Не знаю, существует ли уже подобное на сервере, но.
При рп боях в три на три все зависит лишь от отдельных действий игроков. Кто нанесет удар, кто не нанесет и тому подобное. Но есть предложение которое это может исправить, ввести к этому какие либо формации и построения. Взять что нибудь банальное например - "стена щитов", что может дать бонус к защите одной стороне, но забрать взамен, к примеру, возможность к побегу.
Подобные формации и построения реализовать можно по этой же системе, что указана в данном топике. Недостаточно просто увидеть, как все это происходит и "повторить", а персонажу нужно заниматься обучением этого. Например, скральд не будет иметь представления о формации черепаха, а дартадец не может знать как организовано построение щитов.
Данное предложение внесло бы "буста", если так можно сказать, регулярному войску полит. фракций, да и любым другим фракциям, которые имеют частичку милитаризма.
Конечно тут есть много нюансов, которые нужно решать. Но считаю это предложение довольно интересным и стоющим вашего внимания.