть осторожным и хитрым, но его душа страдала от непрерывного гнёта котовидного звереся манипулятора. И вот однажды кот пришёл к нему с новым заданием, которое отличалось от всех предыдущих. Заказ на убийство человека. Морфит негодовал и хотел разорвать все связи с этим манипулятором, но ему не хватало воли. Страх окутывал его до самых пят, и он не мог сопротивляться. Рыжему пришлось согласиться с этим предложением. Пришёл час крови — убийство дворянина, заказанное неизвестным нанимателем.

Парочка отправилась в жилище дворянина. Звересь мастерски и незаметно взломал замок на деревянной двери, а Морфит, надев маску и вооружившись ножом, стоял рядом, чувствуя, как его сердце колотится в груди. Кот сказал, что будет стоять на шухере, а Морфит должен был зарезать дворянина во сне. Войдя внутрь, Каэль'наэрин увидел уютную комнату, украшенную нотками аристократии. Дворянин спал на диване у камина, видимо, напившись. Морфит тихо прокрался по первому этажу, приближаясь к спящему ближе к дивану, как вдруг видит что книга на столе уже падает, и чтобы не разбудить дворянина тот решается с помощью управлениями ветрами магии притянуть к себе книгу не дав ей упасть
[Телекинез].


Морфит подошёл ближе и представил к горлу дворянина острый нож. Его руки дрожали, и он чувствовал, как впервые должен был убить человека. Проходя через семь стадий принятия, он боялся смерти и осознавал, что либо убьёт, либо сам будет убит.

Каэль'наэрин схватил рукой рот дворянина, предотвращая крик. Закрыв глаза, он решительно провёл ножом по горлу. Кровь брызнула, а дворянин, пытаясь крикнуть, сжался на диване и скончался в ужасных муках. Они оба побежали, покидая место преступления. Позже им заплатили за работу. После этого момента Морфит стал наёмником, совершая множество незаконных деяний. За следующие два года его жизнь наполнилась кровью и преступлениями, оставляя в душе неизгладимые шрамы.

глава3.png


Дни проходили незаметно, словно вода, текущая сквозь пальцы. Каждое утро начиналось с тревоги и страха, что этот день может стать последним. Но неизбежно наступил момент, когда Каэль'наэрин не смог избежать внимания стражников.


Очередное задание казалось обыденным и беззаботным. Каэль'наэрин стоял в тени, используя управление ветрами магии , чтобы притянуть к себе мешочки с монетами [Телекинез]. Вдруг он ощутил, как его сердце заколотилось сильнее, будто стремясь вырваться из груди. Звуки окружающего мира — весёлые песни барда, разговоры прохожих, шёпот ветра — исчезли, оставив лишь глухую тишину. Рыжий маг застыл на месте, когда три латника устремились к нему. Он попытался убежать, но его ноги предательски споткнулись о камни мостовой. Морфит рухнул на землю, почувствовав холод и жёсткость камней. В этот момент его охватил страх — страх перед неизбежным наказанием, которое, казалось, нависло над ним, как тень.

Стражники не замедлили — они начали избивать его стальными сапогами, нанося тяжёлые раны и ушибы. Он лежал на издыхании, чувствуя, как жизнь покидает его тело. Звересь, который всегда был рядом, хохотал и убегал с поля боя, оставляя Морфита на произвол судьбы. Теперь ему было ясно, что он больше никогда не увидит этого корыстного манипулятора. Стражники кричали о колдунах, но в голове Каэль'наэрина всё перевернулось. Он потерял ход мыслей, когда один из стражников достал нож и начал вырезать ему глаз. Шершавый клинок медленно двигался от брови до щеки, оставляя за собой глубокие и болезненные раны. Нож задел глаз, лишив его зрения.

3493cce332deacc0be66d12d993dd339.jpgПод стоны и крики рыжеволосого мага, нож продолжал свой путь вниз по щеке. Хохот стражников становился всё громче, но Морфит уже принял свою смерть. Вдруг он увидел нечто синее, переливающееся магическим светом. Перед ним появился овал, из которого вытянулась рука. В тот момент, когда стражники замерли от удивления, из портала вышел мужчина в маске и шляпе с пером. Колдун быстро схватил рыжеволосого и, телепортировался с ним за стены города на тридцать метров
[Малые Порталы]. Мужчина подошёл к мальцу и с сильным ударом вырубил его. Тело Каэль'наэрина упало на сырую землю, а затем его увезли на коне, который, казалось, ждал бородатого колдуна.


Спустя долгое время, Каэль'наэрин пришёл в себя в величественном месте — Магической Коллегии в Мер-Вассе. Однако он оказался в магической темнице, и на его руках были акриситовые кандалы, сдерживающие его возможность управлять ветрами магии. Это была мера предосторожности, ведь никто не знал, насколько силён рыжеволосая бестия. К нему подошёл один из членов магической гвардии. Они начали беседу, и гвардеец понял, что перед ним лишь начинающий маг, который только пробудил своё ядро и не может пропускать достаточно количество ветров магии. Рыжеволосый попытался продемонстрировать свои умения, но не смог — его руки словно горели, а ядро превратилось в клетку, запрещая использовать дар.

После долгого обсуждения, он согласился на обучение в Коллегии, понимая, что это лучше, чем погибнуть при первом использовании магии. Кандалы с характерным звуком упали на камень, освобождая его. Проходя по красивым и величественным коридорам магической организации, он встретил мага. Тот начал объяснять, что произошло.


Один из членов Коллегиума подошёл ближе, внимательно осмотрел его изуродованный глаз и, вытянув руку, нарастил ткани, полностью восстановив глаз. Однако шрам оставил, сказав: "Пусть этот шрам будет тебе напоминанием о твоих глупых действиях. Не смей использовать свои силы так, Каэль'наэрин."

Рыжеволосый был поражён. Сначала он видел мутно, но вскоре его зрение вернулось, и он вновь мог видеть мир таким, каким он был прежде. Поблагодарив мага, он пообещал, что больше не повторит таких ошибок. С этого момента Каэль'наэрин стал учеником Коллегии, и ему предстояло обучение "основам", но пока ему дали комнату и тот заснул до первого своего урока.

Первый урок в Магической Коллегии был долгожданным событием для Каэль'наэрина, тот являлся членом ученического ордена. Как только все собрались в просторном, богато украшенном зале с высокими сводчатыми потолками и витражами, изображающими сцены из древней магической истории, к ним подошёл один из членов Коллегиума. Величественный маг в длинных одеждах, украшенных магическими символами, начал свой первый урок.


"Магическое ядро." — начал учитель, его голос был спокоен и уверен, словно он уже тысячи раз объяснял это. "Каждое существо обладает магическим ядром, но у большинства оно не раскрыто и не проявлено. Это обычные люди. Но у магов... у нас, ядро пробуждённое, яркое, пылающее. Оно позволяет нам управлять ветрами магии, изменять реальность и производить стихийные заклинания или же другие."


Каэль'наэрин вслушивался в каждое слово, но его мысли блуждали далеко от этих стен. Он вспоминал свой родной город, улицы, где он провёл детство, свою мать и отца, и сам же себя, который исчез без следа. Его взгляд был полон тоски и печали. Он вспоминал ту5818bb09b0086e7c81ad31fba8f7f532.jpgсвободу, которую он потерял, и тот страх, который он испытывал под угрозами своего бывшего спутника, коварного зверолюда. Однако, несмотря на грусть, Каэль'наэрин испытывал облегчение. Теперь он был свободен от манипуляций и мог посвятить себя в мир "магии" в Мер-васской Коллегии.

Урок завершился, и новобранцев направили на следующее занятие — изучение магического языка -
Арканы. Этот древний язык был понятен всем магам на подсознательном уровне, но его нужно было научиться использовать сознательно и грамотно. Учитель объяснил, что маги используют Аркану для общения и передачи секретов, избегая опасностей, которые могли бы угрожать Магической Коллегии.


На первом из двух уроков Каэль'наэрин учился говорить на этом языке. Слова текли легко, словно он всегда знал их, но теперь он мог выражать свои мысли ясно и точно. Дисциплина была основой жизни в Коллегии, и от каждого требовалось строгое её соблюдение. За нарушение дисциплины магам могли заблокировать их магическое ядро или даже иссушить его до начальной степени, лишая их силы.

Каэль'наэрин был активным и разговорчивым учеником. Он привлекал внимание других магов и часто оказывался в центре обсуждений. Члены Коллегиума следили за ним, беспокоясь, что его энергичность может привести к неприятностям. Однако, несмотря на это, он продолжал свои занятия с рвением.

Спустя ещё несколько недель обучения в Магической Коллегии, Каэль'наэрин начал понимать, насколько велика сила магии. Он осознавал, что магия может быть использована не только для защиты и помощи другим, но и для личной выгоды. Каждый урок открывал перед ним новые возможности, и рыжеволосый маг впитывал знания, словно губка.


глава4.png


4f68db21d005edfb058472a546ba5554.jpgНесмотря на то, что обучение в Магической Коллегии давалось Каэль'наэрину легко, он не чувствовал себя на своём месте. Строгие правила и ограничения тяготили его, вызывая ощущение несвободы. Он всё чаще задумывался о том, чтобы вернуться в обычный мир и самому постигать магию, ведь, как ему казалось, это было просто. Однако такие мысли были ошибочны.


В Коллегии он стал заводить азартные игры среди учеников, что добавляло ему популярности, но также усиливало его нарциссизм. Он считал себя лучше своих сверстников, что приводило к частым ссорам и конфликтам. Когда обучение магическому языку Арканы подошло к концу, Каэль'наэрин, лежа в своей маленькой комнатушке и глядя в потолок, окончательно убедился, что здесь ему не место.

Решение покинуть Магическую Коллегию созрело в его душе, когда он в пылу гнева и с помощью отвлечения магическими иллюзиями избил одного из учеников. Поздним вечером его одолевали ужасающие мысли: он боялся, что его дар могут отнять, что его могут выгнать. Эти мысли вызывали панику, и он представлял, как его встретит учитель и лишит всего.

Наконец, он решился на побег. Под покровом ночи, собрав свои вещи, он покинул академию. Сев на коня, он уехал далеко, избегая встречи с кем-либо. Сомнения и страх преследовали его, ведь за столь серьёзный проступок его могли найти и наказать.

Для заработка он прибегал к грязным методам: выигрывал в азартных играх или принимал заказы на убийства. Кровь и насилие становились его спутниками. Он понимал, что если не убьёт сам, то наверняка станет жертвой. Сжав кулак, он направился на север, в Хакмарри, где надеялся найти наставника и исполнить свои амбициозные цели.

На заработанные деньги он жил и выстраивал свой маршрут из Хобсбурга в Хакмарри. Хакмарри, будучи неорганизованной землёй, казалось ему идеальным местом для скрытного существования и поиска знаний. Оплатив услуги кучера, Каэль'наэрин пересёк границу Мер-васса и отправился в Хобсбург. Долгие недели путешествия по опасным трактам завершились, когда кучер объявил, что они прибыли на место.

Каэль'наэрин поблагодарил его и, полон надежд, отправился на север. Он надеялся найти мудрого наставника, который поможет ему овладеть магией и применить её в собственных интересах. Каждый шаг на этом пути был продуман, и он с нетерпением ждал новых знакомств и новых людей, культуру что так манила несчатного морфита.

маг вопросы.png

1. Какие дисциплины планируете взять, и как будете их использовать? Распишите некоторое количество ситуаций, с применением ваших способностей (чем больше, тем лучше).

Маг имеет при себе врождённую дисциплину Трансфигурации. По мере игры тот возьмёт вторую дисциплину Астрология, что в последствии создаст гибридную дисциплину под названием Темпорис, ведь вся его мотивация строится на этом. Сейчас разберем достаточное количество ситуаций с применением заклинаний из трёх дисциплин.

Трансфигурация

I.
[Игнис-фатус] Одно из самых нужных заклинаний на начальных этапах развития и вхождения персонажа на территории Хакмарри. Тот будет его использовать для различных ситуаций. Например, использовав это заклинание тот сможет выигрывать в азартных играх и зарабатывать себе на жизнь. Заклинание довольно полезное от чего можно дать взятку отдельным лицам, или же купить что-то иллюзорными монетами.


[Телекинез] Вспомогательное заклинание, поможет персонажу в разных ситуациях, тот сможет просто поднять книгу в воздух и начать читать. Или же притянуть к себе какой-то нужный предмет если что-то мешает его достать обычным путём. Очень много примеров его использования, заклинание говорит само за себя.

II.

[Фата-моргана] Кроме использования в бою, персонаж может его использовать для отвлечения существ, например создав иллюзорный звук, прикосновение. Или же использовать его для запахов, например создав запах гнили или же чего по хуже, в комнату вряд ли кто захочет зайти, ситуативно.


III.
[Представление] Возможности для отыгрыша мотивации расширяются, персонаж может отвлечь кого угодно этим заклинанием. Может создать знакомого для отдельно взятого человека для отвлечения или же, для того чтобы услышать от человека нужную информацию с помощью незаметного обмана со своим другом/знакомым/знающим. Изменение окружающего пространства также поможет магу изменять своё или чужое место обитания, чтобы человек после промывки мозгов, магом, не запомнил что именно в таком доме ему что-то изменяли в памяти.


[Скачок] Заклинание послужит самым верным товарищем для персонажа, например, если тот попадёт в плен, тот сможет запросто оттуда выбраться, не имея при себе ничего. Или же наоборот протиснуться куда угодно если для него это место закрыто. Тот сможет при попадании куда-то в нужное персонажу место, подслушать диалог или узнать какую-то информацию украв книгу или вещь существа для того же упрощённого анализа.



Астрология

I.
[Прорицание] Отличное заклинание при каждом диалоге с существом, маг сможет понимать эмоциональное состояние существа, и сможет надавить на нужную точку, чтобы повернуть диалог в свою сторону. Заклинание очень полезное опять же в начале игры или даже для простых разговоров. Также при изменении памяти, маг сможет понимать хорошие ли эмоции вызвали новые вживлённые воспоминания.


[Обостренные чувства] Делает из мага существо, что может быстро реагировать на какие-то факторы о которых тот не подозревал, чувства переходят в новую стадию. Сам же маг сможет четче видеть рожи существ запоминая их, или для простого подслушивания шепота, информация определённо нужна магу.

II.
[Концентрация] Название говорит само за себя, почувствовать засаду в доме или проанализировать сколько человек в его доме будет очень полезно магу. Тот сможет понять, действовать в конкретной ситуации ему или же нет. Заклинание даёт преимущество в отыгрыше, так как тот сможет понять, следят за ним или же нет.


[Базовый анализ] Самое полезное заклинание из этой ветки. Оно поможет персонажу в реализации его мотивации. Тот сможет по предмету понять кого искать, а дальше зависит от ситуации. Маг сможет понять, где находится жертва в данный момент, он сможет дать наводку другим магам которые его выискивали, от чего персонаж станет очень важной персоной что сможет помочь другим магам. Сам же персонаж без нотки раздумий сможет понять мёртв ли персонаж, и дать точную информацию нанимателю или же магом которые его попросили.

III.
[Продвинутый анализ] Анализ по энерго-следу растёт до больших объёмах. Маг сможет понимать в точности кто перед ним стоит, тот сможет помогать магам ещё лучше, распознавая что перед ним стоит проклятый, или существо под узами крови, что причастно к проклятому. То есть персонаж становится ещё полезнее раскрывая магам информацию о нужных проклятых. Также тот сможет вести игру с ОНН если его это заинтересует, что делает персонажа невероятно нужным для магического мира.


Темпорис
II.
[Провал в памяти] Одно из самых важных заклинаний для персонажа. Тот сможет стирать память жертве за последний час. При неудачных дублях с поиском информации, делает мага на все сто в выигрышной ситуации. Тот сможет прочистить голову человеку, что увидел что-то "запрещённое", подтирая за другими магами следы их деятельности. Так же поможет при цивильных взаимодействиях персонажа в одиночку.


III.
[Осколки прошлого] Вот именно это заклинание станет ключевой точкой в исполнении мотивации персонажа. Тот сможет углубиться в изучении памяти жертвы, тот сможет понимать что стало отправной точкой к ненависти существа, тот сможет в дальнейшем "играться" с этой информацией для своих нужд, сможет понять как произошла та или иная ситуация что поможет в ясности понять что произошло и как тот участвовал в какой-то проблеме. Например, тот сможет проверить память цели и доложить магам которые его заслали на некую "миссию", или же прочитать память на месте, когда тому привели мага или даже обычного существа.




2. Каким вы видите своего персонажа сейчас, и в будущем? Как повышение магических сил сможет повлиять на развитие мотивации вашего персонажа?


dDakToc.png

BkwHZMy.png

❝С давних пор самым страшным врагом для магов был вовсе не охотник, а другие маги.❞



kD70I6H.png




Каэль'наэрин что был в бегах долгое время, осознал истинный путь ближней магии, тот понял, что без видимого контроля, и мотивации по ужесточении магии, не будет её самой. Самостоятельность, пришла к тому после ухода из старой семьи, так называемого Эгрегора. Тот благодарен ей, точнее лидеру, что смог взрастить нового мага, но всё же, разные люди, имеют свойство расходиться во взглядах и подходах. Изменения за последний год жизни морфита изменили его мировоззрение. Тот хочет создать мнимый контроль, слежку за членами магического мира. Тот зарекся великими целями, сделав магию односторонней, ведь всю жизнь он подтирал следы за чародеями. Настало время перемен, перемены, о чем долго и сквозь опыт тот начал развивать. У Каэль'наэрина было два наставника, и те по своему повлияли на его склад ума, некоторые с положительной а некоторые с отрицательной, но всё-же любые его противоречия - дают ему "правильную оценку" ситуаций. Корин Векс, первый наставник что забрал рыжевласого красавца себе под крыло, нравоучения и подход иногда копируется и до сих пор, в того тот заложил много вещей, тех о чем тот переживал, даже рассматривая падение этого наставника, что сам морфит желает обернуть всё вспять, всё равно учит того многому. Пьер или же Арлекин, запомнился ему как настоящий отец, отец семьи магической, но такая любовь привела к её развалу, нужно иметь меру, отсутствие контроля, приводит к краху - настоящему хаосу.

Создание агентурной сети на территории Заокеания станет началом его пути, или же это будет иной окрас, он будет это делать от лица Северо-восточной Академии, чьи взгляды и подходы, гармоничны к персоне мага, ведь тот и предложил Микелле, реформировать “Гоминь-дун” под нынешние реалии. Без контроля будет Хаос, а он в свою очередь не допустим. Каэль'наэрин будет тотально следить за всеми магами на новом материке, за приезжими магами, что могут иметь угрозу, для магического мира, тот будет выстраивать сеть своих агентов, по поиску нужной тому информации, ограничивать простор вольных магов. Проникать в головы за счет магической дисциплины Темпорис, хоть и помогает, но до поры до времени. Тот будет исполнять эти цели посредством [Телепатии]. Такие, как магические террористы, и не односторонние маги, будут проверяться им каждые три игровых недели, тот потребует отчетов от таких персон.

Централизация магического мира, это путь к их просветлению. Свобода выбора и воли, как призналось не работает, в нынешнем обществе, тот предпримет счеты над тем чтобы это исправить, уже от лица его Академии, как Декан. Для удержания магии в узде и таких целей, определенно потребуется "невидимый враг", после которого, праведные маги, поймут новый расклад. Власть над магическим обществом должна быть в руках если не лидера, то группе, чародеев. В последствии Каэль’наэрин примит точку зрения Академии, которую вдвоем воедино с Микеллой - ректором, и стремиться развить, это детище которое тот попытается оставить после себя. Главное не построить академию, главное какой след она оставит после себя - руины, или новшества в мир общий.


"Лишь высшие маги, будут руководить магическими процессами, по другому - будет крах, развал, что доказала Алфея, Эгрегор, своим существованием, его концом."









DageY37.png

Мой персонаж многое пережил, и его опыт подсказывает ему первое с чего нужно начать. Первым шагом к его плана по централизации магии во главе самой востребованной на этот момент академии - станет сбор информации, или же основание агентурной сети. Каэль’наэрин будет идти по этому пути, выбирая “достойных” ему магов или даже других “иных”, которые смогут передавать собирать целые досье на магов. Эта информация облегчит сбор информации, дав морфиту право на исполнение других шагов его плана по улучшению Академии. Агентурная сеть будет представлять доносчиков, которые будут питать академию информацией об магической жизни в этом регионе, это даст моменты для предотвращению расприй или же предотвращение преступлений. Данные папки под номерами, будут доступны лишь высшим магам, скорее всего лишь Каэлю и Микелле. Тотальная слежка за магами и их допущениями станет точкой невозврата - любые преступные или плохие действия со стороны единицы магов будут пресекаться в тот-же момент. Подобный шаг станет началом гегемонии Северо-Восточной академии, и даст мысль магам что за нарушение правил полагается ответ, а не молчание. Досье которые Каэль’наэрин до сих пор собирает - обретут новый уровень, обозрения, ведь с этими данными будет работать теперь не он, а академия. В досье должны быть предметы или сведения о маге который есть в списке - например волосы, или личная вещь, слабости и тонкости для последующей работы. Конечно, Каэль’наэрин будет и сам следить помимо его сборщиков, с которыми будет налажена связь в виде [Телепатии], и всяческих проверок памяти - чтобы точно убедиться в верности, или же вообще, правду ли говорит его агент. Это даст магу сокрытие - остальные не будут подозревать о том что про них многое знают, и их слабости всем ясны. Так-же, морфит получив силы которых у него нет, будет и сам следить за кем-то, но на опасных делах, где потребуется и [Телепатия] и [Парейдолия] в связке с [Камуфляжем] чтобы оставаться невидимым. Агентурная сеть Академии, будет собирать данные о стигийских культах, разрывах, о темной магии ввиде порчи и проклятых древ, элементы раскрытия магии и все остальное “запрещенное” академией и обществом магов, и будет поставлять данные для решения уже самой академии.
8xy36.png
Далее, чтобы достичь могущества и улучшения творения Микеллы, и скорее всего уже, и морфита - это объединение или-же полная потребность в существовании академии. Тот пожелает чтобы все вопросы, все дела обсуждались сугубо в стенах, и каждый маг на ту или иную меру нуждался в академии. Первое - это защита, в бушующем огне магии это будет необходимо, ведь за тебя ответ никто не несет, ежели ты не ходишь под старыми и одновременно старшими магами из Академии. Второе, как никак необходимое для всего - обширные источники не только информации, которой Каэль’наэрин будет делиться для его учеников так и вовсе, со многими магами из академии. Зачем магу рисковать своей жизнью, получая знания где-то в Арварохе, когда тебе могут это рассказать в стенах академии? Подставляться будет более не надо. И третий пункт в гегемонии - это полная связь со всеми магами, чтобы академия с силами Каэля - стала единым “мозговым центром”, которое сможет помочь в эту же секунду, услышав по телепатии запрос. При нем, любого из участников фракции, будет невозможно изловить и покалечить, ведь к нему будут стремиться его товарищи. А также, всевозможные инструменты что хочет возвести в стенах Академии маг темпориса: Портальные рамки в иные миры, чтобы каждый заинтересованный маг смог изучить или пробраться например в агарту. Или обсерватории в которой будет вестись охота за аномалиями. Или судебных процессов которые будет руководить уж точно он, из-за большого опыта в прошлом, магией темпориса, а главное с заклинанием [Голая правда], тот станет необходим в этом вопросе, ведь каждая жалоба будет разбираться именно им. Вообщем всем тем, чего нет у магов одиночек, или пропало из-за общего хаоса в магии. Магик пытается подобным шагом начать развитие Академии где он работает, и одновременно закончить все те отголоски хаоса что происходят сейчас. Каэль стремиться к подобному чтобы создать для общей Академии лучшую в Заокеании систему предотвращения угроз - будь то нарушение Маскарада, стигийское влияние или внутренний раскол/интриги. Цель Морфита - с помощью слежки и укрепления позиции, сделать так, чтобы каждый маг под крылом Академии чувствовал себя в безопасности, а её репутация и “внешный вид” была безупречной.
.







UH5Sd1t.png
Вторым, оговоренным шагом морфита станет вывести высших магов (его и Микеллу) в гегемоны региона, и в целом саму Северо-Восточную академию. Чтобы идти по тропе маскарада, и в целом его поддерживать - нужно создать а главное возглавить в роли Декана специальный магический отряд в стенах Северо-Восточной академии. Зачем же нужен этот отряд? В первую очередь это исполнительная часть академии, почти что факультет, который занимается внешними делами академии, тот будет поддерживать порядок вне стен, законы академии, её вопросы между другими “мирами”, например с проклятыми, если будут попытки конфликтов. Этот отряд нацелен ловить неугодных академии магов, и доставлять их в казематы или суда, одновременно подчищая следы за своими же, которые успели наследить за стенами своим магическим присутствием, и в целом защищать и оборонять магиков извне. Таким образом - отряд исполнит и будет исполнять цель полномасштабного маскарада и его поддержки в рядах магиков. Сами чистильщики, будут поддерживать связь не только с действующим Ректором, а и Каэль’наэрином, с помощью Телепатии, для улучшенной коммуникации. Без сил архимага, тот вообщем не сможет в полной мере поддерживать эти планы, и стремиться к этому, не имея развитых заклинаний Астрологии для связи, и трасфигурации для сокрытия себя в первую очередь, эти силы полностью покроют исполнение маскарада, и не один возможный след оставлен не будет, или его он сам лично заметет с отрядом. В виде следов я рассматриваю обыденные вещи - память в головах жертв, оставленные записи и так далее, Каэль, лично сотрет у кмета/нежелательного мага или существа воспоминания о магии, и тому подобном что мешают сокрытию магического сообщества. В ряды этого отряда войдут только самые достойные из магов, доказавшие свою верность академии, и также обученые магии с головой, будут строгие отборы, и поощрения за работу. Сама роль Каэль’наэрина в этом отряде это не только руководство, а разбор последствий.

Что будет если условного мага преступника нашел отряд с Каэлем?

Убийство будет крайней, высшей мерой наказания. В другом случае, Каэль’наэрин который всю жизнь желал обучиться Темпорису с головой, начнет проводить над магами “Сеансы принятия”, с помощью
[Ремарки]. Разум будет очищаться от всего плохого, то бишь, совершенные магические преступления и вообще вся подобная жизнь, и с помощи нового заклинания будет получены новые, вложенные Каэлем воспоминания, о новом, о догматах его академии, и правилах/законах всего магического, цивилизованного социума. Тот будет подставлять воспоминания о терпимости к Академии и её развитию и исполнению её указов, само принятие нового себя. Так-же существуют случаи в которых юные маги нарушили некоторые правила, и лишь только ступив на “скользкую дорожку”, им будут прививаться “традиционные ценности”, чтобы те исправились, и жили стремясь к защите магии и прогрессу в ней-же. Зачем? Всё-же, даже в последние года, множество проблем дали не охотники на магов - а сами маги, которые пытаются начать междоусобицы на пустом месте, как считает морфит - все маги, в своем, одна большая семья, его подход это малая цена за спокойное и мирное будущие под диктатом самой академии, а так-же предотвращение того самого Хаоса, что развели все маги без сильных руководителей, сам морфит - станет именно таким. Тот будет расследовать дела раскрытия магов, в виде нарушения маскарада, и пресекать их, к тому-же очищая следы магиков.

Сейчас - при получении этой заветной ступени развития ядра, Темпорисник станет как показала практика - необходимым в Академии, и во всем магическом мире, от него будет зависеть работа этой “магической машины”, в лице академии что целится на господство в регионе. Каэль’наэрин даже не навязываясь, является поистине самым главным орудием, и инструментов в работе академии, некая
[Ремарка] даст больше чем обычное её применение, она будет служить основой, как описано выше.



kgKRkRc.png



Сейчас на землях заокеания отсутствуют Кузнецы душ
o2kOZqc.png
как факт, Артур, магистр, является монополистом в данной ветви магии, и то, тот в постоянных разъездах, и нынешнему поколению нужен тот кто эту потребность полностью закроет. Северо-Восточной Академии обязательно требуется таковой, и хороший шанс подворачивается магику, принести свои плоды путём своей работы. Ведь тут не только нет таковых, а особенно Архимага что будет способен делать Сильные артефакты.

Северо-восточная академия, не только нуждается в таком мастере, так и может обеспечить того и информацией о построении и становление кузнецом душ, так ещё походами за различными рудами, чтобы эти артефакты и изготавливать.

Однако, сам тот справиться в одиночку, не сможет. Он не может разорваться в множество сторон, из-за этого зачатки своего дара, требуется раздать могущественным магам, чтобы те в трудную минуту могли сами дойти до истины. Создание и обучение Артефакторному делу, принесет свои плоды, сразу. Одни из первых артефактов для магических объединений будут содержать, информационный и коммуникабельный характер.

Создание Артефакта, между сильным и легендарным, помесь или гибрид заклинаний
[Базовый анализ] и [Осколки прошлого]. Без ранга Архимаг, тот не сможет изготовить артефакт, что даст магам других дисциплин читать память с предметов, коих носил в какой-то промежуток времени персона, то маг или же обычный смертный.

Второй из Артефактов будет иметь следующий Характер: Управление барьерами, после их самой настройки в первый раз, и "подключение" их к отдельно взятым сферам на среднем расстоянии, то есть вне барьера, если он не велик. Это поможет решать множество проблем, что сейчас развелось на Заокеание, управлять существующими магическими организациями в случае чего.

Можно приводить кучу примеров артефактов, другие артефакты которые будет создавать морфит - будут нацелены на улучшение работы его отряда (отряда академии) и высших магов в целом, чтобы обеспечить магов недостающими способностями примером всяческий артефакты-контракты с другими магами, артефакты для сокрытия. Морфит будет востребован ещё для ковок артефактам и другим магикам за их ресурсы, ведь тот всегда рядом, и к тому-же работает в Академии, где всем магам - рады.

Каэль’наэрин мало посвящен в это ремесло, и будет только познавать все знания и способности данной ветви магии, и скорее всего его планы по созданиям артефактов будут изменяться под ситуации и ic изменения, впрочем как выше описано - артефакты, очередной и заключительный инструмент в цели морфита, и его совместной работе с Микеллой что будет гордо зваться - Северо-Восточная академия.







