[РЕАЛИЗОВАНО] getcommanb | Предложение по улучшению сервера, форума

Хавать ингредиенты - не альтернатива, а просто упрощение себе жизни, хотя еда де факто не так сложна в готовке
Совершенно не понимаю почему люди так сильно пытаются навязать всем эту кастомную еду. Никакой системы диеты, а-ля соблюдения баланса сахара, белков, углеводов и т.д, у нас нет. Соответственно нет и нужды на разнообразность питания, от чего люди идут самым простым путем - выбирают еду, которая идеально подходит по параметрам простота/насыщенность.

Все те блюда, которые сейчас можно крафтить, лично для меня вообще просто косметический элемент, который нужен исключительно ради отыгрыша. Каких-то особо полезных эффектов еда не дает, стоит дорого и, что самое главное, делается долго. Когда человек заходит поиграть на 3-4 часа, то он не желает тратить полтора или даже час на пару тарелок с толчёнкой, которую сожрет за остальные два-три часа своей игры
 
Совершенно не понимаю почему люди так сильно пытаются навязать всем эту кастомную еду. Никакой системы диеты, а-ля соблюдения баланса сахара, белков, углеводов и т.д, у нас нет. Соответственно нет и нужды на разнообразность питания, от чего люди идут самым простым путем - выбирают еду, которая идеально подходит по параметрам простота/насыщенность.

Все те блюда, которые сейчас можно крафтить, лично для меня вообще просто косметический элемент, который нужен исключительно ради отыгрыша. Каких-то особо полезных эффектов еда не дает, стоит дорого и, что самое главное, делается долго. Когда человек заходит поиграть на 3-4 часа, то он не желает тратить полтора или даже час на пару тарелок с толчёнкой, которую сожрет за остальные два-три часа своей игры
Согласен на счёт того, что крафтовая еда сейчас - это косметик. Который всем пытаются навязать. Если предложение реализуют, то мне будет искренне жаль те расы, которые не способны нормально готовить (К примеру те-же тролли с ограми.). Ведь они хоть и способны научится готовить, но будем честны... Кто в здравом уме будет учить того же огра, нормально готовить?
 
Приветствую! Обсудив с разделом разработки это предложение, мы пришли к мнению, что предлагаемое Вами решение данной проблемы может быть весьма эффективным, потому:

Взято на реализацию // согласовано с ГСТ
 
2. Либо сделать так чтобы еда крафтилась намного сложнее ( дорогой ) и более ценной. Чтобы персонаж перекусывал не каждые пять минут, а например два раза в оос день. Благодаря этому еда будет намного полезнее, а игра повара будет АКТУАЛЬНА.
А так же убрать миллионы кустов ягод, либо убрать им насыщение от голода, чтобы люди КРАФТИЛИ еду, вместо того чтобы кушать ингредиенты (соль, специи, ягоды, тесто и тд, которые просто дешевле использовать, чем еду)

3. Сделать так чтобы дешевые блюда меньше восстанавливали голода, например игроки просто жарят классическую еду (стейки и тд) и таким образом полностью обесценивается крафтовая еда, ведь убить парочку кабанов (которые везде) легче, чем морочиться и искать поваров.
Частично реализовано.

1. Замедленнее голода в таун зонах или же добавление голода за таун зонами, чтобы игроки играли в ГОРОДАХ/СЕЛЕНИЯХ/И ТД, ведь онлайн вроде бы в табе есть, а в полит фраках нет.
Временно открыл тему. Собираю мнение всех желающих. Актуальна ли тема и стоит ли добавлять уменьшенный голод/полностью выключать его в ТЗ?
 
Сверху