{неофит ; инвалид ; магический преступник} Нинквэлоце

✦ 1. Какие дисциплины планируете взять, зачем они вам и как будете их использовать?

Основной дисциплиной будет астрология. С помощью неё мой маг сможет добиться многих целей в своих похождениях. Например:

I – [Прорицание] - C помощью этого заклинания мой маг сможет понимать настроение всех вокруг даже без глаз, используя магию.

I. [Обостренные чувства] - С помощью этого заклинания Нинквэлоце сможет первое время чувствовать себя комфортно, слушая что происходит вокруг и полагаясь на все свои чувства. Так же это поможет ему выведать и запомнить информацию как среди магов, так и среди обычных людей, что поможет ему в будущем.
II – [Концентрация] - Это заклинание поможет моему магу видеть ауры сущностей. Это облегчит его жизнь и даст пищу его планам. Так же, используя это заклинание, Нинквэлоце сможет быть полезным для других, отвлекая от себя подозрения. Он будет выступать магической ищейкой.

II. [Базовый анализ] - Обязательное заклинание в инвентаре моего мага. Это даст возможность отследить любого человека или существо, имея в руках лишь его личный предмет.

На этом заклинания Астрологии заканчиваются, и начинаются заклинания Аэротургии - вспомогательной дисциплины Нинквэлоце:

I. [Ветер в глаза] - Так как дисциплина будет использоваться скорее как боевая и защитная, это заклинание обезопасит мага на первое время, пока он ещё не поднялся на должную ступень магии, что бы спокойно защититься.

[Легкость бытия] - Может использоваться как побег от преследования. Элементарно спрыгнув с крыши или балкона Нинквэлоце сможет сбежать от обидчиков.

II. [Управление воздухом] - Такое же защитное заклинание, которое, возможно, когда-то поможет Нинквэлоце в бою против тех, на кого Хаос и Астрология не работает...

Далее идёт Хаос. Дисциплина, которая будет использоваться на ровне с Астрологией:

II. [Я вижу] - Элементарно поможет Нинквэлоце определить вкусы и предпочтения цели перед собой, и с этим уже работать, налаживая контакт с тем или иным существом. В разные периоды времени это поможет магу в качестве инструмента дипломатии.

[Наваждение хаоса] - Ключ к господству над людьми - их разум. Нинквэлоце сможет воздействовать на людей или других существ с помощью своих ветров, заставляя их путаться и давать волю действиям или нуждам неофита.


✦ 2. Распишите ПОЛНЫЙ концепт своего персонажа, его жизненные цели, ориентиры и роль в этом мире:

Нинквэлоце в первую очередь - вспомогательный маг. Боевой геймплей будет показываться крайне мало и редко, поэтому билд собираю через интриги и шпионаж. Морфит полностью поменял свои жизненные цели после побега из коллегии Мэр-Васса. Теперь он - беглец и преступник, поэтому первоначальной целью Нинквэлоце будет найти поддержку среди магов Предела. К ним он будет относиться с осторожностью, однако как я полагаю найдётся тот, кто разделит с неофитом его мировоззрение. Найдя фракцию и сподвижников, он всеми силами будет помогать тем, кто отнесётся к нему с уважением и не захочет его убить. Поможет он своими способностями. Нинквелоце прежде всего - хороший шпион и тактик, отчего с помощью своих способностей([Я вижу], [Прорицание]) он сможет находить важные цели для магиков и доносить информацию; использовать её в своих целях - шантаж, возможность приблизить к себе человека. Билд заклинаний поспособствует изучению людей и вытягиванию информации. Так же, помимо обучения и помощи фракции планируется взаимодействие с другими магами. Имеется небольшой интерес к аномалиям, которые так или иначе встретятся на пути моего мага; он будет стараться раскрыть в них нечто, что поможет ему самому в различных делах. В ходе IC взаимодействия планирую открыть для себя явление артефактов и либо завладеть одним из таких, либо стать хотя-бы носителем информации про них. Астрология будет использоваться как эстетический образ моего персонажа - загадочного ведуна с повязкой на глазах. С помощью этой дисциплины он будет полезен как ищейка([Концентрация]; [Базовый Анализ]); розыск новых магов и всех тех, кто нужен магам в данном случае. С людьми всё намного проще - Нинквэлоце станет политиком, ведь заклинания Хаоса идеально подстроены под игру политики как среди магов, так и среди людей. Мой персонаж попытается занять место в какой либо из политических фракций и напрямую влиять на ход событий политики Предела. Ключевая идея - сделать его эдаким темным прислугой лидера политической фракции, что будет нашёптывать выгодные для себя интересы. Самое главная цель на данный момент - выжить и притвориться ''своим'', что бы в последствии найти место под солнцем и наконец-то зажить счастливо.


5f2b228601fea186253b7cdaec448ffc.png

/Рождение жизни/


На улице Мэр-Васской бухты Неро шёл дождь, когда раздался младенческий крик. Это был Нинквелоце - будущий герой рассказа. Однако, мы отойдём от темы. Рождение Лоцэлина, в будущем так будут называть героя - произошло в семье умелого Мэр-Васского торговца древесиной, как и все в этой бухте. Мать и отец делили обязанности. Он - зарабатывает деньги на еду и обеспечивает семью, а она же в свою очередь поддерживает домашний очаг и воспитывает ребёнка. Да. Молодой Лоцэлин рос прилежным юнцом, обучался языку и письменности, жил в хороших условиях и в целом не жаловался. С родителями ребёнок всегда ладил, и всё его юношество они любили его, однако отец слишком редко освобождался от работы, что бы помочь сыну провести время. Иногда родители ссорились, и в эти самые моменты мальчику было не по себе, ведь стабильная атмосфера в его доме была добром. Хорошо, что эти ссоры в большинстве своем заканчивались миром между матерью и отцом и всё было хорошо. Родовое гнездо Лоцэлина было единым домом с несколькими комнатами, и у него даже была своя, увешанная разного рода украшениями и сделанная с душой собственным отцом. Отец учил сына торговле и общению с людьми с юношества, ведь главное качество купца - умение договариваться. Лоцэлину это нравилось, и он принимал обучение за своеобразную игру, что делало это свершение интересным для мелкого ума. Мальчик учился готовить еду у матери, и это захватывало дух. Вылепливая тесто, он создавал причудливые фигуры собственных пищевых продуктов, которые позже были приготовлены и съедены всей семьей. Мать научила его варить суп, жарить разное, и в молодом возрасте он уже был готов к выживанию. Однажды юнец заметил игрушку на рынке. Денег не хватало, поэтому пришлось копить гроши, отказываясь себе в карманных расходах в прогулке и со временем - он накопил. Отец зауважал отпрыска, ведь тот освоил распоряжение собственными деньгами. Первый друг у него появился к семи годам. Он встретил его на улице, и с тех пор обзавелся компаньоном для уличных игр и различных детских шалостей. Нередко на его друга нападали другие дети по тем или иным причинам - тогда приходилось заступаться и вместе разгребать всё то, что случилось; это лишь укрепило дружбу.

Однажды, идя по улице с матерью, мальчик заметил тренировочное поле, где двое рыцарей схлестнулись в бытовой тренировке. Это было интересным представлением для юнца, он запомнил это надолго, но так жаль - что мечте стать рыцарем не сбыться, ведь дальнейшая жизнь не позволит. С взрослением открылись и страхи - страх темноты стал основополагающим для Лоцэлина, и к этому добавился страх опозориться. Он не любил, когда над ним шутят или смеются, поэтому часто скромничал в своих действиях и разговоре.

Целых восемь лет ребёнка растила мать, и поэтому он вырос просто говоря мягким и как ещё говорят ''соплежуем''. Всё своё юношество он провёл в кругу заботы и обучения, и казалось бы, откуда в нём открылась такая черта как злоба? Ответ был в людях, которые с первого взгляда видели в Лоцэлине алчность и агрессию, хоть и сам главный герой такими качествами на то время не обладал. Однажды, когда мальчик занимался юношескими делами со своими друзьями во дворах, с крыши одного из домов упал камень. Подозрительно, но Лоцэлин смог увернуться от летящего снаряда, сам того не понимая, но раскрывая своё энерго-ядро и используя заклинание [Обостренные чувства]. Последующая жизнь юнца изменилась, когда за ним, через несколько дней пришёл отряд ликвидаторов. Восьмилетнего ребёнка забрали от матери и отца, и его пропажу, при чём, заметили только спустя несколько часов.

/Мэр-Васская академия тюрьма/


И вот, казалось бы, юный маг попал в академию, да вот не тут то было. Его определили в Рин-Роу - своеобразную ''клетку'' для учеников и тех, кто посмел нарушить закон и убраться из Коллегии. В то время неофит не был осведомлён о том, что он останется здесь надолго и ещё не раз увидит чертоги Рин-Роу, но с появлением в коллегии, жизнь юнца начала перестраиваться. С ходу в его голову вмешались без какого либо предупреждения перестроив его мышление и изменив некоторые участки воспоминаний. Когда он очнулся - он не помнил кто он и откуда, не помнил своих родителей, и лишь помнил своё родовое имя. Его голова безумно болела, а в разуме царил хаос - белая пелена, укрывающая воспоминания. Вспоминая отца и мать он слышал лишь обрывки голоса и размытые образы, и это с ходу испугало юнца. Первая ночь была для него особо сложной. Отца и матери не было рядом, и он плакал. Тоска за родителями вызвала в нём ненависть и грусть; всю ночь на пролёт он трясся, не зная куда он попал... За его обучение взялся один из магов - он ежедневно посещал пленника и наставлял его, рассказав о магии и её свойствах. Для неокрепшего ума такая доля информации была будоражащей мозг, и подросток чуть ли не взрывался от такого наплыва. Каждый день после занятия с наставником юнец смотрел на отдыхающих учеников, потирая свою болящую от всей этой массы открытой информации голову. Силуэты взрослых магов всегда пугают неофита, но одновременно и призывают к любопытству. Со временем он взрослел, и на обучение азам и использованию магии ушло несколько лет. Первые успехи заставили его радоваться, и одновременно испугаться своей силы. Он смог использовать ветер и направлять его, что было неплохим достижением.

К восемнадцати он достиг следующей ступени - подмастерье... Было ли это связано с выдающимися умениями неофита, или же то было чистой волей судьбы - никто не знает. Однако, парень всё это время собирал множество информации, и так как был смышлёным малым - собирался провести побег из академии. Побег - трудный шаг, на который решится не каждый, но даже в ученическом блоке Рин-Роу нашлись те, кто вызвались помочь беглецу в этом деле. Однажды, когда он стоял и разглядывал помещения, к нему подошли двое парней, обозначив свою позицию. Они знали, что он замышляет, и читали это в его взгляде. Ученики предложили помочь и сбежать вместе, но сперва Лоцэлин отказался в угоду страха. Позже, когда они начали давить и шантажировать - он согласился стать частью их команды. На разработку плана компания потратила по большей части несколько лет, пока каждый из них развивался в своих магических способностях.

Лоцэлин чертит примерную карту Рин-Роу на стене собственной комнаты, потом стирает её, заучив. Юнец был самым слабым из компании - астрологом, а потому компенсировал умом. Он понимал, что их план может провалиться в пропасть, если те допустят хоть одну ошибку, но это его не останавливало. Лоцэлин был подмастерье II, когда уже знал несколько заклинаний из своего арсенала и аркану - магический язык, которому он обучился ещё когда был учеником. План подошёл к концу, и когда вышел момент - компания беглецов попыталась бежать, однако их попытка с треском провалилась, и все трое были схвачены. Когда они бежали по коридору, когда сердце вылетало из груди - их остановил барьер, который вытеснил глупых учеников и оповестил опытных магов о побеге. Суть была в том, что Рин-Роу нельзя запомнить. Это место, откуда нет выхода по многим причинам. Неофит не знает что было дальше. Одного точно убили, но вот с Лоцэлином случилось поистинне страшное - его заставили страдать. Всеми способами из его разума выбивали дурь, и в конце - его лишили зрения, после чего иссушили до состояния ученика. Пройдя через все муки, пленник оказался в блоке заключенных, и был обречён на вечные страдания и рабское отношение. Открыв глаза, он не увидел привычной картины. Он оказался слеп. На его лице была повязка, которая закрывала его белые как вьюгу глаза от других, что бы не пугались. Он начал кричать, искать людей на ощупь, но понял - он совсем один, в тюремном блоке - отбывает наказание за содеянное.


/''Я медленно шагаю в темноте как будто крот''/


Недели, месяцы в тюремном блоке Рин-Роу казались всепоглощающим мучением. Узника нагнетала атмосфера, он пытался выбраться из этой мучительной тюрьмы, но всё без толку - даже магия здесь не работала. Иногда ему не приносили еды и пытали тишиной и одиночеством, что бы сломать его волю окончательно. Лоцэлин искал лазейку, изучал строение Рин-Роу с помощью собственных рук, не имея доступа к визуальному чувству. Ещё через несколько месяцев его посещали слуховые галлюцинации, ведь он был слепым. Ему слышались различные голоса, шаги, шёпот и прочее - что сводило с ума ещё больше. Он плакал, понимая своё положение, но сделать ничего не мог. Со временем, на второй год заключения - началась рутина. Это было безумие, но он привык. Пленник нашёл занятия среди темноты и тишины, что отдаляли его от безумства хотя-бы на несколько шагов и возвращали ему рассудок. Лоцэлин был один, и провёл в тюрьме около нескольких лет. К нему вернулись мысли, вернулась обида и всё то, что из него выбивали пытками и мучением, и тогда он затаил обиду на магов... Он вернул голос матери, он вспомнил его.

Радости не было предела, но отказаться от жительства бок-о-бок с ними он не мог, ведь наверняка бы сдох, не будь рядом магов, как и любой другой неофит, но вот использовать интриги и хотя бы перебраться к тем, кто будет его уважать - в этом был план узника. Когда срок превышал значение пяти лет, на него обратили внимание. В комнату заключения зашёл мужчина, сев на койку и сказав - ты и вправду слеп, но не глуп. Ты мне нужен. У тебя нет права отказаться. В ходе разговора поняв, что тот не опасен ввиду своей слепоты, и наоборот - очень умён, Лоцэлин был взят на обучение секретным агнетом Мэр-Васской коллегии.. Обучение шпионажу было для него чем-то новым, и здесь он набирался навыков что бы совсем скоро распрощаться с тиранами коллегии. Знали об этом маги коллегии или нет - неважно, ведь всё равно считали что это невозможно. Он же слеп.. Важно то, что всё пустили на самотёк. Причиной, возможно, стала полезность умного мага-астролога, который хоть и что-то замышляет, но может стать глазами и ушами среди некоторых мест. Обучившись шпионажу на достойном уровне, бывшего узника определили в отряд под предводительством командира. Их задачей было простое выявление магов в пределах Мэр-Васса, чем собственно они всё время и занимались.

Слепой-Астролог только на это и годился. Когда он впервые ступил на землю за пределами коллегии - это чувство нельзя передать словами. Он чуть ли не прослезился, когда снова почувствовал почву и песок под ногами. Выходило так, что в отряде Лоцэлин был зелёным новичком, который лишь анализировал поведение и действия своих товарищей. Иногда приходилось оставаться в городах на долго, однако юноша навсегда запомнил - из Коллегии нет выхода, ведь она буквально перемещается в реальном времени. Он слышал ветер, прибой моря, звук толпы и повозок, городскую суету - всё это для него было насущным. Для него было прорывом увидеть летающий остров, однако он уже готовился с ним попрощаться. Иногда, когда магов в чертогах Мэр-Васса всё же замечали - их забирали на нужды коллегии, и Лоцэлин был против этого, хоть и знал, что если они не будут сопротивляться закону - в худшем случае просто проживут скучнейшую жизнь...


/''Льём слёзы за тех, кто не с нами''/


Однажды, когда юноша участвовал в одном из очередных заданий - он понял, что пришёл момент. Отделившись от своей группы, потерявшись в переулке одного из городов Мэр-Васса - он сбежал. Пробегая через толпу, беглец надеялся на лучшее, и то, что его не заметят либо вовсе просто отпустят, ведь лишаться другой конечности или умирать он не хотел. Это было успешно, и через несколько дней и ночей он побирался на улицах деревни рядом, после чего его пустили переночевать, обогрели и откормили. Оставаться в этих местах Лоцэлин не мог, поэтому решил для себя - пора бежать. Слепой, без силы и не видящий путь, смог добраться до порта, с помощью других людей.

Он отдал всё что было, что бы отправиться куда подальше, лишь бы не встретиться с коллегией Мэр-Васса вновь. Трюм корабля был сырым и ужасно вонял, было темно, однако для слепца это было привычно; всё плавание он сидел в углу и перебирал воспоминания. Молился, лишь бы его не нашли и не уничтожили. Он засыпал и просыпался под звуки волн. Еда на корабле так же была так себе, и отталкивала своим запахом и вкусом, но приходилось есть, что бы пережить плавание. У него развилась морская болезнь. Тогда на помощь пришёл моряк. Он давал беглецу еду и учил дышать по особенному, что бы сбить рвотные позывы и успокоить желудок. Всё плавание он вспоминал руки отца и матери - они мотивировали его к побегу, мотивировали начать жизнь с чистого листа. Страх окутывал его, и он не знал, что ждёт его, если за ним придут. Лоцэлин оказался на землях Заокеания - слепой и беспомощный, способный только на умственные задачи, и здесь начинается его история. Возможно она обернётся провалом, а возможно, Заокеание это шанс для героя начать жизнь там, где его будут ценить, хоть он и не особо доверяет магам - время покажет, а пока - остается лишь следить за его историей...

1. Имена, прозвища и прочее: Нинквэлоце, Лоцэлин

2. OOC Ник: thEwizard

3. Раса персонажа: Морфит.

4. Возраст: Двадцать пять лет.

5. Вера: Океанида(Косвенно).

6. Внешний вид: Нинквэлоце - слепой на оба глаза длинноволосый парень блондин; иногда носит повязку на глазах. В основном предпочитает неприметные мантии, что бы не выделяться на чьем-то фоне.

7. Характер: Скрытая злоба к магам, выраженная годами заключения в магической тюрьме Мэр-Васской коллегии и иссушением; осторожность и чувственность. Буквально видит всё магией в угоду того что лишён зрения. Полагается на слух и нюх, отчего почти всегда использует магию. Талантливый астролог.

8. Таланты, сильные стороны: Лоцэлин - ищейка, даже в угоду того, что не имеет физического зрения. Полагается на слух и до иссушения на ауры. Хитрый - сможет выкрутиться в любом деле.

9. Слабости, проблемы, уязвимости: Алчный, возможно местами злобный. Жадный до силы - мечтает её вернуть и достичь большего.

10. Привычки: Использовать магию. Всегда.

11. Мечты, желания, цели: Спастись от преследования боевиками Мэр-Васской коллегии, найти место для собственных планов и вернуть себе силу. Достичь чего-то большего.

12. Языки, которые знает персонаж: Морфитский, амани, аркана.
 
Последнее редактирование:
фууух блядь сли бы вы знали как сложно это было нахуй сделать. рез
 
Сверху