[Администратор] [ВАЖНО] Опрос игроков о состоянии экономики Votive-rp

Этот игрок лишён обязанности делать СС раз в 21 день из-за своей должности в администрации.
Денег нет, торгуюсь ранратом, жопой и отыгровками — /me построил —> друид
Плюс на ивенты за серебром хожу и предлагаю его с Volodimer
 
  • Heart
Реакции: gghj
А ну и писали кстати уже тут, даже получить через торгашей деньги нельзя в Хендельспорте, ибо у них тоже монет нету
 
в общем проблемы видно - возможность полной автаркии (самообеспечения фракций); некоторый коммунизм, когда игроки могут друг с другом делится ресурсами, словно у нас полит майн; бессмысленность и переизбыток валют на карте (когда всем нужна 1 четкая и общая валюта, имеющая свою цену). Тут опять же действительно надо обновлять возможно регионы сами, чтобы в одном регионе можно было делать что-то одно, но нельзя другое. Условно что в каких-то местах нельзя выращивать продовольствие. Тогда и фракциям будет резон захватывать регионы и строить там житницы для обеспечения продовольствием столицы. Где-то чтобы можно было только дерево, только камень, только руды или пушнину. Для симуляции экономики как раз таки и нужна созависимость, которая строится на дефиците тех или иных вещей, которые и стимулируют людей торговаться, дабы не распылять силы на все и сразу. Сейчас каждая фракция так может, ведь можно одновременно и лес срубить, и в шахту сходить, и животных наловить. А должно же быть так, чтобы нельзя и рыбку съесть, и на стул сесть.
 
лично меня раздражают нпс-торговцы
они убивают ролевой процесс, упрощая торговцам работу

раньше их не было и люди сами бегали туда-сюда, открывая лавки, продавая товары
в общем играли гейм торговцев

сейчас же достаточно обрести нпс-жителя, поставить и деньги сами тебе капают
 
также странные трюки с различием валют
да, интересно
да, круто
инновационно

но столь большое разнообразие никому не нужно
нету столь больших фракций, по типу Лесканзы, чтобы валюта РЕАЛЬНО имела спрос

это скорее из разряда: а у нас своя валюта бе-бе-бе

игрокам, что скачут с места на место вовсе невозможно иметь какие-то деньги, ведь тут и сям придумываются новые, а старые не принимаются
 
Ладно, давай-те выскажусь от лица фракции.

Монолог будет долгим, наберите в грудь побольше воздуха, желательно привяжите себя к стулу, и не забудьте про тазик, он пригодится.

Так с чего бы начать? Давай-те просто разобью свои рассуждения на пару-тройку тем, чтобы рассмотреть экономику со всех сторон. Приступим.

1. РП

Так называемый Роле Плей это основа всего сервера... вроде бы, это не секрет. Сервера нацеленные именно на РП составляющую не должны особо заботиться о сложных или замудренных механиках. Если это не касается какой-нибудь магии, инженерии, прочей туфты, там это нужно для "высокого порога вхождения". Но это я всё к чему?

Вот пришел, наш Максимка (как я понимаю это было именно его нововведение), решил сделать экономику, крутую, интересную, с банками, оффшорами, разными валютами. И в принципе, идея интересная. По изначальной задумке это позволило бы торговцам как-то взаимодействовать с валютой, вкладываться в неё, обменивать, короче излагая, как то расширить, сделать интереснее. А что по итогу?

Ну давайте скажу на прямую, без прелюдий, экономика сломана на}{уй. Ну вот прям в труху. И тут даже прикол в том, что есть возможность заняться вот этой всех извиняюсь "хероборой", как-то с ней взаимодействовать, возможно даже управлять. Как я понимаю, тот же Банк Дорпада (по крайней мере старался) взаимодействовать с этой новой системой. А что мы имеем на деле? Обычные игроки (ну по сути вообще все), на одном предмете вертели все эти нововведения, т.к. во-первых, оно сказалось на них только в худшую сторону, во-вторых, им НЕ ИНТЕРЕСНО это играть, в-третьих, система себя просто не оправдала. Планировалось, что ей будет заниматься какая-то большая политическая фракция. Ну давай-те прикинем, есть ли такие? Ну, есть Чарнхольд, я не сомневаюсь в организаторских способностях дорогого Миши (Scandal ну и вообще, призываю всех коллег по цеху к ответу, господа OldWood1 и мб Воѣвода-chan (как бывший лидер полит.фраки, который застал эти нововведения на первых парах)), но вроде бы, ему это всё и в хрен не уперлось, система сама по себе нафиг не нужна, и есть предположение, что на её реализацию нужны не только ресурсы, но и "карды" тобишь игроки. Но как мы видим, вообще никто, НИКТО, не хочет как-то играть это.

2. Проблема кадров

Я не экономист, и пока не очень глубоко вливался в новую систему. Но скажу очень важную вещь, которую изложил выше. Отсутствие кадров...

Один из, наверное, наиболее эффективных вариантов создания, поддержки, пополнения (казны) или валюты -это шахты, будь она фрак.постройка или просто общедоступной локацией. В шахты, как мы понимаем... ходят люди, они называются шахтеры... Ну ладно, положим это не шахтеры, просто чернорабочие с первым-вторым навыком добычи.

Вот давай-те на чистоту... вы вообще таких людей на сервере видите? Ну... в принципе они есть? Покажите, я почти не встречаю.

Система рассчитана на то, что большая политическая фракция, в числе которой есть множество рабочих, будут ходить в ту же шахту, добывать там медь, железо, золото и прочую туфту.

Но ребята камон... кто щас вообще ходит в шахты? Вот реально. Если нужна броня, к примеру для фракции, т.к. именно у фракций большой спрос на экипировку. То её просто ДЮПАЮТ, чтобы не ходить в шахты, и не гнить там по нескольку часов. Люди приходят на вотив играть долбанный РП, а не зависать в шахтах, нет, ну понятно, раньше такого дефицита кадров не было. Но какая ситуация вырисовывается сейчас? Вот давай-те пример из моей фракции.

Как только Лоренваль перешел на уровень деревни, к нам поперли люди. Ваши предположения, какие роли сейчас чаще всего встречаются? Ну отгадайте...

Маги, лекари/алхимик/травник, охотник, обычный воин, и... ну там где-то ещё плетется кузнец, и другие ремесленники, по типу виноделов и поваров. Где тут обычные рабочие? Вслушайтесь просто, я не могу найти работников на поля/стройку/кузню/шахты... ну, просто потому, что щас алхимиков и травников, у меня ЧЕТЫРЕ ШТУКИ, а остальных (кашевары, кузнецы, и тп) ну дай бог по одному... вообще кошерно если по два.

Но вот буквально вчера, пришло два товарища, опять спрашивать за участки под травничество. У меня вопрос... нахуя? Вопрос не к игрокам, а к... реакции сервера на это? Может не на фракции вводить слоты, а на спец.роли? Ну... и обычных игроков наоборот побольше поощрять?

3. Онлайн или Спец.Роли (не бойтесь, не совсем про вас речь, мои сладкие пупсики)

Просто небольшое ответвление, связанное с кадровой голодовкой. Сейчас в среднем на вотиве играет 50-70 чупиков. Давай-те примерно прикинем. Примерно 10 из них -маги, ещё около 5 -лекари/алхимики и тп, ещё штук 20 мери-сью с ролью воина (думаю все понимают о каких людях идет речь), ещё штук 10-15 бандиты разного толка (воры, грабители, маньяки и тп), ещё небольшая кучка вампиров, ликанов (их уже поменьше), просто люди с разными необычными ролями, аля ребенок или вроде того, и... на весь сервер, ну ДАЙ БОГ наберется человек 20 работников. В условиях когда на вотиве четыре полит фраки... ну, не хитрые подсчеты, в среднем у каждой фраки по 5 работников. При учете, что в фракции состоят по 20-30 человек.

Проблема кадровой голодовки усугубляется тем, что почти весь онлайн сервера состоит из спец.ролей. А рабочие, которые должны быть двигателями экономики, производителями продукции, добытчиками ресурсов, работниками в сферах услуг и так далее, и так далее... просто нет. Ну их чертовски мало.

Я ничего не имею против спец.ролей, они обычно, играют либо тихо-мирно, никого не трогают в каких-то фракциях, свои темки мутят в тени, на кухне и "молча шепотом" на Аркане. А кто-то не играет с обычными людьми вообще. Но так или иначе... щас ощущается жесткий кадровый дефицит, из-за которого не невозможно, а очень и очень трудно нормально развернуть экономику, даже внутри самой фракции.

4. Итог рассуждения

Я просто как лидер из одной полит фракций, хочу сказать о том, что ранее обсуждал в голосовом с самим Максимом. Система фракций, и новая экономика, сделаны сейчас так, что ВСЁ усложняется, но в противовес ничего не дается.

Да я понимаю, Макс не стальной, у него там ИРЛ, Фракция, пост ГСФ, так он ещё и за Лоренвалем следит! Ну не человек, а прям... ну не знаю.

Раньше всё было просто. Система хоть и не была замудренной, какой-то очень хардкорной, интересной, но она была МАКСИМАЛЬНО понятной, простой, и легко реализовываемой.

Я просто считаю, что большинство нововведений (по большей части связанных с экономикой), просто усложнили жизнь игрокам и фракциям. А люди не хотя дрочить на СС-ки! И не хотят круглыми сутками залипать в фракции!

Дорогой Максим, прими эту мысль. Фракция -это площадка для комфортного времяпрепровождения игроков. Все усложнения, нововведения несущие дополнительную волокиту, или отсутствие баланса, вычеркивают из этой формулировки слово "комфортного". Люди приходят с завода, со шкилы или уника, чтобы просто поиграть в кубики с друганами, отдохнуть, получить удовольствие. Но по какой-то причине, систему которая и без того работала как часы, несколько лет, и вроде бы как не вызывала вопросов, просто загрузили теми вещами, которые людям вообще не нужны. Та же валюта. Ну вот четыре года я играл на вотиве, и вопрос с валютой вроде бы как плавал... так сказать, держался на соплях. Вроде что-то подправили, усложнили, сбалансировали, стало получше. Но так или иначе... это работало. А та система которая есть сейчас -не работает. И лишь отбивает у игроков и лидеров фракций как-то играть, проводить ивенты, поднимать актив фракции, ну и дальше по списку.

5. Как надо было сделать.

Буду краток... миллион лет назад (3-4 года тому назад), когда я ещё помнил вкус котлет из мамонта на губах, я выложил вооооот эту статью...


Хм-м-м-м... что-то мне подсказывает, что администрация вотива решила подействовать именно так, как там и описано, но при этом не сделала это должным образом.

Объясню. Вайп для вотива, мог бы быть переломным, но мягким и эффективным способом переделать многие механики, ввести новые моды/плагины, внести баланс, и К ПРИМЕРУ ОБНОВИТЬ ЛОР (это отдельная головная боль). Но я пережил два... нет! Три вайпа, все три!

Со старого Хакмарри -> на Новое Хакмарри -> Заокеанье Восток -> Заокеанье Запад.

И что я видел каждый раз? Косметические изменения... "типа новые" фракции... но админы не пользовались возможностью В ТОТ МОМЕНТА, КОГДА ЭТО БЫЛО УДОБНО, чтобы изменить экономику, систему долбанных фракций, лор и долбанную тучу всего остального. "Мы пожалуй будем это делать без наркоза" так сказать, резать по живому, когда уже есть фракции, когда есть экономика, мы всё обрушим, а потом будем спрашивать у людей "А нравится ли вам такая экономика?"

Просто чё ещё хочу сказать. Для подобных, по настоящему ТРУДНЫХ и МАСШТАБНЫХ нововведений, нужно было бы проводить вайпы. Условно раз в год будет переход на новую карту... или хз, таймскип+вайп. При котором будут вводится новые системы. Но как бы... админы забили на это, как я понимаю? Думали что будет лучше, а получилось как всегда. Возможно случился словесный понос... но именно за этим я и просил брать тазик + просто многие вещи тесно взаимосвязаны.

К слову... статью почитайте, интересная. И спасибо всем за внимание, ни в коем случае не хотел кого-то оскорбить, включая Макса, просто выражаю своё мнение, и дополняю его примерами и вариантами того, как это можно было бы сделать.

Ещё раз спасибо.
 
Последнее редактирование:
Ладно, давай-те выскажусь от лица фракции.

Монолог будет долгим, наберите в грудь побольше воздуха, желательно привяжите себя к стулу, и не забудьте про тазик, он пригодится.

Так с чего бы начать? Давай-те просто разобью свои рассуждения на пару-тройку тем, чтобы рассмотреть экономику со всех сторон. Приступим.

1. РП

Так называемый Роле Плей это основа всего сервера... вроде бы, это не секрет. Сервера нацеленные именно на РП составляющую не должны особо заботиться о сложных или замудренных механиках. Если это не касается какой-нибудь магии, инженерии, прочей туфты, там это нужно для "высокого порога вхождения". Но это я всё к чему?

Вот пришел, наш Максимка (как я понимаю это было именно его нововведение), решил сделать экономику, крутую, интересную, с банками, оффшорами, разными валютами. И в принципе, идея интересная. По изначальной задумке это позволило бы торговцам как-то взаимодействовать с валютой, вкладываться в неё, обменивать, короче излагая, как то расширить, сделать интереснее. А что по итогу?

Ну давайте скажу на прямую, без прелюдий, экономика сломана на}{уй. Ну вот прям в труху. И тут даже прикол в том, что есть возможность заняться вот этой всех извиняюсь "хероборой", как-то с ней взаимодействовать, возможно даже управлять. Как я понимаю, тот же Банк Дорпада (по крайней мере старался) взаимодействовать с этой новой системой. А что мы имеем на деле? Обычные игроки (ну по сути вообще все), на одном предмете вертели все эти нововведения, т.к. во-первых, оно сказалось на них только в худшую сторону, во-вторых, им НЕ ИНТЕРЕСНО это играть, в-третьих, система себя просто не оправдала. Планировалось, что ей будет заниматься какая-то большая политическая фракция. Ну давай-те прикинем, есть ли такие? Ну, есть Чарнхольд, я не сомневаюсь в организаторских способностях дорогого Миши (Scandal ну и вообще, призываю всех коллег по цеху к ответу, господа OldWood1 и мб Воѣвода-chan (как бывший лидер полит.фраки, который застал эти нововведения на первых парах)), но вроде бы, ему это всё и в хрен не уперлось, система сама по себе нафиг не нужна, и есть предположение, что на её реализацию нужны не только ресурсы, но и "карды" тобишь игроки. Но как мы видим, вообще никто, НИКТО, не хочет как-то играть это.

2. Проблема кадров

Я не экономист, и пока не очень глубоко вливался в новую систему. Но скажу очень важную вещь, которую изложил выше. Отсутствие кадров...

Один из, наверное, наиболее эффективных вариантов создания, поддержки, пополнения (казны) или валюты -это шахты, будь она фрак.постройка или просто общедоступной локацией. В шахты, как мы понимаем... ходят люди, они называются шахтеры... Ну ладно, положим это не шахтеры, просто чернорабочие с первым-вторым навыком добычи.

Вот давай-те на чистоту... вы вообще таких людей на сервере видите? Ну... в принципе они есть? Покажите, я почти не встречаю.

Система рассчитана на то, что большая политическая фракция, в числе которой есть множество рабочих, будут ходить в ту же шахту, добывать там медь, железо, золото и прочую туфту.

Но ребята камон... кто щас вообще ходит в шахты? Вот реально. Если нужна броня, к примеру для фракции, т.к. именно у фракций большой спрос на экипировку. То её просто ДЮПАЮТ, чтобы не ходить в шахты, и не гнить там по нескольку часов. Люди приходят на вотив играть долбанный РП, а не зависать в шахтах, нет, ну понятно, раньше такого дефицита кадров не было. Но какая ситуация вырисовывается сейчас? Вот давай-те пример из моей фракции.

Как только Лоренваль перешел на уровень деревни, к нам поперли люди. Ваши предположения, какие роли сейчас чаще всего встречаются? Ну отгадайте...

Маги, лекари/алхимик/травник, охотник, обычный воин, и... ну там где-то ещё плетется кузнец, и другие ремесленники, по типу виноделов и поваров. Где тут обычные рабочие? Вслушайтесь просто, я не могу найти работников на поля/стройку/кузню/шахты... ну, просто потому, что щас алхимиков и травников, у меня ЧЕТЫРЕ ШТУКИ, а остальных (кашевары, кузнецы, и тп) ну дай бог по одному... вообще кошерно если по два.

Но вот буквально вчера, пришло два товарища, опять спрашивать за участки под травничество. У меня вопрос... нахуя? Вопрос не к игрокам, а к... реакции сервера на это?

3. Онлайн или Спец.Роли (не бойтесь, не совсем про вас речь, мои сладкие пупсики)

Просто небольшое ответвление, связанное с кадровой голодовкой. Сейчас в среднем на вотиве играет 50-70 чупиков. Давай-те примерно прикинем. Примерно 10 из них -маги, ещё около 5 -лекари/алхимики и тп, ещё штук 20 мери-сью с ролью воина (думаю все понимают о каких людях идет речь), ещё штук 10-15 бандиты разного толка (воры, грабители, маньяки и тп), ещё небольшая кучка вампиров, ликанов (их уже поменьше), просто люди с разными необычными ролями, аля ребенок или вроде того, и... на весь сервер, ну ДАЙ БОГ наберется человек 20 работников. В условиях когда на вотиве четыре полит фраки... ну, не хитрые подсчеты, в среднем у каждой фраки по 5 работников. При учете, что в фракции состоят по 20-30 человек.

Проблема кадровой голодовки усугубляется тем, что почти весь онлайн сервера состоит из спец.ролей. А рабочие, которые должны быть двигателями экономики, производителями продукции, добытчиками ресурсов, работниками в сферах услуг и так далее, и так далее... просто нет. Ну их чертовски мало.

Я ничего не имею против спец.ролей, они обычно, играют либо тихо-мирно, никого не трогают в каких-то фракциях, свои темки мутят в тени, на кухне и "молча шепотом" на Аркане. А кто-то не играет с обычными людьми вообще. Но так или иначе... щас ощущается жесткий кадровый дефицит, из-за которого не невозможно, а очень и очень трудно нормально развернуть экономику, даже внутри самой фракции.

4. Итог рассуждения

Я просто как лидер из одной полит фракций, хочу сказать о том, что ранее обсуждал в голосовом с самим Максимом. Система фракций, и новая экономика, сделаны сейчас так, что ВСЁ усложняется, но в противовес ничего не дается.

Да я понимаю, Макс не стальной, у него там ИРЛ, Фракция, пост ГСФ, так он ещё и за Лоренвалем следит! Ну не человек, а прям... ну не знаю.

Раньше всё было просто. Система хоть и не была замудренной, какой-то очень хардкорной, интересной, но она была МАКСИМАЛЬНО понятной, простой, и легко реализовываемой.

Я просто считаю, что большинство нововведений (по большей части связанных с экономикой), просто усложнили жизнь игрокам и фракциям. А люди не хотя дрочить на СС-ки! И не хотят круглыми сутками залипать в фракции!

Дорогой Максим, прими эту мысль. Фракция -это площадка для комфортного времяпрепровождения игроков. Все усложнения, нововведения несущие дополнительную волокиту, или отсутствие баланса, вычеркивают из этой формулировки слово "комфортного". Люди приходят с завода, со шкилы или уника, чтобы просто поиграть в кубики с друганами, отдохнуть, получить удовольствие. Но по какой-то причине, систему которая и без того работала как часы, несколько лет, и вроде бы как не вызывала вопросов, просто загрузили теми вещами, которые людям вообще не нужны. Та же валюта. Ну вот четыре года я играл на вотиве, и вопрос с валютой вроде бы как плавал... так сказать, держался на соплях. Вроде что-то подправили, усложнили, сбалансировали, стало получше. Но так или иначе... это работало. А та система которая есть сейчас -не работает. И лишь отбивает у игроков и лидеров фракций как-то играть, проводить ивенты, поднимать актив фракции, ну и дальше по списку.

5. Как надо было сделать.

Буду краток... миллион лет назад (3-4 года тому назад), когда я ещё помнил вкус котлет из мамонта на губах, я выложил вооооот эту статью...


Хм-м-м-м... что-то мне подсказывает, что администрация вотива решила подействовать именно так, как там и описано, но при этом не сделала это должным образом.

Объясню. Вайп для вотива, мог бы быть переломным, но мягким и эффективным способом переделать многие механики, ввести новые моды/плагины, внести баланс, и К ПРИМЕРУ ОБНОВИТЬ ЛОР (это отдельная головная боль). Но я пережил два... нет! Три вайпа, все три!

Со старого Хакмарри -> на Новое Хакмарри -> Заокеанье Восток -> Заокеанье Запад.

И что я видел каждый раз? Косметические изменения... "типа новые" фракции... но админы не пользовались возможностью В ТОТ МОМЕНТА, КОГДА ЭТО БЫЛО УДОБНО, чтобы изменить экономику, систему долбанных фракций, лор и долбанную тучу всего остального. "Мы пожалуй будем это делать без наркоза" так сказать, резать по живому, когда уже есть фракции, когда есть экономика, мы всё обрушим, а потом будем спрашивать у людей "А нравится ли вам такая экономика?"

Просто чё ещё хочу сказать. Для подобных, по настоящему ТРУДНЫХ и МАСШТАБНЫХ нововведений, нужно было бы проводить вайпы. Условно раз в год будет переход на новую карту... или хз, таймскип+вайп. При котором будут вводится новые системы. Но как бы... админы забили на это, как я понимаю? Думали что будет лучше, а получилось как всегда. Возможно случился словесный понос... но именно за этим я и просил брать тазик + просто многие вещи тесно взаимосвязаны.

К слову... статью почитайте, интересная. И спасибо всем за внимание, ни в коем случае не хотел кого-то оскорбить, включая Макса, просто выражаю своё мнение, и дополняю его примерами и вариантами того, как это можно было бы сделать.

Ещё раз спасибо.
К слову... забавный такой факт... вот те кто прочитает статью, обратите внимание сначала на плашку [Отказано], а потом на то, что происходит на сервере.
 
Реакции: gghj
Вот всё думал, о чем я забыл сказать, что уже было упомянуто в данной теме товарищем gghj, который залетел в тему со словами: "верните чтобы бабки давали людям при заходе". И знаете что? Он так или иначе прав... Каждый игрок приносит с собой небольшой капитал, который вливается в общий. Да, так деньги постепенно теряют ценность, т.к. их слишком много. Но это решается. Этот вопрос решен в стиле "из мочи в говно". Вместо того, что просто уменьшить поток этих средств, их просто обрубили. А по итогу у всех забрали валюту, и никто вообще не может ничего купить. В принципе.

Раньше стартовый капитал позволял получить какие-то инструменты, поднять бизнес, купить покушать. А сейчас такой возможности нет, люди реально обмениваются шкурами или трудом/услугами/товаром в чистом виде.

Вот это я понимаю экономика. Нет, ну... аутентично конечно, бартер, вся байда. Но давай-те будем откровенны, это плохо влияет на экономику.

Раньше деньги хоть как-то приходили, с новыми игроками, и уходили, к примеру с архивом/ЦК старых. Но сейчас ни старые, ни новые игроки при себе не имеют средств вообще ни на что. Где "подъемные", так сказать?

Этот поток денег, которые приносили новые персонажи, как-то поднимал экономику. А щас по итогу то что? Всё застыло. Скажу так, в Лоренвале примерно 3-5 домов мы отдали "заслуженным игрокам", перспективным или опытным ребятам. Остальные... ну штук наверное десять, просто взяли в эдакий кредит...

Не, ну типа спасибо, кредитное рабство теперь заиграло новыми красками. Но экономика так не должна выглядеть.

Думаю будет разумно сделать какие-то выводы. Лично я бы предложил вариант с возвращением старой системы экономики, без излишеств, просто немного подкорректированную. А после следующего вайпа (ну он же наверняка будет, это считай традиция, как бы все раньше его не боялись, щас уже ВООБЩЕ ВСЕ просто привыкли), можно будет ввести новую систему и экономики, и фракций, и чего душе угодно.

Так ты Макс, к слову, сможешь избежать проблемы которую озвучивал при мне: "Я не успеваю делать все статьи, и выкладывать их разом."

Я как человек связанный с лором и IC разделом на другом проекте, просто называю такие статьи "засоленными", их сделали, поставили на полку, "солится", где они ждут своего часа. Чтобы избежать несостыковки между комплексом статей, механик и прочего. Господа лороведы, тоже возьмите себе на заметку, говорю как коллега по цеху.

А резать по живому, "без наркоза", как я выразился раньше -идея, откровенно говоря глупая. Мы уже видим к чему это привело. Стоит задуматься.
 
я влетел с двух ног в этот форум и нёс правду, тягаться со мной также опасно как еб#ться с акулами
 
Ну... я что скажу, Пендальф выдал базу, добавлять даже ничего не надо, так как все описано по пунктам.

Сказать могу только одну вещь, а именно: Экономика строиться на людях, которые хотят ее видеть.
Было много попыток ее сделать, но из-за дюпа и неправильного ведения валюты со стороны следящих экономикой, у нас ее нету.
Я лично выбивал возможно получения в ЗЗ зоне торговцев и банк, который должен был изначально стоять, но из-за лени или каких-то еще причин, у нас мертвая экономика, хотя выставить торговцев, кинуть в сундуки предметы и иногда забирать излишки и дополнять что купили - легко.

Так что во всем виновата лень и невнимательность, а так же нежелании.
 
Ну... я что скажу, Пендальф выдал базу, добавлять даже ничего не надо, так как все описано по пунктам.

Сказать могу только одну вещь, а именно: Экономика строиться на людях, которые хотят ее видеть.
Было много попыток ее сделать, но из-за дюпа и неправильного ведения валюты со стороны следящих экономикой, у нас ее нету.
Я лично выбивал возможно получения в ЗЗ зоне торговцев и банк, который должен был изначально стоять, но из-за лени или каких-то еще причин, у нас мертвая экономика, хотя выставить торговцев, кинуть в сундуки предметы и иногда забирать излишки и дополнять что купили - легко.

Так что во всем виновата лень и невнимательность, а так же нежелании.
Я всегда (ну почти) выдаю базу. Так что чаще слушайте, может вотив тогда с колен встанет и перестанет делать мин** кхм... щас ещё и лишнего наговорю.

Короче, торговцы НПС лично для меня отдельная головная боль. Они просто рубят гейм. Я понимаю, что на каких-то локациях они могут продавать те же редкие предметы, которых на карте нет, или ресурсы обменивать. Ну типа удобно.

Но полный или масштабный переход полностью на НПС убивает и РП, которого не случается, и экономику. Откровенно говоря, большинство игроков вообще на них болт кладет. Ну если так откровенно. А почему кстати? ЕСТЬ ВАРИАНТЫ?! МОЖЕТ БЫТЬ ДЕНЕГ НЕТ? Но мы будем держаться...
 
Сверху