[ЗАМОРОЖЕН] СВЯТОЗАР: [Маг-Ученик | Художник-Любитель | “Картограф” | “Скульптор” | Двуличный манипулятор | Каннибал]

“Чья-то жизнь, есть плата. Чей-то мозг, инструмент!”
“И ведь не скажешь, что был маньяк - позорный шут, улыбкой свят.”

МАГ ВОПРОСЫ ООС:


✦ 1. Какие дисциплины планируете взять, зачем они вам и как будете их использовать? В ходе игры список заклинаний можно будет изменять, но следите за тем, что из-за утраты некоторых заклинаний может посыпаться и весь концепт мага. Подробнее в объяснении сути первого маг.вопроса.




ДИСЦИПЛИНЫ


АСТРОЛОГИЯ
(ВРОЖДЁННАЯ)
“Астрология - является, как уже понятно, врождённой дисциплиной маг. ядра Святозара. Она нужна ему для манипуляцией людьми, добычей информации и защиты(От засад, излишних разговорах, остережения лишних слов и передачей информации). Также для развития себя, как мага изучая предметы или существ по движениям ветров магии.”
&
ТЬМА
(БУДЕТ ИЗУЧЕННОЙ)
“Тьма - нужна Святозару по одной и простой причине. Самозащита и изнашивание преград. Неугодных тот будет обращать в кучку гнили, для того, чтобы сильно не волноваться за “остатки” улик или следов за собой. Переграждающую решетку окутывать коррозией и ржавчиной в прах. Проклятия и другие особенности тому вряд ли пригодятся, нежели виртуозная и креативная материализация тьмы. ДА! С такой целью надобности можно было взять Аэротургию, что была бы явно лучше! И побочными заклинаниями и всем своим ассортиментом. Однако гибридное составляющее не было бы столь полезным, нежели с тьмой. А функционал - всё тот же.”
&
МЕТАМОРФОЗА
(ГИБРИДИЗАЦИЯ)
“Невероятная и полезная дисциплина для свершения его планов! Даже и представить себе невозможно, как судьба так удачно послала возможность и предрасположенность к этому инструменту. Смена внешности, манипуляция плотью и на высших ступенях большими составляющими человеческого тела. Что это, если не прямой путь к успеху заданных целей?”


ЗАКЛИНАНИЯ

Ученик


[Прорицание] – Дар астролога наделяет персонажа дополнительными чувствами, выходящими за пределы 5 органов, сконцентрировавшись, астролог способен чувствовать эмоции и волнения другого персонажа.

  • [Поможет в диалогах и переговорах. Святозар заранее будет понимать, за что тянуть и куда давить, чтобы добиться максимальной выгоды из переговорах. А может и обмане с шантажом. Отлично для обольщения женщин и распознания обмана.]

[Обостренные чувства] – Чувства вашего персонажа, такие как зрение, слух и реакция, временно возрастают, вы способны услышать шепот вдали от вашего персонажа.

  • [Занимаясь обыкновенной рутиной. Попивая напиток или трапезничев в таверне, будет часто использоваться для концентрации на определенные цели в виде интересующих членов знатных “домов” или шпионажа. Будто ищейка. Подслушивать разговоры где бы то ни было. Преследовать цели взглядом. Скрываться в правильные реакцией моменты. Улучшенной реакцией также можно уследить за движениям помимо интересующих целей - силуэты за углом. Движения меж стволов деревьев и прочего поблизости. Помимо всего этого - [Обостренные чувства] помогут и в безопасности. Например заранее узнать, ведётся ли за ним слежка/преследуют ли его кто-либо.]

[Дымка] Вы способны создавать и манипулировать сгустками тьмы в небольших объёмах, придавая разные формы и образы. При попадании на кожу оставляет порезы, которые источают холод и со временем начинают гноиться. | [Атакующее заклинание]

  • [Исключительно для самообороны. В редких случаях используется для скрытности в темную пору дня, окутав себя пеленой материальной непроглядной тьмы.]

[Озноб] Вы насылаете на цель временный озноб, сковывающий её движения. | [Контролирующее заклинание]

  • [Для того, чтобы замедлить цель или лишь взглядом и движением руки, поймать себе поесть, сковав дичь стужей собственного тела.


Подмастерье 3


[Магическая дедукция] Сконцентрировавшись вы способны понимать, какое заклинание было применено в определенном месте. След, по которому это можно понять, сохраняется в течение ООС суток. Не работает с заклинаниями Мистицизма, заклинаниями полученных после контракта с Эосом и аномалиями магического ядра, если вы никогда не были с ними знакомы.
  • [Побочка Астрологии]

[Затмение] Позволяет временно погасить все ближайшие источники света. Действует на протяжении боя. Также при использовании позволяет вам видеть в темноте.

  • [Побочка Тьмы]

[Концентрация]
Ваш персонаж способен ощущать вокруг себя энергетические явления на расстоянии двадцати метров. Даже вслепую вы можете чувствовать энергию живых существ, а также отличать среди них магов и аномалии. В будущем, при развитии данной способности, вы сможете запоминать энергию тех, кого когда-то видели.

  • [Может пригодится в начале приватных диалогов в закрытых комнатах. Можно заранее понять, есть ли кто поблизости. Заранее остерегаться тех или иных личностей. Находить путь к той или иной личности. Не заблудиться в темноте. Крайне полезно для подбирания подхода к человеку. Поможет в поисках соратников.]


