alextomg
IC Раздел
- Сообщения
- 147
- Реакции
- 421
1. Ссылка на топик персонажа: Марчелло
2. Есть ли у вас наставник? Если да, то ссылка на его топик: Никола
3. Состоите ли вы в магической фракции? Если да, то ссылка на топик: Tenebris
4.
Первый некролог - Ситуативное
forum.votive-rp.com
Поимка - Боевое, Ситуативное
forum.votive-rp.com
Трактат - Получение маг. знаний
forum.votive-rp.com
Обучение ученика, битва - Тренировка
forum.votive-rp.com
Обучение якова 2, битва - Тренировка
forum.votive-rp.com
Попав в Заоканье и осознав, что одиночное выживание с такой силой невозможно, Марчелло благодаря стечению обстоятельств оказался в стенах Истхевена, где встретил старика Николу, мага, который взялся превращать напуганного беглеца в нечто полезное, и Никола оказался довольно таки жестоким учителем, чьи уроки отпечатывались в сознании Томаззо крепко, ведь он не щадил чувств Марчелло, не пытался подсластить пилюлю и не скрывал, какой ценой даётся контроль над магией. Его методы были суровы и безжалостны, он заставил испуганного монаха поймать и убить человека, при нём же. Но при всей жестокости, Никола оказался хорошим учителем, потому что каждая его жестокость несла за собой цель и урок. Монастырское прошлое приучило его к сильной дисциплине, а страх перед своей природой требовал именно такой жёсткой школы, где его ковали, и под руководством Николы и других членов фракции он постепенно превращался из несоциализированного, запуганного мальчишки в человека, который не боялся самого себя. Социализация тоже была болезненной, ведь он научился простому взаимодействию с людьми, которое он не понимал всю свою жизнь, находясь сначала в деревне, а потом в монастыре. Мировоззрение Марчелло за вывернулось наизнанку, и если раньше, в монастыре, смерть для него была священным таинством, переходом, который нужно сопровождать молитвой, а люди вокруг паства, которая нуждается в утешении, и он искренне верил, что его способность успокаивать умирающих это благословение свыше, то после побега и встречи с Николой всё рухнуло, потому что он осознал, что его дар - удерживать людей, и Никола своими методами быстро выбил из него остатки монашеской наивности, заставив увидеть смерть не как таинство, а как рабочий материал и обьект изучения, и когда он по приказу наставника убил человека, он перешагнул черту, после которой обратного пути уже нет, и с тех пор цинизм исследователя окончательно вытеснил религиозное мировоззрение, и теперь для него смерть стала его ремеслом и даже неким искусством, а мир смертных стал просто источником ресурсов и информации, местом, где можно добывать тела и полезные сведения, и ни жалости, ни ненависти к ним он не испытывает, они просто часть работы.
Характер его за это время претерпел серьёзные изменения, но не стал мягче, он закалился и заточился, из затравленного он превратился в спокойного, выдержанного, уверенного в себе и крайне исполнительного помощника и эти качества сделали его идеальным слугой ещё до того, как он начал применять магию в полную силу, будучи Неофитом он проявлял себя очень хорошо. Однако, именно это его больше всего и бесит, ведь неофит это унижение, он то и дело слышал, что он маг второго сорта, полумаг, прислуга при настоящих магах, неполноценный и Томаззо может делать свою работу и даже превосходить некоторых в усердии, но в глазах магического сообщества и своего наставника он всё равно отброс, тот, кто никогда не станет полноценным, если не докажет обратное, юный маг помнит, каково быть ничем, сначала он стал изгоем, сбежав с монастыря, а теперь он ещё и магический недоделок, который не может стать полноценным магом. Никола, конечно, обьяснил ему, что быть неофитом это не приговор и при должном, огромном усилии можно пройти через этот “барьер”. И поэтому Томаззо хочет стать настоящим магом, ради того, чтоб перестать быть вторым сортом и иметь возможность входить в любое собрание магов не самозванцем, чтоб его слова что-то весили.
Проявление себя как слуги, неофит:
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305244
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305688
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305964
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-306999
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-307478
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-307006
Изучения трупов, смерти, некромантские способности:
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305222
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305501
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305688
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305690
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305964
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-306785
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-307023 (Первый некролог)
[Усиленный призыв] - В отдельном пункте.
[Живчик] даст ему то, чего раньше не хватало - способность регенерировать. Раньше любая серьёзная рана означала конец участия в бою, теперь он может больше рисковать, пытаться, ведь у него есть некая отсрочка, чтоб не выйти из боя. Это делает его более полезным в бою, он ведь ещё может лечить не только себя, но и других магов тьмы, а так как в Тенебрисе их много, то полезность этого гарантирована, так же этот навык может помочь и в обычном лечении после тренировки или какого-то ещё боя.
[Представление] даёт Томаззо новые возможности в ведении боя, ведь теперь он может создавать не только оружие или какие-то мелкие иллюзии, а огромных тварей, медведей, что только может прийти в голову, куча применений для этого. Допустим, прикрытие отступление - стена иллюзорного пламени или наоборот, заманивание куда-то, иллюзия безопасного пути туда, где на самом деле ловушка. Более подробное использование далее.
[Камуфляж] закрывает задачи, для которых марионетка слишком тупа, а свой облик слишком узнаваем. Прикинуться вражеским солдатом и пройти в лагерь. Стать похожим на курьера из нейтральной фракции и перехватить донесение. Уйти от погони, на ходу меняя облик, враги проносятся мимо, не узнавая. Прийти к информатору чужим лицом и услышать то, что никогда не сказали бы некроманту. Более подробное использование далее.
Всё вместе это делает его полноценным боевым магом, который и сам подлечится, и союзников поднимет, и врага запутает, и в тыл проникнет, и в открытом бою не подведёт. Фракция получает универсального бойца, закрывающего широкий спектр задач
[Пространственный карман] позволяет ему носить с собой до пяти предметов, которые не портятся и всегда под рукой. Для мага это колоссальное преимущество, он может носить запасную часть тела для срочного ремонта марионеток, законсервированные части тел для быстрого усиления, яды, противоядия, инструменты, книги, элементы одежды. В бою это значит, что он может оперативно менять тактику, доставая нужные вещи по ситуации, а после боя спокойно убрать трофеи или улики, не оставляя следов. Для мага, который работает с мёртвыми материалами и постоянно таскает с собой разное, это незаменимая вещь.
Архив Досье/Некрологов со временем перерастет в нечто большее, чем просто структурированная база знаний, ведь Марчелло поймёт, что настоящая ценность заключена не в записях о смерти, а в самой личности умершего, во всём объёме информации, которую можно извлечь из его памяти через Разговор с мёртвым за тот единственный шанс и это понимание заставит его развивать практику глубинных допросов, где каждый сеанс будет тщательно планироваться заранее, вопросы выстраиваться в логические цепочки, причём так, чтоб ответом было не одно слово, а целый рассказ, дающий максимум информации, и за отведённые пять вопросов нужно будет собрать столько данных, чтоб составить полный психологический портрет человека, включающий не только обстоятельства смерти, но и понимание его характера, привычек, страхов, мотиваций, отношений с другими членами фракции, тайных знаний и тех мелочей, которые при жизни казались неважными, но после смерти могут к чему-то привести, раскрывающую давние интриги или скрытые угрозы, и каждое такое досье станет слепком личности умершего, доступным в архиве для изучения и использования. Для Томаззо в этом есть и личное, он видел лица мёртвых, но никогда не знал, кем они являлись на самом деле, что-то можно было понять лишь по одежде и обмолвкам о мёртвом, а ведь внутри каждого мёртвого есть целая жизнь, которую в итоге тот провожал вникуда, однако, теперь мальчишка может узнать человека, что лежит перед ним и прожить его жизнь за те пять вопросов, которые он задаёт, понять, что двигало человеком, чего боялся и т.д. И чем лучше он узнает мёртвых, тем острее будет желание примерить их облик на себя, ведь с помощью [Маскировка] он сможет менять внешность, становиться кем угодно.
Использование досье для кражи личности через Трансфигурацию:
Перед каждым разговором с мёртвым Марчелло собирает всю доступную информацию о покойном ещё при его жизни, если тот был членом фракции, или по крупицам восстанавливает его биографию через другие источники, в том числе с помощью астрологов и на основе этих данных готовит пять ключевых вопросов, выстроенных так, чтоб каждый следующий вытекал из предыдущего и провоцировал развёрнутый ответ, а не сухое "да" или "нет", или что-то короткое, как это случилось во время допроса Дуэйна Рауса, и в ходе самого допроса он фиксирует не только слова, но и интонации, паузы, эмоциональные реакции (насколько их можно различить у мертвеца), и всё это стенографировать, записать в специальные досье на аркане заучить наизусть, чтоб ни одна деталь не пропала, и после этого из полученных фрагментов собирается максимально полный психологический портрет, который ложится в архив как досье, содержащее: обстоятельства смерти (точное описание, установленное через видение), протокол последней беседы (стенограмма ключевых ответов), анализ личности (характер, привычки, страхи, мотивации), скрытые связи (тайные договорённости, долги, незавершённые дела), слабости и уязвимости (как физические, так и психологические) и поведенческие паттерны (манеры, походка, речевые обороты, реакции на раздражители).
Чем лучше Марчелло изучит личность через однократный разговор, тем точнее сможет в будущем принять её облик через Представление и Маскировку, если потребуется внедрение или маскировка, и эти досье станут основой для его работы под прикрытием, когда он будет выдавать себя за мертвецов, зная не только внешность, но и все нюансы характера, манеры, привычки и тайные договорённости оригинала, что позволит ему внедряться во враждебные структуры, занимать места умерших врагов, собирать информацию изнутри, оставаясь неузнанным, и для убедительной игры в чужую личность недостаточно просто скопировать внешность, нужно знать, как этот человек двигается, как говорит, на кого смотрит, кого боится и кому доверяет, и где это взять, как не из прямого разговора с оригиналом через Разговор с мёртвым.
Создание марионеток с зачатками индивидуальности:
Полученный трактат по некромантии и рост мастерства позволят Марчелло понять, что его улучшенные марионетки могут стать не просто сильнее физически, но и обрести зачаточное подобие индивидуальности, если вложить в них поведенческие паттерны, извлечённые из досье, и тогда он сможет создавать кукол, которые будут двигаться и реагировать так, как двигался и реагировал конкретный человек при жизни, что сделает их идеальными двойниками не столько для внедрения (хотя и для него тоже), сколько для отвлечения внимания, когда нужно, чтоб люди зациклились на том, что мертвец каким-то чудом ожил, начали это расследовать, тратить ресурсы и нервы, пока настоящие члены фракции занимаются своими делами, и таких кукол можно использовать для создания ложных целей, публичных выходов вместо реальных магов или психологического давления на врагов, заставляя их видеть знакомые лица там, где их быть не может.
Хранение тел и консервация материала:
Охлаждаемый склеп останется важнейшей задачей для сохранения материала для создания марионеток как можно дольше, и Марчелло будет постоянно экспериментировать с консервацией, добиваясь максимальной сохранности тканей, особенно тех тел, чьи личности оказались наиболее ценными в информационном плане, ведь даже если поговорить с ними удалось лишь один раз, их физическая оболочка всё ещё может послужить фракции, превратившись в двойника, управляемого через Кукловода и знающего все пароли и явки благодаря тому самому единственному разговору, и чем дольше сохраняется тело, тем больше шансов, что оно пригодится, когда возникнет соответствующая потребность.
С [Усиленный призыв] его возможности в этом направлении выйдут на новый уровень. Заклинание даёт углублённые знания о том, как правильно бальзамировать и маскировать тела и это именно то, что Томаззо необходимо, если он хочет превратить свой склеп в настоящий долговременный архив, а не склад быстропортящегося, гнилого мяса. Раньше он мог лишь замедлять разложение подручными средствами, и тела всё равно приходилось использовать в считанные дни или недели. Теперь же, применив полученные знания, он способен практически останавливать гниение. Свежий труп, обработанный по всем правилам, замораживается в своём состоянии и тогда он перестаёт разлагаться, ткани сохраняют эластичность, цвет, даже запах почти исчезает. Для некроманта, работа которого напрямую зависит от сохранности материала, это колоссальный скачок вперёд. Такое тело будет выглядеть почти как живой человек, особенно если скрыть следы смерти (раны, кровоподтёки, трупные пятна) с помощью тех же бальзамирующих составов и косметических приёмов. Внешне его можно спутать со спящим или просто очень бледным живым, а значит, его можно использовать как материал для марионеток и как идеального двойника в операциях, требующих внедрения, ведь свежие трупы куда проще и эффективнее внедрять куда-то.
Улучшение тел частями бестий и диверсии:
Из трактата Марчелло узнал о техниках улучшения трупов частями бестий и проклятых существ, что позволит ему создавать усиленные версии марионеток и так же позволит специально изуродовать тело важного человека, если о его смерти ещё не знают, и направить эту куклу против своих же бывших союзников, выставляя оригинал в плохом свете, сея хаос и недоверие, или вообще убить при всех предателя, выдав марионетку за героя-мстителя, и такие операции, сочетающие информационную войну с физическим воздействием, станут хорошим инструментом влияния фракции, где тело умершего работает как оружие против его же бывшего окружения.
Отдельное направление, которое Марчелло разрабатывает с особым интересом это взаимодействие с проклятыми. Их тела, точнее те изменения, которые проклятие вносит в плоть, представляют для него колоссальную ценность. Поэтому он постоянно ищет контакта с проклятыми, выстраивая с ними отношения, которые могут быть разными.
В мирном варианте он выступает как заинтересованный партнёр. Если проклятый нуждается в чём-то, что может дать фракция (убежище, информация, лечение, устранение конкурентов), Марчелло готов предложить обмен. Он помогает проклятому услугами, связямиб а взамен получает то, что ему нужно: части тел, которые проклятый готов отдать добровольно или доступ к телу после естественной смерти. Иногда проклятые сами заинтересованы в том, чтобы избавиться от мешающих частей, и тогда сделка выгодна обеим сторонам. Такое сотрудничество формирует игровой пласт: Марчелло становится связующим звеном между фракцией и проклятыми, договаривается, выстраивает доверие или хотя бы взаимовыгодный нейтралитет, а взамен получает редкий материал.
Но возможен и агрессивный вариант. Если проклятые нападают первыми, угрожают интересам Тенебрис или просто оказываются врагами, которых нужно нейтрализовать, Томаззо не будет колебаться. Охота на проклятых - это опасное занятие, требующее сил, которых у него как у неофита раньше не было, но с новыми способностями он может участвовать в таких операциях наравне с другими магами. Тот будет выслеживать проклятых с помощью астрологов, изучать их слабые места, участвовать в зачистках и забирать те части тел, которые ещё можно использовать. Это мотивирует его становиться сильнее, потому что слабый маг в схватке с проклятым просто погибнет, а сильный добудет, защитит и ещё усилит своих марионеток за счёт поверженного врага.
Склеп Марчелло будет разделён на две части: в первой будут храниться сами тела в условиях максимальной консервации, а вторая превратится в Иллюзинариум - специальное помещение для воссоздания картин смерти значимых покойных, используя конкретные данные, извлечённые из допроса мёртвого при жизни, и здесь с помощью [Представления] и [Фата-морганы] будет создаваться трёхмерная сцена гибели, где зрители (руководство фракции, другие маги, следователи) смогут обойти её вокруг, рассмотреть детали со всех ракурсов и задать уточняющие вопросы, на которые Марчелло либо уже знает ответы из того самого единственного разговора, либо честно признает, что покойный не успел рассказать всего за отведённое время.
Процесс подготовки иллюзии:
Для максимальной достоверности реконструкции Марчелло будет работать с телом ещё до его разложения, проводя допрос в первые же часы после смерти, фиксируя каждую деталь показаний. И здесь ему критически важно удержать тело в том состоянии, в котором оно находится сразу после гибели. Именно для этого пригодятся знания, полученные с [Усиленным призывом] правильное бальзамирование и консервация позволяют замедлить разложение и практически заморозить тело в текущем положении. Томаззо будет обрабатывать труп специальными составами, фиксировать позу, в которой тот был найден, и благодаря этому может возвращаться к нему снова и снова, сверяя создаваемую иллюзию с реальными ранами, расположением конечностей, выражением лица. Чем свежее тело в момент обработки, тем точнее можно восстановить картину смерти, а закрепленное состояние позволит сохранить эту точность на месяцы вперёд. Все нестыковки и неясности документируются отдельно, чтобы в будущем, при появлении новой информации, можно было скорректировать визуализацию, снова обратившись к консервированному телу.
Ценность Иллюзинариума\склепа для фракции:
Иллюзинариум станет уникальным инструментом и настоящей изюминкой фракции, ведь одно дело читать отчёты и стенограммы допросов, и совсем другое это увидеть убийство своими глазами, заметить то, что мог упустить следователь, оценить почерк нападавшего, понять, использовалась ли магия или холодное оружие, действовал ли убийца в одиночку или с сообщниками, и на основе этих визуальных данных руководство сможет принимать более взвешенные решения о мести, защите или ответных ударах, не полагаясь только на слова и бумаги, и каждый такой сеанс будет фиксироваться в "библиотеке визуализаций", которую можно будет пересматривать, сравнивать между собой, искать серийных убийц или закономерности в нападениях на членов фракции, и этот архив образов станет не менее ценным, чем письменные досье, а возможно, даже более, потому что человеческая память лучше усваивает увиденное, чем прочитанное.
Помощь самому Марчелло:
Он создаёт эти реконструкции в том числе и и для себя, ведь каждая смерть, которую он воспроизводит это ещё один шаг к пониманию того, как устроен переход, как именно люди встречают свой конец, какие детали ускользают от обычного взгляда. Он будет изучать смерть как конкретный процесс, и в этом случае, каждая трёхмерная сцена даёт ему новый опыт, новое знание, которое нельзя получить из допроса или вскрытия. Воспроизводя сцену смерти, Томаззо может заметить тень убийцы, отблеск клинка, направление ветра, положение рук жертвы, понять те мелочи, которые упустил при первом осмотре. Эти наблюдения не всегда можно проверить (мертвец уже не ответит на новые вопросы), но они формируют у него интуицию, которая в следующий раз поможет заметить то же самое у свежего тела и задать правильные вопросы вовремя.
Кроме того, для Марчелло, который когда-то сам едва не погиб от зубов грибного монстра и потерял ногу, реконструкция чужих смертей это ещё и способ совладать с собственным страхом. Каждая воссозданная деталь и гибель, которую он замечает и осмысливает, делает его чуточку увереннее в том, что в следующий раз он сам не окажется на месте жертвы, ведь он будет учится на чужих ошибках, на чужих роковых мгновениях, чтобы однажды, если придётся, использовать этот опыт для собственного спасения. И чем точнее реконструкция, тем больше пользы он из неё извлечёт для себя лично.
Во время очередного разговора с Николой тот рассказал, что магов некромантии на его веку было мало и что почти никто после себя знаний не оставил об этой дисциплине, а значит, каждому новому некроманту придётся наступать на те же грабли, что и предшественникам, ничего не зная о своей силе и о том, как с ней работать, осознание того, что его ремесло практически не имеет письменной базы, что уникальные техники умирают вместе с их создателями, показалось ему чудовищной потерей для всего магического сообщества, поэтому он возьмёт за правило записывать всё, что узнаёт, всё, что открывает сам, все свои успехи и провалы, все детали допросов, особенности создания марионеток, рецепты консервирующих составов через, нюансы вживления частей бестий, а с получением [Усиленного призыва] и методы бальзамирования и маскировки тел, позволяющие сохранять их почти живыми и эти записи со временем станут превращаться в полноценные трактаты на Аркане. Первая из целей создания литературы это сохранение наследия, потому что он прекрасно понимает, что с ним самим может случиться что угодно, и если он уйдёт, не оставив после себя записей, то всё, что он накопил годами работы просто исчезнет, как будто его и не было, а он не для того столько вкалывает, чтобы его знания сгнили вместе с его телом. Вторая цель это облегчение пути будущим некромантам, он не хочет, чтобы те, кто придёт после, проходили через то же самое, наступали на те же грабли, теряли годы на то, что можно просто прочитать в хорошо написанном руководстве, и если его трактаты помогут какому-нибудь молодому некроманту не совершить ту же ошибку, что совершил он сам, значит, всё это писалось не зря. Третья цель это вклад в Тенебрис, потому что знания это важный ресурс, и чем больше уникальных знаний есть у фракции, тем сильнее её позиции, тем больше у неё преимуществ перед конкурентами, которые вынуждены учиться методом тыка или вообще не имеют доступа к некромантической литературе, и если в какой-то момент Тенебрис сможет предложить союзникам или обменять с другими фракциями копии его трудов на редкие материалы или защиту, это уже будет победа. И наконец, четвёртая цель, обучение подопечных, когда у Томаззо появятся ученики (а они обязательно появятся, если он останется во фракции достаточно долго), он сможет не рассказывать им на пальцах, а давать в руки структурированный материал, по которому можно учиться, возвращаться к непонятным моментам, перечитывать и вникать, и это сделает его как наставника в сто раз эффективнее, чем если бы он просто вещал устно, а ученики записывали за ним, теряя половину сказанного.
Одна из самых главных целей это показать фракции и другим магам, что некромантия это не мрачное и пугающее искусство, как многие думают, а на самом деле мощный инструмент, способный решать широкий спектр задач, от бытовых до боевых. Томаззо прекрасно осознаёт, что за долгие годы магов-некромантов почти не было, а те, кто появлялись, либо уходили в тень, либо погибали, не оставив после себя ничего, кроме страшных легенд. Из-за этого сама дисциплина окружена предрассудками и непониманием, многие видят в ней только угрозу и тлен, не замечая той пользы, которую она может принести. Томаззо намерен развеять этот миф делом. Каждый раз, когда его марионетки патрулируют периметр вместо уставших магов, когда они работают с ядами и проклятыми материалами, не рискуя живыми, когда они становятся идеальными двойниками для внедрения или просто таскают грузы и копают тоннели каждый такой случай работает на репутацию некромантии. Он хочет, чтобы к нему приходили с запросом, потому что знают, что его куклы могут решить проблему быстрее, дешевле и безопаснее, чем любые другие методы. Чем активнее он взаимодействует с магами фракциии чем чаще выручает их в сложных ситуациях, тем быстрее стирается грань между жуткостью и полезностью некроманта, ведь он удобен и полезен. И когда-нибудь, когда его трактаты разойдутся по рукам, а его ученики разнесут его методы по всему магическому сообществу, некромантия перестанет быть искусством изгоев и займёт своё законное место среди других дисциплин.
Охота за утерянными знаниями других магов:
История с Двэйном Раусом, охотником на магов, который раскидал свои знания по разным пределам, стала для Томаззо отправной точкой в осознании масштабов проблемы, ведь если даже враг магов понимал ценность информации и хранил её так долго, то сколько же магов за всю историю поступали так же, и сколько трактатов, дневников, гримуаров до сих пор лежат в земле, ожидая, что кто-то сможет их найти, но без ключа,, который унёс в могилу владелец, эти сокровища так и останутся мёртвым грузом.
Методология поиска:
Если маг умер, но его тело сохранилось, через Разговор с мёртвым можно выяснить, где спрятаны его книги, кому он передал свои записи или что стало с его библиотекой после смерти.
Если тело не найдено, но известно место гибели, можно попытаться через остаточные энигмы или через допрос тех, кто был рядом в последние мгновения, восстановить цепочку событий.
Если маг погиб в бою или при загадочных обстоятельствах, и его тело недоступно, Томаззо допрашивает тех, кто видел его смерть, или тех, кто был рядом, если они тоже мертвы.
Собирает информацию об умерших магах, о которых ходят слухи, что они владели уникальными техниками или редкими книгами, и если удаётся найти их могилы или места гибели, проводит допросы.
Использует Представление, чтоб визуализировать последние дни жизни мага по косвенным уликам и заметить детали, которые могли упустить другие.
Ценность для фракции и долг перед магическим сообществом
Идеи Николы проросли в Томаззо глубже, чем он сам готов был признать. Старый маг вбил в Томаззо простую мысль, что знание не принадлежит одному человеку, оно принадлежит всем, кто придёт после, и тот, кто уносит тайны в могилу, - предатель по отношению к будущим поколениям. Теперь эта мысль стала его внутренним стержнем, тем, ради чего он готов работать сутками, рисковать, вскрывать свежие могилы и старые склепы. Он считает своей, священной обязанностью вытаскивать на свет всё, что маги пытались спрятать или забрать с собой в небытие. Томаззо будем сам искать по всему пределу захоронения старых магов, места их гибели, тайники, оставленные ими. Он будет раскапывать заброшенные могилы, допрашивать мертвецов,, вытягивает по крупицам информацию, восстанавливает цепочки событий, ведущие к утерянным книгам и свиткам. А потом приносит добытое во фракцию: гримуары, трактаты, дневники, записи, которые можно изучать, копировать, использовать для усиления Тенебрис. Теперь для него не существует понятия "посмертный покой". Маг, по его убеждению, обязан служить сообществу даже после смерти. Его знания, опыт, наработки, всё это должно работать на живых, хотят того мёртвые или нет. Вопреки любым рамкам морали, вопреки страхам и предрассудкам. Если маг унёс тайну в могилу, он обокрал тех, кто придёт следом. Томаззо этот долг взыскивает и каждая такая находка укрепляет позиции сообщества. Конкуренты либо не имеют доступа к этим источникам, либо даже не подозревают об их существовании. А Тенебрис получает ещё один козырь в рукаве.
Для алхимии и экспериментов с веществами:
Марионетка может бесконечно работать с ядами в запертом помещении, не рискуя отравиться или погибнуть от чего-то опасного, что может произойти во время испытаний или варки, и это делает её идеальным лаборантом для тех опытов, где живой человек пострадал бы уже через минуту, будь то концентрированные кислоты, летучие токсины или экспериментальные составы с непредсказуемыми свойствами, при этом кукла не нуждается в защитных костюмах, масках и амулетах, что экономит ресурсы фракции и позволяет ставить опыты в любых масштабах, лишь бы было достаточно материала. Так же марионетка может использоваться для испытания новых ядов, зелий, боевых зелий прямо на себе, и Марчелло может наблюдать все стадии воздействия на организм в реальном времени, фиксируя через иллюзии или просто записывая, как именно разлагаются ткани, как действует нервно-паралитический агент, на какой минуте наступает паралич и эти данные становятся бесценными для алхимиков, нечестивцев фракции и тех, кто связан с этим, ведь они могут доводить свои рецепты до совершенства, не рискуя жизнями подопытных.
Для логистики, охраны и боевых задач:
Марионетки могут патрулировать периметр убежища круглосуточно, стоять на посту в самых гиблых и неприятных местах, где живой маг может заскучать, переносить грузы, пока не развалятся, копать тоннели, утилизировать отходы и останки врагов, чтоб их никто не нашёл. В случае нападения на убежище фракции подконтрольные марионетки могут быть брошены в атаку первыми, принимая на себя удары или замедляя врага, пока живые маги готовятся, даже если кукол перебьют, фракция просто потеряет живое мясо, а не людей. Марионеток можно начинить взрывчаткой и отправить прямо в гущу врагов, подрываясь вместе с ними и не оставляя следов, причём для такого использования лучше всего подходят куклы из тел самих врагов для создания психологического напряга. Марионетку в хорошем снаряжении можно запустить для проверки маршрут: Пустить первой по подозрительной тропе, чтоб она не подорвалась на ловушках или попала в засаду.
Для обращения с аномалиями:
Марионеток можно отправлять в опасные территории, туда где есть аномалии, неизвестные порталы, с кое-каким Томаззо уже успел столкнуться и просто опасные вещи, что могут навредить магу. Они могут собирать образцы грунта, воды, останков, возвращаться с данными, не принеся себе заразу, потому что мёртвая плоть не так сильно подвержена порче. Ценны они так же при работе с акриситом, ведь они не страдают от него так же как маги, могут переносить акриситовые слитки, оковы, размещать их в хранилищах, устанавливать ловушки.
Для разведки и шпионажа с использованием животных:
Марчелло активно использует трупы животных, потому что они менее заметны, легче поднимаются и могут проникать туда, куда человекоподобную куклу не заслать, например, птицы становятся идеальными почтальонами, переносящими маленькие записки или контейнеры с образцами через стены и над головами врагов, грызуны могут пролезать в вентиляцию и подвалы, оставляя маленькие "подарки" в виде отравы или зажигательных смесей, а кошки и собаки, если их трупы не слишком повреждены, могут смешиваться со стаями бездомных животных, не вызывая подозрений. Так же животных можно использовать как распылителей: напичкать тушку птицы спорой ядовитого гриба или летучим порошком и запустить во вражеский лагерь, где она либо сама рассыплется от времени, либо будет подорвана дистанционно, распыляя заразу на головы ничего не подозревающих противников, и это оружие работает тихо, не оставляя следов магии, потому что смерть птицы выглядит естественно, а яд уже списан на болезни и некачественную пищу.
Для строительства и обустройства убежища:
Марионетки не чувствуют усталости, им не нужен сон, они могут работать посменно 24 часа в сутки, и это делает их идеальными строителями для расширения подземных убежищ, рытья новых залов, укрепления стен, установки опор и даже кладки кирпича, а если какая-то кукла сломается или износится, её тело просто утилизируют или перерабатывают на запчасти для других марионеток, и так продолжается бесконечно, пока есть материал. В мирное время они поддерживают инфраструктуру: чистят выгребные ямы, таскают дрова и воду, ухаживают за огородами, если фракция выращивает что-то на поверхности.
Для тактических операций и диверсий:
Улучшенные марионетки, в которых вживлены части бестий, могут выполнять задачи, непосильные обычным куклам: лазать по отвесным стенам с огромными когтями, или выдерживать стрелы, имея под кожей хитиновые пластины, и таких кукол можно готовить под конкретные миссии — одних для убийства, других для слежки, третьих для поджогов и ещё куча вариантов, и каждая такая операция стоит фракции только материала и времени, но не жизней её членов, что в условиях постоянной подпольной борьбы является невероятным преимуществом, ведь потери магов восполнять нечем, а потери кукол восполняются любой падалью.
Для допросов и дознания:
Иногда марионетка может быть полезнее любого палача, потому что если враг видит, что к нему приближается труп его убитого товарища, начинает говорить, и говорит много, лишь бы это чудище не дотрагивалось до него, а если не начинает, можно заставить куклу медленно разбирать себя на части у него на глазах или показывать, как именно умер тот, чьим телом сейчас управляют, и психика даже самого стойкого даёт трещину после нескольких часов такого соседства, а Марчелло, используя Представление, может дополнительно менять внешность кукол, делая их похожими на конкретных людей, которых боится допрашиваемый, что ускоряет процесс и делает его более эффективным без лишнего шума и крови.
Порыв терзаний ( Вытекание из допросов и дознания )
Получив [Порыв терзаний], Томаззо поймёт, что просто необходимо использовать этот навык для допроса, надо найти в душе самую гнилую, болезненную точку и начать её расковыривать, возможно старые травмы, страхи, чувство вины перед кем-то, сделать так, чтоб всё это вылезло наружу и накрыло человека с головой, ведь иногда в допросе нужно сломать особо стойкого, тот сможет с помощью иллюзии или марионетке запустить в комнату иллюзию/марионетку с лицом погибшего близкого, а потом добивать его [Порыв терзаний]. Иногда тот будет использовать этот навык просто против врагов, заставить разум человека взбунтоваться, чтоб образовался хаос и Томаззо мог уйти, а иногда можно будет использовать его для долгосрочных целей - обрабатывать нужного человека [Порыв терзаний], не доводя его до безумия, а раскачивая его психику, можно сделать из него управляемого маньяка или параноика, такой человек может уничтожить или себя или своё окружение, так же и использовать того в своих “поддельных” сценах. И это ещё один способ работать с информаицей и влиянием, не пачкая своих рук.
Для сохранения знаний и обучения:
Самые ценные марионетки это те, в которых Марчелло сохраняет не просто тело, а личность умершего, пусть и в урезанном виде, через комбинацию Разговора с мёртвым и последующего управления куклой, и таких кукол можно использовать как наставников: поднять тело старого мага, который при жизни владел уникальными техниками, и заставить его показывать эти техники молодым ученикам, объяснять теорию, отвечать на вопросы в рамках заложенной программы, и хотя настоящего сознания там нет, есть набор реакций и знаний, извлечённых из того единственного разговора, и этого достаточно, чтоб передать навыки, которые иначе умерли бы вместе с носителем, и так фракция получает возможность учиться у мёртвых мастеров, не имея доступа к живым, хотя по факту за них будет говорить Томаззо.
Для двойников:
Томаззо может превращать марионеток в неотличимых копий умерших людей, которых можно внедрять во враждебные структуры вместо оригиналов. Куклы с иллюзорной внешностью ключевых фигур отправляются в опасные места, заставляя врагов тратить ресурсы на слежку и покушения, марионетки могут появляться на встречах вместо живых магов, создавая видимость присутствия и принимая на себя любой удар, если встреча окажется ловушкой. Куклы с лицами погибших близких.
Толчком к этой цели стал случай, после которого Томаззо чуть не погиб, тот отправился в поход за ранратом, во время которого на того напал огромный грибной прокажённый, откусивший ему ногу и огромную часть плоти, тогда он чудом смог выжить благодаря Микелле, когда же они возвращались, чтоб отомстить, вместе с Присциллой, оказалось, что монстр был искуственно создан кем-то, так та ещё и упомянула, что это мог сделать некромант, с тех пор тот задумывается о создании такого же монстра, а если не монстра, то идеальную марионетку, возможно такую, которая могла бы регенирировать свои ткани, в которую всегда можно легко вживить части бестий, сделать абсолют, который способен адаптироваться к любым условиям, чтоб её нельзя было убить, только полностью уничтожить или ещё чего-то. Но в одиночку такое создать будем очень тяжело, а потому тот будет привлекать других магов.
Маг нечестивости может помочь с болезнями и заражениями, если научиться контролировать их, можно сделать марионетку, которая касанием заразит врага лихорадкой или ещё чем-то, оставаясь невредимой. Ещё лучше - создать специальные штаммы под конкретные задачи, чтоб кукла распыляла заразу вокруг или оставляла её на предметах. Томаззо взамен готов предоставлять тела для экспериментов, живые полигоны, на которых маг нечестивости может тестировать свои разработки без риска для живых.
Друид - Томаззо помнит мужика, обросшего грибами и думает о том, что можно пойти дальше, ведь Присцилла уже один раз продемонстрировала своего миконида. Можно сделать так, чтоб марионетка обрастала корой, вживить в неё семена, что прорастают после укуса, если сделать так, чтоб тело восстанавливалось, используя растительные механизмы регенерации. Друид научит Марчелло работать с растениями, а взамен получит материал для экспериментов, который не жалко.
Идеальная марионетка, если такая появится, будет общим достижением фракции, ведь каждый в неё что-то приложит, так же, если она появится, то возможно, те, кто раньше смотрел свысока на Неофита, увидят чего он на самом деле стоит.
союзников поднимет, и врага запутает, и в тыл проникнет, и в открытом бою не подведёт. Фракция получает универсального бойца, закрывающего широкий спектр задач
2. Есть ли у вас наставник? Если да, то ссылка на его топик: Никола
3. Состоите ли вы в магической фракции? Если да, то ссылка на топик: Tenebris
4.
Первый некролог - Ситуативное
[Подмастерье I] - [Неофит] Томаззо-Домиано
Часть I: Ферма в Фёстерсе Томаззо Марчелло появился на свет поздней осенью, в сезон долгих, моросящих дождей, вымывающих последнее тепло из почвы Фёстерса. Роды принимала местная повитуха в главной комнате их скромного дома, он был сложен из грубого камня и глины. Отец в ту ночь не спал...
forum.votive-rp.com
[Подмастерье I] - [Неофит] Томаззо-Домиано
Часть I: Ферма в Фёстерсе Томаззо Марчелло появился на свет поздней осенью, в сезон долгих, моросящих дождей, вымывающих последнее тепло из почвы Фёстерса. Роды принимала местная повитуха в главной комнате их скромного дома, он был сложен из грубого камня и глины. Отец в ту ночь не спал...
forum.votive-rp.com
[Подмастерье I] - [Неофит] Томаззо-Домиано
Часть I: Ферма в Фёстерсе Томаззо Марчелло появился на свет поздней осенью, в сезон долгих, моросящих дождей, вымывающих последнее тепло из почвы Фёстерса. Роды принимала местная повитуха в главной комнате их скромного дома, он был сложен из грубого камня и глины. Отец в ту ночь не спал...
forum.votive-rp.com
[Подмастерье III] - Яков Морбеску [ Маг-Ученик | Хирург | Исследователь | Учёный ] — "Больнее меня, только смерть."
[/SPOILER]
forum.votive-rp.com
[Подмастерье III] - Яков Морбеску [ Маг-Ученик | Хирург | Исследователь | Учёный ] — "Больнее меня, только смерть."
[/SPOILER]
forum.votive-rp.com
Характер его за это время претерпел серьёзные изменения, но не стал мягче, он закалился и заточился, из затравленного он превратился в спокойного, выдержанного, уверенного в себе и крайне исполнительного помощника и эти качества сделали его идеальным слугой ещё до того, как он начал применять магию в полную силу, будучи Неофитом он проявлял себя очень хорошо. Однако, именно это его больше всего и бесит, ведь неофит это унижение, он то и дело слышал, что он маг второго сорта, полумаг, прислуга при настоящих магах, неполноценный и Томаззо может делать свою работу и даже превосходить некоторых в усердии, но в глазах магического сообщества и своего наставника он всё равно отброс, тот, кто никогда не станет полноценным, если не докажет обратное, юный маг помнит, каково быть ничем, сначала он стал изгоем, сбежав с монастыря, а теперь он ещё и магический недоделок, который не может стать полноценным магом. Никола, конечно, обьяснил ему, что быть неофитом это не приговор и при должном, огромном усилии можно пройти через этот “барьер”. И поэтому Томаззо хочет стать настоящим магом, ради того, чтоб перестать быть вторым сортом и иметь возможность входить в любое собрание магов не самозванцем, чтоб его слова что-то весили.
Проявление себя как слуги, неофит:
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305244
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305688
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305964
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-306999
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-307478
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-307006
Изучения трупов, смерти, некромантские способности:
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305222
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305501
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305688
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305690
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-305964
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-306785
https://forum.votive-rp.com/threads/neofit-tomazzo-domiano.21274/post-307023 (Первый некролог)
Собственный боевой потенциал.
Томаззо понял, что сколько бы идеальных марионеток он ни создал, они никогда не заменят его самого в моменте, когда фракции нужна будет живая воля и сила самого мага. Марионетки это инструмент, это рабочие руки, это пушечное мясо и незаметные шпионы, но в решающий момент нужен будет именно сам Томаззо. Получив новые способности с рангом Мага, кто может вписаться в бой наравне с остальными.[Усиленный призыв] - В отдельном пункте.
[Живчик] даст ему то, чего раньше не хватало - способность регенерировать. Раньше любая серьёзная рана означала конец участия в бою, теперь он может больше рисковать, пытаться, ведь у него есть некая отсрочка, чтоб не выйти из боя. Это делает его более полезным в бою, он ведь ещё может лечить не только себя, но и других магов тьмы, а так как в Тенебрисе их много, то полезность этого гарантирована, так же этот навык может помочь и в обычном лечении после тренировки или какого-то ещё боя.
[Представление] даёт Томаззо новые возможности в ведении боя, ведь теперь он может создавать не только оружие или какие-то мелкие иллюзии, а огромных тварей, медведей, что только может прийти в голову, куча применений для этого. Допустим, прикрытие отступление - стена иллюзорного пламени или наоборот, заманивание куда-то, иллюзия безопасного пути туда, где на самом деле ловушка. Более подробное использование далее.
[Камуфляж] закрывает задачи, для которых марионетка слишком тупа, а свой облик слишком узнаваем. Прикинуться вражеским солдатом и пройти в лагерь. Стать похожим на курьера из нейтральной фракции и перехватить донесение. Уйти от погони, на ходу меняя облик, враги проносятся мимо, не узнавая. Прийти к информатору чужим лицом и услышать то, что никогда не сказали бы некроманту. Более подробное использование далее.
Всё вместе это делает его полноценным боевым магом, который и сам подлечится, и союзников поднимет, и врага запутает, и в тыл проникнет, и в открытом бою не подведёт. Фракция получает универсального бойца, закрывающего широкий спектр задач
[Пространственный карман] позволяет ему носить с собой до пяти предметов, которые не портятся и всегда под рукой. Для мага это колоссальное преимущество, он может носить запасную часть тела для срочного ремонта марионеток, законсервированные части тел для быстрого усиления, яды, противоядия, инструменты, книги, элементы одежды. В бою это значит, что он может оперативно менять тактику, доставая нужные вещи по ситуации, а после боя спокойно убрать трофеи или улики, не оставляя следов. Для мага, который работает с мёртвыми материалами и постоянно таскает с собой разное, это незаменимая вещь.
Хранилище личностей/Иллюзинариум
Архив Досье/Некрологов со временем перерастет в нечто большее, чем просто структурированная база знаний, ведь Марчелло поймёт, что настоящая ценность заключена не в записях о смерти, а в самой личности умершего, во всём объёме информации, которую можно извлечь из его памяти через Разговор с мёртвым за тот единственный шанс и это понимание заставит его развивать практику глубинных допросов, где каждый сеанс будет тщательно планироваться заранее, вопросы выстраиваться в логические цепочки, причём так, чтоб ответом было не одно слово, а целый рассказ, дающий максимум информации, и за отведённые пять вопросов нужно будет собрать столько данных, чтоб составить полный психологический портрет человека, включающий не только обстоятельства смерти, но и понимание его характера, привычек, страхов, мотиваций, отношений с другими членами фракции, тайных знаний и тех мелочей, которые при жизни казались неважными, но после смерти могут к чему-то привести, раскрывающую давние интриги или скрытые угрозы, и каждое такое досье станет слепком личности умершего, доступным в архиве для изучения и использования. Для Томаззо в этом есть и личное, он видел лица мёртвых, но никогда не знал, кем они являлись на самом деле, что-то можно было понять лишь по одежде и обмолвкам о мёртвом, а ведь внутри каждого мёртвого есть целая жизнь, которую в итоге тот провожал вникуда, однако, теперь мальчишка может узнать человека, что лежит перед ним и прожить его жизнь за те пять вопросов, которые он задаёт, понять, что двигало человеком, чего боялся и т.д. И чем лучше он узнает мёртвых, тем острее будет желание примерить их облик на себя, ведь с помощью [Маскировка] он сможет менять внешность, становиться кем угодно.
Использование досье для кражи личности через Трансфигурацию:
Перед каждым разговором с мёртвым Марчелло собирает всю доступную информацию о покойном ещё при его жизни, если тот был членом фракции, или по крупицам восстанавливает его биографию через другие источники, в том числе с помощью астрологов и на основе этих данных готовит пять ключевых вопросов, выстроенных так, чтоб каждый следующий вытекал из предыдущего и провоцировал развёрнутый ответ, а не сухое "да" или "нет", или что-то короткое, как это случилось во время допроса Дуэйна Рауса, и в ходе самого допроса он фиксирует не только слова, но и интонации, паузы, эмоциональные реакции (насколько их можно различить у мертвеца), и всё это стенографировать, записать в специальные досье на аркане заучить наизусть, чтоб ни одна деталь не пропала, и после этого из полученных фрагментов собирается максимально полный психологический портрет, который ложится в архив как досье, содержащее: обстоятельства смерти (точное описание, установленное через видение), протокол последней беседы (стенограмма ключевых ответов), анализ личности (характер, привычки, страхи, мотивации), скрытые связи (тайные договорённости, долги, незавершённые дела), слабости и уязвимости (как физические, так и психологические) и поведенческие паттерны (манеры, походка, речевые обороты, реакции на раздражители).
Чем лучше Марчелло изучит личность через однократный разговор, тем точнее сможет в будущем принять её облик через Представление и Маскировку, если потребуется внедрение или маскировка, и эти досье станут основой для его работы под прикрытием, когда он будет выдавать себя за мертвецов, зная не только внешность, но и все нюансы характера, манеры, привычки и тайные договорённости оригинала, что позволит ему внедряться во враждебные структуры, занимать места умерших врагов, собирать информацию изнутри, оставаясь неузнанным, и для убедительной игры в чужую личность недостаточно просто скопировать внешность, нужно знать, как этот человек двигается, как говорит, на кого смотрит, кого боится и кому доверяет, и где это взять, как не из прямого разговора с оригиналом через Разговор с мёртвым.
Создание марионеток с зачатками индивидуальности:
Полученный трактат по некромантии и рост мастерства позволят Марчелло понять, что его улучшенные марионетки могут стать не просто сильнее физически, но и обрести зачаточное подобие индивидуальности, если вложить в них поведенческие паттерны, извлечённые из досье, и тогда он сможет создавать кукол, которые будут двигаться и реагировать так, как двигался и реагировал конкретный человек при жизни, что сделает их идеальными двойниками не столько для внедрения (хотя и для него тоже), сколько для отвлечения внимания, когда нужно, чтоб люди зациклились на том, что мертвец каким-то чудом ожил, начали это расследовать, тратить ресурсы и нервы, пока настоящие члены фракции занимаются своими делами, и таких кукол можно использовать для создания ложных целей, публичных выходов вместо реальных магов или психологического давления на врагов, заставляя их видеть знакомые лица там, где их быть не может.
Хранение тел и консервация материала:
Охлаждаемый склеп останется важнейшей задачей для сохранения материала для создания марионеток как можно дольше, и Марчелло будет постоянно экспериментировать с консервацией, добиваясь максимальной сохранности тканей, особенно тех тел, чьи личности оказались наиболее ценными в информационном плане, ведь даже если поговорить с ними удалось лишь один раз, их физическая оболочка всё ещё может послужить фракции, превратившись в двойника, управляемого через Кукловода и знающего все пароли и явки благодаря тому самому единственному разговору, и чем дольше сохраняется тело, тем больше шансов, что оно пригодится, когда возникнет соответствующая потребность.
С [Усиленный призыв] его возможности в этом направлении выйдут на новый уровень. Заклинание даёт углублённые знания о том, как правильно бальзамировать и маскировать тела и это именно то, что Томаззо необходимо, если он хочет превратить свой склеп в настоящий долговременный архив, а не склад быстропортящегося, гнилого мяса. Раньше он мог лишь замедлять разложение подручными средствами, и тела всё равно приходилось использовать в считанные дни или недели. Теперь же, применив полученные знания, он способен практически останавливать гниение. Свежий труп, обработанный по всем правилам, замораживается в своём состоянии и тогда он перестаёт разлагаться, ткани сохраняют эластичность, цвет, даже запах почти исчезает. Для некроманта, работа которого напрямую зависит от сохранности материала, это колоссальный скачок вперёд. Такое тело будет выглядеть почти как живой человек, особенно если скрыть следы смерти (раны, кровоподтёки, трупные пятна) с помощью тех же бальзамирующих составов и косметических приёмов. Внешне его можно спутать со спящим или просто очень бледным живым, а значит, его можно использовать как материал для марионеток и как идеального двойника в операциях, требующих внедрения, ведь свежие трупы куда проще и эффективнее внедрять куда-то.
Улучшение тел частями бестий и диверсии:
Из трактата Марчелло узнал о техниках улучшения трупов частями бестий и проклятых существ, что позволит ему создавать усиленные версии марионеток и так же позволит специально изуродовать тело важного человека, если о его смерти ещё не знают, и направить эту куклу против своих же бывших союзников, выставляя оригинал в плохом свете, сея хаос и недоверие, или вообще убить при всех предателя, выдав марионетку за героя-мстителя, и такие операции, сочетающие информационную войну с физическим воздействием, станут хорошим инструментом влияния фракции, где тело умершего работает как оружие против его же бывшего окружения.
Отдельное направление, которое Марчелло разрабатывает с особым интересом это взаимодействие с проклятыми. Их тела, точнее те изменения, которые проклятие вносит в плоть, представляют для него колоссальную ценность. Поэтому он постоянно ищет контакта с проклятыми, выстраивая с ними отношения, которые могут быть разными.
В мирном варианте он выступает как заинтересованный партнёр. Если проклятый нуждается в чём-то, что может дать фракция (убежище, информация, лечение, устранение конкурентов), Марчелло готов предложить обмен. Он помогает проклятому услугами, связямиб а взамен получает то, что ему нужно: части тел, которые проклятый готов отдать добровольно или доступ к телу после естественной смерти. Иногда проклятые сами заинтересованы в том, чтобы избавиться от мешающих частей, и тогда сделка выгодна обеим сторонам. Такое сотрудничество формирует игровой пласт: Марчелло становится связующим звеном между фракцией и проклятыми, договаривается, выстраивает доверие или хотя бы взаимовыгодный нейтралитет, а взамен получает редкий материал.
Но возможен и агрессивный вариант. Если проклятые нападают первыми, угрожают интересам Тенебрис или просто оказываются врагами, которых нужно нейтрализовать, Томаззо не будет колебаться. Охота на проклятых - это опасное занятие, требующее сил, которых у него как у неофита раньше не было, но с новыми способностями он может участвовать в таких операциях наравне с другими магами. Тот будет выслеживать проклятых с помощью астрологов, изучать их слабые места, участвовать в зачистках и забирать те части тел, которые ещё можно использовать. Это мотивирует его становиться сильнее, потому что слабый маг в схватке с проклятым просто погибнет, а сильный добудет, защитит и ещё усилит своих марионеток за счёт поверженного врага.
Иллюзинариум (вторая часть склепа):
Склеп Марчелло будет разделён на две части: в первой будут храниться сами тела в условиях максимальной консервации, а вторая превратится в Иллюзинариум - специальное помещение для воссоздания картин смерти значимых покойных, используя конкретные данные, извлечённые из допроса мёртвого при жизни, и здесь с помощью [Представления] и [Фата-морганы] будет создаваться трёхмерная сцена гибели, где зрители (руководство фракции, другие маги, следователи) смогут обойти её вокруг, рассмотреть детали со всех ракурсов и задать уточняющие вопросы, на которые Марчелло либо уже знает ответы из того самого единственного разговора, либо честно признает, что покойный не успел рассказать всего за отведённое время.
Процесс подготовки иллюзии:
Для максимальной достоверности реконструкции Марчелло будет работать с телом ещё до его разложения, проводя допрос в первые же часы после смерти, фиксируя каждую деталь показаний. И здесь ему критически важно удержать тело в том состоянии, в котором оно находится сразу после гибели. Именно для этого пригодятся знания, полученные с [Усиленным призывом] правильное бальзамирование и консервация позволяют замедлить разложение и практически заморозить тело в текущем положении. Томаззо будет обрабатывать труп специальными составами, фиксировать позу, в которой тот был найден, и благодаря этому может возвращаться к нему снова и снова, сверяя создаваемую иллюзию с реальными ранами, расположением конечностей, выражением лица. Чем свежее тело в момент обработки, тем точнее можно восстановить картину смерти, а закрепленное состояние позволит сохранить эту точность на месяцы вперёд. Все нестыковки и неясности документируются отдельно, чтобы в будущем, при появлении новой информации, можно было скорректировать визуализацию, снова обратившись к консервированному телу.
Ценность Иллюзинариума\склепа для фракции:
Иллюзинариум станет уникальным инструментом и настоящей изюминкой фракции, ведь одно дело читать отчёты и стенограммы допросов, и совсем другое это увидеть убийство своими глазами, заметить то, что мог упустить следователь, оценить почерк нападавшего, понять, использовалась ли магия или холодное оружие, действовал ли убийца в одиночку или с сообщниками, и на основе этих визуальных данных руководство сможет принимать более взвешенные решения о мести, защите или ответных ударах, не полагаясь только на слова и бумаги, и каждый такой сеанс будет фиксироваться в "библиотеке визуализаций", которую можно будет пересматривать, сравнивать между собой, искать серийных убийц или закономерности в нападениях на членов фракции, и этот архив образов станет не менее ценным, чем письменные досье, а возможно, даже более, потому что человеческая память лучше усваивает увиденное, чем прочитанное.
Помощь самому Марчелло:
Он создаёт эти реконструкции в том числе и и для себя, ведь каждая смерть, которую он воспроизводит это ещё один шаг к пониманию того, как устроен переход, как именно люди встречают свой конец, какие детали ускользают от обычного взгляда. Он будет изучать смерть как конкретный процесс, и в этом случае, каждая трёхмерная сцена даёт ему новый опыт, новое знание, которое нельзя получить из допроса или вскрытия. Воспроизводя сцену смерти, Томаззо может заметить тень убийцы, отблеск клинка, направление ветра, положение рук жертвы, понять те мелочи, которые упустил при первом осмотре. Эти наблюдения не всегда можно проверить (мертвец уже не ответит на новые вопросы), но они формируют у него интуицию, которая в следующий раз поможет заметить то же самое у свежего тела и задать правильные вопросы вовремя.
Кроме того, для Марчелло, который когда-то сам едва не погиб от зубов грибного монстра и потерял ногу, реконструкция чужих смертей это ещё и способ совладать с собственным страхом. Каждая воссозданная деталь и гибель, которую он замечает и осмысливает, делает его чуточку увереннее в том, что в следующий раз он сам не окажется на месте жертвы, ведь он будет учится на чужих ошибках, на чужих роковых мгновениях, чтобы однажды, если придётся, использовать этот опыт для собственного спасения. И чем точнее реконструкция, тем больше пользы он из неё извлечёт для себя лично.
Литература/Некромантия
Во время очередного разговора с Николой тот рассказал, что магов некромантии на его веку было мало и что почти никто после себя знаний не оставил об этой дисциплине, а значит, каждому новому некроманту придётся наступать на те же грабли, что и предшественникам, ничего не зная о своей силе и о том, как с ней работать, осознание того, что его ремесло практически не имеет письменной базы, что уникальные техники умирают вместе с их создателями, показалось ему чудовищной потерей для всего магического сообщества, поэтому он возьмёт за правило записывать всё, что узнаёт, всё, что открывает сам, все свои успехи и провалы, все детали допросов, особенности создания марионеток, рецепты консервирующих составов через, нюансы вживления частей бестий, а с получением [Усиленного призыва] и методы бальзамирования и маскировки тел, позволяющие сохранять их почти живыми и эти записи со временем станут превращаться в полноценные трактаты на Аркане. Первая из целей создания литературы это сохранение наследия, потому что он прекрасно понимает, что с ним самим может случиться что угодно, и если он уйдёт, не оставив после себя записей, то всё, что он накопил годами работы просто исчезнет, как будто его и не было, а он не для того столько вкалывает, чтобы его знания сгнили вместе с его телом. Вторая цель это облегчение пути будущим некромантам, он не хочет, чтобы те, кто придёт после, проходили через то же самое, наступали на те же грабли, теряли годы на то, что можно просто прочитать в хорошо написанном руководстве, и если его трактаты помогут какому-нибудь молодому некроманту не совершить ту же ошибку, что совершил он сам, значит, всё это писалось не зря. Третья цель это вклад в Тенебрис, потому что знания это важный ресурс, и чем больше уникальных знаний есть у фракции, тем сильнее её позиции, тем больше у неё преимуществ перед конкурентами, которые вынуждены учиться методом тыка или вообще не имеют доступа к некромантической литературе, и если в какой-то момент Тенебрис сможет предложить союзникам или обменять с другими фракциями копии его трудов на редкие материалы или защиту, это уже будет победа. И наконец, четвёртая цель, обучение подопечных, когда у Томаззо появятся ученики (а они обязательно появятся, если он останется во фракции достаточно долго), он сможет не рассказывать им на пальцах, а давать в руки структурированный материал, по которому можно учиться, возвращаться к непонятным моментам, перечитывать и вникать, и это сделает его как наставника в сто раз эффективнее, чем если бы он просто вещал устно, а ученики записывали за ним, теряя половину сказанного.
Одна из самых главных целей это показать фракции и другим магам, что некромантия это не мрачное и пугающее искусство, как многие думают, а на самом деле мощный инструмент, способный решать широкий спектр задач, от бытовых до боевых. Томаззо прекрасно осознаёт, что за долгие годы магов-некромантов почти не было, а те, кто появлялись, либо уходили в тень, либо погибали, не оставив после себя ничего, кроме страшных легенд. Из-за этого сама дисциплина окружена предрассудками и непониманием, многие видят в ней только угрозу и тлен, не замечая той пользы, которую она может принести. Томаззо намерен развеять этот миф делом. Каждый раз, когда его марионетки патрулируют периметр вместо уставших магов, когда они работают с ядами и проклятыми материалами, не рискуя живыми, когда они становятся идеальными двойниками для внедрения или просто таскают грузы и копают тоннели каждый такой случай работает на репутацию некромантии. Он хочет, чтобы к нему приходили с запросом, потому что знают, что его куклы могут решить проблему быстрее, дешевле и безопаснее, чем любые другие методы. Чем активнее он взаимодействует с магами фракциии чем чаще выручает их в сложных ситуациях, тем быстрее стирается грань между жуткостью и полезностью некроманта, ведь он удобен и полезен. И когда-нибудь, когда его трактаты разойдутся по рукам, а его ученики разнесут его методы по всему магическому сообществу, некромантия перестанет быть искусством изгоев и займёт своё законное место среди других дисциплин.
Охота за утерянными знаниями других магов:
История с Двэйном Раусом, охотником на магов, который раскидал свои знания по разным пределам, стала для Томаззо отправной точкой в осознании масштабов проблемы, ведь если даже враг магов понимал ценность информации и хранил её так долго, то сколько же магов за всю историю поступали так же, и сколько трактатов, дневников, гримуаров до сих пор лежат в земле, ожидая, что кто-то сможет их найти, но без ключа,, который унёс в могилу владелец, эти сокровища так и останутся мёртвым грузом.
Методология поиска:
Если маг умер, но его тело сохранилось, через Разговор с мёртвым можно выяснить, где спрятаны его книги, кому он передал свои записи или что стало с его библиотекой после смерти.
Если тело не найдено, но известно место гибели, можно попытаться через остаточные энигмы или через допрос тех, кто был рядом в последние мгновения, восстановить цепочку событий.
Если маг погиб в бою или при загадочных обстоятельствах, и его тело недоступно, Томаззо допрашивает тех, кто видел его смерть, или тех, кто был рядом, если они тоже мертвы.
Собирает информацию об умерших магах, о которых ходят слухи, что они владели уникальными техниками или редкими книгами, и если удаётся найти их могилы или места гибели, проводит допросы.
Использует Представление, чтоб визуализировать последние дни жизни мага по косвенным уликам и заметить детали, которые могли упустить другие.
Ценность для фракции и долг перед магическим сообществом
Идеи Николы проросли в Томаззо глубже, чем он сам готов был признать. Старый маг вбил в Томаззо простую мысль, что знание не принадлежит одному человеку, оно принадлежит всем, кто придёт после, и тот, кто уносит тайны в могилу, - предатель по отношению к будущим поколениям. Теперь эта мысль стала его внутренним стержнем, тем, ради чего он готов работать сутками, рисковать, вскрывать свежие могилы и старые склепы. Он считает своей, священной обязанностью вытаскивать на свет всё, что маги пытались спрятать или забрать с собой в небытие. Томаззо будем сам искать по всему пределу захоронения старых магов, места их гибели, тайники, оставленные ими. Он будет раскапывать заброшенные могилы, допрашивать мертвецов,, вытягивает по крупицам информацию, восстанавливает цепочки событий, ведущие к утерянным книгам и свиткам. А потом приносит добытое во фракцию: гримуары, трактаты, дневники, записи, которые можно изучать, копировать, использовать для усиления Тенебрис. Теперь для него не существует понятия "посмертный покой". Маг, по его убеждению, обязан служить сообществу даже после смерти. Его знания, опыт, наработки, всё это должно работать на живых, хотят того мёртвые или нет. Вопреки любым рамкам морали, вопреки страхам и предрассудкам. Если маг унёс тайну в могилу, он обокрал тех, кто придёт следом. Томаззо этот долг взыскивает и каждая такая находка укрепляет позиции сообщества. Конкуренты либо не имеют доступа к этим источникам, либо даже не подозревают об их существовании. А Тенебрис получает ещё один козырь в рукаве.
Применение марионеток
Благодаря полученным знаниям из трактата по некромантии и росту собственного мастерства, Марчелло планирует вывести искусство создания марионеток и их управление на совершенно новый уровень, вживлять в них части бестий, части проклятых существ, чтоб усилять их физические характеристики, пытаться создать нечто невообразимое. Так же с получением ранга Мага и заклинания [Усиленный призыв] Томаззо наконец получает возможность управлять своими марионетками на расстоянии, а не таскать их за собой или держать при себе в лаборатории. Именно этот ранг делает его по-настоящему полезным для фракции: без возможности удалённого контроля он был бы привязан к своим созданиям, не мог бы рассылать кукол по разным задачам одновременно, помогать другим магам, патрулировать, доставлять грузы или проводить разведку. Теперь же он способен предлагать свои услуги всерьёз, отправлять марионеток туда, где они нужны, даже если сам находится за много километров, управляя ими мысленно и координируя незаметно для окружающих.Для алхимии и экспериментов с веществами:
Марионетка может бесконечно работать с ядами в запертом помещении, не рискуя отравиться или погибнуть от чего-то опасного, что может произойти во время испытаний или варки, и это делает её идеальным лаборантом для тех опытов, где живой человек пострадал бы уже через минуту, будь то концентрированные кислоты, летучие токсины или экспериментальные составы с непредсказуемыми свойствами, при этом кукла не нуждается в защитных костюмах, масках и амулетах, что экономит ресурсы фракции и позволяет ставить опыты в любых масштабах, лишь бы было достаточно материала. Так же марионетка может использоваться для испытания новых ядов, зелий, боевых зелий прямо на себе, и Марчелло может наблюдать все стадии воздействия на организм в реальном времени, фиксируя через иллюзии или просто записывая, как именно разлагаются ткани, как действует нервно-паралитический агент, на какой минуте наступает паралич и эти данные становятся бесценными для алхимиков, нечестивцев фракции и тех, кто связан с этим, ведь они могут доводить свои рецепты до совершенства, не рискуя жизнями подопытных.
Для логистики, охраны и боевых задач:
Марионетки могут патрулировать периметр убежища круглосуточно, стоять на посту в самых гиблых и неприятных местах, где живой маг может заскучать, переносить грузы, пока не развалятся, копать тоннели, утилизировать отходы и останки врагов, чтоб их никто не нашёл. В случае нападения на убежище фракции подконтрольные марионетки могут быть брошены в атаку первыми, принимая на себя удары или замедляя врага, пока живые маги готовятся, даже если кукол перебьют, фракция просто потеряет живое мясо, а не людей. Марионеток можно начинить взрывчаткой и отправить прямо в гущу врагов, подрываясь вместе с ними и не оставляя следов, причём для такого использования лучше всего подходят куклы из тел самих врагов для создания психологического напряга. Марионетку в хорошем снаряжении можно запустить для проверки маршрут: Пустить первой по подозрительной тропе, чтоб она не подорвалась на ловушках или попала в засаду.
Для обращения с аномалиями:
Марионеток можно отправлять в опасные территории, туда где есть аномалии, неизвестные порталы, с кое-каким Томаззо уже успел столкнуться и просто опасные вещи, что могут навредить магу. Они могут собирать образцы грунта, воды, останков, возвращаться с данными, не принеся себе заразу, потому что мёртвая плоть не так сильно подвержена порче. Ценны они так же при работе с акриситом, ведь они не страдают от него так же как маги, могут переносить акриситовые слитки, оковы, размещать их в хранилищах, устанавливать ловушки.
Для разведки и шпионажа с использованием животных:
Марчелло активно использует трупы животных, потому что они менее заметны, легче поднимаются и могут проникать туда, куда человекоподобную куклу не заслать, например, птицы становятся идеальными почтальонами, переносящими маленькие записки или контейнеры с образцами через стены и над головами врагов, грызуны могут пролезать в вентиляцию и подвалы, оставляя маленькие "подарки" в виде отравы или зажигательных смесей, а кошки и собаки, если их трупы не слишком повреждены, могут смешиваться со стаями бездомных животных, не вызывая подозрений. Так же животных можно использовать как распылителей: напичкать тушку птицы спорой ядовитого гриба или летучим порошком и запустить во вражеский лагерь, где она либо сама рассыплется от времени, либо будет подорвана дистанционно, распыляя заразу на головы ничего не подозревающих противников, и это оружие работает тихо, не оставляя следов магии, потому что смерть птицы выглядит естественно, а яд уже списан на болезни и некачественную пищу.
Для строительства и обустройства убежища:
Марионетки не чувствуют усталости, им не нужен сон, они могут работать посменно 24 часа в сутки, и это делает их идеальными строителями для расширения подземных убежищ, рытья новых залов, укрепления стен, установки опор и даже кладки кирпича, а если какая-то кукла сломается или износится, её тело просто утилизируют или перерабатывают на запчасти для других марионеток, и так продолжается бесконечно, пока есть материал. В мирное время они поддерживают инфраструктуру: чистят выгребные ямы, таскают дрова и воду, ухаживают за огородами, если фракция выращивает что-то на поверхности.
Для тактических операций и диверсий:
Улучшенные марионетки, в которых вживлены части бестий, могут выполнять задачи, непосильные обычным куклам: лазать по отвесным стенам с огромными когтями, или выдерживать стрелы, имея под кожей хитиновые пластины, и таких кукол можно готовить под конкретные миссии — одних для убийства, других для слежки, третьих для поджогов и ещё куча вариантов, и каждая такая операция стоит фракции только материала и времени, но не жизней её членов, что в условиях постоянной подпольной борьбы является невероятным преимуществом, ведь потери магов восполнять нечем, а потери кукол восполняются любой падалью.
Для допросов и дознания:
Иногда марионетка может быть полезнее любого палача, потому что если враг видит, что к нему приближается труп его убитого товарища, начинает говорить, и говорит много, лишь бы это чудище не дотрагивалось до него, а если не начинает, можно заставить куклу медленно разбирать себя на части у него на глазах или показывать, как именно умер тот, чьим телом сейчас управляют, и психика даже самого стойкого даёт трещину после нескольких часов такого соседства, а Марчелло, используя Представление, может дополнительно менять внешность кукол, делая их похожими на конкретных людей, которых боится допрашиваемый, что ускоряет процесс и делает его более эффективным без лишнего шума и крови.
Порыв терзаний ( Вытекание из допросов и дознания )
Получив [Порыв терзаний], Томаззо поймёт, что просто необходимо использовать этот навык для допроса, надо найти в душе самую гнилую, болезненную точку и начать её расковыривать, возможно старые травмы, страхи, чувство вины перед кем-то, сделать так, чтоб всё это вылезло наружу и накрыло человека с головой, ведь иногда в допросе нужно сломать особо стойкого, тот сможет с помощью иллюзии или марионетке запустить в комнату иллюзию/марионетку с лицом погибшего близкого, а потом добивать его [Порыв терзаний]. Иногда тот будет использовать этот навык просто против врагов, заставить разум человека взбунтоваться, чтоб образовался хаос и Томаззо мог уйти, а иногда можно будет использовать его для долгосрочных целей - обрабатывать нужного человека [Порыв терзаний], не доводя его до безумия, а раскачивая его психику, можно сделать из него управляемого маньяка или параноика, такой человек может уничтожить или себя или своё окружение, так же и использовать того в своих “поддельных” сценах. И это ещё один способ работать с информаицей и влиянием, не пачкая своих рук.
Для сохранения знаний и обучения:
Самые ценные марионетки это те, в которых Марчелло сохраняет не просто тело, а личность умершего, пусть и в урезанном виде, через комбинацию Разговора с мёртвым и последующего управления куклой, и таких кукол можно использовать как наставников: поднять тело старого мага, который при жизни владел уникальными техниками, и заставить его показывать эти техники молодым ученикам, объяснять теорию, отвечать на вопросы в рамках заложенной программы, и хотя настоящего сознания там нет, есть набор реакций и знаний, извлечённых из того единственного разговора, и этого достаточно, чтоб передать навыки, которые иначе умерли бы вместе с носителем, и так фракция получает возможность учиться у мёртвых мастеров, не имея доступа к живым, хотя по факту за них будет говорить Томаззо.
Для двойников:
Томаззо может превращать марионеток в неотличимых копий умерших людей, которых можно внедрять во враждебные структуры вместо оригиналов. Куклы с иллюзорной внешностью ключевых фигур отправляются в опасные места, заставляя врагов тратить ресурсы на слежку и покушения, марионетки могут появляться на встречах вместо живых магов, создавая видимость присутствия и принимая на себя любой удар, если встреча окажется ловушкой. Куклы с лицами погибших близких.
Сверхцель: Создание идеальной марионетки
Толчком к этой цели стал случай, после которого Томаззо чуть не погиб, тот отправился в поход за ранратом, во время которого на того напал огромный грибной прокажённый, откусивший ему ногу и огромную часть плоти, тогда он чудом смог выжить благодаря Микелле, когда же они возвращались, чтоб отомстить, вместе с Присциллой, оказалось, что монстр был искуственно создан кем-то, так та ещё и упомянула, что это мог сделать некромант, с тех пор тот задумывается о создании такого же монстра, а если не монстра, то идеальную марионетку, возможно такую, которая могла бы регенирировать свои ткани, в которую всегда можно легко вживить части бестий, сделать абсолют, который способен адаптироваться к любым условиям, чтоб её нельзя было убить, только полностью уничтожить или ещё чего-то. Но в одиночку такое создать будем очень тяжело, а потому тот будет привлекать других магов.
Маг нечестивости может помочь с болезнями и заражениями, если научиться контролировать их, можно сделать марионетку, которая касанием заразит врага лихорадкой или ещё чем-то, оставаясь невредимой. Ещё лучше - создать специальные штаммы под конкретные задачи, чтоб кукла распыляла заразу вокруг или оставляла её на предметах. Томаззо взамен готов предоставлять тела для экспериментов, живые полигоны, на которых маг нечестивости может тестировать свои разработки без риска для живых.
Друид - Томаззо помнит мужика, обросшего грибами и думает о том, что можно пойти дальше, ведь Присцилла уже один раз продемонстрировала своего миконида. Можно сделать так, чтоб марионетка обрастала корой, вживить в неё семена, что прорастают после укуса, если сделать так, чтоб тело восстанавливалось, используя растительные механизмы регенерации. Друид научит Марчелло работать с растениями, а взамен получит материал для экспериментов, который не жалко.
Идеальная марионетка, если такая появится, будет общим достижением фракции, ведь каждый в неё что-то приложит, так же, если она появится, то возможно, те, кто раньше смотрел свысока на Неофита, увидят чего он на самом деле стоит.
союзников поднимет, и врага запутает, и в тыл проникнет, и в открытом бою не подведёт. Фракция получает универсального бойца, закрывающего широкий спектр задач