WolvenPup
Раздел Ивентов
- Сообщения
- 339
- Реакции
- 465
Никнейм пользователя: WolvenPup
Описание предложения: Расширение системы починки вещей.
По сути я не внесу ничего нового, но предлагаю расширить имеющееся.
На сервере есть "точильные камни" для починки любых вещей - от мечей и брони и до банального огнива, что чуточку забавно
Я предлагаю добавить предметы для починки определенных типов предметов.
А именно:
=====
Швейные наборы - для кожаной брони. Да, эти сеты сравнительно дешевые, но крафтить новое каждый раз на замену старого запарно, а прочности у них не так много - не сильно аккуратный игрок может постепенно износить броню просто напарываясь на случайные колючие кусты
Сюда же удар рукой по игроку чтобы привлечь внимание для отыгровки. Вот ударят, а прочность тратится.
В рецепте швейного набора - можно юзать те же нитки, кожу, укреп кожу для повышения качества починки - по количеству не скажу, балансить нужно.
Но обоснование тупо такое: представьте изорванные, все в дырах джинсы. Легче, но дороже купить новые, конечно. Но можно же нафигачить заплаток - выйдет дешевле, если руки не из жеппы - то по практичности будут полноценные штаны. Эстетически только страдают (и то не всегда, я полагаю, если стилизовать, но это уже про ИРЛ красивые заплатки)
Хотя сет "одежды рейнджера" с виду тоже кожаный, но технически кольчуга, так что тут возможно придется запариться с определением типажей брони...
=====
Точильные камни - можно так и оставить на оружие. На броню, учитывая что в камнях используется сталь, тоже. Этой стали и так там используется столько, что что-то новое скрафтить можно было бы...
=====
Набор охотника - можно сделать на луки, хотя в луках стали тоже порядочно используется, что противоречит немного историческому их изготовлению. Для изготовления даже боевых луков использовали древесину, жилы, конский волос, звериный рог и т.д., но сталь в фентези уместна, я полагаю... Но тратить еще больше стали на починку стрелкового оружия (кроме арбалетов) - тоже жаба душит.
Описание предложения: Расширение системы починки вещей.
По сути я не внесу ничего нового, но предлагаю расширить имеющееся.
На сервере есть "точильные камни" для починки любых вещей - от мечей и брони и до банального огнива, что чуточку забавно
Я предлагаю добавить предметы для починки определенных типов предметов.
А именно:
=====
Швейные наборы - для кожаной брони. Да, эти сеты сравнительно дешевые, но крафтить новое каждый раз на замену старого запарно, а прочности у них не так много - не сильно аккуратный игрок может постепенно износить броню просто напарываясь на случайные колючие кусты
Сюда же удар рукой по игроку чтобы привлечь внимание для отыгровки. Вот ударят, а прочность тратится.
В рецепте швейного набора - можно юзать те же нитки, кожу, укреп кожу для повышения качества починки - по количеству не скажу, балансить нужно.
Но обоснование тупо такое: представьте изорванные, все в дырах джинсы. Легче, но дороже купить новые, конечно. Но можно же нафигачить заплаток - выйдет дешевле, если руки не из жеппы - то по практичности будут полноценные штаны. Эстетически только страдают (и то не всегда, я полагаю, если стилизовать, но это уже про ИРЛ красивые заплатки)
Хотя сет "одежды рейнджера" с виду тоже кожаный, но технически кольчуга, так что тут возможно придется запариться с определением типажей брони...
=====
Точильные камни - можно так и оставить на оружие. На броню, учитывая что в камнях используется сталь, тоже. Этой стали и так там используется столько, что что-то новое скрафтить можно было бы...
=====
Набор охотника - можно сделать на луки, хотя в луках стали тоже порядочно используется, что противоречит немного историческому их изготовлению. Для изготовления даже боевых луков использовали древесину, жилы, конский волос, звериный рог и т.д., но сталь в фентези уместна, я полагаю... Но тратить еще больше стали на починку стрелкового оружия (кроме арбалетов) - тоже жаба душит.