Подмастерье 2


[Срез] Ваше умение управлять тьмой значительно увеличивается. Теперь создаваемые вами объекты из тьмы имеют большой размер и объём, а также ныне вы способны накладывать их на предметы на некоторое время. Сама тьма теперь накладывает эрозию при попадании, эффект, которые покрывает всё черными пятнами разъедает кожу или даже металлы. | [Атакующее заклинание] [Защитное заклинание]

  • [То самое “исключение”. Приспособление для самозащиты. Будет использоваться крайне осторожно, но всячески полезно не только для атаки и защиты - скрытности! В тёмное время суток, святозар будет забиваться в тёмные углы, окутывая себя пеленой тьмы, что тот материализует для скрытности и шпионажу. Будет помогать ему не раз и не два! Поможет в случае связывания рук - скрыться и разрушить сам связующий материал.]


Подмастерье 1


[Скульптор плоти] Вы способны изменять форму и размер ваших мышц, жировой массы и хрящей, также вы способны изменять мелкие детали вашего тела, например, голос, черты лица, цвет кожи, волосы. Железы вашего тела могут вырабатывать различные гормоны, временно влияющие на силу и реакцию. В процессе изменения тела ваш персонаж испытывает сильную боль. |[Форма] Используется бонус-фактор подмастерья [Особое] Изменения подопытных дают им бонус +1 к броску. Проводить операции с подопытными можно один раз в 3 ООС недели. Метаморфозы данного уровня могут иметь скрытый характер и почти не выделяться на фоне обычного тела разумного существа.

  • [Та самая кисть! Использоваться будет для смены внешности, дабы не лишиться головы чуть что за “преступления”. Ну и создания скульптурных творений его собственного “искусства”. Начало того, что Святозар будет использовать для метаморфозы скорее своего тела, нежели других. Однако изменения строения других - является тоже неотъемлемой частью этого заклинания, что при некоторых ситуаций требующих такого действия - будут исполнены, но не всегда. Поможет в модернизации собственного тела и улучшения. Создания придирчивых форм своего тела, для разных целей “Скорость, Прыгучесть, Полёт, Броненосец” {ОБСУЖДАТЬСЯ О ПОДОБНОМ БУДЕТ С ГСМ} ]


[Поток боли] Вы устанавливаете ментальную связь с другим персонажем, что позволяет вам использовать на нем заклинания, связанные с изменением тела, делающие его сильнее. Изменения могут быть произведены в двух случаях, первый - согласие жертвы, второй - отсутствие возможности сопротивляться. Также вы способны общаться с подопытным при помощи телепатии на расстоянии|[Особое] Выбрав данную способность, вы обязаны создать в своем топике отдельный пост со списком подопытных, подробным описанием изменений и датами. Изменения подопытных обязаны сопровождаться СС-ками. В случае, если жертва имеет одобренный топик, изменения также дублируются туда. Способность может применяться как на разумных существах, так и на животных, однако для второго варианта должен быть живой игрок.

Инициатором связи может быть только маг-метаморф, и связь с момента последнего сообщения длится 20 минут. После чего, без восстановления потока боли - сообщения от подопытного приходить не будут.

Примечание: при связи звучит голос человека напротив, т.е жертва слышит голос мага, а он её.

  • [Заклинание полезно для передачи информации и раздачей приказов, так оно и будет использоваться. ОДНАКО! Будут ситуации, когда заклинание будет использоваться для промывки мозгов и внушения, чтобы через время жертва могла беспрекословно слушаться приказы голоса в голове на психологическом и подсознательном уровне. В случае, если жертва станет безмозглой тварью с кучкой мышц, то это заклинание и долгая процедура внушения, будет полезна для соответствующего контроля над тварью, что компенсирует отсутствие соответствующего заклинания на ранге магистр.]


Маг 3


[Порыв терзаний] Позволяет усилить последствия психологических травм у цели, сводя ту с ума или вызывая агрессию. Делая из людей психопатов и маньяков.

  • [Побочка Тьмы]
[Язык арканы] Вы интуитивно понимаете все языки, но можете разговаривать только на тех, что вам известны. Если вы читаете текст на незнакомом вам языке, буквы меняются и слова становятся понятными для вас. Так же вы инстинктивно понимаете является ли человек носителем языка. Не работает с языками иных миров, такими как Стигийский/Высшая речь.

  • [Побочка Астрологии]

[Продвинутый анализ]
Ваша связь с умброй и ветрами магии растёт. Теперь вы можете видеть не только магов, но и проклятых, на расстоянии двадцати метров. Это заклинание также позволяет вам запоминать и узнать персонажа, даже если он скрывает внешность одеждой, при условии, что вы уже встречались с ним и считывали его энергетический след, также позволяет обнаруживать [Дар Обольстителя] и прочие заклинания постоянного действия вроде заклинаний метаморфозиса, стали и прочих в течение 16 ООС дней. Однако такая проверка не даёт представления о конкретном заклинании, лишь о факте его применения. Такие заклинания как [Хаотичность], [Все рады любви], [Владыка проклятий] и [Путь проклятия] видны бессрочно. Необходимо заклинание [Концентрация].

  • [Надобность в этом заклинание всё такое же, как и в [Концентрация], но изучается персонажем для раскрытия полного потенциала. Мало того, что теперь он сможет подбирать своё выражение и находить союзников. То, позволит ему лишний раз не светиться перед усопшими жителями БЕЗДНЫ. Запоминать энергию определённых личностей также крайне заманчивое для мага особенность, что позволит ему лишний раз не бояться присутствия неизвестного ему энерго-тела, а сразу понимать, чужак тот иль друг. К примеру! Обитая в своих покоях и услышав незначимый шум или звук из соседних комнат, можно заранее узнать, кто пришёл. Остальной пример использования функционала будет всё тем же, что и у [Концентрация].]


Маг 2


[Болезненный экстаз] Вы способны превращать физическую боль вашей цели в удовольствие. Так же часто магики используют его на себя, скрывая любую боль от изменений или любых манипуляций с собой.| [Защитное заклинание] [Вспомогательное заклинание] Даёт вашей цели бонус фактор подмастерья к броску на защиту. Очевидно, что жертва наложения поймёт, что она впервые испытывает удовольствие от чувства боли. Поэтому та может заподозрить неладное.

  • [В физических атаках мужчина будет крайне слаб. Не просто строением своего тела, но и недостатком атакующего заклинания на ранге “Маг”. Это делает его на ранг слабее остальных магов своего ранга, но… Всё же он может защищаться. Никому не приятно ощущать боль! Поэтому, пользуясь актёрской игрой, тот будет смягчать для себя ношу и лишать себя боли, но.. Всё ещё отыгрывать роль побежденного. [В случае, если Святозар будет замешан в битве, то все 3 удара, которые тот ощутит на себе, он будет отыгрывать, как удачные и успешные в сторону победы над ним. ОДНАКО! Кол-во хп, в случае удачного заклинания не будет теряться. Игра игрой, но если противостоящие Святозару воины отвлекуться - тот может спокойно удрать ноги, ибо правило ПОВЕРЖЕННОГО на того работать не будет, связи с имеющимся запасом ХП.].]


Маг 1


[Астральная библиотека] – На этом этапе развития связь персонажа с энергетическим пространством крепнет, ваши мысли приобретают более отчетливую форму, теперь вы способны вплетать их в простейшую энергетику предметов. Каждый, кто прикоснётся к получившемуся предмету, услышит в своей голове запись, которую вы оставили. Вы сами решаете, пропадет ли запись после первого прочтения или останется.
Также благодаря этому заклинанию вы способны запечатать свои мысли в виде картин или прочих изобразительных предметов, создавая живой сюжет на холсте, что будет выглядеть как цикличная запись промежутка вашей памяти. Длительность зависит от ранга чародея, где маг может воспроизводить отрезки до 10 минут, архимаг до часу, а магистр не ограничен рамками времени.

Так же если у вас имеется заклинание [Продвинутый анализ] вы можете решить кто именно сможет прочитать ваше послание, что позволяет скрыть влияние мага и доставить всё адресату. Для этого необходимо точно знать энергетический след человека, который должен получить послание.

  • [Что это! Если не способ скрытно передавать информацию? Приведем гипотетический пример ситуации! “Товарищ Святозара угодил в тюрьму некой фракции, и ему пришло письмо от второго. Содержимое письма хоть и будет проверяться стражниками, но ничего, кроме аккуратного почерка с пожеланиями от лица “барышни” товарища, они не увидят. Пальцы уже самого товарища Святозара, станут катализатором для того, чтобы увидеть уже настоящее содержания этого письма, что гласит о скором пришествии мага для освобождения товарища.”. Но, всё же то будет использоваться и для того, чтобы предоставлять значимые доказательства увиденной ситуации, без лишнего разглашения этой информации любым из существующих языков. Или, способ для самого разговора, что ни маг, ни обычный человек услышать попросту не сможет, кроме определенного круга лиц или одного]

[Скульптор костей] Словно настоящий скульптор, вы способны работать с плотью и костями живых существ, придавая им различные причудливые формы, вас ограничивает лишь ваше воображение. Появляется возможность ещё сильнее нарастить жировую, хрящевую, мышечную массу и придавать костям различную форму и структуру. Из оружия становятся доступны небольшие выдвижные когти, короткие шипы, клыки и прочее. Доза вырабатываемых гормонов повышается, делая вас еще сильнее и быстрее. Для изучения требуется способность [Скульптор плоти] |[Форма] Используется бонус-фактор мага [Особое] Изменения подопытных дают им бонус +2 к броску. Проводить операции с подопытными можно один раз в 2 ООС недели. Метаморфозы данного уровня имеют как минимум подозрительный характер. Например, необычный рельеф костей и мышц, или внешние побочные эффекты от переизбытка стимулирующих гормонов в теле.

  • [Буквально для всего того, что и [Скульптор плоти], но улучшенный аналог. Получив больший спектр контроля над телами, нежели на прошлом ступени своего развития, Святозар наконец сможет делать себе формы, что помогут в разных отраслях. Например, создания из себя ходячей машины с протезами и, возможно, артефактами.]



✦ 2. Распишите ПОЛНЫЙ концепт своего персонажа, его жизненные цели, ориентиры и роль в этом мире. Также укажите сюжетные события в вашем топике или за игру на сервере, которые подталкивают персонажа именно к таким действиям. Обдумайте полноценно интересную идею, что не будет напоминать банальный набор слов, от которой можно будет развивать свою игру и следить за её прогрессией. Подробнее в объяснении сути второго маг.вопроса.

рез.





ООС ИНФОРМАЦИЯ:



1. Имена, прозвища и прочее:

  • Святозар / “Мерзость” / “Многоликий”

2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете):

  • mag_LAFF

3. Раса персонажа:

  • Человек | Хаккмарец (Кешхил)

4. Возраст:

  • 27

5. Вера:

  • Хаккмарское Поверье в Стража Лесов Лешего. Духов четырех времен года. Шаманство и Тотемы с Ловцами и оберегами.

6. Внешний вид:

  • Кудрявый рыжеволосый мужчина с щетиной без всякого намека на пышную бороду. Видимо небрежная щетина - предел этого неухоженного лица в пятнах от веснушек и частых ссадинах. Помимо этого, через переносецу диагональю проходил тонким следом шрам. Под янтарными/солнечными очами его нижние зеница слегка обвисшие от частого похмелья. Видно, что за головой он следит, но вряд ли часто. Скорее для вида расчесывается, но кудри никуда не пропадают. Одет Хаккмарец в потрепанные лохмотья с пальто из дешёвой ткани, словно из мешков для песка. Сама ткань выглядела плотной, прочной и теплой - пальто. Имело это пальто множество вшитых обрывков ткани. Видно, что одёжка не первый раз делала визит к своему “вяжущему” санитару. Рукава имели довольно большую объемность и просторность. Можно было спрятать в них много чего мелкого или длинного-узкого. Еле узорчатый жилет, под которой красуется воротник водолазки. На шее болталась некая безделушка, что казалось из золота - но видна потертость от золотой краски. Большое обилие всяких ремней для штанин, пальто, сумок и возможного оружия. Некоторые из ремней были пустыми, но имели застёжки. Дальновидная приспособа для того, чтобы вешать всякую полезность и цеплять себе на пояс.

7. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа):

  • Двуличный, Лицемерный, Вольный, Своенравный и склонный к лживости. Делает всё, что ему хочется. Абсолютно любой закон им игнорируется или используется ему в плюс. Всё, что делает Святозар - играет в собственную игру, для угоды развитию. Ему каждое существо, либо друг/либо враг/либо отличный инструмент! Тому легче солгать, нежели набраться своей гнилой смелости, чтобы выложить правду. ЕСЛИ это конечно не для достижения своей цели. Имеет художественный профессиональный взгляд на всё, что ему встречается. Порой даже развратные ситуации, даруют ему ничего более, чем “вдохновение” или чего другого, но не возбуждения. Хотя и сам любитель похоти. Своей харизмой и умением слушать, может “вытянуть и репу с корней, покуда хват его аккуратно с лепестков, до основания бредёт.”. Склонен к манипуляции, советах и излишней демонстрации своего ума. Часто задумывается.

8. Таланты, сильные стороны:

  • Красноречив и хорош в письме с языками. Обаятелен и харизматичен. Может найти любой подход к хрупкой даме или свирепому мужику с пивом в руках. Догадливый и любопытный. Актёр имитатор. Смелый, настолько, что может учудить любую пакость с рисками, если то даст свои плоды. … К примеру назваться послом барона, чтобы заключить, как представитель несуществующей фракции с территорией в которой его могли посадить в темницу.

9. Слабости, проблемы, уязвимости:

  • Не любит одиночество. Без людей, нету забавы, разговоров, успеха и ресурсов. Не умеет молчать - постоянно думает и говорит. Может быть даже зациклен на одной интересующей его теме долгое время, что отвлекает от дела. Каннибал - … Думаю не стоит объяснять. Склонен постоянно извиняться. Делом исправить ошибку тот вряд ли любую сможет, потому жалобно давя на жалость - извиняется задействуя свой богатый словарный запас и актерство. Парой необучаем - очень нередко событие, что на “маленьких”, якобы незначительных ошибках по мнению Святозара - тот может их повторить, несмотря на повторные нотации или последствия.

10. Привычки:

  • Хрустеть пальцами и конечностями (Шеей, Коленями, Спиной). Курит! При этом не страшится употреблять чего посильнее обычного табака или шалфея. Копает ногти от нервозности, кожицу под ногтями и жрать свои же пальцы, потом перематывая ранки. Считает себя довольно мерзкой закуской.

11. Мечты, желания, цели:

  1. Найти жену.
  2. Укромное место для жизни и изучений.
  3. Искупление.
  4. Сделать открытие.
  5. Добиться признания.

12. Языки, которые знает персонаж:

Письменно и Устно:
Хаккмарский;
Амани;

Только устно:
Говарь;

Интуитивно Устно:
Аркана.


18+
КВЕНТА


Глава I - Казнь


Темно… Журчание сверчков; Шелест кустов и древесной листвы от бушующего ветра по лесу; Хруст умирающего хвороста в объятиях поглощающего всё языков пламени; Скрип хрупкой калитки в чужом огороде. Зверски ржущие дикари с топорами и выпивкой, с пышной бородой и варварским оскалом, сидели у костра посреди маленькой деревушки, что люди ласково обзывали поселком. А рядом с мужиками, в клетке, словно ящике дырявом сидел рыжеволосый мужчина с побитым лицом и ножом в руках. Пока защитники стен чужих, шутили и уверенно пьянели, не слыша и шелеста чужого за своим свиным хрюканьем и лошадиным смехом - Святозар (Так Звали рыжеволосого пленника) пилил деревянный прут, чтобы как можно быстрее, к моменту, как мужики вырубаются - выйти из клетки и побежать куда глаза глядят.

“Э! … А чего юношу посадили то седалищем в клетку? Сжигать за что?”

“Да этот паразит, ха… Жену старейшины то отделал! Нашли его в покоях старшего, а он на кровати его лежит. Думали вор! А из под пледа ноги женские торчали. Во картина! Ха-ха-ха! … Н-да…”

“Кто?! Наталья то? Во дела-а! И чего светит мальчугану? На вид вроде взрослый парень…”

Косые взгляды. Парень же не дергался. Пытался, как можно спокойнее сидеть. Не дёргаться и не подавать вида тому, что рука движет ножом скрытно.

“А вы то всё у него проверили? Может вооружен! А то уверенно вы конечно тут, лясы точите и выпивкой убивайтесь.”
Сказал лысый, крупный телом мужик, подозрительно глядя на Святозара. А тому и ответят.

“Да нету у него ничего… Сапоги только воняют… И то! Пальто благо есть. … Наверное дорогое! Хоть дырявое. Может продать получится?” - В словах явно слышалось некое презрение в сторону святозара. Мужик с засаленными волосами, грязный и грубый, лицом урод, спросил следующее у рыжеволосого, как будто не видя в нём и человека вовсе - “Слышишь! Мальчишка! У тебя там одежда то дорогая, не? На напыщенного похож из Флоревенделя! Ха-ха-ха! … Ты откуда будешь?”

… И что ответить? За углом хибарки ссалась собака пятнистая. Глазками карьими хлопает, скулит. Вся худощавая, голодная, бедная. Ни кормят её звери у костра. Ржут лишь. Святозар понимал, что вояки всё равно попадают пьяные и забудут всё. Свою часть еды, что ему на ночь выделили, тот за клетку свою кладёт. Подзывать бродячую сучку не пришлось. Жадным ртом, она вцепилась в еду, а глазами благодарила.

“Я Хаккмарец. Кешхил.”

Мужики заржали, после поинтересовавшись: “Так твой папаня - Флоревендельский свин? Зажравшийся богатей, который нам и отсыпать чего сможет?”

“Кешхилы, это просто кровь жителей Флоревенделя, что мигрировала в Хаккмари. Мы сюда не поштучно приходим.” - Скромно разъяснил дикарю Святозар, говоря всё монотонно, будто пытаясь выразить ему “волнение” и страх. Всё таки! Сжигать его собираться к утру, когда люд пробудится ото сна. Того гляди и успеют, если наглеть будет пленник и время избиением занимать. Уж лучше слизняком показаться, подождать, поработать. Чуть-чуть! Постепенно добиваясь своего. Раз! Всё! Нижняя сторона деревянного прутка была допилина. Теперь надо дождаться, когда уснут пьяницы, чтобы встать и сверху подпилить.

“Ну-... И всё что ль? Давай! Расскажи нам о себе. Хоть будем знать, кто папашей сына старейшины будет, ха-... Смельчака так сказать! Помянем! У-ху-ху! … И это кем надо уродиться, чтобы жену главы деревушки выебать?”

“... Зовут Святозаром. Так! Художник бродячий… Кочую туда-сюда. Уродился… Да не знаю где. Всегда двигается семейка моя. Сейчас я один. Воровал, девушек насиловал, алкоголем баловался, травы всякие курил… Да как будто всё успел бездумно попробовать для удовольствия. Одежда отцовская. … Да как будто ничего больше сказать и не могу? Тебя вот чего интересует именно?”

“А ты мне скажи! Жена этого… Ну… Как она?”

Если говорить историю от первого лица, ха… Я в тот день неплохо так усмехнулся от вопроса мужичка. Тем более от того, что свыше ему по затылку лысому заехали, хоть и слушал внимательно: “Вялая… Кричит приятно. Сосёт тоже. Вы тоже попытайтесь! Думаю даст вам добро на постель согреть. Кажется старейшина вообще бабу свою не теплит.”

Мужики заржали. Некоторые лица ехидно поглядывали на хижину старшего в деревушке. Визит видимо у бабы чужой будет большой. За грязный язык конечно пригрозили Святозару язык расскалённым ножом проткнуть до утра. Только вот не успела толпа к веселью жестокому. Вырубались все в храп. А через какое-то время и балку деревянную от клетки получилось отломать.

Вылезает мужик. Перешагивает лежащие на грязи наёмников и тырит у них хлеб и бурдюки с выпивкой. Замочком скрестив руки, несёт добро подальше. К утру же просыпаются вояки, негодуют, видят пропажу. Ах! Ох! Какой ужас! Ах ужас! История и до Старейшины дошла, так тот и волю свою вынес: “НАЙТИ! ПРИВЕСТИ И УБИТЬ ПУБЛИЧНО!”

Всадники уже вышли на поиски, а Святозар никуда и не бежал. Спрятался в туалете у чужого огорода. Бурдюк в яму выкинул, а сам прорезь глядит. Видит, что мужики по дороге на конях выскочили. Свобода! Всё! Отлично! Вышел из сартира Святозар и сразу кривым путём к окну хижины Старейшины придёт. Залезет через открытое внутрь. Сумку свою ищет. Вот она! Сумка с зарисовками, вещами и запасами. Вешает сумку через голову, крадёт простынь чужую и и себя в ней укутав - убежал с деревни. Были готовы уже и дрова, и платформа для сожжения… А виновника веселья нет! Плохо… Но не для всех. Святозар спокойно покинул деревушку.



Глава II - Святозар


Святозар… Мужчина уже зрелых лет. Родился далеко в северо-западной точки Хаккмари в группе Кешхилов, которые кочевали с одной деревни на другую, что “якобы” искали себе дом, средь лесов и зверья. В конечном итоге создав своё собственное место жительства. Отец был пастухом, мать кухаркой. Оба те обучали мальчишку тому, что знали. Языку Говарь и Хаккмарскому. К сожалению ни мать, ни отец не знали Флорсвендельского, потому не смогли научить юнца. Ну, и что немаловажно - Амани.

Мальчик до создания поселения кочевников, крал во время путешествия еду, всякие чернила, листовки. Маленькому Святозару было настолько всё в новинку и радость, что любопытство мальца завлекла его к тому, чтобы запечатлеть увиденные картины на листках. В основном это было забавы ради. Всё же красоты жестоких земель были ярче, нежели скрытая за светом тьма тени. Леса и поля, паучки и жучки, реки и озера, всякого рода дичь и крупным планом лежащие рожицы свиней в загонах и сторожевых псов, с которыми было принято играть средь детей. Да и сами “стражники” не отказывались в ребячестве.

Что и у соседей, что и родителей была вера, что после крепко скована в голове мальца. Вера в жителей леса. В стражника и владыку его Лешего. Культ - приносящий во благо “духов” почести жертв и заботой к растительности. Жертвой служил уже не пригодный скотт, который болел и не подлежал лечению. Якобы лишая дичь от муки, их убивали и провожали в путь к лесу. Да! Выглядит это конечно глупо, но своего рода мило и благородно. Пока дело не дошло до людей. Тех, кто был опасен для поселения кочевников или служил неугодной лесу религии - связывали ночью и привычным образом приводили в жертву, только уже под другим предлогом. И ладно визг какого-нибудь барана или свиньи… Человек! Молящий о пощаде, через смерть идёт не в лес, а “беседу” со стражем. Коль тот не возвращается - его покарали. … Было очевидно, что те не возвращаются, но… Куда девать мясо? Животины мало… Денег у деревушки тоже не хватало, и брать таковы средства неоткуда. Было принято решение - жрать людей. Кормить этим даже детей, говоря, что это говядина, иль мясо какой другой животины, чьё лакомство обычно жесткое.

Святозар был один из немногих детей, которые знали, что тот ест и почему. Не по годам ему было в наглость глядеть за всеми и находить всему своеобразное объяснение. Находить ответы на фундаментальном уровне. Философия, психология и другие науки стали для него принципом мышления, хоть он и не знал о существовании терминов, описывающие его “думы”. Казалось бы! Маленький ребёнок должен чувствовать отвращение от того, что ест человечину, но… Зачем? Юнному Святозару нравилось. Конечно, после появилось достаточно чеканки для того, чтобы купить скотт и заниматься его разведением. Однако, человечина, стало не сказать, что любимым, но достаточно обыденным деликатесом в случае отсутствия других вариантов.

А что про художество? Кажется… Что-то подобное говорил Хаккмарец дикарям. Таковым Святозар не считается. Он просто напыщен и лжив, потому и утверждает с самого действа, что художник. Хотя… Таковой талант у него явно был. Живопись получалась у него неряшливо, но правильно по алгоритму и теням. Конечно, тени тоже были своего рода написанные на бумажке так, как видел сам парень. Когда у родителей случился этап частых ссор, Святозара запирали в комнате, а ему от нечего делать оставалось только рисовать, либо сочинять что-то новое. Рисовать углы дома, мебель, вид из окна уже пришло в негодность… Так и силы с желаниями рисовать - пропали. А опыт детского труда - остался.

Так пролетело десять лет. Следующее десять Святозар всё ещё жил в деревушке, где поприбавилось хибары. Появилась даже корчма с трактиром! В которой как раз подрабатывал юноша с матерью. Мать готовила, а малец занимался разносом. Немало разговоров слышал юнный Святозар. Бывало даже, кого-то зарезать хотели. Кто-то изменял кому-то. Кто-то кого-то ограбил. Интересно было слушать рассказы люда смешного. Тех было правда много… Очень много! А когда нужно было узнать какую-нибудь информацию, мальчишка удивительно хорошо мог, как будто, читать людей! Конкретно читалось то, какие ощущаются эмоции людьми, даже если те умело скрывают таковые [Прорицание]. Нужно было лишь подумать об этом! Захотеть узнать, и всё как на ладошке. Когда нужно было услышать чей-то шёпот, всё того же желания и направленных мыслей в сторону интересующих лиц, тут же делала шёпот громче [Обостренные Чувства]. Для Святозара то было обыденностью. Ему казалось, что там могут все! Пока не прожил свои первые два десятка.



Глава III - Лес


Шёл уже второй десяток жизни Святозара. Он настолько прижился в деревушке. Так долго проработал в трактире, что его уже знала чуть ли не каждая собака. Каждый второй, мог посоветовать чуть-что чужаку, обращаться к ему за информацией, которую Святозар щедро ПРОДАВАЛ нуждающимся лицам. Искали того всегда либо в подсобке Трактира пьяным, либо наглухо обкуренным в доме. Родители его постарели, но ничего не меняется. Отец всё также за территорией деревушки занимается дичью, а мать работает в корчме.

Пение птиц. Ослепительное солнце, что уходит за “горизонт”, пряча свой облик за стволами деревьев и краями глухих полян. Смех играющих детей, которых криком подзывают родители в дом. Болеющий кашель старика с голым пузом и косой в руках, который заканчивает пахать. Мокротой покашливая и выплевывая на почву, он замечает на себе взгляд чужака. Некий разодетый Сеньор в красивом пальто и дорогой накидке с капюшоном тёмных цветов и гравировкой золотой палитры. Подобного старик ещё не видел на земле этой… А силуэт всё ближе и ближе! Раздаст вопрос незнакомец:

  • “Сможешь помочь мне узнать, что это за место?”

А дед не из глупых. Молчит, скрестив руки у сисястой от жира груди. Так старший и стоял, пока в руках его не оказался мешок железного злата. От картины такой, мужик попятился! Кто был перед ним? Но перед неизвестным, уже БАРИН не стал показывать удивления от оплаченной суммы, но всю правду поведал.

  • “Это голупчик, деревня когда-то блуждающих Кешхилов! Остановились мы тут два десятка лет назад, а теперь поживаем в добром здравии! Ты кого искал, аль просто интересует? Если тебе побольше чего знать надо… Так я тебе тут не помошник! Ты к нашему “Зарчика” обращайся. Он сейчас в трактире наверное опять наглухо нахрюкался! Ну, … Если ты понимаешь конечно. Скотина пьет много и знает много. … Ты кстати брюнетку не видел в красном платьице? Дочерью мне приходится. Как с обеда вышла - не видать.”

Покосившись взглядом невиданным суровым, мужчина кратко ответил: “Нет.” На вид мужчина выглядел очень опасно. Крупный, широкоплечий, увесестый каждым шагом под давлением лязгающих лат под накидкой. Отчетливо видный полуторный Цвайхендер
и один Клеймор. Помимо рубящего орудия был ещё и арбалет с мешком болтов. Охотник какой что-ли? … Да.

Войдя в трактир, завидев много неизвестных для себя лиц с косыми взглядами провожающих мужика недоверчивым оскалом от того, что тот сильно отличался от толпы воцарилась тишина.

  • “Старик с толстым пузом сказал мне, что здесь есть некий “Зарчик”, который многое знает. Мне нужна от него информация. … Это ты?”

Спросил мужчина пред стойкой стоящего алковара, который понял, о ком речь шла, да только вот вспотев сказал, что “Зарчик” занят. Чем? Насколько важным тот занят, чтобы не выйти сейчас? Да только вот мешок со звенящей чеканкой всё решает. Алковар повёл латника за собой в подсобку и открыв дверь, показывает сия картину. Святозар со спущенными штанами глушит бутылку с вином, пока уже вспотевшая девица, истекая семенем из своего лона, чистит прибор рыжеволосого. По раскрытому красному платью и черным густым волосам, латник понял, что Святозар просто с обеда до самого вечера ТРАХАЛСЯ с дочерью фермера, пока тот боязно ищет свою дочь.

  • “Тебе чего надо?” - Спросил Святозар, который закончив с девушкой, сказал той уходить прочь, при этом поглаживая её шейку и обещая повторить. Кажется девица была совсем задурманиной собачкой, раз уж так просто повелась на такую дешёвую манипуляцию.

  • “Ты “Зарчик”? … Мне сказали, что ты многое знаешь, потому хотел поговорить с тобой наедине. И желательно одетым.” - Поглядывая на юношу с ног до головы, вояка даже сморщился от отвращения. Тому Святозар явно показался мерзким, потому заклеймил его прозвищем: - “Мерзость…” - Этим прозвищем трактирщик будет долгое время называть Святозара. Это подхватят другие люди.

  • “Для кого Зарчик, для кого Святозар.” - Пояснил латнику рыжик, следом спросив о цене вопроса. Цена была явно балующей! Латник являлся охотником, который по следам искал тварь, которая по его словам забежала в наш лес. По мнению Святозара, Латник нёс полную дурь. К слову. Охотника звали Каземир. Длинноволосый брюнет с неуклюжей головой вплоть до последнего волоска у бороды. Много шрамов на лице, ярко-алые глаза, что иногда казалось сияли в темноте.

О какой твари шла речь? … По описанию Каземира, тварь выглядила, как человекоподобная ересь с пастью кольцом, а зубы пилой. Ноги, как у паука лапки. Руки, как гнущаяся рукоять с клинками вместо пальцев. Худощавая, быстрая, живучая мразота, которую он выслеживал с самого востока, по заказу некого Барона, чья жена уродила это чудо. Задача охотника была - убить тварь. … История прошлась слухом по деревушке за один расцвет и один закат.

У Каземира была карта Хаккмарии, что была явно дорогой вещицей. Такую вещь, Святозар видел впервые, и она пошла ему по душе. Точность, полезность и красота с простотой восприятия. Когда Каземир уснул, Святозар поставил поверх его карты свой пергамент и посвятил огнём свечи, обводя контур и копируя карту. Закончив работу к утру, карту свернул и вернул обратно на место. Каземир занимался очередными исследованиями местности, дорисовывая деревню в свою карту. Святозар принимал в этом участие, демонстрируя свои оставленные в стороне навыки рисования. Каземир, словно стоя с маленьким мальчишкой, решил обучить его чертению. Достал тот приборы. Карандаш, циркуль и линейку. Их Святозару тот не дал, но оставил у него на время, дабы тот понял, как они работают и разобрал их строение, сподвигая на самостоятельный труд.

Прошло несколько дней, а тварь так и не нашлась. Жители стали жаловаться на пропажу скота, что в понимании Святозара могло привести к очередному голоданию и каннибализму. Для жителей канибализм стал уже нормой и приятным решением, в отличие от кражи. Да и у кого красть? Ближайшие соседи были за рекой, двумя густыми лесами и холмами. Святозар взял одну свинью из скота своей семьи и предложил Каземиру помочь с наживкой. Так, оставив чуть дальше деревни громкую свинью средь деревьев и спрятавшись за кустами, Каземир подготовил болты для своего арбалета и заранее достал Клеймор с ножен, дабы не скрипеть им.

Два часа дежурства хватило, чтобы вздрогнуть от пришедшей твари из кустов. Для всякой мелкой зверетины слишком рано для того, чтобы блуждать по лесу. Всё же ночь! … Ежи же хоть и могли блуждать, но слишком уж те малы, для того, чтобы вызвать такое сильное шуршание. А вот и сама тварь… Всё как и описывал охотник. Тварь была далеко не человеческого происхождения. Ересь, истинная! Она кряхтела и хрипела хищным смехом, жадно убив свинью, доставая из её брюха сердце и почку, по кусочно поедая их, наслаждаясь. … Откуда у твари может быть такой вкус в еде? Разве им не должно быть плевать?

Прицелившись, Каземир прицелился на тварь арбалетом и выстрелом попал! Но не туда, куда хотелось. Болт вонзился в плечо твари, но не в шею. В плане Каземира была стратегия травмировать спиной мозг твари. С большой скоростью и визгом, тварь начала убегать. Святозар и прийти в себя не успел, как Каземир ринулся в погоню, вслед лишь молвив: “Деревня.”

Деревня? … Эта чудо-юдо побежало прямиков в жилую местность! Поднялся шум. Чаши с освещающим огнём тварь в панике скинула на сарай, что тут же окутался огнём, передавая тот на другое здание и так по цепочке. Святозар бежал намного медленнее, нежелии Каземир. Придя в деревню, были слышны крики. Люд собрав вещи убегал, либо застрял в горящих домах. На молу волялся арбалет Каземира, а сам он глядел на Святозара. … Без тела. Отрубленная голова охотника валялась на грязном тракте, а сама тварь без руки кричала в небо, видимо напуганная от людей. Бросалась дичью в сторону и видя свет яркого огня вбилась в угол. … Родителей не видно. из обрушенного дверного проёма таверны торчала знакомая рука матушки, а отца не было видно с самого утра. … вот холера! Святозар не поспевал за своими действиями. В голове была полная каша. Шок от потери родителей. Отрицание ситуации, что сильный по виду охотник оказался смертником, а мать словно специально погибла под горящей таверной. Как будто всё это - шутовское представление. … Но нет.

Крики людские утихли. Хруст догорающих хибар, что с грохотом складывались в кучку хвороста всё также пугали вызжащую тварь. От чистой ярости, дрожащими руками Святозар взял в руки Арбалет, делая неуверенные, но постепенные шаги к твари: “Плевать сдохну или нет… Убью суку.” - Подумал про себя без блеска в глазах мужчина, наставив арбалет в шею твари, сделав по чистой случайности хороший выстрел. Тварь парализовало, но не сразу. Рефлекторно ереси удалось пройтись когтями по лицу парня, оставив на будущее шрам. Тварь лежала парализованной, но ещё жила. … Вот тут Каннибал, у которого точно что-то сломалось внутри и в голове, взял в руки булыжник и уселся на грудь твари. Удар за ударом, а боль не прекращалась. … Лишь к утру, когда дома догорели. Святозар откапывает от обугленных остатков трактира кости своей матери. Падает на колени и бывало желал покончить свою жизнь самоубийством, но… Увидел блеск. Восходящее солнце лучами указала на брошь матери в форме солнца, которое она насила с верой в лучшее. Слёзы навернулись, истерика, паническая атака. … Тишина… Одиночество…

Крах и Расплата
Смерть матери и Пропажа трусливого отца



Глава IV - Блуждание


После того дня, Святозар продавал копии карты, что успел срисовать. Скитался с сумкой охотника и вещами отца. Чертил карты и скупал разные другие, по которым и двигался в своём путешествии. Так он дошёл и до деревушки, в которой его чуть ли не казнили. Пройдя границы с Флоревенделем, он лицезрел очень интересные товары, но, не спускал свои средства на всё это.

Пожил пару лет мужчина во Флоревенделе, в доме искусного плотника, где Святозар занимался вырезанием статуй и фигур, но ещё и инструментов с архитектурными и декоративными элементами по типу деревянных дверных арк или ограждения с узорами или придурковатой геометрией наподобие шахматных фигур. Иногда, когда оставался лишний ресурс после заказов, Святозар вырезал человеческие тела. По выходным он читал книги с историями и эдакой “философией” человеческого тела, как наука. Как оказалось, человек был намного сильнее, быстрее, крупнее, выносливее нежели его нынешний выводок. … Интересно, если бы люди не деградировали до такого нищего состояния и хрупкого тела… Смогла ли моя мать выжить?

Моряки, что приходят к хозяину лавки в последнее время начали говорить о неких неизвестных землях “заокеанье”. Говорится, что там легко заработать, можно найти куча тварей, что принесут только известность и богатство охотникам. О неких колдунах, чуде, драконов, грифонах и просто морю разных чудес. Подобное мимо ушей пропускать попросту нельзя было. Жизнь моя начинает загибаться, а услышав про тварей, мозг кипел, а руки сжимались в кулаки. Нужно было отправляться. Если не из-за денег, выпивки, дела и монстров. То хотя бы ради того, чтобы забыться там и сдохнуть хотя бы с интересной жизнью. Может чего весёлого получится и там? Денег хватило на самое дешёвое место борта. Уже через месяц, я вошёл на палубу и двинулся в путь. Благо владелец грузового корабля был хорошим другом моего работодателя. Мы были с ним знакомы, но не так крепко, как он с стариком. Впрочем, благой путь был мне гарантированный.

“Что за путь меня ждёт? Чей возглас неслышный взывает к неизвестности?”
“… Не знаю …”

“Увидем.”
 
Сверху