Круг Гейи > Лунь'Ий

вербена.png


/Полуостров Зэсийн судал (дословно – медная жила) находится за скалами восточного побережья Халоня, представляя собой небольшой скалистый отросток земли. Эта местность окружена холодным течением, отчего круглый год здесь очень холодно, что делает земледелие невозможным, почва же здесь в основном каменистая, что создаёт дополнительные трудности. Помимо всего здесь повышенная влажность из-за практического окружения водой. Данные скалы крайне богаты медью, отчего местный горный хребет прозван Улаан Эх Үүсвэр (дословно – красный источник). Ближе к центру этого полуострова даже встречаются хвойные леса. Население полуострова, в основном, занималось добычей руды, рыболовством и морским промыслом./



Lune’I - 伦意

Когда она родилась - из тепла её сразу же уволокли в холод. Морозный ветер полуострова пронизывал тело младенца, укутанное в плед. Дурак-отец занёс малышку над собой, направляя в сторону моря. Таким образом просил благословения у неба, чтобы жизнь её была лёгкая, а решения праведными. Девочка, на тот момент, лишь плакала и визжала. Соседи с глупыми лицами глядели на это всё, пока младенца, наконец, вновь не воротили в дом. Местная повитуха лишь тряпками избила молодого отца за подобную выходку. На Зэсийн Судале присутствовало разнообразие верований. Молодой папаша провёл обряд, а другим это не понравилось. И правильно. Малышка в тот раз чудом не простудилась.

...

Отец был сосланным на каторгу нанкитом из Конфедирации Солфарских Ханств, мать - беглянкой из Империи Тат. Малышку назвали Лунь’Ий. Росла она как и все на Медной Жиле - крепкой, хмурой и привыкшей к вечной мерзлоте. До того как на полуостров явились Татские войска, жизнь там текла по своим угрюмым правилам: мужики долбили скалы, бабы перебирали породу, а море стабильно забирало свою дань дураками на лодках. Девочка тоже без дела не сидела. Таскала корзины с рудой, помогала у плавильных печей и вечно грела там свои ледяные руки. Огонь в кузнях её манил куда больше, чем стылая вода за окном. Но на этом странности и заканчивались. Обычная девка, обычная грязная жизнь.

...

Лунь’Ий практически ничем не увлекалась. Она работала, а свободное время проводила в кузнях, в опасной близости к огню. Балуясь с тем, отогреваясь, как все думали.

Со временем ей попытались привить любовь к кузнечному делу, девочка её отвергла. Лунь’Ий продолжала коротать время в тех стенах, но внимания на неё особого с тех пор не обращали.

Помимо этого, подрастая, она пыталась читать. Мать учила говорить и писать на Татском. Отец учил трудиться и кланяться Небу. В редкие солнечные дни всё семейство выходило к морю, проводило время вместе, избавившись, хоть на секунду, от постоянной работы.



/Основыми лицами, населявшими остров, были преступники, которым обещали помилование, местные управленцы, лишённые, по тем или иным причинам, земли, а также немногочисленные добровольцы./

Среди люда, населявшего полуостров, до захвата Империей Тат, процветали свои законы. Контингент был не самым праведным. Процветало воровство. Могли украсть корзину с рудой, которую ты собирал весь день. Надзиратели, местная власть, редко карали подобное. Большинство детей Зэсийн Судала перенимали такие повадки, сбиваясь в стайки для защиты себе подобных и выживания.1786015699525.png

Лунь’Ий это раздражало. В ней рано, годам к девяти, проснулось какое-то дикое, недетское чувство правильности. Она ненавидела хаос, царящий вокруг. Когда соседские мальчишки стащили у её матери кусок вяленого мяса, она не стала плакать или жаловаться. Она выследила их за бараками и молча, с методичной жестокостью, избила камнем того, кто был с куском в руках. Мясо забрала, остальных прогнала. В её голове всё было предельно просто: есть чужое - нельзя.

...

К двенадцати годам это была уже не маленькая девочка, а угрюмый подросток с тяжёлым взглядом из под сдвинутых бровей. Она работала наравне с взрослыми, таская медь, и всё так же грелась в кузне. Лунь’Ий не лезла в чужие дела, но если кто-то при ней пытался смошенничать, она могла громко о том заявить. Прямо на месте. За это её недолюбливали, называли «цепной псиной» и пару раз пытались подкараулить в темноте. Безуспешно - девка дралась так же, как и работала. Грубо. Постоянно возвращалась домой с синяками. Родители этим были недовольны, а соседи прогнозировали становление нового законника в рядах надзирателей, у тех на побегушках. Подобное будущее Лунь’Ий для себя и представляла, однако, судьба распорядилась с её жизнью совершенно по-иному.

...

Девочке шёл тринадцатый год, когда всё закончилось в одну из туманных ночей. К Зэсийн Судалу, в ночи, причалили Арварошские работорговцы, пираты.

/Из-за большого расстояния и плохих морских условий подкрепление Конфедерации не успели прибыть на помощь гарнизону. С 316-317 годов IV эпохи доступ к полуострову затрудняет раскинувшееся на Восточных землях Таульское ханство, с которым КСХ находится в напряжённых отношениях/

Они знали о полуострове. Их устраивало отсутствие как такового контроля за этим место со стороны КСХ. Те не могли скоро добраться до местных земель, защитить своих людей. Медные Земли были уязвимы для нападок, что, позднее, стало одной из причин захвата со стороны Империи Тат.

Пираты пришли тихо. Пока полуостров спал, кто-то пьянствовал, работорговцы вырезали береговые посты и начали своё дело. Двенадцатилетняя Лунь’Ий не успела даже схватиться за свой привычный камень. Удар дубиной по затылку в темноте, грубый мешок на лицо, и вот уже холодная морская вода захлёстывает борта лодки, увозящей её в новую жизнь.

...

Очнулась она в трюме пиратской лодки. Это был не просто подвал, это была гнилая, качающаяся на волнах тюрьма. Воздух здесь был таким густым от вони немытых тел и экскрементов, что его, казалось, можно было резать ножом. Лунь’Ий лежала на мокрых досках, скованная по рукам и ногам тяжёлыми цепями. Рядом стонали другие рабы.

Холод был повсюду. Ледяное море за бортом давало о себе знать. Лунь’Ий, которая всю жизнь бежала к кузнечным горнам, теперь чувствовала, как этот мороз побеждает, пробирая тело до дрожи.



Дни тянулись долго и скучно. Рабы стонали, пираты развлекались. Захваченных нанкитов пинали, били, делали, что вздумается. Товар старались не портить, однако, мало в чём себе отказывали. Женщин насиловали, мужчин заставляли за тем смотреть. Лунь’Ий не оставалась в стороне. Переломным моментом стал день, когда её отец воспротивился новым господам. Свободолюбивого нанкита достаточно быстро убили, бросив тело за борт.

Казнь была показательной. Море бушевало строже обычного. Лунь’Ий рвалась из своих кандалов. Мать её делала то же самое, однако, всё без результата. Женщинам дали плотную затрещину, дабы успокоились.

Лишь в тот момент, когда голова отца семейства скатилась по палубе, гнев молодого метиса, её ядро, пробудилось. Маленький огонёк, что не тухнет, подпалил паруса. Пламя быстро перекинулось на соседние конструкции, ветер раздувал то, способствуя пожару. На корабле началась суматоха. Дерево трещало, канаты лопались, как перетянутые струны. Рабы в панике рвались из цепей, а Арварошские работорговцы вопили от ужаса. Огонь был диким, первобытным, и он не знал в тот день преград.

Судно превратилось в неуправляемую махину. Шторм мотал горячую лодку из стороны в сторону. В один момент, тот мужик, который не бегал, а в воды глядел, подметил, - корабль несло прямо на прибрежные скалы.

Скрежет рвущегося металла и ломающегося дерева в миг заглушил все крики. Корпус корабля распороло о гранитный клык, и внутрь хлынула вода, сталкиваясь с огнём.

Лунь’Ий швырнуло вперед. Она пролетела через весь трюм, ломая ребра о балки. В конце концов девочка встретилась головой с массивной мачтой, уходящей под воду. Вспышка боли в затылке отпечаталась ярким пятном, а затем наступила тьма.



Когда Лунь’Ий, выброшенную на берег обломками, нашли патрульные Агенты Круга Гейи, они увидели лишь побитую, изломанную девчонку, вокруг которой всё ещё таял снег. Удар по голове принёс с собой амнезию, - всякая память о прошлой жизни была уничтожена. Шторм и травма оставили в голове девы лишь пустоту, которую только предстояло заполнить.



Девушку забрали. Очнулась она не в лазарете, а в сырой пещере где-то в глубинах Трелива. Над ней склонился мужчина в зелёном плаще - Смотритель местной ячейки Круга. Он не спрашивал, кто она. Прошлое не имело значения. Имели значение способности и взгляды.

Первые месяцы были адом, хуже корабельного трюма. Её ядро, пробужденное в момент смертельной опасности, было нестабильным. Любая сильная эмоция вызывала вспышки жара. Она могла случайно поджечь солому, на firefox_ewV6VWZYBN.pngкоторой спала, если ей снился кошмар. Её учили не колдовать, а контролировать. Управлять ветрами магии, пропускать их через ядро и выпускать наружу уже под управлением своих сил.

Дева с Медной Жилы оказалась странной ученицей. Другие пирокинетики были вспыльчивыми, горячими, импульсивными. Она же была совершенно не такой. Могла начать слёзы просто так проливать, последствия травмы, могла взгляд потупить, в этакий транс впасть. То смущало остальных, но юную ученицу, на удивление, не браковали. Её пустая голова была чистым полем для посевов. Она впитывала инструкции, указания и учения как губка. Если учитель говорил: «Сожги эту мишень», она не спрашивала «почему». Просто вычисляла расстояние, влажность воздуха, силу ветра и наносила точечный удар. Огонь в её руках был не стихией разрушения, а скальпелем хирурга.

К семнадцати годам она получила статус Агента, однако, несмотря на это, продолжала обучаться магии. Ей вернули имя - Лунь'Ий. Как-то раз оно всплыло из глубин подсознания, когда девушка увидела медную жилу в одной из пещер. Обучение другим языкам помогло вспомнить родные - татский и нанкитский. Языки Трелива постепенно откладывались в памяти.

Специализацией Лунь’Ий стал саботаж. Круг вёл тихую войну против Академий и оседлых государств, и юная дева стала их лучшим инструментом.

Её не отправляли на фронт. Местом для работы стали тылы противника. Диверсант в лице узкоглазой мастерицы работал на «ура».

Девушка жгла склады, устраивала обвалы и диверсии, перехватывала записи и послания. Всё происходило так, дабы люди сваливали произошедшее на естественный ход вещей. Но не всё было так хорошо. Провалы, конечно, случились. К примеру, в начале карьеры её чуть не схватили, когда диверсант зарыдал в тылу врага, не сумев сдержаться. Лунь’Ий ещё никогда не была так близка к провалу, как в тот миг. Однако, всё обошлось.

Помимо рабочих задач, единственное, что её беспокоило - это сны. Иногда девушке снился холодный ветер, стук камня о камень и чей-то голос, просящий благословения у неба. Она просыпалась в холодном поту, сжимая в руке огонёк, словно проверяя, что он всё ещё под контролем. Но утром она снова шифровала послания, получала задание от своего старшего, отправлялась в путь. День возвращал всё на-круги своя.



Первые её операции были до боли просты. Уничтожение бумаг. Лунь’Ий пробиралась в нужный город, в нужное здание, в нужную комнату. Втиралась в доверие для того или проходила в тишине. Простейшее заклнание, - /Пироман/, - позволяло бесследно избавляться от ненужных документов. Горстка пепла развеевалась на ветру, а Агент бесследно исчезал, отправляясь по дальнейшим делам.

С ростом знаний и умений росла и сложность заданий. Лунь’Ий сжигала целые склада в ночи, иногда становилась курьером, передавая письма, иногда занималась устранением ненужных лиц. Никого не убивала, разумеется. Лишь подстраивала ситуации так, чтобы люди сами оказывались в неудобном для себя положении. Кого-то прятали в темницы, кого-то гнали прочь или казнили. Девушка травила врагов друг на друга, не желая окроплять свои собственные руки кровью. Кроме сплошных убийств и диверсий, Лунь’Ий, как агент Круга, часто втиралась в доверие в различных компаниях, собирая нужную информацию.

...

Одной из странностей, помимо прочих, которую мало кто мог объяснить, стала также гидрофобия Лунь’Ий. Она никогда не сувалась в воды. Даже самые малые озёра вызывали у той панику. Некоторые задания требовали пересечения моря. Подобные давались девушки с особым трудом. Помимо того, простые девичьи страхи дополняли образ. Она боялась молнии и грома.



С годами Лунь’Ий окрепла. Она была всё тем же учеником, всё тем же агентом, однако, доверия, как такового, к деве без памяти о прошлом становилось всё больше и больше. Десять лет тому назад на Предел уже отправляли агентов с важной миссией. Те так и не вернулись. Продолжили свою работу на новых землях Заокеанья, укрепляя Круг Гейи и подготавливая почву. Лунь’Ий, с ещё несколькими агентами, в один из дней была отправлена на помощь тем. Каждый отправлялся на разных кораблях, в разные дни, под совершенно разными именами и с совершенно различным статусом. Девушка, как и ранее, не задавала вопросов и не прирекалась, выполняя то, что было велено.

Путь в море был непростым. Лунь’Ий боялась заходить в трюм, страшилась находиться на борту и смотреть в воду. Она, словно забитое дитё, постоянно сидела в углу и плакала. Кто-то деве помогал, кто-то бросал косые взгляды. Всё одно. Спустя время корабль всё же причалил к берегу. Предел предстал перед её глазами. Она как можно скорее спустилась на земли, вдохнула воздуха морского и поспешила прочь, исполнять своё новое задание.


вербена2.png
 
Последнее редактирование:
Имя: Лунь'Ий
Возраст: 20изображение-removebg-preview(8).png
Раса: Человек.
Внешний вид: Азиатские черты лица. Бледная кожа. Чёрные волосы и карие глаза. Отличительных черт не имеет.
Вера: Зависит от личности. Сам Лунь'Ий за особой тягой к вере не наблюдалась и к богу, в трудные периоды жизни, не обращалась.
Характер: Хладный и прагматичный. Зачастую зависит от личности.
Сильные стороны: Может легко подстраиваться под изменчивые обстоятельства. Достаточно расчётлива.
Слабые стороны: Приступы. Гидрофобия.
Привычки: Замечены не были.
Языки: Арварошский, Дартадский, Амани. Наблюдается частичное знание Нанкитского и Татского языков.

= ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ - СЖЕЧЬ =
(ooc ник: moroka)

1) Беру врождённой дисциплиной пирокинетику, после, со временем, второй дисциплиной беру тьму и ухожу в инфернализм. На начальной стадии буду использовать стандартные заклинания пирокинетиков: /пироман/, /устойчивость/, /язык пламени/, опять же, для взаимодействия с огнём в различных ситуациях.

[Управление огнем] [Властелин углей] [Испепеляющий взгляд] [Экскурсия в пекло] [Пыточная] [Между двумя мирами] [Живчик] [Связь с пеплом]

2) Планирую играть диверсанта без памяти. Основной геймплей будет крутиться вокруг того, что мой персонаж, так или иначе, будет вливаться в иные коллективы под видом обычного человека/обычного мага (если это маг фракция). Её заклинания и дисциплины будут способствовать уничтожению ненужной информации, подрывной деятельности изнутри, даже самой незначительной, способной как-либо навредить или вызвать проблемы. Для этого мне и нужен, банально, /пироман/, а в будущем тот же /властелин углей/. Лунь'Ий не рассматривает пирокинетику как средство ведения открытых боёв. Концепт строится вокруг деятельности агента и диверсанта, поэтому магия огня воспринимается персонажем исключительно как рабочий инструмент. /Властелин углей/ рассматриваю не как способ наносить большой урон, а как возможность контролировать последствия уже произошедшего пожара, направлять распространение огня и использовать его как часть диверсии.

Вторая дисциплина, перетекающая в инфернализм, нужна мне для того, чтобы добавить в жизнь моего персонажа некое /пыточное ремесло/. Оно обусловлено не желанием сделать персонажа сильнее, а попытками развития её как агента. По биографии Лунь’Ий никогда не убивала самолично, здесь же, со временем, начнёт прибегать к полноценным пыткам ради получения информации любой ценой. Помимо обычной подрывной деятельности, если то выйдет и если представится ситуация, Лунь’Ий попробует выкрасть того или иного человека, под пытками вытягивая информацию. Для этого и будет использован инфернализм c его заклинаниями. /экскурсия в пекло/, /пыточная/ и /между двумя мирами/.

Использование инфернализма и методов допроса не является самоцелью персонажа. Лунь'Ий не испытывает удовольствия от причинения боли. К ним она прибегать будет исключительно в тех случаях, когда получение информации невозможно иными средствами либо же та имеет исключительно важное значение. Приоритетом для неё всегда останутся шпионаж, вербовка, наблюдение и психологическое давление. Физическое насилие станет крайней мерой, к которой персонаж будет прибегать лишь после того, как остальные способы окажутся безрезультатными.

Тьма будет использоваться мною не так яро, единственное, что беру оттуда это заклинание на регенерацию /живчик/, дабы восстанавливаться как можно быстрее после неудачных миссий и возникающих на них проблем.

Вся игра, по плану, должна выстраиваться вокруг магических фракций. Ложи чародеек, которая появится в дальнейшем, а также нынешнего Арканара, который стоит и, вроде, не собирается разваливаться. Первая будет основной, той, в которой я собираюсь пребывать большую часть времени, а вторая сторонней, с которой в будущем желаю сыграться. Таким образом мой персонаж будет влочить за собой мотивы Круга Гейи на новых для неё землях, пробираясь в различные магические фракции и подрывая те изнутри, ежели они не будут соответствовать привитым ей взглядам. Подобный подход даёт другим магам, активно играющим во фракциях, возможность, наконец, озаботиться внутренними проблемами. Возможно подобный гейм даже станет основной для каких-либо междоусобиц и расколов внутри, что полностью соответствует основному концепту и биографии моего персонажа.

Из-за потери памяти Лунь'Ий довольно легко принимает новые личности. Для неё не составляет большого труда прожить несколько месяцев под чужим именем, так как собственного прошлого она практически не помнит. Постепенно подобный образ жизни приводит к тому, что ей становится всё сложнее отличать настоящую себя от тех ролей, которые приходится играть во время выполнения заданий. Планируется отыгрыш персонажа внутри политической фракции Правар, что появится на сервере позднее, где, как раз таки, и будет создана одна из личностей монахини.

Провалы в памяти и потеря себя выливаются в постоянные слёзы и ступоры, которые были описаны в биографии, что раз в сто усложняет любые поставленные задачи. Развиваться это будет со временем, планирую вести учёт «личностей» в топике, пусть, на деле, их и не будет так уж и много. Это поможет другим игрокам проще понимать роль моего персонажа и ориентироваться при игре с тем, дабы личности и шпионская деятельность могли лаконично вписываться в иной гейм.

Основным внутренним конфликтом персонажа, который я буду развивать самостоятельно, станет противостояние между долгом и постепенно пробуждающимися остатками прошлого. Лунь'Ий периодически видит сны о Медной Жиле, испытывает необъяснимый страх перед морем и иногда вспоминает отдельные слова на забытых языках. Если в ходе игры ей начнут попадаться люди или сведения, связанные с её прошлой жизнью, персонажу придётся выбирать между выполнением работы агента и попыткой восстановить собственную историю.

Помимо прочего, планируется создание гейма и маленьких точек интереса для магов. Лунь’Ий, попав на материк, будет искать агентов круга, к которым она была отправлена. Со временем, не найдя тех, она начнёт возводить маленькие стоянки, пристанища, в которых другие маги смогут переждать «бурю» ( укрыться от преследования на отшибе карты ), узнать должную информацию ( по поводу круга и предстоящих миссий, врагов, людей, что так или иначе с ним связаны ) и связаться друг с другом посредством зашифрованных виженером записок. В основе своей, предназначены подобные стоянки будут исключительно для агентов Круга на материке, но другие маги также смогут набрести на них, попробовать разгадать тайну и узнать ту или иную секретную информацию ( опять же информация, связанная с кругом, о нынешнем положении дел, о повязанных в этих делах людях ). Располагаться подобные точки будут в труднодоступных местах, лесах и пустынях. Редко когда увидишь подобное, попросту свернув с тракта.

Они не будут выглядеть как полноценные базы организации. Скорее это будут обычные дома, мастерские, склады или непримечательные пещеры/землянки ( основа основ для начала ), оборудованные для встреч агентов, хранения информации и временного укрытия. Подобные места смогут использоваться для передачи сведений, подготовки операций, уничтожения документов, хранения артефактов и проведения скрытых собраний без привлечения лишнего внимания. Знающий человек сможет отличить место по определённой метки. Иной же, вероятно, просто пройдёт мимо.

В дальнейшем также есть желание сделать так, чтобы эти стоянки переросли в полноценную и единую подпольную сеть. Для этого станет использоваться ещё один аспект моего концепта - привлечение людей в Круг Гейи. Маги отступники, усомнившееся в идеалах Академий, прочие элементы, коих не принимают остальные. Ежели их идеалы будут совпадать с идеалами и взглядами моего персонажа, тягой к свободе и перевороту, они будут приняты в Круг, формируя отдельную ячейку на новом материке. Вероятно, подобные Агенты также будут набираться из числа других магических фракций. Мой персонаж, выбрав для себя отдельного человека, которого возжелает переманить, будет обличать для него организацию, в которой он состоит, в плохом свете, переманивая к себе, подвязывая свои идеалы, стремления к свободе и балансе в мире магии. Один из примеров того действия: мой персонаж узнаёт о наличии проклятого магами человека, который творит нечто ужасное на землях предела, пользуя свои силы во зло. Лунь’Ий всячески постарается очернить фракцию, ответственную за появление подобного кадра, в глазах своих союзников, взяв за основу как таковой инцидент и явление, приведшие к печальным последствиям.



Лунь'Ий не станет заниматься диверсиями ради самого факта. Каждая подобная операция должна иметь под собой конкретную цель и соответствовать интересам Круга Гейи и самой девушки. Под критериями потенциальной угрозы я подразумеваю магические организации или отдельных лиц, чьи действия способны нарушить баланс сил, помешать работе Круга или поставить под угрозу его агентов. Свободолюбивая натура также сделает своё дело, привнося подобный аспект в стан критериев. Если персонаж придёт к выводу, что та или иная фракция представляет опасность, она не станет пытаться уничтожить её напрямую. Вместо этого мой персонаж будет искать слабые места внутри организации, используя скрытые методы воздействия, позволяющие постепенно ослабить её влияние. Примером подобного метода может стать кража каких-либо важных документов с их последующим уничтожением ( мой персонаж пробирается, втираясь в доверие, в определенную фракцию. В результате всего этого дела, изымает важные документы, оставляя взамен нечто иное, переписанную вручную версию с другими данными ), донесение ложных сведений до союзников фракции ( взять на себя роль ложного посыльного, спутать, таким образом, планы организаций ), ---> дезинформацию обеих лагерей с целью зарождения вражды. Иные точечные действия, способные изменить положение той или иной группы лиц. Cаботаж снабжения, компрометация отдельных участников ( чаще всего будет производиться между отдельными людьми, какой-то компрометирующий документ попадёт к другому ), уничтожение важных артефактов или создание обстоятельств, при которых ответственность за произошедшее будет возложена на одну из сторон ( осторожно подкинуть тот или иной компрометирующий предмет тому магу, которого мой персонаж желает подставить ).

При возникновении противостояния между несколькими магическими организациями персонаж скорее постарается развить уже существующих противоречия. Лунь'Ий не станет без почвы сталкивать между собой людей. Она либо долго будет формировать её самолично, либо, если увидит взаимное недоверие, старые конфликты или политические разногласия, попытается аккуратно усилить их. Разумеется, всё это будет делаться лишь в угоду определённых целей самого диверсанта и Круга. Ежели таковых нет, то Лунь’Ий не станет влезать в конфликт. В редких случаях она может постараться вычленить пользу для себя, собрав досье и подметив грешки сторон во время конфликта, на будущее.

Подобные досье будут храниться в архиве. Внутри одной из опорных точек хотелось бы постепенно организовать подобный архив с досье на магов Предела и иных персонажей. Его целью станет не простое накопление имён, а сбор максимально полной информации о потенциально значимых личностях. В подобных досье будут фиксироваться принадлежность к организациям, особенности характера, дисциплины ( если они есть ), слабости, привычки и любые сведения, которые могут оказаться полезными при будущих операциях. Пополнение архива станет отдельным направлением игры, поскольку практически каждая встреча с новым персонажем сможет приносить новую информацию. Сам архив будет публиковаться в топике, в угоду удобства и прозрачности.

Кульминацией вербовки новых агентов, в конце концов, станет формирование шпионской подфракции Круга Гейи на материке. Как и писалось выше, это будет отдельная ячейка со своими людьми, без особого лидера. Участники подфракции будут нацелены на создание того же гейма, что и мой персонаж, с диверсиями и саботажами. Планируется отыгрыш сверх-секретной организации, со своими приколами в передачи данных, методами и способами. Нарративно им будет выступать отдельный ивентовый персонаж - куратор Круга, который будет появляться в нужный момент. Практическое же руководство подобной сетью постепенно перейдёт к Лунь'Ий. Таким образом её развитие перестанет ограничиваться ролью одиночного агента и постепенно перерастёт в организацию полноценной разведывательной структуры Круга Гейи на новом материке.
 
Последнее редактирование:
Имя: Лунь'Ий
Ранг: Ученик
Наставник: -
Аспект: -
Фракция: -

РангПирокинетика
Ученик[Пироман]
[Устойчивость]
[Язык пламени]
 
Последнее редактирование:
резкая передислокация на магов
 
Сверху