- Сообщения
- 106
- Реакции
- 141
1. Ссылка на топик персонажа. ТЫК
2. Есть ли у вас наставник? Леший
3. Состоите ли вы в магической фракции? Вроде бы.. Да.. Академия Гоминь-Дун. ТЫК Ну или нет... Что-то там происходит короче.
4. Выполнены ли требования к повышению ранга?
Магическое событие - Ситуативное ТЫК
Магическое событие - Исследование ТЫК
Магическое событие - Ситуативное созидание магии ТЫК
Магическое событие - Созидание магии ТЫК в двух частях
Магическое событие - Созидание магии ТЫК
5. Распишите, почему ваш персонаж достоин перехода на данную ступень:
- Зачем ему сила, получаемая на ранге Маг III и далее? Что сможет делать ваш персонаж для реализации своих целей и идей, чего он не может делать с рангом Подмастерье I?
Достаточно курьёзный вопрос на который хотелось бы максимально корректно ответить. Начнём с того, что Друдизм в принципе, как и.. Практически все остальные дисциплины получают более разнообразный гейм начиная с ранга Маг III, но давайте я всё же напишу о том, почему именно мне необходим ранг Маг III и выше.
Первое, это дополнительная реализация улучшения моего Магического Ядра в виде определенных зверушек, форма которых доступна мне уже, взяв скорее всего побочную способность Друдизма Контрформа или же заклинание [Тотемное животное] я смогу разнообразить гейм своего персонажа, отыгрывая уже более углубленное понимание не только флоры на инстинктивном уровне, но и фауны.
Второе, улучшенная геотургия, а точнее работа со сферами Ранрата и прочими магическими камушками, а также в принципе увеличение своих возможностей как знающего в геотургии, особо заострять здесь внимание не буду, лишь укажу самое ключевое заклинание в геотургии которое мне и необходимо, а именно [Родная порода]
Третье, ух.. Интересная штучка, а именно в крайней СС я наконец начал заниматься Проклятиями, и.. Заканчивать на этом не собираюсь, Проклятия ранга Маг позволят мне делать разнообразный гейм, и уже наконец начать задумываться о создании каких-либо новых проклятий которых нету в базовом реестре, что-то вроде кастома, ну об этом писалось в описании заклинаний проклятия, а также что ключевое, не просто проклятия, а проклятия завязанные на [Зелёная напасть], то есть проклятия связанные с флорой.
Четвёртое, заканчивать на Друдизме я не собираюсь, в какой-то момент на ранге Мага, мой персонаж Элтарион, уточню что именно он, начнёт заниматься грибным царством. В принципе этой идеей я владел ещё на самом старте своего персонажа, может быть меня вкатит в это и я реализую в дальнейшем уже серьёзный гейм завязанный на грибах, но пока только хочу начать. [Грибное тело]
Пятое и последующее. Ну что же, не буду лукавить. Мой новый гейм будет завязан на Стигии и особой дисциплине, поэтому хотелось бы написать и об этом. Первое, Маг III и выше позволит мне начать ветку разногласий моего персонажа со своим Вторым “Я”, что также позволит мне провести множество событий как с самим собой, так и с другими персонажами, это.. Очень важно для меня. Тут тоже буду краток так как ветка Стигии только началась и я не знаю можно-ли об этом писать, но да, ранг Маг III и выше в сфере Стигии и особой дисциплине очень важен.
Шестое, кратенькое, связь пассивного заклинания тьмы [Порыв терзаний] и ветки Стигии, реализовывать сюжет Стигии подвязанный на других персонажей станет интересно, вызывать безумие с улыбкой на лице у цели достаточно уникально.
- За время игры на вашем персонаже, ваши цели, идеи и концепт персонажа остаются неизменными? Если нет, то внесите коррективы здесь, подкрепив их сюжетными событиями, благодаря которым взгляды персонажа изменились.
Нет, концепт, идеи и цели персонажа прямым образом изменились. Окрепнув на сервере, поняв скажем так многие детали, и что ключевое уже действительно ступив на путь Друдизма в отличие от первоначальных мыслей, персонаж претерпел значительное количество изменений.
Первое, отношение к разумным существам, оно стало гораздо хуже и высокомернее. Изначально персонаж был образно говоря таким же как и все, однако когда он вступил на Путь Друдизма, познакомился с Лешим, и серьёзно озаботился природой, всё изменилось. Природа для Элтариона стала абсолютно всем, она живая и целью персонажа является помощь в сохранении Гармонии и Баланса, который разумные существа портят одним лишь своим существованием. Это истинное проявление Тьмы в нём, таким образом мне удалось реализовать одну изначальную подводку персонажа где по началу трудно было сделать вывод что он именно владеет дисциплиной Тьмы, а не Света к примеру.
Второе, его цели. Первоочередная цель и менталитет Элтариона строился на таком вот заядлым учёном, что занимался изучением что Магии, что Природы, сейчас же от учёного остались лишь знания в нём. В данный момент персонаж ко всему относится с Философской стороны, ключевым образом заостряя внимание на своём прошлом и приводя разнообразные примеры из Истории. Хоть и потихоньку многим тот уже и кажется не совсем здравым на голову, ведь слишком серьёзно относится к Природе и вере в Культ Леса.
Третье, пр-р-р-р… Желания, Элтарион стремится к тому чтобы его начали все понимать и занялись истинными целями, а именно, заботой о Природе, однако, в противовес ему будет стоять его Второе “Я” что следует лишь шёпоту Эоса и будет всячески тому мешать, перенаправляя цели того по Сохранению Природы, к воцарению власти Стигии в Каменладе. Изначальный концепт по созданию своего Культа, может трактоваться иначе, и возможно это уже будет не просто Культ истинных верующих в Природу, а Культ поклонения Второму “Я” который следует Эосу, истинному повелителю вселенной.
На самом деле продолжать могу много, но дабы ни для кого не было спойлером, я бы не хотел это делать в таком открытом формате.
2. Есть ли у вас наставник? Леший
3. Состоите ли вы в магической фракции? Вроде бы.. Да.. Академия Гоминь-Дун. ТЫК Ну или нет... Что-то там происходит короче.
4. Выполнены ли требования к повышению ранга?
Магическое событие - Ситуативное ТЫК
Магическое событие - Исследование ТЫК
Магическое событие - Ситуативное созидание магии ТЫК
Магическое событие - Созидание магии ТЫК в двух частях
Магическое событие - Созидание магии ТЫК
5. Распишите, почему ваш персонаж достоин перехода на данную ступень:
- Зачем ему сила, получаемая на ранге Маг III и далее? Что сможет делать ваш персонаж для реализации своих целей и идей, чего он не может делать с рангом Подмастерье I?
Первое, это дополнительная реализация улучшения моего Магического Ядра в виде определенных зверушек, форма которых доступна мне уже, взяв скорее всего побочную способность Друдизма Контрформа или же заклинание [Тотемное животное] я смогу разнообразить гейм своего персонажа, отыгрывая уже более углубленное понимание не только флоры на инстинктивном уровне, но и фауны.
Второе, улучшенная геотургия, а точнее работа со сферами Ранрата и прочими магическими камушками, а также в принципе увеличение своих возможностей как знающего в геотургии, особо заострять здесь внимание не буду, лишь укажу самое ключевое заклинание в геотургии которое мне и необходимо, а именно [Родная порода]
Третье, ух.. Интересная штучка, а именно в крайней СС я наконец начал заниматься Проклятиями, и.. Заканчивать на этом не собираюсь, Проклятия ранга Маг позволят мне делать разнообразный гейм, и уже наконец начать задумываться о создании каких-либо новых проклятий которых нету в базовом реестре, что-то вроде кастома, ну об этом писалось в описании заклинаний проклятия, а также что ключевое, не просто проклятия, а проклятия завязанные на [Зелёная напасть], то есть проклятия связанные с флорой.
Четвёртое, заканчивать на Друдизме я не собираюсь, в какой-то момент на ранге Мага, мой персонаж Элтарион, уточню что именно он, начнёт заниматься грибным царством. В принципе этой идеей я владел ещё на самом старте своего персонажа, может быть меня вкатит в это и я реализую в дальнейшем уже серьёзный гейм завязанный на грибах, но пока только хочу начать. [Грибное тело]
Пятое и последующее. Ну что же, не буду лукавить. Мой новый гейм будет завязан на Стигии и особой дисциплине, поэтому хотелось бы написать и об этом. Первое, Маг III и выше позволит мне начать ветку разногласий моего персонажа со своим Вторым “Я”, что также позволит мне провести множество событий как с самим собой, так и с другими персонажами, это.. Очень важно для меня. Тут тоже буду краток так как ветка Стигии только началась и я не знаю можно-ли об этом писать, но да, ранг Маг III и выше в сфере Стигии и особой дисциплине очень важен.
Шестое, кратенькое, связь пассивного заклинания тьмы [Порыв терзаний] и ветки Стигии, реализовывать сюжет Стигии подвязанный на других персонажей станет интересно, вызывать безумие с улыбкой на лице у цели достаточно уникально.
- За время игры на вашем персонаже, ваши цели, идеи и концепт персонажа остаются неизменными? Если нет, то внесите коррективы здесь, подкрепив их сюжетными событиями, благодаря которым взгляды персонажа изменились.
Нет, концепт, идеи и цели персонажа прямым образом изменились. Окрепнув на сервере, поняв скажем так многие детали, и что ключевое уже действительно ступив на путь Друдизма в отличие от первоначальных мыслей, персонаж претерпел значительное количество изменений.
Первое, отношение к разумным существам, оно стало гораздо хуже и высокомернее. Изначально персонаж был образно говоря таким же как и все, однако когда он вступил на Путь Друдизма, познакомился с Лешим, и серьёзно озаботился природой, всё изменилось. Природа для Элтариона стала абсолютно всем, она живая и целью персонажа является помощь в сохранении Гармонии и Баланса, который разумные существа портят одним лишь своим существованием. Это истинное проявление Тьмы в нём, таким образом мне удалось реализовать одну изначальную подводку персонажа где по началу трудно было сделать вывод что он именно владеет дисциплиной Тьмы, а не Света к примеру.
Второе, его цели. Первоочередная цель и менталитет Элтариона строился на таком вот заядлым учёном, что занимался изучением что Магии, что Природы, сейчас же от учёного остались лишь знания в нём. В данный момент персонаж ко всему относится с Философской стороны, ключевым образом заостряя внимание на своём прошлом и приводя разнообразные примеры из Истории. Хоть и потихоньку многим тот уже и кажется не совсем здравым на голову, ведь слишком серьёзно относится к Природе и вере в Культ Леса.
Третье, пр-р-р-р… Желания, Элтарион стремится к тому чтобы его начали все понимать и занялись истинными целями, а именно, заботой о Природе, однако, в противовес ему будет стоять его Второе “Я” что следует лишь шёпоту Эоса и будет всячески тому мешать, перенаправляя цели того по Сохранению Природы, к воцарению власти Стигии в Каменладе. Изначальный концепт по созданию своего Культа, может трактоваться иначе, и возможно это уже будет не просто Культ истинных верующих в Природу, а Культ поклонения Второму “Я” который следует Эосу, истинному повелителю вселенной.
На самом деле продолжать могу много, но дабы ни для кого не было спойлером, я бы не хотел это делать в таком открытом формате.