[ОЖИДАНИЕ] Basarius | Вольный Архимаг III

Basarius

Slowdive - When the Sun Hits
Лоровед
Спонсор Проекта
Сообщения
159
Реакции
217
1. Ссылка на топик персонажа: Элтарион
2. Есть ли у вас наставник? Если да, то ссылка на его топик: Леший
3. Состоите ли вы в магической фракции? Если да, то ссылка на топик: Нет
4. Выполнены ли требования к повышению ранга (с ссылками на посты)? (Информация - ссылка):
Ссылки должны носить следующую форму: Ссылка - Краткое описание - Количество очков за событие.

Магическое событие - Исследование (Провёл эксперимент по внедрению железы паучихи в разумное существо гротдора) ТЫК
Магическое событие - Созидание магии (Все контракты проведённые за ранг Маг I) ТЫК ТЫК ТЫК ТЫК
Магическое событие - Экспедиция (Получил реликвию света в результате хорошего ивента, побывал даже в Междумирье) ТЫК
Магическое событие - Исследование (Начали работать вместе с Трикстером над глобальным ивентом с Туманом ещё с Предела) ТЫК
Магическое событие - Исследование (Продолжили работать над глобальным ивентом с Туманом, а точнее с его последствиями) ТЫК
Магическое событие - Созидание Магии (Пополнил Ветра магии как для артефакта Камбион-Флор так и для процесса Возвышения на Архимага) ТЫК
Магическое событие - Созидание Магии (Занимался Друидическими делами, и айси разведением культур которыми обычно никто и никогда не занимался) ТЫК
Магическое событие - Ситуативное (Продолжение эксперимента "Разумная жизнь" и создание разумного грибного разума по Имени Лири с началом её сюжетной линии и организация проклятия Привязанности) ТЫК
Магическое событие - Созидание Магии (Эксперимент Элтариона по созданию первых гибридов растений в виде связки Живицы и грезецвета) ТЫК
Магическое событие - Ситуативное (Занимательное ответвления событий с Туманом где Элтарион прошёл непростой и тернистый путь где разузнал многое о самом Тумане для последующего расследования, так и после этого события у него повредилось энергоядро и проявилась аномалия ядра) ТЫК
Магическое событие - Исследование (СКАЖЕМ ТАК РЕЗ под ?конец? ветки событий с туманом, скоро уже будет) Пока без ТЫК
5. Для тех, кто подает на повышение до Архимаг III или Магистр III:
Объяснение зачем персонажу такая сила и описание того, что он с ней будет делать в игре.
Цели, идеи и мотивы архимага обязательно должны соответствовать критериям игры на маге.

Введение

ООС ЧАСТЬ:
Доброго времени, дорогие читатели и остальные. Всё откладывал и откладывал написание этой заявки, но по всей видимости время пришло. Да, это заявка на Архимага, Вольного Архимага. И в общем-то, я всё думал, а готов-ли я к этому?.. Ну, раз пишу.. Видимо готов, по-моему мнению конечно же. И так. При подготовке написания заявки на Вольного Архимага я ознакомился с некоторыми прошлыми заявками игроков на Архимагов и, можно сказать что я отношусь к этому всему несколько настороженно. И правда, мой опыт как игрока мага не особо велик. По сравнению с другими архимагами, да и некоторыми магами, я ещё мало отыграл, но..

В совокупности некоторых событий, о которых будет расписано после введения, я считаю что мой случай даёт мне возможность получить ранг [Архимаг] уже сейчас, грубо сказано, точнее написать, в ближайшее время. В своей заявке, все мотивы, цели и всё остальное я буду расписывать точно и ясно. Никаких возможных, и так далее целей персонажа. Никаких, а может я это сделаю, а может не сделаю (как у некоторых, будем честны), я пишу только то, что буду действительно делать. То что я писал в заявке на ранг [Маг] из целей и мотивов я уже выполнил, за единственным исключением, с ранратовой сферой и её изучением вышла проблема, тот маг и игрок с которым я собирался это дело геймить, скажем так.. Имеет трудности с этим отыгрышем и я не смог выполнить эту цель. Всё остальное из заявки, я как персонаж и маг уже выполнил. И делать что-то новое у моего персонажа нет возможности, ну потому что уже вся возможная магия либо уже реализована, либо начат процесс её реализации и нуждается в доп.силах в виде ранга [Архимаг].

Сама по себе заявка будет иметь относительной шуточную подачу, ведь в последнее время Вотив РП приносит мне по большей части негатив, и.. Я решил таким образом немного отвлечься от этого самого негатива. Ну и напишу пожалуй в введении. Одобрение на [Вольный Архимаг] у меня имеется от высшей администрации, ГС магии с этим ознакомлен. К процессу [Возвышение] готов.

IC ЧАСТЬ:

Элтарион сам по себе как маг и персонаж уже зарекомендовал себя как такого вот отшельника из себя, который всё время попадает в передряги из которых выпутывается либо самолично, либо при помощи своих самых близких существ, коих у него не много, и из них выделяется персонаж Теххи или же.. Трикстер. Однако о связи этих двух персонажей стоит написать подробнее и сделать это позже. Элтарион способный травник, жертва Стигийского обмана и слуга Королевы Оленей, конечно же сам в это верить тот не желает. Элтарион является магом не узкоспециализированным, помогает обычному люду всячески это скрывая как глупыми способами, так и особо изобретательными при необходимости. Да и в общем-то, персонаж сильно связан с обычными ролями, предпочитая оставаться в стороне от магического сообщества из-за возможных проблем с сокрытием своей тёмной ипостаси личности в виде Сущности “Я” который станет вообще полностью независимым, и об этой Сущности также будут отдельные темы. Хотя не стоит забывать о том, что хоть Элтарион и предпочитает держаться в стороне от магического сообщества, это ему не мешает участвовать в его жизни. Элтарион развивает разные сферы Дисциплин, наиболее ближней к нему особенно, а именно Друдизм. Сильная подоплёка его как персонажа и личности является вера в Культ Леса, в частности в Матерь Природу. Тот даже создал Грибной разум по имени Лири, которая будет в дальнейшем вообще олицетворением этой самой Матери Природы.

Сам же Элтарион, как персонаж основан на двух столпах. Лири, как его светлая ипостась личности и Сущность “Я”, как тёмная. Понятие добра и зла в концепте всех этих персонажей отсутствует, хотя и находится близко к этому, проходит такая вот тонкая грань между сложностью понимания и её простотой. Хочется подметить что персонаж Элтарион, как главный виновник торжества и сам по себе желающий получить ранг Архимага, делает это по многим личным причинам. Его желания сильно соприкасается с необходимостью.

Большие силы требуют большой ответственности, Элтарион сильно изменит своё поведения имея за собою такие по сути безграничные силы в виде концентрации Ветров Магии у [Архимаг]. Более редкие появления в обществе связаны с тем, что многие проклятые (в виде перевёртышей) и остальные маги (в частности астрологи) будут ещё более чётче понимать что рядом находится кто-то или что-то очень сильное, подобных случаев персонаж желает избегать и отстраняться от них как можно сильнее. Зависимость от Фаназиса также будет сильно влиять на того, более частые срывы в разнообразных ситуациях, так и магических могут по иному показать персонажа Элтариона. Ну и также не стоит забывать о том, что в принципе будет интересно посмотреть на ещё более.. Чокнутого Элтариона в связи с большими Ветрами Магии которые он будет контролировать, как мы знаем, это вызывает безумие.


Два мира



В введении я уже затронул тему мотиваций-цели персонажа в виде концепта Двух миров. Да, Элтарион и Лири считаются некой стороной добра в виде борцов за Матерь Природу, которая противопоставляется Сущности “Я” и тёмной ипостаси личности Элтариона. Две эти стороны являются противниками для друг друга, каждая из этих сторон использует друг друга в своих личных интересах. Вся суть концепта персонажей завязана на этом. Ранг [Архимаг] требуется для продолжения игры этого концепта по первоначальной его задумке. Сущность “Я” получит полную независимость от Элтариона и сможет действовать в истинно своих интересах, не требуя для этого обмана Элтариона, хотя.. Без этого никуда, об этом позже в мотивах-целях культа.

