Ничто не обжигает так, как холод I Глобальное Игровое Событие

FLOTICLOCK

Главный Следящий
Игровой Модератор
Раздел Ивентов
Сообщения
1 340
Реакции
5 876


Зима близко


_____________________________.gif
Мороз жжёт. Ничто не обжигает так, как холод. Но лишь поначалу. А потом он проникает внутрь тела, наполняет тебя, пока у человека не остаётся сил сопротивляться. Легче просто сесть и уснуть. Говорят, что, замерзая, перед концом не чувствуешь никакой боли. Просто слабеешь и тихонько засыпаешь, всё словно блёкнет, а потом как будто проваливаешься в море тёплого молока, в мир и покой.

Немногочисленные водуны северян, кои остались после падения Тилтрена и отплытия Гисли Ворона Войны Кодлата вглубь Предела, они твердили всем, но им никто не верил, их не хотели слушать, их прогоняли из домов, не подпускали к костру, но именно они знали правду, духи открыли им глаза. Вечный холод, долгая зима ожидает всех, никто не сможет скрыться от нее, никто не найдет огонь в столь печальные времена. Наступила вечная зима, только ваша воля, только желания согреться вместе с родными сможет защитить вас. Однако, только ли холод враг для вас в эту минуту? Не стоит ходить по северным лесам одному, не стоит идти на север.

Заходя в корчму вы видите мужчину, наемник кажется, однако его руки дрожат, нервно он рассказывает всем постояльцам свою историю: «Слушай, я всю жизнь смеялся над сказками про упырей, ведьм, колдунов, а вчера увидел холодных мертвецов — идут сквозь метель, словно живые льдины, с мечами холоднее зимы, и взгляд их пробирает до костей! Если ты в здравом уме, собирай вещи и беги на Старые Земли, пока ещё есть время — это не легенды, это смерть, и она уже здесь!» Кто же несет вечный холод в дома, деревни, города? Какое-то проклятие или же природное явление? Тайны игры колдунов изи незримые нити иного господина? Возможно у вас даже нету времени подумать про это, лучше бы вам скорее найти тепло место, одежду и ночлег.


Ивент событие будет проходить с 25.12.2025 до 14.01.2026. Ивент-события охватывать весь сервер. Температура вне городов и селений становится всё ниже и ниже, выходить из них без теплой одежды, факелов или других средств, что помогают вам согреться - может быть крайне опасно. В будущем статья будет дополнять, будут появляться новые системы и информацию об уникальных событиях. Большая часть лора игрового события закрыта - открываться она будет по мере продвижения самого события. Доступная информация в IC - невероятный холод, ведуны разных языческих религий молвят про долгую зиму, церковь называет все это еретичеством. Слухи про непонятных существ разрешается играть только после получения подобной информации через локальные игровые события.



Текст, оформление - Volodimer
 





— Зима не сбавляет обороты. Температура с каждым днём всё ниже, вынуждая людей согревать себя всем, чем только можно. Поселения с каждой вьюгой заносятся под снег, не оставляя и шанса на мирные зимние праздники. Однако это не единственная проблема.

— Среди доброго люда материка ходят слухи о восставших и, самое страшное, видимо разумных мертвецах. Пока очевидцы рассказывают об одиночных особях, что повстречались им в снежную вьюгу. Но некоторые краснобаи пугают соседей россказнями о том, что это только начало.
 
Последнее редактирование:


Затишье перед бурей. Зимние забавы.



— Середина зимы ознаменована солнцестоянием, которое многие народы Кеменлада чтят праздниками, знаменуя постепенный уход холодов. Пусть холода и не уходят, но дабы поддержать народный дух (и угомонить некоторых революционно настроенных горожан) власти Хандельспорта решили провести праздник и ярмарку, приуроченную к нему.

— В черте города горожан и, так уж и быть, гостей будут ждать: лавки торговые с товарами разными от утвари до специй из заморья, битвы снежных крепостей, гонки на санях и иные зимние забавы, конкурс фигур и скульптур из снега и льда, сожжение чучела, а также религиозная месса для флорендцев, где помимо молитв и ритуалов духовенство прольёт свет на угрозу в виде "нежити".





Событие пройдёт в воскресенье 04.01, начало в 19:30 по МСК (UTC +3).
Вместо Зелёной Зоны будет действовать Таун Зона даже ночью, которая будет распространяться и на пригород Хандельспорта.
 


Морозный фронт



— Переселенцы фронтира всё чаще молвят про отряды нежити. Некоторые очевидцы говорят, мол, нежить состоит на службе у какого-то «Королевства», но подробности доступны лишь единицам. Ровно как и способ борьбы с нечистью.

— Некоторые покинутые селения стали удобными плацдармами для нежити. Особенно важным стал Кухулин — передовой форпост лишает и без того бесстрашную, неумолимую силу необходимости длительных походов через реку.

— Относительно недавно некоторые люди стали свидетелями посланцев этой загадочной силы, что угрожали графству Вальморн своим визитом. Чёрные облака наступают с востока, предвещая беду. Полки нежити собираются под стягом одного из полководцев «истинного» Короля Предела. Обойдутся ли вальморнцы миром или быть бою с ордой мертвецов – покажет история.





Событие для фракции Вальморн пройдёт в среду 07.01, начало в 19:30 по МСК (UTC +3). По воле случая или преднамеренно другие игроки и фракции смогут помочь Вальморну в этом событии, но вы всё-таки учитывайте, что это чужая земля.

Ивентеры, гейм-мастера, волонтёры могут при отыгрыше нежити использовать своих умерших персонажей как камео в виде восставших мертвецов и призраков.






 
Последнее редактирование:


Коалиция



— В свете недавних событий в Истхэвене, тот стал местом не только науки, но и дипломатии. По инициативе Хандельспорта окрестные "лордишки" деревней и одиночных гигантских крепостей (вопрос снабжения которых остаётся открытым) собрались за одним столом. Конечно, кого-то намеренно не пригласили или попросту позабыли. Однако и те, вероятно, смогут поучаствовать.

— Очевидно, вопрос касался нежити. Все посудили, что ту необходимо бить. Ближайшая цель и направление — Кухулин, занятый армией мертвецов из Конровиц и Мархии. Армия осядет под плато, возведя военный лагерь. Состав командования... споры ведутся до сих пор, вполне возможно, что объединённая армия вовсе падёт не от рук нежити, а от дрязг друг друга. Покажет время.





Дата: 17.01-18.01 в 19:30 по МСК (UTC +3). Ивент начнётся с возведения осадного лагеря. Место грядущего лагеря: -750 70 -1200 (может быть изменено исходя отыгрыша игроков). В осадном лагере будет действовать ТЗ от лица фракций, составляющих коалицию. Командование силами коалиции будет организовано исключительно игроками (исключая ООС решения и влияние администрация). Для командующих, офицеров и важных персон есть риск краткосрочного (~ до недели) пленения силами нежити, применяемый на усмотрение следящих гейм-мастеров.

"Мертвяка" на ивенте не будет, стадия — выбывание из боевых действий на текущий день (а может и на все два).
 


Чёрная метка



— Один из передовых оплотов нежити пал, холода отступают, но тех не становится меньше. Победа коалиции может быть значительной, но никто до конца не знает величину всей угрозы. Вести с восточного побережья уже давно не идут, за рекой продолжаются разъезды нежити, в некоторых местах строятся опорные пункты. Обе стороны ожидают действий друг друга в этом затишье, что, возможно, скоро прервётся очередным наступлением нежити, целью которого может стать стратегически важный Дорпат или Истхэвен.

— Между тем моряки разговаривают о призрачном судне мертвецов Чёрного Правара. Одна из колоний морфитов была уже разорена фрегатом "Утопленник". Вырезанные под корень жители острова вошли в состав команды уже мёртвыми трупами.





Дата: 25.01 в 20:00 по МСК (UTC +3). Будет небольшой набег в ходе которого живые могут потерять доступ к некоторым шахтам (в зависимости от направления наступления), позволить продвинуться мертвецам дальше и, при этом, получить повреждения своей локации. Потенциальных целей две — Истхэвен и Дорпат, однако нежить пойдёт лишь на одну из этих крепостей... наверное.
 
Сверху