Одной из целей по мере организации шагов выше - станет перевоспитание новых умов в магическом мире, их обучение, тренировка, и прививание ценностей старых поколений. Сейчас можно посчитать лишь пару магов, которые хотят сделать что-то для других, тем более воскресить старые подходы, и обучать новое поколение. Ведь все что наметило учреждение Северо-Восточной академии, должно в полной мере акцентироваться на её представителей. Когда-то обученые Каэлем, Микеллой маги - заменят их самих, и им уже придется руководить, уже другой группой разобщенных магов. Каэль’наэрин разделит обязанности и поделит учеников по их специализации и целями, и возьмет часть обучения на лекциях и тет-а-тет обучению в свои руки. Сложно сказать, будет ли тот некоторым навязывать это насильно, с помощи заклинаний темпориса, но факт остается фактом, тот хочет, и понимает что эта ступень - создана ради обучения и передачи прожитого опыта юным магам. Одним из его тезисов станет сама суть конспирации себя в магическом мире. Тем нужно привить ценности академии и всего магического мира, чтобы те отбросили все опасные для других порывы, по типу стигии, преступлений. Тот хочет воспитать буквально наследников его всей работы за жизнь. Тренировки, и вылазки с наставником, или же учителем станут очередной и неотъемлемой частью взаимодействий внутри академии.

Так-же под этот пункт, подходит идея которую Каэль’наэрин даже представить не мог, из-за того что с магическим хаосом не было борьбы, вся магическая литература, исследования просто испарились, были утрачены. Тот хочет как настоящий архимаг, написать свои трактаты о дисциплинах, прожитым историям, вообщем магической истории, и полученным знаниями за всю жизнь. Большинство знаний кроме редких и опасных - должны пополняться в общую библиотеку, чтобы какой-то новый маг, как Каэль’наэрин обучался на трактатах и записях Энтони Инганнаморте, только теперь вместо этого великого архимагистра Темпориса, будет Каэль’наэрин.






Iv4nMwF.png


 
Последнее редактирование:

Уважаемые магические следящие и остальные - скриншот-ситуация с проверкой и удалением памяти Сафрин - была потеряна после удаления файлов. Тем не менее, можете представить ситуацию по типу двух верхних постов, с Фредерикой и Кьярой.

 









 









 












 



 






 

245.png

246.png

247.png
 

248.png

249.png

250.png

251.png

252.png

253.png

254.png

255.png

256.png
 























 















 


" Былое великолепие возвращено.. Но не ставь себя в ряд с легендами."

Персонажу присуждается ранг - Архимаг III


 
О спасибо, как раз собирался по дмиться.
 


В связи с концом срока по времени на исполнение, вам присуждается формуляр на предоставление ответа маг.разделу, по которому вы должны будете сделать краткий пересказ того что вы смогли добиться на роли по вашему концепту а также игре. Всё это должно быть прикреплено СС, минимальным количеством в 10 штук. Формат прикрепленных CC может быть разным, по примеру он может выглядеть как " Текст (ссылка на СС) Текст и т.д. "
Если же по каким-то причинам вы не смогли достигнуть продвижения по какому-либо из пунктов, то просто опишите почему, и от этого будет вестись решение.
Подробнее cо всем можете ознакомиться в маг.правиле №21.


Пункты концепта по которым маг.раздел хочет увидеть продвижение и ответ.

1. Магический детектив. Раздел хочет увидеть продвижение персонажа в плане расследований, и выискивания магических преступников, а также использования конкретных заклинаний для таких случаев описанных в концепте.

2. Чтение памяти для регулирования поведения магов на Пределе, решения проблем внутри магического сообщества для своей фракции или же вольных магов, которые преступили путь магического закона. Перенаправление магов, которые всё-таки поддались убеждениям в лучшую сторону, которую им предоставляет Каэль.

3. Кузнец душ. Стать кузнецом душ и реализовать планомерную пропаганду в плане полезности артефактов, которые Каэль может предоставить магическому сообществу. Реализовать приведенные примеры артефактов или подготовку к их созданию.

4. Продвижение законов Мэр-Васса как его непосредственный представитель, после чего - уверенное следование исполнительности законов магического мира и препятствие их распространению или пропаганде, которая ведёт на путь маг.преступника.


У вас одна неделя.

 



 














 







 


 

































 
Сверху