Багронк — дословно, с орочьего наречия, обозначает выгребную яму. В этом месте проживают заключенные, преимущественно человеческой расы, но и есть остальные, которых составляет меньшинство: уршаки-изгои; иногда эльфы и гротдоры. Никто сюда не попадает добровольно — либо вынужден был бежать от серьезных, жизненных обстоятельств; либо серьезно провинился со стороны закона; или не повезло и попал из орочьего плена.
Условия здесь настолько суровые, что большинство погибает в первый месяц. В основном, причина заключается, из-за одновременного скопления, чудовищного количества монстров и драгоценных металлов. Заключенные вынуждены балансировать между двух краев — справляться с бесконечным напором темных орд и копать ресурсы в суровых, рабских условиях. Подпирают эти обстоятельства максимально нечеловеческие условия: вечная нехватка еды, междоусобицы между заключенными и их притеснения орками, конфликты с которыми, нередко перерастают в смертельные для обоих сторон бунты и восстания. Как правило, новоприбывшие, а в особенности одиночки — погибают еще в первый месяц. Но несмотря на все эти проблемы, тюрьма не полностью контролируется орками: в ней находится местное самоуправление-заключенных, которое и решает вопросы, в том числе и с жителями сверху.
Карьер, представляет из себя сооружение в несколько этажей: на первом этаже находятся рудники, где добываются драгоценные ресурсы и кузня: местные заключенные, сразу плавят полученный металл и придают ему форму. На нулевом этаже находится поселение: дома заключенных; столовая; и другие, жизненно-необходимые для них локации. На самом подземном этаже, хозяйничает нечисть разных сортов. Они постоянно вырывается наружу если их не зачищать, именно поэтому, они представляют главную опасность для заключенных.
Снаг появился на свет в трещине между рудничными шпалами, где даже крысы не задерживались надолго. Его мать которая не справилась с последствиями родов, молодая профурсетка гоблинка, была схвачена в пограничных землях и продана в Багронк как "живая приманка" для зачистки нижних уровней. Никто не похоронил её - тело просто завалило обломками, когда обрушилась шахта. Новорождённого подобрали мусорщики с нулевого яруса, те, кто выживал, роясь в отбросах кухни и выгребных канавах.
Багронк не прощал слабости. Первый месяц здесь - это лотерея со смертью в каждом билете. Снаг выжил, потому что научился прятаться, когда проходила охрана, не шевелиться, когда скреблись зубы монстров с нижнего яруса, не смотреть в глаза, когда его били. В Багронке шум - смерть. Шум привлекает монстров с нижнего яруса, будит охрану, провоцирует грабежи среди заключённых. Он не никогда плакал и не кричал, не просил еды, ведь каждый волнуется только о своей жизни в этом месте. Запоминал, где орки оставляют ключи, пока пьют брагу и где повар прячет кусок сала, как новички теряют свои вещи, когда их бьют, как сильные доминируют над слабыми и больными. Его первые кражи были неумелыми, он пытался вытащить хлеб из подноса - получил ударом по лицу и потерял два зуба. Попытался снять кольцо с трупа в руднике - попал в ловушку: тело было приковано к цепи с колокольчиком. Его избивали за его кражи и даже бросили в яму с отходами. Но он не сдался, его даже это забавляло и закаляло его характер, подначивая его интерес к кражам, будто к игре с огнём, где каждый раз можно обжечься, если не оттачивать свои навыки. Замков в Багронке было мало, но все они были грубыми - деревянные засовы, висячие запоры из перекованного железа, кованые щеколды. Снаг учился взламывать их тем, что находил под рукой. Сначала использовал острый осколок руды, потом - согнутую спицу от тачки, найденную в кузне. Позже вытащил из гниющего трупа на нижнем ярусе фалангу пальца, высушил её у самодельной жаровни и обработал до нужной формы. Тренировался в темноте, воруя пустые замки с тел мёртвых надзирателей. Со временем научился открывать их на слух - по едва уловимому щелчку внутри механизма.
Когда его приняли в Крысиную Банду - группу подростков, воровавших еду и руду, он не почувствовал облегчения. Снаг оценивал их как ресурсы, или как расходный материал для своих проделок. Молодая девка Лира умела отвлекать охрану, пользуясь своими женскими формами, бывший кузнец Барн знал, где хранят серебряную руду, ведь раньше часто общался с шахтёрами. Снаг стал их помощником, проникал в столовую, подкладывал ложные следы, выводил из засад. Он редко принимал участие в их разговорах, часто скрывал еду и забирал большие своей доли ,не спал рядом. Он спал в шахтах, где его не найдут даже в случае обыска, ведь он не доверял этим людям, они были другой натуры, не гоблинской. Проникал в столовую ночью, когда даже пьяные орки засыпали у бочек и вытаскивал хлеб, сало, иногда мешочек с солью, что ценилось дороже серебра. Он лазал по каналам над рудниками, подбрасывал камни в противоположный конец, чтобы отвлечь надзирателей, а пока те бежали - другие члены банды вытаскивали самородки из незапертых ящиков.Его сарказм проявлялся не в словах, а в поступках. Когда банда решила устроить бунт, он не стал спорить, просто ушёл к оркам и выдал им план восстания. В обмен получил доступ в гнилой туннель - район, более авторитетный, по сравнению с обычными нищими мусорщиками, контролируемый бандой гоблинов-изгоев, известных своей жестокостью и полным отсутствием морали. Снаг присоединился к авторитетной банде, постоянно принимая участие в новых делах и преступлениях, на территории Багронка. Ведомый своей жадностью и жестокостью, он учавствовал в рекетирстве среди местных жителей багронка, отбирая важные ресурсы даже у самых слабых и нищих, чтобы показывать своё превосходство над остальными. За его жестокостью не стояло безумие. Только расчёт. Он не убивал ради удовольствия, но и не щадил из жалости. Он охотился на тех, кто думал, что в безопасности, но это же Багронк, здесь из безопасного максимум вход в сам рудник, охраняемый кучей орков. Он не верил в героизм, в Багронке герои умирают первыми, он верил в расчёт, в страх, в выгоду. Но в Крысиной Банде он впервые почувствовал не семью, а ценность - когда тебя не используют, а нуждаются. Эта мысль держала его дольше, чем еда или вода. Пока банда была жива - он был жив. А когда её разметало по ярусам после бунта на втором уровне, Снаг понял: теперь он выживает не для других.
Когда в Багронке начался бунт, под предводительством Корвина Плачущего Орка, Снаг присоединился к стороне протестующим, пользуясь огромной суматохой в багронке, он подкупил одного из орков стражников несколькими краденными бутылками браги на информацию об отходном туннеле, чтобы тот закрыл глаза на его побег. В самый момент разгара подземных стычек в шахтах, Снаг бросился в бегство, бросая всех "братьев" заключённых на течение судьбы, заботясь только о своей шкуре. Используя обмененную информацию о туннеле, он пробирался по узким старым шахтам, постепенно выбираясь из Багронка навверх, минуя орков, которые бежали в самый жар битвы, под мерзкие крики и горны. Выбравшись из этого ужасного карьера, он бежал по пустыне в ближайший город, который встретит, чтобы скрываться там. Снаг поселился на чердаке одного из домов, сделав из него своё убежище, где он мог скрываться и отдыхать. Впервые Снаг почувствовал свободу, наедине с собой, он аккуратно подворовывал на рынках еду, чтобы прожить ещё парочку дней, а ночью скрывался в своём убежище. От местных глашатаев, которые горланили ходя по городам, он узнает об экспедиции в Заокеанье, куда отправлялся корабль с людьми. Притесняемый стражниками, которые охотились за ним как за вором, который не давал покоя бедным торговцам, Снаг принимает смелое решение, продолжать исследовать мир, который был скрыт от него за узкими стенами Багронка. На украденные деньги он покупает себе место на корабле, уплывая в новые земли. Новые места - новые возможности для воровства и новые ощущения, что может быть лучше для гоблина, который практически всю жизнь прожил в вонючих пещерах и шахтах среди заключённых?
1. Имена, прозвища и прочее: Снаг
2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете): cziguanman
3. Раса персонажа: гоблин
4. Возраст: 16 гоблинских
5. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт): невысокий, костлявый, с бледно-зелёной кожей, покрытой шрамами от рудничной пыли и плесени. Одет в обтрёпанную, маскирующую одежду: тёмно-серый плащ с внутренними карманами, кожаные перчатки с вырезанными пальцами, обмотки вместо обуви. Татуировка голого женского тела на правой руке.
6. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа): тихий и бдительный "стратег", алчный, саркастический, предательский склад ума
7. Таланты, сильные стороны: воровство, умение взламывать замки имеющимися средствами, скрытность
8. Слабости, проблемы, уязвимости: слабый боец, в одиночку беспомощен, не умеет сражаться лицом к лицу
9. Привычки: -
10. Мечты, желания, цели: продолжать преступную деятельность и исследовать скрытый от него мир
2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете): cziguanman
3. Раса персонажа: гоблин
4. Возраст: 16 гоблинских
5. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт): невысокий, костлявый, с бледно-зелёной кожей, покрытой шрамами от рудничной пыли и плесени. Одет в обтрёпанную, маскирующую одежду: тёмно-серый плащ с внутренними карманами, кожаные перчатки с вырезанными пальцами, обмотки вместо обуви. Татуировка голого женского тела на правой руке.
6. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа): тихий и бдительный "стратег", алчный, саркастический, предательский склад ума
7. Таланты, сильные стороны: воровство, умение взламывать замки имеющимися средствами, скрытность
8. Слабости, проблемы, уязвимости: слабый боец, в одиночку беспомощен, не умеет сражаться лицом к лицу
9. Привычки: -
10. Мечты, желания, цели: продолжать преступную деятельность и исследовать скрытый от него мир
Последнее редактирование: