- Сообщения
- 255
- Реакции
- 577
Никнейм пользователя: GrandGoblin
Описание предложения:
Уважаемые игроки. Мужики и мужикессы. Заводчане и беременные. Водители трамваем и наложницы Игниса. Я обращаюсь к вам с ясными мыслями и без вранья. С честностью перед вами, и поэтому послушайте мой тезис, ибо как обычно насру базы.
Разветвление ремесленника. Оружейник и кузнец. Все мы знаем и понимаем, что самый сасный персонаж, что имеет оружейника. Но что мы скажем про вторую ветку, кузнеца? Ну, мы скажем ничего! Это буквально прикол. Потому что по большей части его функционал выполняет билдер, что во время стройки очередной базы может установить декоративных и функциональных блоков, по типу коптильни, точильные камни, котлы и варочные стойки. Насчет последнего: вы хоть знаете, как он крафтится на Вотиве? Напоминаю!!! Кузнец 1 дает возможность СИСТЕМНО скрафтить его. А я не вижу измененных крафтов для варочной стойки. А ОН, извините, ДЕЛАЕТСЯ ИЗ ОГНЕННОГО СТЕРЖНЯ и 3 булыги. Так часто кузнец идет в ад за стержнями? Да нифига. Но зато просто дружек в билдерке сделает это всё.
Стекло? Свечи? Решетки? Железные двери? Замки? Боже упоси, нахуй такое. Билдер сам построит и не нужен будет ваш чел, что просто так всрал 2 очка на ветку кузнеца, вместо оружейника.
Будем честны и снимем розовые очки. Никто не "собирает" ресурсы системно для последующей отстройки строений, тем более что крафтится кузнецом. Ветка в сторону кузнеца самый бесполезный, ибо всё это делает билдер, отчего имея этот навык по рп вы им ничего не заработаете. Единственный функционал роли остается в замочках, которые не защитят двери и сундуки от шумного воровства. Иные декоративные блоки не имеют ценности так как существуют билдеры.
Поэтому есть простое предложение: расформировать роль кузнец на остальные роли.
Описание предложения:
Уважаемые игроки. Мужики и мужикессы. Заводчане и беременные. Водители трамваем и наложницы Игниса. Я обращаюсь к вам с ясными мыслями и без вранья. С честностью перед вами, и поэтому послушайте мой тезис, ибо как обычно насру базы.
Разветвление ремесленника. Оружейник и кузнец. Все мы знаем и понимаем, что самый сасный персонаж, что имеет оружейника. Но что мы скажем про вторую ветку, кузнеца? Ну, мы скажем ничего! Это буквально прикол. Потому что по большей части его функционал выполняет билдер, что во время стройки очередной базы может установить декоративных и функциональных блоков, по типу коптильни, точильные камни, котлы и варочные стойки. Насчет последнего: вы хоть знаете, как он крафтится на Вотиве? Напоминаю!!! Кузнец 1 дает возможность СИСТЕМНО скрафтить его. А я не вижу измененных крафтов для варочной стойки. А ОН, извините, ДЕЛАЕТСЯ ИЗ ОГНЕННОГО СТЕРЖНЯ и 3 булыги. Так часто кузнец идет в ад за стержнями? Да нифига. Но зато просто дружек в билдерке сделает это всё.
Стекло? Свечи? Решетки? Железные двери? Замки? Боже упоси, нахуй такое. Билдер сам построит и не нужен будет ваш чел, что просто так всрал 2 очка на ветку кузнеца, вместо оружейника.
Будем честны и снимем розовые очки. Никто не "собирает" ресурсы системно для последующей отстройки строений, тем более что крафтится кузнецом. Ветка в сторону кузнеца самый бесполезный, ибо всё это делает билдер, отчего имея этот навык по рп вы им ничего не заработаете. Единственный функционал роли остается в замочках, которые не защитят двери и сундуки от шумного воровства. Иные декоративные блоки не имеют ценности так как существуют билдеры.
Поэтому есть простое предложение: расформировать роль кузнец на остальные роли.
- Крафт всего металлического, обжиг глины и стеклянные панели, а также точильного камня-ремесленнику
- Крафт вагонеток и рельс-добытчикам
- Крафт коптильни и точильного камня-повару
- Крафт варочной стойки-алковарам
- Крафт чугунного и крепкого замка-оружейнику 1 и оружейнику 2 соответственно
- А также добавить измененный крафт для варочной стойки, подзорной трубы, фейерверков и шардов для них.
- АПДЕЙТ! и другой крафт свечей. Саженцы не выпадают, невозможно системно сделать пчел, кроме как звать админов чтоб сделал. Еще одна монетка. А также крафт мангровых корней.
Последнее редактирование: