[Политическая] Республика Нова-Импера | «Последний оплот свободы»

Сообщения
187
Реакции
475
Perebivka1.png




Perebivka1.png
«Радуйтесь под лучами солнца, каплями дождя.
Под градом стрел и горном войны.
Там, куда птицы улетают пережить холодную зиму,
Мы пройдем победным маршем.»
Vertikalka.pngНова-Импера - Преобразованная система первоначальной экспедиции из Дартада, что смогла преобразоваться в нечто большое, чем малая группа солдат и ремесленников. Совет, что ранее был создан Мареком де Тамбреа, взял на себя функцию государственного аппарата, а также преобразовал своих членов Совета в Консулов(Триумвират).
Триумвират — перманентный высший орган власти. Каждый Консул обладает абсолютной властью в сфере правительства, но ни один не может править единолично. На данный момент количество Консулов в Республике - трое.
Нижняя ветвь власти представляет собой Имперскую Канцелярию, обеспечивающий работу государства. Разделена на три основных блока, каждый из которых курируется Консулами. А конкретнее - Военный институт, Институт инженерии и Институт внутренних дел. На данный момент, Республика является одним из больших поселений и городом-государством в Пределе. И основной военной силой, состоящих из наёмников и обычных солдат, расположившихся на Юге.

Суверенитет Закона является незыблемым принципом. Законы Нова-Имперы имеют безусловную силу на всех территориях, принадлежащих Республике, и для всех, кто находится под ее юрисдикцией. Каждый кто ступит своей ногой на земли Республики должен уважать и соблюдать законы. Нарушители будут -
наказаны.


Perebivka1.png

Играем республиканский строй с игровым развитием. Последует игра торговли, показательная игра дворянства, а также дипломатия. В Айси Республика ставит перед собой цель - стать более крупной державой, путём дипломатии или военных действий, что будет зависеть от различных игровых ситуаций. Следует отметить, что если ваш персонаж будет как-либо оскорблять членов Триумвирата или же высокопоставленных чинов, то последует наказание вплоть до ЦК вашего персонажа, не забывайте о том, как в Средневековье относились к таким людям.
Perebivka1.png

 
Последнее редактирование:
Визит вежливости
Хорус наведается в канцелярию Хандельспорта, где идёт суд над дхойне. Неожиданно для себя он узнаёт в высших чинах двух своих бывших сослуживцев. После суда завязывается разговор.

2025-12-11-03-29-41.jpg
2025-12-11-03-29-46.jpg
2025-12-11-03-30-35.jpg
 
Торговые вопросы
Хорус встречается с канцеляром, у которого уточняет правила ведения торговли с Лигой, и получает предложение заняться поставками продовольствия напрямую армии, а вместе с ним и место на рынке столицы.

2025-12-11-03-44-28.jpg
2025-12-11-03-44-30.jpg
 
Переплавка ч.1
Рабочие из Нова-Импера, оккупировав кузню Кухулина, начала переплавку ненужных доспехов в весьма нужное сырьё для производство снаряжения для кондотьеров, однако столкнулись с весьма важной проблем - отсутствием угля для поддержки температуры в горне.

da1.png
da2.png
da3.png
da4.png
da5.png
da6.png
 
Посевная
Сразу после установки складского навеса и жилой палатки, колонисты разметили поля, распахали и засеяли их теми культурами, что были в запасах. Остаётся надежда собрать последний урожай перед зимой.

VfGTcoAKsyAXW_Zu2NKbJwz-UMrizYX1IXWT34AzIUnaf-nB0GCz11cu5FZ4pfhIlxv_H21UMk-5uV0Wbm3vU819.jpg
 
Посол Сарихада
Вскоре после постройки лагеря и засеивания полей, в Хендельспорт прибыл Иосиф Шнеперсон, дипломат и посол, отправленный родом вар Смейл для контроля действий Нова-Имперы.

jew1-png.128646
jew2-png.128647
 
Гонец
Рано утром из Дорпата, центрального лагеря Нова-Имперы, выдвинулся всадник на северо-восток, чтобы передать письмо с предупреждением о визите Иосифа Шнеперсона в гротдорскую общину для возможного налаживания торговых отношений. Уже на мосту, встретив кхазада, гонец передал бумагу и поспешил вернуться в Дорпат.
 
Начало зимы - итоги осени.
Прошёл последний день осени и наступил Бугтавайз - календарная зима. Внешне Ультима мало изменилась, но в головах дартадцев и в их учётных документах (а считать они умеют лучше всех) поставлена чёткая отметка. Наступает зимний период.
Ведущий инженер миссии, по совместительству бывший Теданский десятник, Хорус Готрельф, занимает оговоренную лавку в Хандельспорте, взяв для будущего предприятия название "Дорпатской Ремесленной Гильдии", с заделом на будущее расширение и торговые связи.
В лагере тем временем оперативно убран весь урожай и мероприятия по подготовке к зиме полей, да и лагеря в принципе, начаты сразу с первого дня зимы. Близится похолодание, а с ним и новые задачи для миссии Нового Империума.




 
Работа, такая работа
Наконец второй после Хоруса инженер начал работу над ландшафтом острова. Заготовив порох ещё давно, Марек провёл контролируемый взрыв, вызвав много шуму.





 
Мост
По просьбе вальморнского лорда, два ведущих инженера, Марек и Хорус, занялись изменением формы моста вместе с другими дартадскими работягами. Спустя некоторое время, используя шлюпы они сменили опору и починили главные ворота, чтобы окончательно забить за собой остров.
 
Промышленная зона
Благодаря нескольким зарядам пороха, Марек и Хорус смогли вычистить некоторую территорию побережья от скал, где вскоре возвели подпорки, грузовой лифт, кран, какой-никакой причал и прочее для начальной логистики. В последствии, там будут заложены печи и прочие механизмы двух гениальных инженеров.
 
Эксперимент. Земледелие.
Беатрис Тейлор в результате обсуждений с несколькими людьми приходит к идее. За её реализацией и дальнейшей поддержкой она обращается к Дартадской миссии, где есть и учёные, и рабочие, а главное, помогут почти быстро и качественно за несложную услугу.



 
Лагерь Дорпат. Плацдарм. Зима 315.
В зимней тишине никто и не думает наслаждаться отдыхом. Торгаши сбывают собранный урожай, дипломаты бороздят дороги Ультимы в поисках связей, ну а Готрельф... Остался наедине с лопатой и своими мыслями. За отсутствием крупных проектов до весны инженер так и не нашёл себе никакого занятия, так что занял угол большой хижины и принялся переписывать заново свои труды, где-то их корректируя, в перерывах отвлекаясь на уход за лагерем, поддерживая его в пригодном состоянии.






 
Мастерская. Приведение к стандарту. Чертёж.
Инженер Готрельф, имея под рукой качественные инструменты и приборы, решает постепенно систематизировать и дополнить, где-то улучшая, труды старых колонистов. Первым на очереди стал тяжёлый арбалет.




 
Йозеф Шнепперсон. Лидерство миссии.
Хорус наконец-то встречается с формальным лидером миссии, но тот за разговором упоминает о своей новой должности, как посла Сарихадунхъора.



 
Последнее редактирование:
Обсуждение проектов. Лидерство миссии.
Два ведущих инженера обмениваются новостями и идеями. По итогам беседы Хорус и Марек решают провести экспедицию на восток, и заняться там добычей натуральных ресурсов, преимущественно, древесины. Всё добытое позже будет сплавлено по реке обратно в Дорпат. Также прозвучали идеи об улучшении доспехов миссии защитой, в том числе органов дыхания. Хорус, заинтересованный в больших мощностях для будущего ЦЕХа, предложил закрыть пролив плотиной, что позволит по максимуму использовать энергию течения, ценой подъёма уровня воды во всей реке восточнее. Но то малая цена, пока там не возникло поселений.

Хорус Готрельф принимает на себя формальное руководство миссией.









 
Разведка I
Разведка обстановки в Хейно и новом убежище людоловов-нелюдей. Дхойне считает, что Хорус - подчинённый Юзефа, и это даёт инженеру идею стравить две стороны, чтобы уничтожить звересь. Следующий пункт назначения - Хандельспорт.


Хейно








Людоловы





 
Людоеды, людоловы, люди.
Хорус быстро находит Юзефа и заводит разговор, в котором как бы невзначай упоминает о людоловах дхойне, недостаточно уважающих Хандельспорт, и предлагает свою "поддержку" в борьбе с ними.



Разговор с Юзефом и миссионером










Первый объект интереса



 
Сверху