Bleidzer | Предложение по улучшению сервера, форума

Bleidzer

Раздел Билдеров
Спонсор Проекта
Сообщения
306
Реакции
517
Никнейм пользователя: bleidzer

Описание предложения: Добавить какой-то адекватный счетчик/калькулятор выставления дайсов для ивентов, что бы система определяла логичность и обусловленность цифр для определенных тварей и ситуаций. Что бы этот счетчик было возможно увидеть игрокам, дабы знать на что они идут.
Думаю это было бы куда лучше и удобнее чем сам ивентер будет выдумывать сколько ставить ему, а то получаются вот такие казусы где кому-то повысили, кому-то понизили, пусть будет определять система.
 
он существует и так. Берется средняя сумма от всех дайсов. В общем должны +- получится равные условия. Ивентер себе прибавляет допустим на +2 больше чем у остальных дабы были у него шансы, условно если против него толпа.
 
он существует и так. Берется средняя сумма от всех дайсов. В общем должны +- получится равные условия. Ивентер себе прибавляет допустим на +2 больше чем у остальных дабы были у него шансы, условно если против него толпа.
Ну к сожалению даже с таким подсчетом, каким-то боком получается у ивентера выставить Архимагистра против типов с 9-10.
 
Ну к сожалению даже с таким подсчетом, каким-то боком получается у ивентера выставить Архимагистра против типов с 9-10.
ну это неадекватно и должны откатить. Что за ивентер у вас был?
 
Дарвис и Беселян
ну типо второй перец такие же дайсы выставлял. Снитч обещал обкашлять вопрос, но ясень облуд это не здоровая хуйня когда чувак не понимает уже ВО ВТОРОЙ РАЗ как должно у него все работать. Хотя я хз как у вас было. Но у нас двое на двое, у меня 787 и у узбека десятки а против нас оба с двенашками
 
Так 13 стало где-то в середине, видимо нас так пожалеть решили))
не, изначально 13 было на дефф. но учитывая что каждый думал не о том как надамажить а о том чтобы выжить от прилетающего почти каждый ход гарантированного -1 hp...
 
я согласен, ивентёры слишком много себе позволяют, делая ивент шляп, которые убивают любимые спец роли игроков, за которые они отдали свои кровные, вы шо совсем там, у вас бизнес проект, так что либо придумывайте сюжет наруто с проходняком, либо маржинальность проекта начнёт падать

(кому лень читать - это апвоут типа)
 
Помню я, как с проглотом сосал на ивенте за серебром, еле еле вывез чудище в 11 Алл, против несчастных 6 дайсов. Я урона впитал больше, чем напарник нанёс в принципе
 
я согласен, ивентёры слишком много себе позволяют, делая ивент шляп, которые убивают любимые спец роли игроков, за которые они отдали свои кровные, вы шо совсем там, у вас бизнес проект, так что либо придумывайте сюжет наруто с проходняком, либо маржинальность проекта начнёт падать

(кому лень читать - это апвоут типа)
Неплохой байт. 7.5/10
 

4. Сложность ивентов​

Базовые дайсы врагов в ивентах рассчитывается как среднее арифметическое значений участников и округляется в меньшую сторону.
Если наградой ивента являются знания, вы можете запросить разделение ивента на 2 части, уменьшая сложность, но оставляя риски (например: ивент на древнее знание имеет риски фулл ЦК, 2 стандартных врагов: 12 12 12. Ивент разделяется на 2 части с рисками фулл ЦК, но с 1 стандартным врагом: 12 12 12)




(10+10+9+9)/4 = 9.5 => 9.
≠ 14
 
Последнее редактирование:

4. Сложность ивентов​







(10+10+9+9)/4 = 9.5 => 9.
≠ 14
Учитывая, что там были маг+спец-роли, то стоит оглядываться на ниже указанное. Плюс скорее всего была поправка на состав. В который входит Элиан(Маг-драконовод), Кутгерт(маг-метаморфозник), Купец(энигма во плоти), Каллисто(ритуалист). То и выходит, что для баланса с учетом их способностей нужно было ставить спец дайс 12 и 4 хп. Чтобы разрыв не был таким сильным при рп бое.
Если наградой ивента являются знания, вы можете запросить разделение ивента на 2 части, уменьшая сложность, но оставляя риски (например: ивент на древнее знание имеет риски фулл ЦК, 2 стандартных врагов: 12 12 12. Ивент разделяется на 2 части с рисками фулл ЦК, но с 1 стандартным врагом: 12 12 12)
 
Учитывая, что там были маги+спец-роли, то стоит оглядываться на ниже указанное. Плюс скорее всего была поправка на состав. В который входит Элиан(Маг-драконовод), Кутгерт(маг-метаморфозник), Купец(энигма во плоти), Каллисто(ритуалист). То и выходит, что для баланса с учетом их способностей нужен спец дайс 12 и 4 хп. Чтобы разрыв не был таким сильным при рп бое.
Но поставили то 14 и 6 хп)
И падало онли 12 ивентеру)
 
Сверху