Глава I: Сдохни в луже, дохляк
Родилась Мизра в какой-то совсем зачуханной гоблинской банде на дальних окраинах хакмаррских болот. Место паршивое, ловить там было решительно нечего. Да и порядки у сородичей простые как дрова: если ты здоровый лоб, то отбираешь жратву у мелких и лупишь их палкой. Ну а если дохляк, то твое место в ближайшей канаве. Мизре "повезло" родиться как раз самой хлипкой в выводке, да еще и с кривым хребтом и лапами вроде сухих веток. Само собой, в драках за кусок дохлой крысы у костра ей ловить было нечего. Её вечно пинали, оставляли голодной и спать бросали в самую жижу подальше от тепла.Пока остальные гоблины целыми днями орали, бегали по кустам и грабили редкие телеги на тракте, Мизра росла тихой и странной. Ей быстро надоело получать по шее, поэтому она просто уходила подальше в трясину. Могла часами сидеть на коленях перед каким-нибудь гнилым бревном и залипать, как белая плесень постепенно сжирает дохлую лягушку или птицу. Ковырялась пальцами в тухлятине, разглядывала жирных червей и то, как мясо на костях превращается в вонючую жижу.
— Глупи, тупи банда... - вечно бубнила она себе под нос, расковыривая острой костью очередную тушку.
— Толька ням-ням умеют. Мяса кушать, а сматветь, как кость белый из мяса вылезать, как чеувяк кушать - ума нету. А эта сила! Самы сильны штука на балоте. Скоуо фсе гнить будут... Фсе ломается вокруг, а гниль нет. Гниль всегда на болоте самая главная штука.
Вскоре Мизра сообразила, что эта болотная гниль никогда не ошибается. Под корнями старого дуба появилась её первая нычка. Гоблинша тащила туда всё подряд: сушеные шляпки мухоморов, кости гадюк, банки с тухлой водой и пучки горьких трав, от одного запаха которых выворачивало наизнанку. Руки у неё вечно были черными от грязи и ядовитого сока. Свои находки она проверяла на лесных крысах и на собственной шкуре. Смотрела, от чего кожа идет волдырями, а от чего, наоборот, перестает течь кровь - полезный навык, учитывая, как часто ей прилетало от сородичей. Она научилась понимать, какой гриб заставит кишки вывернуться наружу, а какая прелая трава остановит сочащуюся из раны жижу.
Глава II: Живое мясо

Когда Мизра немного подросла, банда смекнула: от горбатой девки на охоте пользы никакой, еду переводить зря не хочется, и её уже собирались пустить на мясо или просто выкинуть в топь на съедение гадюкам. Спасло её то, что в банде обитал старый, наполовину слепой гоблин-знахарь по прозвищу Гнилозуб. Он умел останавливать кровь и крутить припарки, но лапки у него к старости уже дико тряслись. Увидев, как мелкая горбунья таскает в пещеру всякий мох, старик забрал её к себе в ученицы, чтобы было кому подавать инструменты и копаться в грязи. Мизра быстро поняла: если она не научится лечить сородичей и не станет полезной, её сожрут свои же. Это и стало её главной мотивацией - ремесло полевого лекаря давало ей неприкосновенность, защиту и сытую жизнь, а заодно позволяло незаметно подворовывать ценные побрякушки и кости у раненых, пока те были в беспамятстве.
Гнилозуб взялся за её обучение жестко, показывая базу полевой медицины. Первым делом он заставил её учить примитивную анатомию. Старик потрошил болотных крыс и кабанов, тыча грязным когтем в жилы: "Смотри, малая, тут жилка бьется, её резать нельзя - кровь как из ручья пойдет, гоб сразу бултых и дохляк. А тут кость сидит". Скоро теорию пришлось проверять на практике - сородичи начали таскать к ним всех своих подранков после стычек за капканные тракты с другими бандами. Поймал кто стрелу от охотников - его волокли прямо в угол к Гнилозубу. Старик сидел рядом и хрипел инструкции, а Мизра потными лапами выполняла всю грязную работу.
Она научилась вытаскивать наконечники стрел ржавыми клещами, дезинфицировать рваные раны, заливая в них кипящую болотную воду, и останавливать хлещущую кровь, прижигая мясо раскаленным на костре лезвием серпа. Старый знахарь показал ей, как использовать прочные волокна болотных растений и жилы крыс вместо ниток: Мизра брала костяную иглу и, не обращая внимания на дикие вопли раненых, стягивала края разорванной плоти грубыми стежками, накладывая швы. Для перевязок они использовали чистый прелый сфагнум, который отлично впитывал гной и не давал ране чернеть. Постепенно Мизра освоила вправление выбитых костей: Гнилозуб держал орущего гоблина за плечи, а Мизра с хрустом дергала конечность, фиксируя сломанные лапы деревянными щепками и плотными пучками травы. Она стала полноценным полевым лекарем банды.
Глава III: Пальцы в кашке, нос в какашке

Первое время Мизра действовала строго под присмотром Гнилозуба, но вскоре старик окончательно ослеп от катаракты, и вся медицинская практика легла на её горб. Ей пришлось самостоятельно разбираться в свойствах болотной флоры, ориентируясь на те знания, которые знахарь пересказывал ей на словах. Мизра сообразила, что всю силу из растений надо выжимать, пока они еще сочные, и делать из них припарки и мази, чтобы раны сородичей затягивались быстрее и мясо не гнило.
Она обустроила свой лечебный угол, выдолбив в гранитных валунах глубокие кривые ямы-ступки для перетирания трав. Навыки врачевания Мизра оттачивала на реальных тяжелых случаях в банде. Один из гоблинов, крупный охотник по кличке Хмырь, попал под кабанский клык - брюхо было распорото, кишки едва не вываливались в грязь. Мизра не растерялась: она промыла рану очищенным отваром коры болотной ивы, которая унимала сильный жар, аккуратно заправила ткани обратно костяной лопаткой и наложила более тридцати плотных швов жилами выдры, засыпав всё сверху порошком из сушеного корня хмари для дезинфекции. Хмырь дико орал, но через две недели уже бодро бегал на охоту, а Мизра за это получила огромный авторитет в банде и жирный кусок кабанины.
Бывали в её практике и мрачные неудачи, на которых она тоже училась. Как-то раз к ней притащили молодого гоблина, которому тяжелым бревном на тракте намертво раздробило всю нижнюю лапу. Началась гангрена, мясо почернело и завоняло тухлой рыбой. Мизра поняла - надо резать, иначе чернота поползет к пузу и будет дохляк. Она напоила его крепким горьким отваром мака, чтобы тот меньше брыкался, привязала к бревну и своим ржавым серпом принялась пилить кость, пытаюсь провести ампутацию. Она очень старалась, судорожно прижигала хлещущие сосуды углями, но спасти бедолагу не удалось - гоблин потерял слишком много крови и окочурился прямо у неё на соломе. Мизра не расстроилась, а сделала важный вывод: ампутировать нужно сразу, пока гниль не пошла дальше, а крупные сосуды надо намертво перевязывать жилами еще до того, как начнешь пилить кость. Она училась цедить соки растений через песок, варить примитивное Болеутоляющее из сверкающего арбуза для раненых и четко знала, какая трава стягивает мясо, а какая заставляет его гнить.
Глава IV: Железо и розовокожие
Халява кончилась осенью, когда зарядили дожди и болота затянуло туманом. Банда сдуру встала лагерем у самого тракта - караулили какого-нибудь жирного купца. Но вместо купца из тумана выкатился хорошо снаряженный отряд местных хакмаррских болотников-охотников. Эти суровые мужики, пропахшие тиной и одетые в плотную кожаную броню, пришли целенаправленно зачистить овраги от гоблинских набегов на их капканы.Драки не вышло, началась резня. Длинные мечи кромсали гоблинов без разбора, тяжелые кованые сапоги втаптывали тела в грязь. Мизра даже пикнуть не успела. Попыталась забиться под корягу, прижав к пузу ступку, но её бесцеремонно выудили оттуда за шиворот. Какой-то латник брезгливо повернул горбатую гоблиншу туда-сюда и с размаху съездил кулаком в латной перчатке по башке. В глазах потемнело.
— Смотри, какая уродливая крыса! - заржал охотник, швыряя её в кучу к остальным выжившим.
— Живой гоблин на рудниках или у перекупщиков за пару грошей сойдет, пускай в шахте копается. Вяжи её, пока не сбежала.
Мизру заковали в ржавые цепи и швырнули в клетку на телеге. Дальше был ад. Телегу трясло, прутья врезались в горб, а жратву - тухлые объедки - кидали прямо под ноги, в навоз. За любой писк стражники от души охаживали её кнутом сквозь решетку, пока спина не превратилась в кровавое месиво. Там, в этой вонючей повозке, Мизра и сломалась. Заработала панический страх перед любыми клетками, а заодно - глухую, лютую ненависть ко всей людской расе. К этим тварям, которые считают себя хозяевами просто потому, что родились большими.
Глава V: Болотная месть
Недели через две удача от охотников отвернулась. Хакмаррские болота чужаков не любят - наказывают быстро. Кони начали вязнуть в трясине, вода в бочках затухла, а из тумана выползла местная лихорадка. Первым слег тот самый гад, что чаще всех орудовал кнутом. Парня скрутил дикий жар, а кожа покрылась мерзкими бурыми бляшками. Мизра из темноты своей клетки залипала на это с полным восторгом. Огромные сильные мужики, которые еще вчера над ней ржали, теперь беспомощно катались по траве, хрипели и исходили гноем. Лучшее зрелище в её жизни.— Эй, уоза-люд... ти сево падать? - скалилась гоблинша, глядя на харкающего кровью конвоира.
— Хде твая палка-билка? Чиво плакать как мелки гоб? Пеует хмарь фсе уоза-люд уавни! Фсе одинакава гнить, одинакава ванять... Твой железка не памагать от балотный сок. Скова ти делать бултых в гьязь, а Мизва смответь.
Скоро в лагере начался полный кошмар. Половина отряда окочурилась, живые совсем обезумели от страха. Вспомнив, что в клетке сидит болотная знахарка, командир - огромный, позеленевший от болезни мужик - притащился к повозке. Выдернул Мизру за шкирку на землю, приставил нож к горлу и прохрипел:
— Слушай сюда, тварь... Ты знаешь эти топи. Не сваришь нам отвар, чтоб эту хмарь остановить, кишки выпущу. Один день у тебя, крыса.
Её выпустили под присмотром двух еле живых арбалетчиков. Мизра резво побежала по кустам собирать корешки. Но спасать людей она и не думала. Вместо целебного отвара её грязные когти собирали бледные поганки, прелый сфагнум и едкий сок болотного болиголова. Мешая это варево в котелке, гоблинша хитро щурилась. Она принесла наемникам грязную, токсичную жижу под видом "целебного бальзама" и щедро залила его в глотки подыхающим латникам. На ослабленный лихорадкой организм этот ядовитый отвар подействовал мгновенно, просто добив их. За пару дней весь отряд окончательно вымер, превратившись в гору смердящего мяса. Мизра сидела на куче шлемов, пинала дохлого командира в железный бок и радовалась как бестия. Розовокожие твари сгнили за два дня, а её серп даже не затупился.
Глава VI: Металл ржавеет, яд закипает
Мизра не сбежала сразу после того, как последний латник затих в грязи. Вокруг воняло тухлятиной, жужжали мухи, но гоблинша только облизывалась. Сильные розовокожие твари валялись бревнами, их хваленая броня покрылась болотной ржавчиной. Для Мизры этот лагерь стал лучшей стоянкой в жизни. Настоящая куча полезного хлама, который надо было успеть разгрести.
Она полезла по вещам покойного командира. В его кожаном сундуке гоблинша нашла странный окованный железом ящик. Это оказалась полноценная походная лаборатория практикующего алхимика, которого этот отряд, судя по всему, ограбил или пришил незадолго до встречи с гоблинами. Внутри в мягких кожаных гнездах лежали настоящие стеклянные склянки, тонкие стеклянные соединительные трубки, мерная серебряная ложечка, небольшая спиртовая горелка и, самое главное, толстая, переплетенная в свиную кожу книга рецептов с подробными цветными рисунками. Мизра читать не умела, буквы для неё были просто уродливыми закорючками, но цветные схемы и зарисовки приборов открыли ей глаза на настоящую науку.
Она часами сидела над этой книгой, тыча грязным пальцем в рисунки и сопоставляя их со своим прошлым опытом. На одной из страниц был детально нарисован процесс дистилляции: пламя горелки, нагревающее колбу с мутной жижей, пар, поднимающийся по наклонной стеклянной трубке, и чистые капли, стекающие в приемный сосуд. До гоблинши дошло, что алхимия - это не просто разминание травы пальцами в грязи. Это отделение чистой, концентрированной основы от растительного жмыха с помощью тепла. На полях этой книги, прямо поверх непонятных ей букв, Мизра принялась рисовать свои собственные знаки углем. Нарисует корень с тремя полосками и каплей - значит, этот сок нужно выпаривать дважды, пока не пойдет густой пар. Все эти наблюдения гоблинша фиксировала прямо поверх чужих записей.
Чтобы проверить теорию, Мизра решила провести свой первый полноценный опыт, благо в ящике наемников нашлись начальные ресурсы - пустые стеклянные колбы и мешочки с сочными стеблями адского нароста - гореплода, которые солдаты таскали в сырости. Гоблинша действовала строго по картинкам из книги, шаг за шагом изучая процесс базовой дистилляции и экстракции. Сначала она развела огонь под примитивной спиртовой горелкой, налила в колбу чистой болотной воды и довела её до кипения, заставив пар подниматься по наклонной стеклянной трубке в приемный сосуд - так она получила чистую дистиллированную воду, избавив её от болотной грязи. Затем Мизра взяла сочные стебли гореплода, мелко нарезала их своим серпом и изо всех сил выжала сок прямо в кипящий дистиллят, создавая правильную базовую основу для будущих растворов. Жидкость внутри колбы от тепла начала темнеть, вбирая в себя активные вещества. Когда варево зашипело, Мизра сняла его с огня и процедила через прелый сфагнум от растительного жмыха. Экспериментируя дальше с этой получившейся основой и добавляя туда по каплям кислый сок ягод болотного паслена, гоблинша начала изучать реакцию изменения пигментации. Путем точного подбора пропорций кислоты, она сообразила, как менять цвет жижи на любой, какой захочет - от грязно-зеленого до багрового. Это был её первый успешный научный крафт - универсальный краситель, позволяющий делать зелья-пустышки (крашеную воду с добавлением сока гореплода) для обмана глупых розовокожих.
Все эти стекляшки, баночки, трубки и драгоценную книгу рецептов она аккуратно завернула в сухой мох и упихала в мешок из мешковины, чтобы не расколотить по дороге. Теперь она не просто мазала раны грязным мхом. В её лапах оказалась чужая теоретическая база, которую она объединила со своим знанием болотных трав. С этим добром она двинулась дальше через леса к морю.
Она полезла по вещам покойного командира. В его кожаном сундуке гоблинша нашла странный окованный железом ящик. Это оказалась полноценная походная лаборатория практикующего алхимика, которого этот отряд, судя по всему, ограбил или пришил незадолго до встречи с гоблинами. Внутри в мягких кожаных гнездах лежали настоящие стеклянные склянки, тонкие стеклянные соединительные трубки, мерная серебряная ложечка, небольшая спиртовая горелка и, самое главное, толстая, переплетенная в свиную кожу книга рецептов с подробными цветными рисунками. Мизра читать не умела, буквы для неё были просто уродливыми закорючками, но цветные схемы и зарисовки приборов открыли ей глаза на настоящую науку.
Она часами сидела над этой книгой, тыча грязным пальцем в рисунки и сопоставляя их со своим прошлым опытом. На одной из страниц был детально нарисован процесс дистилляции: пламя горелки, нагревающее колбу с мутной жижей, пар, поднимающийся по наклонной стеклянной трубке, и чистые капли, стекающие в приемный сосуд. До гоблинши дошло, что алхимия - это не просто разминание травы пальцами в грязи. Это отделение чистой, концентрированной основы от растительного жмыха с помощью тепла. На полях этой книги, прямо поверх непонятных ей букв, Мизра принялась рисовать свои собственные знаки углем. Нарисует корень с тремя полосками и каплей - значит, этот сок нужно выпаривать дважды, пока не пойдет густой пар. Все эти наблюдения гоблинша фиксировала прямо поверх чужих записей.
Чтобы проверить теорию, Мизра решила провести свой первый полноценный опыт, благо в ящике наемников нашлись начальные ресурсы - пустые стеклянные колбы и мешочки с сочными стеблями адского нароста - гореплода, которые солдаты таскали в сырости. Гоблинша действовала строго по картинкам из книги, шаг за шагом изучая процесс базовой дистилляции и экстракции. Сначала она развела огонь под примитивной спиртовой горелкой, налила в колбу чистой болотной воды и довела её до кипения, заставив пар подниматься по наклонной стеклянной трубке в приемный сосуд - так она получила чистую дистиллированную воду, избавив её от болотной грязи. Затем Мизра взяла сочные стебли гореплода, мелко нарезала их своим серпом и изо всех сил выжала сок прямо в кипящий дистиллят, создавая правильную базовую основу для будущих растворов. Жидкость внутри колбы от тепла начала темнеть, вбирая в себя активные вещества. Когда варево зашипело, Мизра сняла его с огня и процедила через прелый сфагнум от растительного жмыха. Экспериментируя дальше с этой получившейся основой и добавляя туда по каплям кислый сок ягод болотного паслена, гоблинша начала изучать реакцию изменения пигментации. Путем точного подбора пропорций кислоты, она сообразила, как менять цвет жижи на любой, какой захочет - от грязно-зеленого до багрового. Это был её первый успешный научный крафт - универсальный краситель, позволяющий делать зелья-пустышки (крашеную воду с добавлением сока гореплода) для обмана глупых розовокожих.
Все эти стекляшки, баночки, трубки и драгоценную книгу рецептов она аккуратно завернула в сухой мох и упихала в мешок из мешковины, чтобы не расколотить по дороге. Теперь она не просто мазала раны грязным мхом. В её лапах оказалась чужая теоретическая база, которую она объединила со своим знанием болотных трав. С этим добром она двинулась дальше через леса к морю.
Глава VII: Путь в Предел

Возвращаться в племя смысла не было - сородичей перебили, да и ловить среди них Мизре все равно нечего. Она забиралась все дальше в глубь хакмаррских топей, собирая редкие травы, оттачивая рецепты и скрываясь от хакмаррских охотников, которые обложили леса со всех сторон. В конце концов, гоблинша умудрилась тихой сапой забиться в трюм купеческого корыта, шкандыбавшего через Спокойный океан в Заокеанье.
Три месяца плавания выдались паршивыми: Мизру дико полоскало от морской болезни, суставы выкручивало от сырости, но страх снова загреметь на цепь оказался сильнее. Вытерпела, по ночам таская сухари у матросов.
В итоге корабль причалил к Пределу - дикому куску суши на материке Ультима. Места суровые, зато "уоза-люд" еще не успели настроить тут своих каменных коробок и развесить кандалы. Мизра сразу сделала ноги с корабля и заныкалась подальше от портовых лагерей - в глухие туманные овраги.
Её нынешнее логово - полузатопленная уродливая землянка под корнями вывороченного дерева. Внутри темно, разит сушеными травами, тухлятиной и едким варевом, которое она крутит в закопченном котелке, пытаясь разобраться в местной флоре. На самодельных полках теснятся горшки и банки, где в мутной жиже плавают потроха гадюк, лапы пауков и плесневелые коренья.
Местные колонисты, авантюристы и прочие нелюди уже прознали, что в оврагах сидит диковатая, но чертовски полезная знахарка, способная и стрелу из брюха вытащить, и гнилую ногу отрезать так, чтобы пациент не двинул кони. К ней тащатся, когда чистенькие городские лекари разводят руками. Но Мизра никому не помогает просто так - на человеческое золото ей плевать. В качестве платы она требует странные вещи: редкие болотные грибы, порцию свежей крови животных или разрешение посидеть рядом и поглазеть, как под её едкими мазями отслаивается мертвая кожа. Она продолжает изучать законы распада и гнили, стремясь стать единственной хозяйкой своих туманных болот.
Обустроив землянку, Мизра быстро поняла суть алхимии: не просто разминать ядовитые грибы пальцами, а выделять чистую эссенцию дистилляцией. Настоящим везением стало то, что гоблинша умудрилась скрытно обчистить склад местного алхимика-торговца в Пределе. Она утащила оттуда несколько чистых колб, а главное - плотно закрытые банки, в которых мариновались редкие алхимические ингредиенты первого ранга: готовый золотов арбуз и золотова морковь, плавающие в растворе золота, слизи и эфиритового порошка. Сверяясь со схемами из своей ворованной книги рецептов, Мизра принялась пошагово, строго по инструкциям осваивать создание настоящих системных зелий.
Сначала она взялась за изготовление примитивного Болеутоляющего первого ранга. Действуя точно по алгоритму с картинки, гоблинша взяла котелок, налила туда чистой воды и с помощью огнива довела жидкость до кипения. Затем она взяла четыре стебля болотного горнеплода, мелко нарезала их и тщательно выжала весь сок прямо над котелком, создавая правильную алхимическую основу. Оставив варево немного провариться на углях, Мизра достала из украденной банки один целый золотов арбуз, аккуратно нарезала его на несколько частей своим серпом и добавила в кипящую воду. Колба забурлила, жидкость постепенно вбирала в себя свойства золотистого арбуза, меняя цвет. Выварив смесь ровно столько, сколько требовал рецепт, Мизра потушила огонь под котлом, дала эликсиру полностью остыть, а затем процедила его через тонкую ткань, перелив готовое Болеутоляющее I в три стеклянные бутылочки.
Следом гоблинша приступила к варке Зелья ночного зрения, где правила требовали использования концентратов на финальном этапе. Она снова приготовила кипящую воду, ввела туда сок стеблей горнеплода для основы, а затем поместила раствор в перегонный куб, соединив его со стеклянными трубками. Нагревая систему над углями, Мизра запустила процесс дистилляции. Когда чистый пар прошел через трубки и сконденсировался в приемной склянке, гоблинша, согласно примечанию в книге, взяла золотову морковь из маринованной банки и ввела её концентрированную эссенцию в самый под конец изготовления. На выходе получилось прозрачное желтоватое варево. Мизра проверила его на себе: сделав глоток, она поняла, что её злые зенки начали видеть в болотной темноте Предела так же четко, как днем. Она превратила свое логово в настоящее скрытное прибежище знахарки, полностью соединив знания дикой флоры с украденной теоретической и материальной базой.
Три месяца плавания выдались паршивыми: Мизру дико полоскало от морской болезни, суставы выкручивало от сырости, но страх снова загреметь на цепь оказался сильнее. Вытерпела, по ночам таская сухари у матросов.
В итоге корабль причалил к Пределу - дикому куску суши на материке Ультима. Места суровые, зато "уоза-люд" еще не успели настроить тут своих каменных коробок и развесить кандалы. Мизра сразу сделала ноги с корабля и заныкалась подальше от портовых лагерей - в глухие туманные овраги.
Её нынешнее логово - полузатопленная уродливая землянка под корнями вывороченного дерева. Внутри темно, разит сушеными травами, тухлятиной и едким варевом, которое она крутит в закопченном котелке, пытаясь разобраться в местной флоре. На самодельных полках теснятся горшки и банки, где в мутной жиже плавают потроха гадюк, лапы пауков и плесневелые коренья.
Местные колонисты, авантюристы и прочие нелюди уже прознали, что в оврагах сидит диковатая, но чертовски полезная знахарка, способная и стрелу из брюха вытащить, и гнилую ногу отрезать так, чтобы пациент не двинул кони. К ней тащатся, когда чистенькие городские лекари разводят руками. Но Мизра никому не помогает просто так - на человеческое золото ей плевать. В качестве платы она требует странные вещи: редкие болотные грибы, порцию свежей крови животных или разрешение посидеть рядом и поглазеть, как под её едкими мазями отслаивается мертвая кожа. Она продолжает изучать законы распада и гнили, стремясь стать единственной хозяйкой своих туманных болот.
Обустроив землянку, Мизра быстро поняла суть алхимии: не просто разминать ядовитые грибы пальцами, а выделять чистую эссенцию дистилляцией. Настоящим везением стало то, что гоблинша умудрилась скрытно обчистить склад местного алхимика-торговца в Пределе. Она утащила оттуда несколько чистых колб, а главное - плотно закрытые банки, в которых мариновались редкие алхимические ингредиенты первого ранга: готовый золотов арбуз и золотова морковь, плавающие в растворе золота, слизи и эфиритового порошка. Сверяясь со схемами из своей ворованной книги рецептов, Мизра принялась пошагово, строго по инструкциям осваивать создание настоящих системных зелий.
Сначала она взялась за изготовление примитивного Болеутоляющего первого ранга. Действуя точно по алгоритму с картинки, гоблинша взяла котелок, налила туда чистой воды и с помощью огнива довела жидкость до кипения. Затем она взяла четыре стебля болотного горнеплода, мелко нарезала их и тщательно выжала весь сок прямо над котелком, создавая правильную алхимическую основу. Оставив варево немного провариться на углях, Мизра достала из украденной банки один целый золотов арбуз, аккуратно нарезала его на несколько частей своим серпом и добавила в кипящую воду. Колба забурлила, жидкость постепенно вбирала в себя свойства золотистого арбуза, меняя цвет. Выварив смесь ровно столько, сколько требовал рецепт, Мизра потушила огонь под котлом, дала эликсиру полностью остыть, а затем процедила его через тонкую ткань, перелив готовое Болеутоляющее I в три стеклянные бутылочки.
Следом гоблинша приступила к варке Зелья ночного зрения, где правила требовали использования концентратов на финальном этапе. Она снова приготовила кипящую воду, ввела туда сок стеблей горнеплода для основы, а затем поместила раствор в перегонный куб, соединив его со стеклянными трубками. Нагревая систему над углями, Мизра запустила процесс дистилляции. Когда чистый пар прошел через трубки и сконденсировался в приемной склянке, гоблинша, согласно примечанию в книге, взяла золотову морковь из маринованной банки и ввела её концентрированную эссенцию в самый под конец изготовления. На выходе получилось прозрачное желтоватое варево. Мизра проверила его на себе: сделав глоток, она поняла, что её злые зенки начали видеть в болотной темноте Предела так же четко, как днем. Она превратила свое логово в настоящее скрытное прибежище знахарки, полностью соединив знания дикой флоры с украденной теоретической и материальной базой.
1. Имена: Мизра, Болотная ведьма, Зеленая крыса
2. OOC Ник: Mizra
3. Раса: Гоблин (Девчонка)
3.1 Языки: Всеобщий (ломанный)
4. Возраст: 21 год
5. Внешность: Горбатая гоблинша с болотного цвета кожей, шрамами от кнута, засаленными волосами. Носит ржавый серп, иглы и склянки.
6. Характер: Дикая, параноидальная, нелюдимая. В общении путает слова, выдавая ломаный гоблинский говор.
7. Таланты: Отличная ориентация в болотах, работа с анатомией, зельями, плесенью. Скрытная, способна на крафты по схемам (дистилляция, выжимка).
8. Слабости: Паранойя, страх замкнутых пространств/клеток, физическая слабость.
9. Привычки: Хрустит суставами, грызет ногти, шмыгает носом.
10. Цели: Безопасное убежище в глуши, развитие алхимии (СС), изучение ядов, крафт на основе ингредиентов (банки, арбузы).
2. OOC Ник: Mizra
3. Раса: Гоблин (Девчонка)
3.1 Языки: Всеобщий (ломанный)
4. Возраст: 21 год
5. Внешность: Горбатая гоблинша с болотного цвета кожей, шрамами от кнута, засаленными волосами. Носит ржавый серп, иглы и склянки.
6. Характер: Дикая, параноидальная, нелюдимая. В общении путает слова, выдавая ломаный гоблинский говор.
7. Таланты: Отличная ориентация в болотах, работа с анатомией, зельями, плесенью. Скрытная, способна на крафты по схемам (дистилляция, выжимка).
8. Слабости: Паранойя, страх замкнутых пространств/клеток, физическая слабость.
9. Привычки: Хрустит суставами, грызет ногти, шмыгает носом.
10. Цели: Безопасное убежище в глуши, развитие алхимии (СС), изучение ядов, крафт на основе ингредиентов (банки, арбузы).
Вопросы:
1. Как персонаж пришел к изучению Алхимии?
2. Почему он решил избрать путь изучения Алхимии, но не другой вид профессии/дела жизни?
3. С какими трудностями он в освоении столкнулся или не столкнулся?
4. Знает ли он флористику или какую-то её часть?
5. Какие цели преследует персонаж, которые он хочет достичь при помощи Алхимии?
Ответы:
1. К медицине и травничеству персонажа привел старый слепой гоблин-знахарь Гнилозуб в Главе II, который обучил Мизру примитивной анатомии, наложению швов и прижиганию ран. К алхимии она пришла в Главе VI, когда нашла походную лабораторию с иллюстрированной книгой рецептов, по схемам которой самостоятельно изучила базу дистилляции и экстракции.
2. Мизра - слабая, мелкая гоблинша-горбунья. В открытом бою или тяжелом физическом труде в банде она была бесполезна. Алхимия для неё - единственный способ получить скрытую силу, способную защитить её шкуру и уравнять шансы против огромных людей.
3. Столкнулась с полным отсутствием учителей, абсолютной безграмотностью (из-за чего пришлось изобретать свою систему знаков на полях книги) и частыми производственными травмами - ожогами лап от горячего стекла и отравлениями едким паром гореплода при первых опытах.
4. Да, Мизра превосходно знает болотную флору Хакмарри и Предела: антисептические свойства прелого сфагнума, жаропонижающий отвар коры болотной ивы, дезинфицирующий корень хмари, а также смертоносные свойства бледных поганок и стеблей горнеплода.
5. Создать изолированное, безопасное прибежище в оврагах Предела. Она обчистила склад алхимика-торговца, разжившись ингредиентами, что позволило использовать правильную базу из горнеплода и сварить Болеутоляющее I и Зелье ночного зрения. Цель - прокачка алхимии через СС и открытие новых рецептов.
1. Как персонаж пришел к изучению Алхимии?
2. Почему он решил избрать путь изучения Алхимии, но не другой вид профессии/дела жизни?
3. С какими трудностями он в освоении столкнулся или не столкнулся?
4. Знает ли он флористику или какую-то её часть?
5. Какие цели преследует персонаж, которые он хочет достичь при помощи Алхимии?
Ответы:
1. К медицине и травничеству персонажа привел старый слепой гоблин-знахарь Гнилозуб в Главе II, который обучил Мизру примитивной анатомии, наложению швов и прижиганию ран. К алхимии она пришла в Главе VI, когда нашла походную лабораторию с иллюстрированной книгой рецептов, по схемам которой самостоятельно изучила базу дистилляции и экстракции.
2. Мизра - слабая, мелкая гоблинша-горбунья. В открытом бою или тяжелом физическом труде в банде она была бесполезна. Алхимия для неё - единственный способ получить скрытую силу, способную защитить её шкуру и уравнять шансы против огромных людей.
3. Столкнулась с полным отсутствием учителей, абсолютной безграмотностью (из-за чего пришлось изобретать свою систему знаков на полях книги) и частыми производственными травмами - ожогами лап от горячего стекла и отравлениями едким паром гореплода при первых опытах.
4. Да, Мизра превосходно знает болотную флору Хакмарри и Предела: антисептические свойства прелого сфагнума, жаропонижающий отвар коры болотной ивы, дезинфицирующий корень хмари, а также смертоносные свойства бледных поганок и стеблей горнеплода.
5. Создать изолированное, безопасное прибежище в оврагах Предела. Она обчистила склад алхимика-торговца, разжившись ингредиентами, что позволило использовать правильную базу из горнеплода и сварить Болеутоляющее I и Зелье ночного зрения. Цель - прокачка алхимии через СС и открытие новых рецептов.
Последнее редактирование:







