Обыгранный выход из РП боя

Сообщения
1 592
Реакции
2 668
Все мы сталкивались со спорными ситуациями во время РП боев. Споры на счёт дайсов, каких-то системных проблем и тд. Что я хочу предложить, во время РП боя может произойти ИС момент, когда аппонент просто не сможет нанести удар или ещё что-то. Например человек, что держится за край обрыва не сможет атаковать никого из тех, кто сверху. А те кто сверху в своё время наступив на руку или попросту ударив висячего скинут его с него, тем самым игрок покидает участие в бое. Я смотрел правила, но так и не нашёл ничего что затрагивает эту тему
 
Где Фельпс, дайте мне его объективное мнение Phelps
 
Лучше приведи другую ситуацию. Пример такой себе на мой взгляд.​
 
Все мы сталкивались со спорными ситуациями во время РП боев. Споры на счёт дайсов, каких-то системных проблем и тд. Что я хочу предложить, во время РП боя может произойти ИС момент, когда аппонент просто не сможет нанести удар или ещё что-то. Например человек, что держится за край обрыва не сможет атаковать никого из тех, кто сверху. А те кто сверху в своё время наступив на руку или попросту ударив висячего скинут его с него, тем самым игрок покидает участие в бое. Я смотрел правила, но так и не нашёл ничего что затрагивает эту тему
Стоит перефразировать все это, а то не слишком понятно.

Как я понял, это предложение прописать, как персонаж, которого вышибли из рп боя будет возвращаться в него, тк нет чёткого описания количества ходов или других условий. Вот пример: Гротдор с руной воздуха вроде выпинывает стражника в реку возле таверны. В той ситуации был арбалетчик,а что делать ратникам. Тк большинство просто или само в бой вернётся или пару ходов бежать будет.
Я только не совсем уверен, нужно ли это предложение вообще и нужно ли что-то прописывать, тк не видел конкретных ситуаций, где из-за этого были бы споры или пг, где вояка бы сразу возвращался в бой.
 
Да, до меня тоже не сразу дошло. Но мнение есть:

Пока нет системы передвижения - это не может работать нормально. Тот же гротдор в том бою оббегал всех стражников и подбегал к арбалетчику во втором ряду, ещё и под нужным ему углом. Если один в бою может бегать - значит бегают и другие. Лечится, увы, только системой передвижения. Давать за такую руну воздуха выбивание из боя в текущей примитивной боёвке нечестно будет. Было бы круто использовать окружение подобным образом в боях, но, увы, пока никак. Ждём обновление боевки, которое вроде как делается.

Тут разве что преимущество местности можно реализовать через пункт о премуществе в рп бою с привлечением модератора и всё. Мол, скинул чувака с моста, предлагаешь ему пропустить N ходов и зовёшь модератора чтобы рассудил, если он не согласен. Но опять же, с активным беганием в боях это плохо работает. Во всех нормальных системах у милишников есть такое понятие как зона контроля, в которой свободно бегать нельзя
 
Все мы сталкивались со спорными ситуациями во время РП боев. Споры на счёт дайсов, каких-то системных проблем и тд. Что я хочу предложить, во время РП боя может произойти ИС момент, когда аппонент просто не сможет нанести удар или ещё что-то. Например человек, что держится за край обрыва не сможет атаковать никого из тех, кто сверху. А те кто сверху в своё время наступив на руку или попросту ударив висячего скинут его с него, тем самым игрок покидает участие в бое. Я смотрел правила, но так и не нашёл ничего что затрагивает эту тему
Ну смотри, когда на остров приплывали ивенторы-хакмаррцы и мы сражались с ними на лодках, то часто выкидывали их за борт, как и они нас. В таких ситуациях человек отыгрывал, что держится за край и, если память не изменяет, кидалось два ролла, один его и один лодки на то, чтобы вылезти. в свой ход он не атаковал, соответственно, но защиту кидал.
 
Да, до меня тоже не сразу дошло. Но мнение есть:

Пока нет системы передвижения - это не может работать нормально. Тот же гротдор в том бою оббегал всех стражников и подбегал к арбалетчику во втором ряду, ещё и под нужным ему углом. Если один в бою может бегать - значит бегают и другие. Лечится, увы, только системой передвижения. Давать за такую руну воздуха выбивание из боя в текущей примитивной боёвке нечестно будет. Было бы круто использовать окружение подобным образом в боях, но, увы, пока никак. Ждём обновление боевки, которое вроде как делается.

Тут разве что преимущество местности можно реализовать через пункт о премуществе в рп бою с привлечением модератора и всё. Мол, скинул чувака с моста, предлагаешь ему пропустить N ходов и зовёшь модератора чтобы рассудил, если он не согласен. Но опять же, с активным беганием в боях это плохо работает. Во всех нормальных системах у милишников есть такое понятие как зона контроля, в которой свободно бегать нельзя
Руна воздуха не может отталкивать, только руна земли. Можно впрницпе играть через руну на отталкивания + араблет. Прося себе плюс к атаке, после отрбасывания, ведь у тебя арбалет, а противник далеко. Увы, но доп ходы нельзя запрашивать, как ролевое преимущество, только плюс к дайсам.
 
Уже неоднократно поднимали тему. Все эти проблемы решаются ходами передвижения, какие то слухи говорили их добавить, но видимо не сегодня.
 
Архив. Не сыскало поддержки у игроков.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху