[Охотник] [Охотник-самоучка][Грабитель] Арнагад «Честным трудом не построишь хоромы, а только горбы»




download(10).gif
1. Имя: Арнагад
2. ООС ник: Dominator
3. Возраст: 21 год.
4. Раса персонажа: Человек, Флодмун.
5. Внешность: Рост 185. (Мне его отдали)

1785869186103.png
photo_2026-06-17_15-27-33-jpg.139079



download(9).gif



Положительные
Отзывчивый - готов безвозмездно помочь другому, проявить участие, всегда прийти на помощь тому, кто этого просит
Отважный -готов откликнуться на сложный вызов и пойти навстречу прямой опасности.
Чувства юмора - Очень хорошая чувства юмора может скрасить обычные серые будни.

Отрицательные
Недоверчивый - очень редко когда доверяет людям особенно чужакам.
Жестокий - готов отправить любого человека, чтобы спасти свою жизнь в любой ситуаций
Алчность - готов забрать последние гроши у путника во время грабежа.


Таланты, сильные стороны:
Закалённый - Арнагад провел большую часть жизни в холодных погодных условиях и прекрасно к этом приспособился.
Хитрый - Арнагад большую часть времени лжет и не хочет раскрывать правду про себя.


Слабости, проблемы, уязвимости:
Плохое образование - Арнагад не очень шибко хорош в письменности и грамматике.
Плохая адаптация - Арнагад провел всю свою жизнь на холодных землях, и новая земля сильно его пугает: он может просто заблудиться в местности.


Привычки:
Уход за оружием - Арнагад всегда следит за состоянием своего орудия дабы в неожиданный момент его клинок копье или же топор не треснул или же просто не развалился во время боя.
Сытная еда - Арнагад очень любит сытную и вкусную еду особенно жаренную говядину.


Мечты, желания, цели:
Стать богатым - Арнагад мечтает наконец-то получить все гроши этого мира, чтобы не умереть в нищите и ничего не делать до конца своей жизни.
Оставить след в истории - Арнагад желает оставить след в историй как самый лучший разбойник.
Уважения - хочет чтобы каждый вор грабитель или же простой пьяница боялся его и уважал.
Языки, которые знает персонаж:
Флодмундский - Первый родной
Амани - Второй родной язык




download(8).gif



Глава 1 - Рождения



Cold Oceanside.jpg
Родился на территории Флодмуна, в общине на землях Мудрима. Родители Арнагада были обычными жителями. Отец был воином и с самого утра до ночи
нёс службу, а мать была знахаркой: то лечила обычных людей от ран и ушибов, зашивала глубокие порезы и помогала роженицам.


Познакомились родители Арнагада после очередного боя. Отец его, еле как доковыляв, дошёл до его матери и умолял спасти свою жизнь. Это удалось, но не без последствий: отец его стал ослабевшим. Мать ухаживала за ним, и отец Арнагада влюбился в его будущую мать и вскоре взял ту в жены.
Роды его матери прошли трудно, но тот всё же появился на свет под яркими лучами луны. Были произнесены первые его крики, и мать назвала своего первого сына в честь своего погибшего отца. Имя того было Арнагад.



Глава 2 - Обряд



Шли годы. Тело юного Арнагада росло прямо пропорционально его возрасту, и так он дорос до шестого года жизни. Именно в этом возрасте его религиозное рвение окончательно укрепилось. Однажды, на одном из религиозных праздников, юный Арнагад увидел, как взятого в плен воина жестоко убили, после чего его кровь была использована для ритуала богам и предкам. Испивая напиток из мёда, крови и грибов, жрецы предлагали жителям войти в контакт со своими предками и богами. Арнагад исчерпал напиток, как и все жители, нагло закинул чашу над собой и вылил себе напиток, который приготовили жрецы. Едва тот отошёл от ритуального круга, как тут же начал видеть галлюцинации, видеть в полной темноте. После услышал голос, больно знакомый. После яркий свет ударил тому по глазам, и он увидел перед собой своего деда, который стоял с мечом наперевес, полностью облачённый в кольчугу и с шлемом на голове, и сказал тому: «Бери от жизни всё и не отдавай ничего». После этих слов дед Арнагада пропал, и тот стал видеть всякий бред: тот поедал людей в форме зверей, гулял среди богов, среди заснеженных лесов, видел великие бои своего народа, видел, как линии превращались в рисунки, которые проявлялись в древние легенды о богах, где они сражались на поле боя вместе со своими героями.
Julien Delval.jpg
Арнагад проснулся уже у себя в кровати. Видимо, тот просто напросто вырубился и уже будучи во сне видел бредни про богов.



Глава 3 - Первый поход и Обучения.


Впоследствии, после окончания праздника и уже достигнув шестого года жизни, отец Арнагада начал обучать его владению мечом, чтобы тот смог постоять за свою честь и за своих богов и срубить головы тем, кто их оскверняет.

Отец обучал Арнагада правильной работе ног в стойке, чтобы тот научился уверенно двигаться во время боя. Это было необходимо для того, чтобы в суматохе схватки юноша не запутался в собственных ногах, не упал на землю и не был из-за этого убит.

Эти тренировки были изнурительными и суровыми. Арнагад то и дело валился с ног от усталости, пытаясь управиться с тяжелым деревянным мечом и нанести правильный удар. Синяки и ушибы стали для него самым привычным делом, а ладони из-за бесконечных упражнений быстро покрылись болезненными кровавыми мозолями.

Отец не просто заставлял сына махать клинком, но и укреплял мышцы его спины простым, но действенным способом — рубкой дров. В этом деле крылась двойная польза: заготовка дров помогала обогреть дом и не замерзнуть в холодные ночи, а тяжелый колун отлично развивал физическую силу юноши.

Вдобавок ко всему Арнагад тренировался в тяжелой кольчуге отца, которая была почти вдвое больше самого парня и висела на нем мешком.

Также отец обучал его стрельбе из лука. Этот навык был необходим, чтобы на поле боя Арнагад мог поразить противника еще до того, как они сойдутся лицом к лицу.


000999.jpg

Один из дней, когда тот достиг восьмилетнего возраста, отец взял того в военный поход в качестве оруженосца. Длинные долины не заканчивались, тот видел поля, где прошли битвы, где горы трупов лежали и гнили под снегом. За годы, которые тот провёл в походах, он видел горы трупов, реки крови, безумных воинов, которые не различали своих от врагов. После самое запоминающееся на торговых трактах было: в хмуром лесу ночью, вместе с отрядом, патрулировали местность, и те наткнулись на разграбленный караван. В нём были все убиты, их трупы лежали рядом, и головы тех были отрублены. И как только те сделали пару шагов к каравану, из кустов вышли разбойники, которые сделали засаду для тех, кто наткнётся на этот караван. И те сразу же кинулись на отряд, и в процессе битвы Арнагад заколол будущего раненого в ногу разбойника и воткнул копьё прямо в сердце того, и тот впервые в жизни пролил свою первую кровь в бою. После боя удалось взять в плен пару разбойников, и, вернувшись в лагерь, смогли выяснить, где находится лагерь разбойников, и напасть на него в спину и очень хорошо разжиться добычей.

Viking Raid, Peter Delaney.jpg

Почти каждый поход заканчивался cтычками с разбойниками и последующими раздабытием добычи.

В один из дней произошел очередной налет на деревню. Зайдя в нее отрядом отца вместе с Арнагадом, мы заметили, что слишком тихо. Деревня не была похожа на покинутую. Один из воинов решил проверить дом, и в тот же момент ему в голову прилетела стрела, пробив череп насквозь. От испуга Арнагад дернулся и сразу же схватился за свой клинок. Он слез с коня, и вместе с отрядом стали двигаться назад. Не успели они сделать и шага, как из каждого пустого дома начало выходить по четыре, а то и шесть разбойников, окружая отряд. Тем временем отряд встал в круг, чтобы разбойники не смогли нанести удар в спину. Подняв свои щиты, разбойники накинулись на отряд, и началась полная мясорубка и неразбериха. Куски мяса отрывались от тел, звук ударов по железу разносился по всей деревне вместе с криками. Трупы разбойников начали падать друг на друга, превращаясь в небольшую гору. Вместе с разбойниками виднелись тела союзников. Спустя какое-то время засада закончилась. Многие из отряда погибли, а Арнагад вместе с его отцом получили сильные рваные раны, ушибы, синяки. Те, кто смог выжить с серьезными рваными ранами, направились обратно в общину, но не факт, что каждый дойдет домой.



Глава 4 - Первый грабеж



После тяжелого нападения на отряд дошли до общины всего единицы. Многие сгинули по пути: кто-то от потери крови, кто-то от инфекций, которые попали в рану во время боя или же по пути в общину. Кто-то сгинул от повреждения внутренних органов. Арнагаду вместе с его отцом удалось выжить, но отцу повезло меньше: из-за инфекции, которая попала в рану вместе с грязью, потом и кровью, она начала сильно гноиться и чернеть. И дабы спасти жизнь, отцу пришлось отрубить ногу по колено. Но после этого он стал бесполезным для походов, и, по сути, теперь в доме был всего один кормилец, который смог сам добывать еду. Это был Арнагад.

Спустя месяц, вернувшись с очередного похода, Арнагад снова ничего не принес в дом: ни еды, ни гришей. Поход оказался неудачным: на них ночью, во время ночного привала, напали разбойники и перебили почти весь отряд. Арнагаду удалось спастись, и тот смог отбить нападение вместе с остатками отряда, но Арнагад получил очередные травмы. Не успели прошлые раны еще зажить, как появились новые.

222.jpg
Впоследствии Арнагад понял, что если так дело и пойдет, то в очередном походе он просто напросто может не вернуться домой. И, поняв, что нужно найти способы, как прокормить себя, мать и отца, которому становилось все хуже и хуже, видимо, инфекция успела распространиться дальше колена.

Арнагад решился на отчаянное действие - это грабёж. Так как, кроме как убивать и махать мечом, он ничего не умел, взял своё снаряжение, которое было не в самом лучшем состоянии, и, взяв отцовский меч, собрался на свой первый грабёж.

В безлунную ночь луна была закрыта облаками — это было самое подходящее время. Арнагад стал ожидать свою первую жертву возле торгового тракта, где часто проходили караваны. Но после последних нападений на деревни разбойников и бывшим отрядом его отца торговцы перестали так часто ездить этой дорогой, и тот уже почти не надеялся разжиться добычей. Но вот удача: в темноте был слышен слабый стук копыт, и Арнагад приготовился и стал дожидаться. И буквально через мгновения он увидел незнакомца, который скакал на лошади. Мельком он заметил сумку и решился: он выскочил из кустов и кинулся на лошадь. Он смог нанести удар в грудь лошади. Видимо, она скакала не так быстро, чтобы Арнагад смог промахнуться, или же просто не успев выбежать в нужный момент. Лошадь встала на дыбы и после скинула своего наездника и умчалась прочь. Пока незнакомец не успел опомниться и не подняться, Арнагад быстро представил клинок к горлу и сказал тому: «Отдавай всё, что у тебя есть, а то убью». Незнакомец начал очень сильно нервничать. На вид это был юноша лет двадцати, неудивительно, что он стал нервничать. И тот попытался встать, и в тот же момент Арнагад перерезал тому горло, дабы не дать тому сбежать. В его состоянии бегать - не самое лучшее решение, ведь раны просто напросто не зажили и могут раскрыться. Утащив в кусты труп незнакомца, тот начал обыскивать его труп и рыться в его вещах, чтобы найти что-то съестное или же гроши, чтобы купить на них еду.

Удача улыбнулась Арнагаду: вместе с черствой буханкой хлеба и вяленым мясом он смог найти пару грошей, чтобы купить на них пищу. Арна́гад не стал долго думать и просто-напросто взял пожитки и, спрятав труп в кустах, направился домой в общину.

Придя обратно домой, весь уставший и принеся добычу, и отдав её матери, она спросила, откуда тот достал, и он лишь коротко ответил: «Добыл». У Арнагада просто не было сил, чтобы говорить, и тот просто-напросто лёг на кровать и сразу же отрубился, понимая, что грабить придётся всё больше и больше.


Спустя четыре месяца Арнагад смог набрать небольшую банду для грабежей, и уже впятером те устраивали засады для торговых караванов возле ущелий. Нападали на одиноких путников, грабя их, а если те сопротивлялись, просто-напросто отбирали и мародёрствовали. А награбленные деньги тратила банда на покупки нового снаряжения, заточки клинков и покупку пищи для продолжительных скитаний и так же на выпивку. И так продолжалось до одного дня...




Глава 5 - Прощай дом.



В один из дней через родную общину проходил огромный караван, который гласил, что направляется на новые, неизведанные и незахваченные земли. На вопросы Арнагада они отвечали, что те земли не были никем захвачены, по этому это будет вариант для тех, чтобы начать новую жизнь. И Арнагад понял, что это его шанс не быть убитым. И тот сразу же собрал свои последние пожитки и направился в сторону портового города Стхаёльхейма, проходя через густые леса, холодные горы, и наконец-то, спустя долгие два месяца пути, в город он прибыл. Где впоследствии с членами каравана тот смог купить место на корабле и отплыл от портового города и направился на изведанные земли Придела.
Sunblessed Bay.jpg
 
Последнее редактирование модератором:

Ещё информация!


1788264984571.png

{Бестриарий}

1. Арнагад - Маэстро.
2. Архетип - ?
3. Фракция - ЦЕХ "Мертвого леса"
4. Ученики - ?
5.Учитель; Ансгар, Ермак, Брэдли - Юрий.
6. Ранг - Охотник самоучка.



{Маги}


1788266040268.png

Общие слабости : Акрисит

Известны дисциплины: Темпорис, Некромантия.

Информация
:
маги являются очень сильными и опасными противниками для охотников. Они способны оживлять мертвецов, читать память людей и стирать её. Из-за этого охотникам не рекомендуется сражаться с ними при встрече.

Сражаться с магами нужно преимущественно толпой: один маг может убить троих охотников.

Противник опасный.



{Проклятые}


Арахниды:

Информация:

Общие слабости : Cеребро.

арахниды крайне опасные твари, являющиеся проклятыми созданиями, поэтому на них действует серебро, которое не даёт их ранам затягиваться так быстро, как это возможно. Преимущественно они обитают поодиночке, питаются мясом любого происхождения - как обычного скота, так и человеческим. Обитают в пещерах и выходят на охоту преимущественно ночью. Они1788267131822.png очень сильные, ловкие и быстрые, а их яд сковывает движения и вызывает паралич, что позволяет им замотать жертву в кокон и съесть, когда придет время.

Противник крайне опасный.





{Обычкновенный бестрий}




Песчаные черви:
1788268063978.png
Информация:

Общие слабости : Вода и Соль.

Гигантские песчаные черви обитают преимущественно в пустыне. Длина чудовища достигает 12 метров, а диаметр - 4-5 метров. Пасть имеет диаметр до трёх метров, в ней находятся тысячи мелких и острых зубов. Большую часть жизни черви проводят в спячке, выходя из неё только во время сильного голода, который они успевают утолить всего за три месяца, после чего опять впадают в спячку. Все они всеядны, но если рацион скуден, черви могут вырасти лишь до шести метров и дальше не растут, пока не найдут источник питания.

Противник крайне опасный.



Лютоволк

1788269407835.png


Информация:

Гигантский волк-переросток. Они охотятся преимущественно стаями и являются довольно опасными тварями, которые могут нападать на путников ночью на трактах, движимые зачастую голодом и инстинктами. Для опытного охотника он не составит проблем, но обычный человек может умереть очень быстро и болезненно от укусов этого зверя.


Противник средние опасный.




{Материалы}

Серебро
1788269545958.png
Информация:

Клинки из серебра обладают смертоносными свойствами против проклятых тварей, таких как арахниды. Раны, полученные от серебра, оставляют ожоги и не дают им быстро затянуться; из-за этого тварь может просто не успеть залечить повреждения и истечь кровью. Это очень нужная вещь для охотника, особенно если речь идёт об арахнидах и других проклятых созданиях Заокеанья.




 
Последнее редактирование:
Сверху