ПЕРЕНОС РЕСУРСОВ | ЗАЩИТА ЛАГЕРЯ ЛИГИ | Заокеанская лига | Экспедиция вглубь Предела | Смена карты | Глобальное ивент событие

FLOTICLOCK

Главный Следящий
Раздел Ивентов
Сообщения
1 209
Реакции
4 796


Заокеанская лига


Adobe_Express_-_______________________________.gif
Заокеанье было открыто уже целых десять лет назад. Легенды о далёких землях были запечатлены на самых обыкновенных картах, а «богатые края» были далеко не обетованным царством. Но чем глубже приходила цивилизация, тем больше внимания государств и власть имущих принимали к себе эти земли.

Заокеанская лига — дипломатическое объединение представителей государств, имеющих свой интерес в Заокеанье. Оно было создано в 312 году с подачки Западной церкви в ответ на дрязги и тяжбы единоверцев о владении Новым Светом. Пусть объединение слабо и, по большей части, существует лишь на бумаге, оно гарантирует справедливое деление сфер влияний государств, продвигает цивилизаторскую и религиозную миссию на материке и окружающих архипелагах.


Зимой 313-ого года одна из крупнейших экспедиции с мандатом от Заокеанской лиги была собрана в хобсбуржском Нортэ. Её составляют не только моряки и наёмники, но и целый ворох переселенцев со всего Флореса. Возглавляет экспедицию Хендрик ван Рандрат — надменный торгаш, отличившийся меценатской и торговой деятельностью во время Пятой Флоро-Хакмаррской войны в пользу хобсбуржской стороны, именно благодаря его логистическому подвигу подкрепления хобсов успели подойти к осажденному Пиркбергу и перевернуть ход битвы, впоследствии получив множество факторий и торговых прав в том регионе. Однако экспедицию составляют и множество других влиятельных личностей, имеющих свои планы на неё.

Двадцать второго Дариэля того же года экспедиция прибывает на восточное побережье с надеждой пересечь горные перевалы и добраться до богатств девственной стороны материка до начала зимы. Уткнувшись в подножие гор, первая группа экспедиция обнаружила там огромную сеть пещер. Именно под ними и обосновали лагерь, что станет перевалочным пунктом для остальных.

Места не самые спокойные, от дикой природы до забытых всеми богами руин, так что решившимся авантюристам пришлось постараться. В следующие дни - компания начала раскопки, на которые пускает множество желающих групп. Естественно, не за просто так. Однако всем желающим уместиться в одном лагере от экспедиции будет трудно — небольшие отряды уже стали собираться в объединения и готовятся возводить свои лагеря, дабы участвовать в раскопах.

Первопроходцы обещают всякую славу, богатства и возможности местным городам государствам и переселенцам, что присоединятся к экспедиции. Главная цель похода — укротить Предел, продвинуться вглубь за неприступные городы, покорить новые земли вместе с их богатствами и обосновать новое поселение - "Хандельспорт". Оно будет важным подспорьем в освоении новых земель и даст дом множеству филиалов таких объединений как Гильдия Стеклодувов, КСГТ, различным посольствам и иным филиалам организаций, которые захотят отправиться в Предел.





ИНФОРМАЦИЯ

Глобальное ивент-событие является прелюдией перед сменой карты и частичным вайпом (подробности ниже). После начала ивент-события карта будет недоступна, все игроки отправляются на временную — к горам, а именно на предгорье, что отделяют прибрежную часть Предела от его полноценной части. Проводится ивент-событие будет с 22.11.2025 по 29.11.2025, в последний день будет переезд на новую карту. Начало ивент-события в 19:00, вас автоматически перенесет на временную карту, после предварительного рестарта сервера. Во время ивент-события вас ожидают уникальные системы — создание и укрепление своего временного лагеря, защита лагеря от вражеских нападений (особая система экономики на время ивента), развитие лагеря и игра в нем будет непосредственно играть на возможности получить бонусы на новой карте. Исследование сети пещер/крипт; исследования руин и необычных локаций; случайные события — возможность получить особые награды, что будут перенесены на новую карту.
Отдельными постами (позже) будет представлена подробная информация, какие зоны являются зелеными, какие локации можно изучать, как создать и развивать свой временный лагерь.




ПЕРЕНОС ВЕЩЕЙ, ФРАКЦИЙ И ПЕРСОНАЖЕЙ

Все персонажи смогут перейти на новую карту, вам нужно будет лишь логически обосновать решение персонажа. Все фракции также смогут перейти на новую карту, если с ролевой позиции не решат остаться на восточном побережье (подробнее о переносе локаций - ниже).

К началу ивент события необходимо хранить все вещи, которые вы планируете переносить конкретно на это событие у себя в инвентаре. Разрешается ношение шалкеров если не хватает места (лишь в первый день глобалки, т.е лишь для переноса), после обоснования на временной ивент-карте - шалкера уже необходимо будет выложить. Если вы забыли какие-то вещи, администрация достанет её вручную.

Ниже представлен список доступных к переносу на новую игровую карту вещей. Сразу же хочется добавить, что получить право на перенос дополнительных предметов возможно за качественную игру на самом глобальном событие.


Список доступных к переносу вещей:

Косметические предметы - шляпы, картины, трости, сигары и иные любые косметические предметы, если те не являются оружием или бронёй.

Личные кастомные предметы игроков (не распространяется на предметы с вырезанным крафтом, не являющиеся вашим личным кастомным предметом).

Книги, записки, памятные предметы с историей, исключая оружие и доспехи. Если вы желаете перенести крафтовый памятный предмет, то ивентеры по вашей просьбе смогут отложить его для вас — на новой карте вы сможете восстановить его, затратив ресурсы.

Материалы, добываемые исключительно на ивентах с рисками (серебро и изделия из него, ранрат, инженерный редстоун и подобные).

Предметы, полученные в единичном экземпляре в ходе ивентов или других специфических ситуаций (артефакты, руны, инженерия, травнические/парфюмерные изделия, ивентовые безделушки наподобие частей бестий и исключая оружие, оружейные награды с ивентовых турниров и состязаний).

Награды, которые будут получены на глобальном ивенте экспедиции.

Политические фракции, начиная с заявочной, имеют возможность перенести на новую карту часть материальных ресурсов. Их количество серьёзно ограничено и не включает монеты. Подробный список и лимиты выслан лидерам фракций.

Из построек и локаций будут перенесы только корабли, локации заявочных/одобренных политических фракций (также их поместья и локации клановых/маргинальных подфракций).

При возникновение проблемы/вопросов необходимо связаться с ивентером организатором - @FLOTICLOCK @Воѣвода-chan

ВАЖНО! Дабы обойтись без непониманий: при начале события - все игроки перемещаются на ивент-карту. Если в этот момент вы забыли взять свои ресурсы - вы можете обратиться к ивент составу, что перенесет их вам. Сделать это можно в любой день в течении недели.

Для переноса ресурсов обращайтесь к @Воѣвода-chan, на аккаунт Event_Voevoda. Переносить ресурсы можно находясь в игре, но если у вас нет возможности - можно и оффлайн.




Организаторы: FLOTICLOCK; Воѣвода-chan
Оформление: Volodimer
 

FLOTICLOCK

Главный Следящий
Раздел Ивентов
Сообщения
1 209
Реакции
4 796


Первый спуск в глубины


Adobe_Express_-_______________________________.gif
Прошел уже целый месяц с начала раскопок и первая неделя для переселенцев, что прибыли к предгорью на торговых кораблях Вальморна, Кухулина. Переселенцами были возведены временные лагеря, однако всё не обошлось без проблем. Ведь проблемы преследуют кого угодно, верно же? Местный барон-разбойник, что уже давно занял для себя этот лакомый кусочек новой земли, не особо был рад тенденции появления у себя чужаков, особенно вооруженных и готовых дать отпор.

Бароном, владыкой предгорья назвать можно с трудом, этот человек занял руины некогда величественной крепости четыре года назад, с тех пор гордо именуя себя бароном, а чаще всего — королем обездоленных. Откуда же пришел этот человек, остается загадкой, кто-то говорит, что это бывший капитан пиратского брига, кто-то называет его сбежавшим Хакмаррским князем, но что у него не отнять, это жестокости и военной тактики. Годами он терроризировал южных соседей, совершая небольшие вылазки, а после скрываясь в горах и руинах крепости.

Однако после прихода Лиги Заокеанья силы барона значительно поредели, особенно большие потери он нес от рук Черного Мартина и его наемного отряда «Милостивая Рука». Сейчас барон может только совершать небольшие вылазки и диверсии, но кто знает, решится ли он когда-то навязать Лиге решающий бой? Крепость его скрыта где-то в лесах, но она вызывает не меньше вопросов, чем сам барон. Откуда появилась такая грандиозная крепость, если ранее здесь никто не жил, ведь Заокеанье — недавно открытый край, или все же он был известен давно и кто-то жил задолго-задолго до текущих событий?

На самом деле Заокеанскую Лигу сам барон и история Предела почти не заботят, их больше волнует другая проблема — перевал через горы. Шахтеры благодаря гротдорскому пороху смогли сделать проход, но впереди глав Лиги ждало одно разочарование — бесконечные сети туннелей и крипт, одно наличие которых свидетельствует о заселенности Предела до прибытия переселенцев. Проходить через горы нужно, и нужно любой ценой. Сигмайер собирает различные отряды для исследования пещер и крипт, обещая достойную награду.





ВАЖНО!

Следующая крупная часть ивент-события будет происходить 23.11.2025 в 19:30. Место сборов - Основной лагерь или же лагерь Заокеанской Лиги: 6151 34 6947. После начала события всех желающих разделят на отряды и каждый отряд сможет исследования определенную часть пещер/крипт - там вас может ожидать, что угодно. От запутанных лабиринтов с монстрами до старых крипт с нежитью. На ивент событие присутствует шанс получить ОСОБЫЕ НАГРАДЫ, ЧТО БУДУТ ПЕРЕНЕСЕНЫ НА НОВУЮ КАРТУ. Риски ОПРЕДЕЛЯЮТСЯ ИНДИВИДУАЛЬНО ДЛЯ КАЖДОЙ ГРУППЫ!




Оформление и текст - Volodimer
 

FLOTICLOCK

Главный Следящий
Раздел Ивентов
Сообщения
1 209
Реакции
4 796


Торговый караван.


________________Kasia_Bekus_.png
Череда неудач преследует экспедицию. Один из перспективных проходов через горы оказался неудачным — в нем наемники наткнулись на огромное захоронение, крипту, забитую монстрами разных мастей и сортов. Решив не рисковать, Сигмайер велел копать обходной путь, что заставило сделать крюк в раскопках через гору.

Неожиданная смерть сира Брейжа де Рена от рук неизвестных разбойников, словно гром средь ясного неба настил всех людей Лиги. В сея прискорбно смерти сира Брейжа попытались обвинить раубриттеров из крепости Эльц, однако же прямых доказательств против одной из четырех ведущих сил в экспедиции найти не смогли, посему смерть Брейжа для публики была выставлена как нападение людей барона-разбойника из руин. Через пару дней показательно были казнены три разбойника, что были в плену у Лиги. Ответ себя долго не заставил ждать — барон-разбойник попытался взять лагерь Лиги штурмом, но провалился, не сумев прорвать защиту ни Кухулина, ни Эльца, которые так удачно встали на его пути.

—Настрой людей всё сильнее падал в пропасть, новый ставленник, заместо Брейжа, должен скоро прибыть, дабы хоть как-то поднять боевой дух людей, сплотить их, тот решается провести небольшую ярмарку. Торговый караван уже скоро должен прибыть. Вместе с этим будет проведена тихая церемония прощания со всеми погибшим в экспедиции.





ООС

25.11.2025 в 20:00 по МСК в лагерь Лиги ((6150 x 6950 координаты)) прибудет торговый караван. В этом событии можно будет приобрести множество уникальный предметов, некоторая часть из которых ПЕРЕНЕСЕТСЯ НА НОВУЮ КАРТУ. Помимо этого вас ждет множество уже привычных для такого типа событий и так далее-далее-далее. Для фракций - можно будет закупить ресурсы .. или обзавестись новыми связями в Лиге.




Оформление и текст - Volodimer
 

FLOTICLOCK

Главный Следящий
Раздел Ивентов
Сообщения
1 209
Реакции
4 796


Поднять щиты!


Adobe_Express_-____________________.gif
Минул почти месяц с момента первого входа членов Лиги в глубины непроходимых гор. Различные авантюристы и наемники уже успели ступить во тьму, часть из них отдали свои жизни ради благих целей, успех уже близок, однако сеть пещер и крипт затрудняет продвижение. Главы экспедиций и ученые все больше и больше задают себе вопросы: кто же сумел построить такое достояние, почему же так много крипт и замков, откуда взялись руины и кто жил на этой земле и почему они вымерли?

Однако же не всех заботили столь высокие вопросы — раубриттеры из замка Эльц, первая линия обороны против нападений барона-разбойника, решили пойти на рискованный, но вполне героический шаг. Собрав всю информацию, в том числе пытая пленных разбойников, раубриттеры смогли выяснить местонахождение форта разбойников, совместно с Кухулином началась разработка плана дальнейших действий.

Раздавить шайку Али, именно так звали главаря разбойников, было единогласное решение коалиции. При непосредственной поддержке самой Лиги и молчаливом согласии и помощи от Вальморна началась подготовка. Строились осадные орудия, готовились повозки и запасалась провизия. Кажется, скоро начнется небольшая война за безопасность подножья непроходимых гор.




ООС

ВРЕМЯ НАЧАЛА СБОРОВ --- 18:30. Игроки начнут собираться по точкам сборам, коих всего три: Кухулин((6444 х 6900)) фракция что подойдет для более цивильного направления игроков, в основном северяне/Хобсы, Эльц((6250 х 6600)) фракция вояк-наемников, Раубриттеров с крайм уклоном, Вальморн((6300 х 6800)) фракция которая умещает в себе и того и того понемногу(это была информация для тех кому сложно определится с выбором/новичков).

КОНТАКТЫ ЛИДЕРОВ:
Эльц - тут
Вальморн - alrul_ (ds)
Кухулин - тут

НАПОМИНАЮ! ВО ВРЕМЯ ОСАДЫ И ИВЕНТА В ЦЕЛОМ ИВЕНТ ЗОНА --- ЗЗ. БЕЗ КОНФЛИКТОВ.




Ивент будет проходить в несколько этапов, если быть точным - в четыре. Они будут распределены на два дня(среда-четверг) и будет происходить в Прайм Тайм.




Оформление и текст - Volodimer
 

Воѣвода-chan

Главный Администратор
Сообщения
971
Реакции
2 382

Информация касаемо переноса ресурсов!


Ресурсы переносятся в ООС формате. Перед переносом убедитесь, что вы собрали все переносимые вещи в инвентаре (список переносимых вещей указан в основном посте). Опять же, если вы что-то не взяли с прошлой карты - можете попросить администраторов достать предмет.

Кастомные непереносимые предметы по вашему желанию администрация может отложить до слива ресов на новой карте (цена будет эквивалентна общедоступному аналогу). Если владелец кастома против восстановления на новой карте, то предмет нельзя восстановить.

Для переноса в игре пишите /msg на аккаунт Event_Voevoda. Если вы не можете зайти в игру по какой-то причине, то пишите в личные сообщения с указанием никнейма аккаунта и всей информации.

Если даже так не успеете перенести ресурсы, то не переживайте, вы ничего не потеряете — вам придётся лишь потратить больше времени при заходе на сервер после смены карты, администрация вручную будет фильтровать ваши ресурсы.
 

FLOTICLOCK

Главный Следящий
Раздел Ивентов
Сообщения
1 209
Реакции
4 796


Ивент продлевается до 03.12. Также напоминаем игрокам о необходимости обратиться к администрации по поводу переноса ресурсов (один из постов выше).


 

FLOTICLOCK

Главный Следящий
Раздел Ивентов
Сообщения
1 209
Реакции
4 796


Держать строй!


Adobe_Express_-__________________________________.gif
Крепость разбойников была взята, слабо укрепленные руины не смогли долго противостоять осадным орудиям Заокенаской Лиги и их союзникам. После непродолжительного штурма разбойники пали либо же попали в плен. Однако же сам барон-разбойник Али смог скрыться. Молвят, что он переоделся в служанку и таким образом смог избежать плена.

Небольшой пир прошел в честь победы, однако под гнетом требовательных представителей Лиги все шахтеры и наемники вынуждены были вернуться к своей работе. Новым ставленником Заокеанской Лиги у подножья непроходимых гор, вместо Брейжа де Рена, оказался Сигмайер. Почему именно он, а не присланный человек Хендриком ван Рандрата? Ответ довольно прост: тот умер по пути к подножью гор.

Наемники в свою же очередь продолжали исследовать пещеры. Огромная крипта, настоящее подземелье с различными ловушками и монстрами. Вот что было на их пути. Непонятно, кто и зачем построил настолько огромное сооружение, но больше всего неприятностей вызывают монстры. Первый отряд Милостивой Руки был разбит, монстры стали вырываться, кажется, вместо одного врага пришел второй. По приказу Черного Мартина стали возводиться укрепления, начинается Война за Крипту. Осталось еще немного, чтобы пробить проход на новые земли, но нехватка ресурсов давит ничуть не слабее, чем монстры на пороге.



ООС

30.11 в 20:00 по МСК игроки могут собраться в главной лагере Лиги (6150 99 6950 координаты), основая цель сбора - участие в защите лагеря от бестий. Ивент событие будет проходить в стиле игр тематике защита замка.

Запрещена вся системная реалижация, кроме той, что заранее будет обговорена и одобрена ивент составом. Запрещено зелье прыгучести, маунты (кроме лошадей/кабанов.)



Оформление и текст - Volodimer
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху