Предел — материк за Туманными Водами, западный край обитаемого мира: варварские царства, руины забытых цивилизаций и лагеря первопроходцев, что пришли сюда всего десять лет назад.
Где находится: За Туманными Водами, они же Океан Шёпота, к западу от Кальдора и Флореса. Один из материков Заокеанья.
Второе имя: Ультрамар — так его называют в грамотах Заокеанской лиги и Западной церкви.
Кто живёт: Коренные варварские царства и наследники древних утерянных цивилизаций, а с недавних пор — переселенцы и беглецы с Флореса, Трелива, Халоня и Загорья.
Кто правит: Никто целиком. Побережье делят державы через Заокеанскую лигу, вглубь материка их власть не заходит.
Столетиями Заокеанье оставалось краем былин: непроницаемая пелена тумана сковывала любую попытку судов пройти на запад. Смельчаки уходили в неё регулярно, но ни один не вернулся, чтобы рассказать об испытаниях, — а те немногие корабли, что возвращались с полпути, приходили в родные гавани с рваными парусами и полубезумной командой. Оттуда и второе имя этих вод: Океан Шёпота.
18 Торуэля 304 года: Торговые суда Кальдора, проходившие вдоль пелены, заметили в ней брешь — область расхождения тумана в Туманных Водах. Слух разошёлся по всему Флоресу, но соваться внутрь долго никто не решался.
Эрландо Златозуб: Учёный и экспедиционист из дворянского рода, осевшего в Мэр-Вассе. Вернулся из Заокеанья и в доказательство привёз молодильное яблоко, тела неведомых бестий и проклятие, смешавшее его лицо с свиной мордой. Аристократия Мэр-Васса дала ему денег на первую официальную экспедицию.
Заокеанская лига — дипломатическое объединение государств, имеющих свой интерес в Заокеанье. Она была создана в 312 году с подачи Западной церкви, чтобы прекратить тяжбы единоверцев о владении Новым Светом. Объединение слабо и по большей части существует на бумаге, но оно делит сферы влияния и продвигает на материке цивилизаторскую и религиозную миссию.
Зима 313 года: В хобсбуржском Нортэ собрана крупнейшая экспедиция с мандатом Лиги: моряки, наёмники и целый ворох переселенцев со всего Флореса.
Хендрик ван Рандрат: Глава экспедиции. Торговец и меценат, отличившийся в Пятую Флоро-Хакмаррскую войну: его логистический подвиг привёл подкрепления к осаждённому Пиркбергу и перевернул ход битвы.
22 Дариэля 313 года: Экспедиция вышла к восточному побережью, уткнулась в подножие гор и нашла там огромную сеть пещер. Под ними разбили лагерь — он и стал перевалочным пунктом для всех, кто пришёл следом.
Главные ворота материка — небольшой портовый город на острове, соединённом с материком единственным каменным мостом. Он объявлен нейтральной от всех государств зоной под попечительством Заокеанской лиги.
Кто правит: Бургомистр Хендрик ван Рандрат, представитель Лиги от Хобсбурга на Новом Свете. При нём ратуша и выборный городской совет.
Стены: Каменная стена в пять метров толщиной, на каждом пролёте башня с круговым обзором; с одной стороны город прикрыт морем. Обрушь мост — и он почти неприступен.
Чем живёт: Логистикой и торговлей: это морская база западного побережья, дом филиалов гильдий и посольств. Архитектура — смесь культур центрального Флореса.
Кто едет: Представители Лиги зазывают заселять Новый Свет по трактирам Флоревенделя и Хобсбурга, но на путь через океан и туман решаются в основном низшие слои и те, кому дома оставаться нельзя.
Горная гряда отделяет обжитую прибрежную полосу от настоящего Предела. За ней начинается то, ради чего сюда плывут: девственная сторона материка с её богатствами. Первопроходцы обещают славу и золото, но места неспокойные — от дикой природы до забытых всеми богами руин, а коренные царства смотрят на пришельцев без всякой радости.
Под горами: Сеть пещер, в которых стоит лагерь экспедиции и идут раскопки. Пускают всех желающих — естественно, не за просто так.
Дальше вглубь: Тролльские пещеры, драконьи логова, курганы, друидские угодья, чёрные пирамиды и капища. Карты этих мест рисуют сами игроки, и каждая новая стоит крови.
Предел овеян неразгаданной историей: до варварских царств здесь стояли цивилизации, от которых остались колонны, ворота и стоячие камни, заросшие мхом. Что их погубило, никто не знает — и как раз за этим знанием сюда идут учёные, церковники и охотники за древностями, которым нужны не столько ответы, сколько то, что можно вынести.
Первопроходец, наёмник, миссионер, беглец, купец, охотник за руинами — здесь начинают почти все новые персонажи. Корабль из Флореса приводит вас в Хандельспорт, а дальше как повезёт: одни оседают в порту, другие уходят за перевал и не возвращаются.
Собрано по статьям «Вселенная Кеменлад» и «Туманные Воды», объявлениям Заокеанской лиги и хроникам экспедиции.
Последнее редактирование модератором:












