[ Управленец | Инженер ] Дигмут Бронзобородый | Истинный корабел.





ЗаголовокДигмут.png




OOC ИНФОРМАЦИЯ:

1. Имена, прозвища и прочее:
Дигмут Бронзобородый
Среди корабелов Загорья известен как "Старый Корабельщик" или же просто "Бронзовый", а некоторые ученики между собой зовут его "Дядька Диг".

2. OOC Ник:
Gachi_sus

3. Раса персонажа:
Гротдор.

4. Возраст:
135 лет.

5. Вера:
Традиционные верования гротдоров. Уважает предков, чтит ремесло как дар, данный семье. Не фанатик, больше верит в труд, знания и собственные руки, чем в чудеса.

6. Внешний вид:

Коренастый гротдор ростом около 145 см. Широкие плечи, крепкое телосложение. Длинная бронзовая борода, заплетённая в несколько кос с металлическими кольцами. Волосы зачёсаны назад. На лице несколько старых шрамов, оставшихся после работы на верфях и морских походов.

Одежду предпочитает практичную - добротный кожаный кафтан с металлическими вставками, плотный плащ, высокие сапоги. Почти всегда носит широкий ремень с инструментами корабельного мастера.

7. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа):

Спокойный, рассудительный и терпеливый. За долгую жизнь привык сначала думать, потом действовать. Не любит крик и пустые угрозы, предпочитая решать проблемы разговором или расчётом.

Работа в гильдии и управление собственной верфью научили его ответственности за людей. Хорошо чувствует, кому какое дело подходит, умеет организовать работу и редко ошибается в выборе помощников.

При всём этом остаётся простым гротдором - любит хорошее пыво, может рассказать байку, посмеяться над собой или подшутить над собеседником. Никогда не считает себя выше остальных мастеров.

8. Таланты, сильные стороны:

  • Опытный кораблестроитель.
  • Хороший организатор и управленец.
  • Умеет руководить коллективом.
  • Отлично разбирается в торговле и логистике.
  • Имеет большой опыт морских путешествий.
  • Способен быстро находить практичные решения.
  • Хорошо обучает молодых ремесленников.
  • Разбирается в устройстве военных и грузовых судов.
  • Умеет вести переговоры.
9. Слабости, проблемы, уязвимости:
  • Не молод - уже не способен работать сутками без отдыха.
  • Иногда слишком долго всё обдумывает.
  • Доверяет специалистам больше, чем воинам.
  • Терпеть не может бессмысленные войны и может открыто спорить с теми, кто ищет драку ради славы.
  • Не любит рисковать людьми.
10. Привычки:
  • Постоянно что-нибудь чертит на бумаге или деревяшках.
  • Во время размышлений перебирает кольца в бороде.
  • После удачной сделки или же момента жизни обязательно выпивает кружку хорошего пЫва.
  • Осматривает любое судно, в котором оказывается.
  • Всегда приходит заранее на встречи... Слишком заранее. Непонятно почему.
11. Мечты, желания, цели:
  • Построить величайшую верфь Предела.
  • Сделать Фронтир-Эйт главным морским государством региона.
  • Открыть новые земли попутно покоряя их.
  • Собрать лучшие технологии кораблестроения со всего мира.
  • Передать накопленные знания следующему поколению мастеров.
12. Языки, которые знает персонаж:
  • Гротдорский - родной.
  • Всеобщий - свободно.
  • Имеет базовые знания Тартадского, достаточные для чтения чертежей и общения с мастерами.






БИОГРАФИЯ ПЕРСОНАЖА | IC ИНФОРМАЦИЯ:


Frame 61.png
I. Глава значит-ца первая. Рождение да ремесло первое.

Рассказ мой про Дигмута, да не абы какого а бронзобородого, началась в Загорье, а именно юг его великого материка стал его домом. Будучи рождённым в граде носившем красое имецо - "Маркарах", тот сытый да весёленький рос в семье "Бронзовых" . Батька его был строгий, но справедливый, пади от него то Дигмут и набрался этого... Ой, о чём это я, мать же напротив была в своего отца, кой был извеснейшим пЫвоваром в граде-с то своём, семья жила не худо-бедно, а вовсе была обеспеченной, коли ремесло Дедушки могло кормить семью ещё очень долго. Время шло, руда добывалось, пЫво семьёй всё больше поглощалось, коли ребёнок рос, уже начинал ходить, да говор становился всё яснее, потому и времени меньше уделять можно было. Но как вдруг, когда мальцу было всего несколько годиков, стали вовсе-сь уделять времеця от быхны, но тот был не огорчён, ибо причиной тому было рождение братца его, Дракила. Для семьи его то было великое счастье, два здоровых, да крепких сына в семье, была исключительная редкость для их расы.

Года шли, и вот наш малец совсем уж подрос, стал ходить спокойно, да выговаривать то чо нужно, потому батька и решил, отослать того уже ремеслу учится, коли чего он будет попросту просиживать, ибо за братом родители времецо ухаживать находить должны. Потому, когда тому исполнилось семь лет отправился он в гильдию местную в коей работал друг верный отца то его, Аскальд Бродкий, где тот его принял с недоверием, ибо молод ещё слишком был, но уж что поделать, тем более внука пЫвовара известного, прогнать ошибкой стоить может. Начал значит-ца учить того, делу... Даже нет, искусству! пЫвоварения. Но вот только что-то не нравилось парнишке в этом, не горели его глаза от создание сия напитка, за коий другие могли бы горы свернуть. Быть может тому и нравился вкус, цвет, расслабление, но вот его варение... Не-ет, его тянуло что-то другое, создание чего то большего, не того, чем только можно наполнить пузо после тяжкого рабочего дня. Потому, когда заметив что Аскальд воспринимать того стал, малец завёл с ним разговор. Непонимание - вот что получил малец, "Как это-ж так, внук значит-ца пЫвовара не пальцем деланного, да пЫво то, варить и не хочет." громко гласил тот, да и весть та, дошла до отца, что в тот же день как узнал, за сыном припёрся под вечер, да домой того отвёл. Дигмут думал уже, что-ж не сдобровать тому будет, но Отец к удивлению сына не стал ругать того, а лишь наоборот вопросил да лишь словцами тремя "Корабли по нраву?" - что-то промелькнула в мелком пузатом гротдоре, и тот недолго думая дал свой ответ.

Проснувшись после разговора с отцом то своим, тот обнаружил взрослых копошившихся на улице да рядом телегу, отец завидев того подозвал к себе и смолвил тому - "сейчас сын мой, ты отправляешься в Кхаридунхъор к своему дядьке, Бронзокильному Асмаду, у него, как и у тебя душа лежит к парусоносящим. Передай ему тэ ту бумагу, да докажи сын, что моё решение верно." Взял тот листовку, да направился в новую главу-у-Тьфу ты, новую часть своей скоротекущей жизни.

...

Frame 72.png
II. Глава эта-ка вторая.
Незнай я как назвать её.

Дорога до Кхаридунхъора заняла немало времени, однако все тяготы пути забылись сразу, как только Дигмут впервые увидел местный порт. Чего там только не было. Огромные торговые суда, рыбацкие лодки, корабли торговые, краны, склады да мастерские. Всё вокруг жило одним большим делом - морем. Верфь дяди оказалась не самой большой в городе, зато пользовалась доброй славой. Здесь не гнались за количеством, предпочитая строить суда крепкие, надёжные, да вот годные для долгих плаваний. С первых же дней дядя не делал для племянника никаких поблажек. Как и любой ученик, Дигмут сперва носил брёвна, точил инструмент, готовил смолу и наблюдал за работой мастеров. Лишь к десяти годам ему начали доверять простые детали, а затем и небольшие участки кораблей. По вечерам же обучение не заканчивалось. Дядя лично учил его грамоте, письму, счёту, чтению чертежей и тому, как разговаривать с заказчиками. По его словам, хороший корабел обязан понимать не только дерево, но и тех, для кого это дерево станет домом посреди моря.

К тринадцати годам Дигмут уже получил звание подмастерья. Не потому, что был самым талантливым, а потому, что всегда стремился понять, почему мастер делает именно так, а не иначе. Он редко спорил, но постоянно задавал вопросы, за что порой получал по затылку, а порой новые знания в свой ещё на тот момент мелкий ум. Со временем дядя стал доверять ему проверку чужих чертежей, подсчёт материалов и даже распределение работы между учениками, замечая, что парень неплохо ладит с людьми и умеет решать споры без лишнего шума. Сам же Дигмут всё чаще убеждался в одной простой мысли - “Хороший корабль рождается не из крепкого дерева, хороший корабль рождается тогда, когда каждый мастер знает своё дело и работает вместе с остальными.” Именно тогда у молодого гротдора впервые появились мысли о том, что однажды он сможет собрать собственную мастерскую, где всё будет устроено именно так. Но судьба приготовила ему куда более интересное испытание.

На пятнадцатом году жизни в верфь пришла весть, которую обсуждал весь Маркарах. Одной из лучших корабельных гильдий Загорья предстояло отправиться в далёкую Тартадскую Империю, да не поглядеть на земли заморские, а изучать иностранное кораблестроение, обмениваться чертежами и перенимать опыт заморских мастеров! Возглавить экспедицию поручили его дяде. Ну а коли мелкий карабел Дигмут был его рукой правой, да учеником его верным, вместе с ним и отправился… Как и это кружка пЫва в ротище моё… Ой, дальше.
...


Frame 73.png
III. Глава три... Тра... Третья. Заморские дела да чужие премудрости.

Ну вот вообще-мсто и настал тот денёк. Собрали, значит-ца корабль, загрузили припасы, уложили инструмент да бумаги всякие учёные, без которых нынче ни один мастер дальше соседней бухты то и не выйдет. Дядька его всё ходил важный, будто бы сам море выкопал, ну-с а Дигмут рядом крутился, да на горизонт морской глазищами хлопал, да всё любовался тем, не зря тот выбрал ремесло, кое грело его душу. От края судна своего, часами не отходил, эх.. Первый раз ведь море большое увидел. Не озерцо какое, не бухточку, а такую водищу, что казалось… Край света за ней начинается! Во! Ну так-с вообщем то и поплыли.

Путь долгий был. Не день, не два. Пока до Тартадской Империи добрались, даж бородка отрасти успела. Хотя чего это я… У гротдоров она и так не маленькая. Тартад их встретил совсем иначе, чем Загорье. Камня меньше, людей больше а бумажулек триклятых ещё больше. Пока в порт войдёшь - три раза запишут, четыре печати поставят да ещё распросят обо всём. Но коли прибыли не торговать, а учиться, приняли их с уважением, коли союз та крепхрий у нас. А верфи тамошние Дигмута поразили вовсе не размерам, видал он и побольше. Поразил его порядок, каждый мастер своё дело знает: Кузнец не лезет к плотнику, плотник не учит канатчика, а десятник не орёт без причины. Работа идёт спокойно, постоянно будто давно заведённый механизм. Да вот правда пЫво на местах рабочих тех не имелось вовсе… Как они жили так вообще… Ойс опять мысль всрал, кхм… Поначалу Дигмут только смотрел да запоминал, после уже начал вопросы задавать. Мастера сперва косились, мол смотрите-ка ещё один любопытный приехал. Да только быстро смекнули заморские - вопросы задаёт не ради разговоров, а чтоб разобраться.

Прошёл год, потом второй. Мальцу уже было за восемнадцать, за время это гротдор успел облазить не одну верфь, увидеть десятки кораблей и изучить столько чертежей, сколько некоторые за всю жизнь не видят. Особенно его заинтересовали большие грузовые суда. Не самые быстрые, не самые красивые, зато такие, что могли полмира на себе увезти. "А ведь, уже даже таких гигантов делать люд научился, во дела” - всё чаще думал Дигмут, просиживая вечера над чужими чертежами. Да и не только корабли он изучал, как-б то странно то и не звучало, людей тоже, как кораблики изучал. Заметил он одну странную штуку, пока один мастер дело делает, остальные сидят да ждут: Пока кузнецы закончат, плотники без дела, пока плотники управятся, канатчики скучают. "Неужели, наладить сие нельзя, так ведь и время зря тратится" - всё думал он. Даже предложил одному из местных мастеров перестроить порядок работ так, чтобы несколько рабочих ихних трудились одновременно. Тот сперва только усмехнулся и почти-с и забыл про мыслю парнишки, да вот только потом всё же попробовал. Через пару месяцев выяснилось, что корабли начали сходить со стапелей заметно быстрее, дядька как прознал про то, тогда только хмыкнул - “Вот ведь зараза... Я тебя корабли строить привёз учить, а ты верфи иностранные улучшаешь”. После этого случая Дигмута всё чаще звали не только посмотреть на работу, но и спросить совета. Былоьс вроде ему тогда лет так двацдать три уже, мастером он тогда ещё не был. Да только уважение зарабатывается не бородой. Хотя... Борода у него к тому времени тоже уже была ничего такая.

Так и прошло ещё несколько лет. К двадцатипятилетию Дигмута, экспедиция подошла к концу. Домой они возвращались уже не с пустыми руками. Везли новые чертежи, договоры, образцы древесины, непривычные инструменты да знаний столько что ими можно было половину Загорья нагрузить. А Дигмут вёз ещё кое-что, Понимание что корабль строится не топором - корабль строится людьми, да не абы какими а умелыми да ремесло своё любящими. И если мастер умеет собрать вокруг себя толковых ремесленников, половина работы уже сделана. Эта мысль ещё не раз пригодится ему в жизни. Но это уже... кхм... следующая кружка... Тьфу ты... следующая глава.
...

Frame 78.png

IV. Голова чатвёртая. Мальца обучение.

Вернувшись домой, он уж не тем юнцом был, что когда-то с раскрытым ртом на чужие корабли глазел. За плечами - годы работы, заморская экспедиция да знаний полный сундук. Первые года три ещё трудился он у дядьки, помогал на верфи, новые задумки в дело пускал, да всё чаще ловил себя на мысли, что тесновато тому было под крышей то чужой. Дядька то тоже замечать стал, посидели как-то вечерком, кружки по третьей уже пошли, он да и говорит: “Пора тебе, Дигмут, своё имя ковать. Не век же за моей спиной прятаться.” Долго уговаривать его не пришлось. Собрал тот мастеров, с коими за годы работы плечом к плечу трудился, арендовал участок у гавани да открыл собственную гильдию корабелов. Конечшн Не самую большую, но зато такую где за качество отвечали бородой. Коли брак допустил - сам перед заказчиком краснеть будешь. Исполнилось тогда ему уже под сорокет, дела пошли удачно. Торговые суда выходили одно за другим, караваны прибывали всё чаще, а имя гильдии понемногу начали узнавать далеко за пределами Маркараха.

Примерно в те же годы брат его письмо прислал радостное, родился мол сын. Гритмором того нарекли. Как только Дигмут про то узнал, напился стальки кружек пЫва, что никогда в жизни своей сорока пяти летней не напивался. Через несколько недель уже сам к брату поехал. Да назначился учителем его значит-ца, Малец рос, годы шли быстро, учил его Дигмут старательно, да не только ремеслу, но и грамоте времени не меньше уделял, коли кораблей тама и не построить было, ибо поля, учил он тому что было внутри них, ремеслу мебельном. Вот только чем больше времени проводил тот с племянником со своим, тем больше понимал что зданий каркасы того больше привлекали, чем мебель его да кораблики всякие, потому когда Гритмор подрос, да вопрос встал куда пойдёт тот, на просьбу брата в гильдию собственную племянника взять, тот семье на удивление отказ выдал, мол мест нет. Брат потом ещё долго ворчал, хотя то и это было правдой. Да только не всей, понимая мол что ну не лежит у парня душа к кораблям, а насильно хорошего мастера не сделаешь хорошо понимал Дигмут, по собственному опыту. Лучше сразу дать человеку идти своей дорогой, чем потом всю жизнь смотреть, как он ремесло через силу тянет. Брат его задумку всё таки со временем понял. Да вот и Дигмут признаться, сколько его помню, ну вот ни разу о том решении не пожалел.
...



Frame 75.png

V. Глава фу-ух... пятая. Последняя.

Пятидесятый год встретил наш гротдор уже мастером не последним. Гильдия росла, заказы прибывали один за другим, а как тот закончил племяши обучение, да в работёнку свою по голову вернулся, понял что потенциал у гильдии егошней не фиговый вовсе. Потому за очередной пЫва кружкой решил мол пора и заморья расширяться. Где только тот не побывать… Верфи гильдии своей строил в градах столичных, стран разных, да деревнях даже, некоторых, а мастеров по опыту своему уже проверенному времени наберал, только если-с ремесло интересно, тогда и вступай в ряды. Одни народы брали скоростью, другие крепостью корпуса, третьи и вовсе такими хитрыми механизмами удивляли, что первое время и не поймёшь, зачем оно надобно. Со временем торговых судов тому стало мало. Море добрым бывает редко. Купцам защита нужна, а государствам - флот. Пришлось засесть уже за новую науку, военное кораблестроение. Долго спорил с капитанами, вояками, инженерами. Где баллисту поставить, как усилить борта, сколько людей должен принять корабль, чтобы и груз перевезти, и бой выдержать. Да и по странам разным продолжал нахаживать, дабы опыт всех осмотреть.

Так незаметно и пролетели десятки лет. Когда тому перевалило за сотню, молодые мастера уже сами называли меня наставником. Гильдия работала без его постоянного надзора, ученики обучали учеников, а я он… Всё лишь больше ездил по свету. Искал не богатство - знания. Хорошее ремесло никогда не стоит на месте. На сто тридцать четвёртом году жизни слухи тому стали приходить один чуднее другого. Говорили о землях за морем… О Пределе, мол земли там девственные, за ископаемыми не обделенные, будто ресурсов столько, что хватит не на одно поколение, а возможностей и вовсе без счёта. Кто-то считал это сказками, кто-то уже собирал экспедиции. Дигмут жы, может, только рукой махнул. Да вскоре услышал ещё одну весть, коя заставила уже повидавшего земли иностранные вновь собрать корабль в путь, что на землях тех, поселился тот, кого он обучал. Долго собираться не пришлось. Часть дел передал своим мастерам, гильдию же, венец своих трудов тот оставил в надёжных руках у лучшего, мастера трудившиеся ещё в гильдии его дяди. Загрузил всё, что могло пригодиться в дальнем плавании, да взял курс туда, где начиналась новая страница ехо гротдорской жизни. И звали ту страницу - Предел... ""Звуки выпивание кружки пЫва"" ну наконец дорассказал... Ну что-ж братцы, я домой потопал, удачливы вам.

Frame 76.png




финиш
 
Одобряю на инженера - опытного. Измените информацию в заголовке и можете начинать игру. Удачи!
 
Сверху