littleelirik / Маг III

Сообщения
76
Реакции
271
1. Ссылка на топик персонажа: Элария Морнарн

2. Есть ли у вас наставник: Нету

3. Состоите ли вы в магической фракции: Инциатива (ЦЕХ)

4. Выполнены ли требования к повышению ранга:

1) Первое наложение хвори, осознание своей силы над обычными морталисами: *ТЫК* ("Первая жертва")
2) Получение маг хвори во время боя: *ТЫК* ("Опасный путь")
3) Исследование существа, что дева называет божеством. Экспедиция с магом (инет перестали проводить, боль): *ТЫК* ("Божество")
4) Существо, вампир, пожелал убить меня. По итогу погиб сам (из-за пг в будущем): *ТЫК* ("Маленькая мышка")
5) Неудавшаяся жертва, которой она хотела даровать иммунитет. Наложение проклятия: *ТЫК* ("Проклятое украшение")
6) Страшный сон: *ТЫК* ("Страшный сон")
7) Сбор магического растения: *ТЫК* ("Глазистый сорняк")
8) Бой против тумана, исследование как болезнь влияет на них: *ТЫК* ("Туман")
9) Встреча с Бесмо, получение знаний о древе, бой с рисками: *ТЫК* ("Ослабленный маг")
10) Получение двух хворей, путем ослабления своего тела в зиму: *ТЫК* ("Бронхит и Вневмония")
11) Игра с магом нечестивости, обмен хворями: *ТЫК* ("Туберкулез")
12) Наложение проклятия на кольцо, но для чего это теневику???: *ТЫК* ("Проклятие Принца")
13) То, о чем она будет вечность молчать. Как она убила магичку, будучи всегда на стороне своего учителя(цк): *ТЫК* ("Страшный Грех Магички")
14) Сбор фаназиса: *ТЫК* ("Часть Ритуала")
15) Смерть охотника, немного использование магии для очистки следов: *ТЫК* ("Смерть Охотника")

5. Распишите, почему ваш персонаж достоин перехода на данную ступень:

Элария не стремится к силе ради силы. Магия ей нужна как инструмент для познания, ведь чем выше она поднимается, тем больше полезных магических инструментов у нее появляется. Сейчас, будучи подмастерьем, она уже может кое-что - переболеть хворью на себе, проанализировать жидкости и не только на молекулярном уровне, создать проклятие. Но ее амбиции намного больше. Она хочет не просто изучать болезни, она хочет создавать их. Не просто лечить, а заполучить контроль, не просто выживать, а защищать.
Что она сможет делать:
- Создавать гибридные болезни. [Чумной смрад]
- Контролировать эмоции и разум своих пациентов и жертв. [Буйный пациент] Контролировать своих больных из-за чего проведения экспериментов с живыми существами безумно трудно на начальном этапе.
- Ускорять развитие хворей. [Нейтротоксины]
- Полноценно работать с Агартой и стигией. Без защиты, что дадут ей заклинания рангов выше, она не сможет безопасно исследовать Агарту. Ей нужна возможность всегда защитить себя, не всегда союзники будут рядом.

Ничего из выше перечисленного сделать она не сможет. Все заклинания безумно упростят ей работу и позволят реализовать многие цели. С силой она станет полезным помощником и той, кого уважают, так же создателем новых болезней, экспериментов со стигией, защитником маг общества.

Цели Эларии остаются неизменными, но некоторые перспективы сместились в процессе игры.

Было в начале: Элария стремилась изучать болезни и создавать лекарства, она видела несправедливость между расами и хотела найти способ сделать их равными, создав иммунитет.
Стало сейчас: Она поняла, что лекарства это скучно и слишком опасно. Чтобы сотворить иммунитет она должна долгое время заражать одно живое создание и раскрывать свою магию. Это слишком опасно, ее попытка сотворить это почти обернулось ей смертью. Поэтому, место попытки спасти мир - она хочет понять его механизмы и научиться ими управлять.

Что изменилось в ходе игры:
1. Встреча с Агартой. Дева столкнулась с растением, что стерло ее знания о языках. Это показало ей, что есть вещи, которые она не может контролировать. Есть гораздо сложнее организмы и жизни, чем она думала. Это укрепило ее желание изучать другие измерения.
2. Стигийский контракт близкого человека. Дева заметила странность в глазу своего приемного отца, после некоторых наблюдей та заметила, что он сие новым странным глазом видит каких-то существ. Казалось это просто галлюцинации, но медицина еще не достигла такого уровня, чтобы излечивать пропажу конечности до идеальности. Спрашивая и узнавая информацию у старших, она пришла к выводу, что это могут быть проделки стигии. После смерти отца, существо, столь странное и явно не обычное, предложило ей следку, что вернет сие человека к жизни, но взамен заберет кусочек ее разума. Благо, сделки так и не состоялось.
Дева понимает, что заключение контратака с сие бесовщицей - делает существо вечным рабом и даже после смерти ему не дадут покоя. Дева намерена спасти своих близких не только от болезней, но и от магического рабства.
3. Понимание, что маг.болезни неизлечимы. В ходе игры она узнала, что магические болезни - это результат перегрузки ядра и их нельзя вылечить. Она видела, как близкие маги страдают и как их хотят уничтожить. Это заставило её искать способы замедлять развитие болезней и защищать других магов от сие ужаса.
4. Осознание, что в одиночку она ничего не добьется. Она поняла, что ей нужны контакты с другими магами и фракциями в тот момент, когда стала временно отшельником из-за полученных звериных инстинктов (после съедания маг растения). Жить и проводить исследования безумно тяжело. Ей нужны знания других существ, если она желает защитить близких и магическое общество.

Ее мотивация выросла из личного интереса в нечто большее - она хочет оставить след в истории и помочь магическому миру.

pngwing-com-12.png

..Попытаемся..
Пусть этого кота зовут ОРЛАДНО ПЕПЕРОНИ

 
Сверху