Два мира, и это не просто слова. Это факт с которым история Элтариона развивается всё дальше и дальше. Разные круги общения, разный род занятий, разные характеры, разные цели, разные желания, разное абсолютно всё. Между Лири находится её отец Элтарион и Сущность “Я” что держит её.. В не то что бы ежовых рукавицах, сколько обманом и ложью. Это интересный концепт который сможет получить дальнейшее развитие при новой ступени ранга магии [Архимаг]. В чём сама суть и какое именно заклинание отвечает за это всё?.. Заклинание [Больше нет никаких “Я”], делает Сущность “Я” самим по себе, тот будет зависеть от Элтариона, но лишь как от слуги Королевы Оленей. В качестве дополнения, хочется написать что сам IC процесс игры двух персонажей рядом и разных характеров у персонажей вроде бы у меня получается неплохо, беда в том что я пока что находил в себе силы всегда играть его в больше так сказать цивиле, чем магических событиях на СС и ивентах, но всё же дальше больше. Думаю что получится в дальнейшем уже побольше тратить на это сил.

Если же быть более кратким. Концепт Элтариона на текущем этапе развития строится на сосуществовании трёх активных сущностей. самого Элтариона (друидическая линия через Лири), Сущности “Я” (стигийская линия) и сама Лири, как третье доп.лицо. На ранге [Маг] данная концепция реализована частично. Сущность “Я” существует как зависимая ипостась, действующая через Элтариона. Однако дальнейшее развитие этой линии требует механического и концептуального разделения влияния. Ранг [Архимаг] необходим для реализации заклинания [Больше нет никаких “Я”], которое позволит придать Сущности “Я” автономность, вывести её в самостоятельную игровую плоскость, создать постоянный внутренний конфликт двух центров силы. Без ранга Архимага концепция “двух центров воли” остаётся нарративной С Архимагом она становится механически реализуемой. Это создаёт: возможность параллельных действий двух сил, конфликт интересов внутри одного персонажа, расширение влияния на магическое сообщество, новую ветку взаимодействия с культистами.


Культ, культ и ещё раз культ

Ох, не знаю я честно говоря готов я к этому или нет. Четыре года прошло почти после моей последней фракции. Я боялся, боюсь и буду бояться подвести игроков. Не уверен будет-ли культ оформлен реально через систему фракций проекта, но скорее всего да. Некоторые игроки проекта просят меня, я думаю что этот гештальт нужно закрыть. Это хорошая идея, видимо надо. Я обещал Трикстеру и Гритмору что сделаю культ, значит надо. В чём соль?.. В чём необходимость и как с этим связан [Архимаг]. Будет использоваться концепт всеобщего обмана, или же IC псиопа как сейчас модно это называть на вотиве. Сущность “Я” обманывает всех и Культ поклонения Матери Природе в виде Лири, будет представлять собой Культ жертвоприношения Стигии. Я планирую и надеюсь что ивентеры наконец начнут играть Стигию и я помогу ивентерам и айсишникам раскрыть данный лор. Всё же мне обещали игру Стигии, я её играю сам и помогаю с этим остальным игрокам. По крайней мере хоть как-то. Культ будет располагаться в подземельях, о которых я напишу в другом пункте, здесь я раскрою роль Культа. Культ будет основан на психозе, на галлюцинациях и наркотиках. Элтарион уже начал заниматься различными психотропными веществами и галлюциногенными средствами. Это уже раскрывается через селекцию растений, а будет раскрыто полноценно через гибриды разных грибов в подземельях. Сам культ будет также расположен в этом подземелье. Играть там смогут все желающие, образно говоря это будет отдельный игровой мир. Что ключевое, при смене карты, концепт не обрушится. Элтарион создаст новые сети пещер где будут играть любые игроки, а также культисты о которых идёт в речь в заявке.

И так. Совместно с Гритмором и рядом других персонажей планируется создание организованной структуры, основанной на поклонении Лири как проекции Матери Природы. Фактическая цель реализация заклинания ["Я" только начинает] и поклонения Стигии. Массовые ритуалы невозможны без ранга, они являются ключевой механикой дальнейшей игры [Архимаг].
Планируемая структура:
Формирование культа
Привлечение участников через веру в природную гармонию или обманом за получение различных сил
Проведение массовых стигийских ритуалов
Заключение групповых контрактов
Усиление Второго “Я”
Формирование зависимых последователей

Это создаст постоянную игровую линию и вовлечение обычных ролей. Без ранга [Архимаг] культ не может функционировать в полном объёме, так как отсутствует доступ к массовым ритуалам, отсутствует масштаб воздействия, невозможно усиление Второго “Я” через коллективные сделки, невозможность делать полноценные туннели подземные и грибные пещерки.


Подземелье домовёнка Кузи
Наглядно как выглядит геотургия на ранге
[Маг]

Интересная идея и мотив о котором мне подсказала моя близкая.. Товарищ.. Игрок на персонаже Теххи или же Трикстер. Создать целый подземный мир, для любого игрока, для любого ивента, для реально интересного мира. Всё будет реализовано с точки зрения OOC за мои ресурсы, а в IC хорошо организовано. Подземный мир сможет воздействовать как и на внешний мир, так и на любого игрока кому это будет интересно. Игра различных бестий Ивентерами, игра моего Культа своих дел, возможно Элтарион сможет создать различные гибридные растения доступ к которым будет у всех желающих тех же самых травников. В общем задумка хорошая. Но на это нужны силы архимага, как минимум потому что у геотурга коим является Элтарион, существует заклинание [Мастер камня]. К сожалению оно не так масштабно как подобное заклинание на ранге [Магистр], но всё же игру можно показать хорошую.. Тем более в это подземелье будет реализовано убежище Культа через заклинание аномалии ядра Элтариона [Вуаль Природы].

Речь идёт не просто о базе или убежище, а о полноценно функционирующем подземном мире, который сможет использоваться для ивентов, служить локацией для игры культистов, стать местом взаимодействия магов, травников, проклятых и обычных ролей, выступать экспериментальной средой для селекции и гибридизации растений, являться точкой конфликта между различными магическими силами. Заклинание [Мастер камня] в рамках ранга Архимага позволяет масштабную переработку породы, формирование устойчивых подземных структур, создание залов, коридоров, природных камер, контроль над обрушениями, давлением и стабильностью системы. На текущем уровне магии Элтарион способен на малые и средние вмешательства. Создание полноценной подземной экосистемы требует архимагической концентрации Ветров. Подземелье даст возможность ивентерам играть существ, бестий и аномалии, внедрение гибридных растений, доступных травникам, игру с проклятыми и перевёртышами, потенциальные утечки и кризисы. Это не личное убежище меня как игрока или культа. Это инструмент генерации гейма для сервера. И главное, повторюсь. При смене карты, этот гейм никуда не исчезнет. Будет создана новая игра и так до.. Архива.. Возможно, по крайней мере на данный момент я действительно горю интересом это реализовать.


Ни слова про Теххи

В общем, очень больная для меня тема.. На момент написания заявки на [Архимаг] видимо пришло время остановиться. Я столько хотел сделать ради этого персонажа и пытался/хотел строить гейм вокруг него, но увы, с этим у нас возникли проблемы. Я должен написать в заявке что Элтарион не будет зависеть от этого персонажа, и ни от кого другого (например Гритмора, хоть он и мой прямой напарник). В один момент я вспомнил свой двухлетний уже как концепт мага Льда на вотиве, где я должен был какому-то там магу буквально помогать полностью и строить вокруг него гейм. Мне так посоветовал сделать один из Следящих за магией, какой же он был глупец. Нет, дорогие читатели и проверяющие. Более такого не будет, это действительно плохо и я не буду строить гейм вокруг одного какого-то персонажа.

На протяжении значительного времени часть концепта Элтариона строилась вокруг персонажа Трикстер (Теххи). В определённый период это влияло на темп реализации задуманных линий и откладывало развитие некоторых направлений. Однако на момент подачи заявки концепт Элтариона полностью автономен. Получение ранга [Архимаг] и дальнейшее развитие персонажа не зависят от присутствия Трикстера, не зависят от участия Гритмора, не зависят от какого-либо конкретного игрока. Все ключевые линии такие как Лири, Сущность "Я", культ (с натяжкой без Гритмора, даже скорее сильно ограничено), подземелье и остальное способно реализовываться без кого-либо. Но нельзя сказать что участие других игроков не будет одобряться, будет и очень даже. Я буду рад поиграть с любым магом (конечно же приятный гейм без убийства за то что я стигиец хихи). Возможное участие Трикстера или любых других персонажей будет носить исключительно дополнительный характер и не станет основой развития Элтариона. Данный пункт я считаю важным обозначить отдельно, поскольку зависимость концепта от одного конкретного персонажа ограничивает масштаб игры и делает развитие нестабильным.




Проклятье Водолаза

Да, проклятья будут дальше развиваться. К сожалению я получается обманул всех (хихи) и в заявке на ранг [Маг] я написал о том, что буду заниматься проклятиями на нём. Да, я занимался, и да этого мало. Я не сделал ни одного кастомного проклятия, хотя проклятие Лири можно назвать таковым и интересным. Заклинание [Эксперт проклятий] позволит мне заниматься интересными идейками по внедрению их в Культ, их несколько и они есть, если так уж нужно их расписать, я распишу. А вообще, я бы хотел и дальше делать разные проклятия растений через связку [Эксперт проклятий]x[Лесная воля] которая мне заменяет [Зелёная напасть]. В подземельях были бы разные места которые проклинали бы персонажей как интересными для отыгрыша проклятиями, так и не очень. И да, я обещаю что это реализую.

В общем, ранг [Архимаг] позволит получить доступ к заклинанию [Эксперт проклятий], что значительно расширит возможности создания кастомных проклятий, разработка тематических проклятий для культа, формирование системных последствий для участников массовых ритуалов и внедрение проклятых зон в подземелье. Ключевой интерес представляет связка [Эксперт проклятий]×[Лесная воля] Это позволит оздавать проклятые растения, внедрять ослабленные формы стигийского влияния в флору, формировать зоны воздействия, реализовывать долгосрочные эффекты на территории подземелья. В отличие от обычных проклятых предметов, растения могут быть частью экосистемы, действовать постепенно, становиться элементом лора локации, вовлекать травников и исследователей.

Но всё же проклятье водолаза распространяется не только [Эксперт проклятий], я бы хотел сделать свои контракты более интересными и добавить возможность создавать проклятые реликвии благодаря заклинанию [Проклятая реликвия]. Данное заклинание позволит создавать оскверненные артефакты, превращать обычные предметы в источники ярости, усиливать последователей культа и формировать зависимость от проклятых даров.


Стигийский Олень

Являясь последователем Королевы Оленей, я и сам являюсь как никак оленем, и так. На ранге [Архимаг] я получу возможность свободно перемещаться по Стигии и действовать там в своих интересах, создать собственные стигийские угодья и заниматься разведением стигийской флоры, быть может даже начать внедрять её в Каменлад (игровой мир основной). Заниматься я буду этим не сразу, так как дело это очень серьёзное, но смогу. В общем, для этого мне потребуется пассивное заклинание [Стигийский проход] в связке с заклинанием которое у меня уже имеется [Природа стигии].

Если писать по сути. Являясь последователем Королевы Оленей и носителем стигийской аномалии, Элтарион уже взаимодействует со Стигией. Однако на текущем уровне это взаимодействие ограничено эпизодическими контактами и локальными проявлениями влияния. Ранг [Архимаг] позволит получить доступ к пассивному заклинанию [Стигийский Проход], что откроет возможность погружения в Стигию, перемещения через измерение Эоса, формирования собственных стигийских угодий, стабильного взаимодействия с порождениями Стигии. В связке с уже имеющимся заклинанием [Природа Стигии] это создаёт новую ветвь развития. Планируется создание ограниченной по масштабу территории внутри Стигии, где будет стигийская флора, возможно разведение низших порождений, будут проводиться ритуалы, станет формироваться отражение друидических угодий в ином измерении. Связка [Природа Стигии] и [Лесная Воля] и заклинания геотурга позволят работать со стигийской породой и флорой как с естественной средой, аналогично тому, как друид взаимодействует с лесом. Это создаёт новые формы растений, возможность ограниченного внедрения стигийских форм в Каменлад, потенциальные ивентовые линии. Перемещения будут согласовываться с маг.разделом, стигийская флора в Каменладе не будет массовой, любое внедрение будет иметь последствия, длительное пребывание в Стигии может влиять на рассудок и тело Элтариона.


Что я могу сказать точно

Я не прошу силы ради силы. Я не прошу ранг ради статуса. Элтарион на текущем этапе упёрся в потолок. Концепт реализован частично. Линия Лири требует масштаба. Сущность “Я” требует автономии. Культ требует механики массовых ритуалов. Подземелье требует архимагической геотургии. Стигийская линия требует устойчивого прохода. Проклятия требуют экспертного уровня. Без ранга [Архимаг] это всё остаётся красивыми словами. Я понимаю ответственность. Я понимаю, что архимаг это, влияние на окружение, давление на пространство, внимание магического раздела и других игроков. Я осознаю, что большие силы неизбежно меняют персонажа. Элтарион не станет светлым спасителем. Не станет всесильным злодеем. Он станет центром двух миров, которые начнут конфликтовать уже не только внутри него, но и снаружи. Это создаёт постоянный внутренний конфликт, стигийскую линию с последствиями, культ с механикой массовых ритуалов, подземный мир для проекта, развитие проклятий и реликвий, взаимодействие с магами разных дисциплин, точки конфликта и сотрудничества. Я не строю игру вокруг одного игрока. Я не строю игру ради одной рп ситуации. Я хочу строить долгосрочную систему, которая будет работать даже при смене карты, при смене игроков, при любом развитии сюжета. Если ранг будет одобрен я реализую всё, что описано выше. Но сейчас я считаю, что Элтарион готов к ступени [Архимаг]. И готов нести последствия этой силы. В самой-самой концовке, напишу что изначально я планировал ещё сделать кру-у-у-пное видео касательно всей магии на проекте Вотив, но.. Пока считаю что рано, но попозже всё таки сделаю.

141


 
1. Ссылка на топик персонажа: Элтарион
2. Есть ли у вас наставник? Если да, то ссылка на его топик: Леший
3. Состоите ли вы в магической фракции? Если да, то ссылка на топик: Нет
4. Выполнены ли требования к повышению ранга (с ссылками на посты)? (Информация - ссылка):

5. Для тех, кто подает на повышение до Архимаг III или Магистр III:
Объяснение зачем персонажу такая сила и описание того, что он с ней будет делать в игре.
Цели, идеи и мотивы архимага обязательно должны соответствовать критериям игры на маге.

Введение

ООС ЧАСТЬ:
Доброго времени, дорогие читатели и остальные. Всё откладывал и откладывал написание этой заявки, но по всей видимости время пришло. Да, это заявка на Архимага, Вольного Архимага. И в общем-то, я всё думал, а готов-ли я к этому?.. Ну, раз пишу.. Видимо готов, по-моему мнению конечно же. И так. При подготовке написания заявки на Вольного Архимага я ознакомился с некоторыми прошлыми заявками игроков на Архимагов и, можно сказать что я отношусь к этому всему несколько настороженно. И правда, мой опыт как игрока мага не особо велик. По сравнению с другими архимагами, да и некоторыми магами, я ещё мало отыграл, но..

В совокупности некоторых событий, о которых будет расписано после введения, я считаю что мой случай даёт мне возможность получить ранг [Архимаг] уже сейчас, грубо сказано, точнее написать, в ближайшее время. В своей заявке, все мотивы, цели и всё остальное я буду расписывать точно и ясно. Никаких возможных, и так далее целей персонажа. Никаких, а может я это сделаю, а может не сделаю (как у некоторых, будем честны), я пишу только то, что буду действительно делать. То что я писал в заявке на ранг [Маг] из целей и мотивов я уже выполнил, за единственным исключением, с ранратовой сферой и её изучением вышла проблема, тот маг и игрок с которым я собирался это дело геймить, скажем так.. Имеет трудности с этим отыгрышем и я не смог выполнить эту цель. Всё остальное из заявки, я как персонаж и маг уже выполнил. И делать что-то новое у моего персонажа нет возможности, ну потому что уже вся возможная магия либо уже реализована, либо начат процесс её реализации и нуждается в доп.силах в виде ранга [Архимаг].

Сама по себе заявка будет иметь относительной шуточную подачу, ведь в последнее время Вотив РП приносит мне по большей части негатив, и.. Я решил таким образом немного отвлечься от этого самого негатива. Ну и напишу пожалуй в введении. Одобрение на [Вольный Архимаг] у меня имеется от высшей администрации, ГС магии с этим ознакомлен. К процессу [Возвышение] готов.

IC ЧАСТЬ:

Элтарион сам по себе как маг и персонаж уже зарекомендовал себя как такого вот отшельника из себя, который всё время попадает в передряги из которых выпутывается либо самолично, либо при помощи своих самых близких существ, коих у него не много, и из них выделяется персонаж Теххи или же.. Трикстер. Однако о связи этих двух персонажей стоит написать подробнее и сделать это позже. Элтарион способный травник, жертва Стигийского обмана и слуга Королевы Оленей, конечно же сам в это верить тот не желает. Элтарион является магом не узкоспециализированным, помогает обычному люду всячески это скрывая как глупыми способами, так и особо изобретательными при необходимости. Да и в общем-то, персонаж сильно связан с обычными ролями, предпочитая оставаться в стороне от магического сообщества из-за возможных проблем с сокрытием своей тёмной ипостаси личности в виде Сущности “Я” который станет вообще полностью независимым, и об этой Сущности также будут отдельные темы. Хотя не стоит забывать о том, что хоть Элтарион и предпочитает держаться в стороне от магического сообщества, это ему не мешает участвовать в его жизни. Элтарион развивает разные сферы Дисциплин, наиболее ближней к нему особенно, а именно Друдизм. Сильная подоплёка его как персонажа и личности является вера в Культ Леса, в частности в Матерь Природу. Тот даже создал Грибной разум по имени Лири, которая будет в дальнейшем вообще олицетворением этой самой Матери Природы.

Сам же Элтарион, как персонаж основан на двух столпах. Лири, как его светлая ипостась личности и Сущность “Я”, как тёмная. Понятие добра и зла в концепте всех этих персонажей отсутствует, хотя и находится близко к этому, проходит такая вот тонкая грань между сложностью понимания и её простотой. Хочется подметить что персонаж Элтарион, как главный виновник торжества и сам по себе желающий получить ранг Архимага, делает это по многим личным причинам. Его желания сильно соприкасается с необходимостью.

Большие силы требуют большой ответственности, Элтарион сильно изменит своё поведения имея за собою такие по сути безграничные силы в виде концентрации Ветров Магии у [Архимаг]. Более редкие появления в обществе связаны с тем, что многие проклятые (в виде перевёртышей) и остальные маги (в частности астрологи) будут ещё более чётче понимать что рядом находится кто-то или что-то очень сильное, подобных случаев персонаж желает избегать и отстраняться от них как можно сильнее. Зависимость от Фаназиса также будет сильно влиять на того, более частые срывы в разнообразных ситуациях, так и магических могут по иному показать персонажа Элтариона. Ну и также не стоит забывать о том, что в принципе будет интересно посмотреть на ещё более.. Чокнутого Элтариона в связи с большими Ветрами Магии которые он будет контролировать, как мы знаем, это вызывает безумие.


Два мира



В введении я уже затронул тему мотиваций-цели персонажа в виде концепта Двух миров. Да, Элтарион и Лири считаются некой стороной добра в виде борцов за Матерь Природу, которая противопоставляется Сущности “Я” и тёмной ипостаси личности Элтариона. Две эти стороны являются противниками для друг друга, каждая из этих сторон использует друг друга в своих личных интересах. Вся суть концепта персонажей завязана на этом. Ранг [Архимаг] требуется для продолжения игры этого концепта по первоначальной его задумке. Сущность “Я” получит полную независимость от Элтариона и сможет действовать в истинно своих интересах, не требуя для этого обмана Элтариона, хотя.. Без этого никуда, об этом позже в мотивах-целях культа.

Два мира, и это не просто слова. Это факт с которым история Элтариона развивается всё дальше и дальше. Разные круги общения, разный род занятий, разные характеры, разные цели, разные желания, разное абсолютно всё. Между Лири находится её отец Элтарион и Сущность “Я” что держит её.. В не то что бы ежовых рукавицах, сколько обманом и ложью. Это интересный концепт который сможет получить дальнейшее развитие при новой ступени ранга магии [Архимаг]. В чём сама суть и какое именно заклинание отвечает за это всё?.. Заклинание [Больше нет никаких “Я”], делает Сущность “Я” самим по себе, тот будет зависеть от Элтариона, но лишь как от слуги Королевы Оленей. В качестве дополнения, хочется написать что сам IC процесс игры двух персонажей рядом и разных характеров у персонажей вроде бы у меня получается неплохо, беда в том что я пока что находил в себе силы всегда играть его в больше так сказать цивиле, чем магических событиях на СС и ивентах, но всё же дальше больше. Думаю что получится в дальнейшем уже побольше тратить на это сил.

Если же быть более кратким. Концепт Элтариона на текущем этапе развития строится на сосуществовании трёх активных сущностей. самого Элтариона (друидическая линия через Лири), Сущности “Я” (стигийская линия) и сама Лири, как третье доп.лицо. На ранге [Маг] данная концепция реализована частично. Сущность “Я” существует как зависимая ипостась, действующая через Элтариона. Однако дальнейшее развитие этой линии требует механического и концептуального разделения влияния. Ранг [Архимаг] необходим для реализации заклинания [Больше нет никаких “Я”], которое позволит придать Сущности “Я” автономность, вывести её в самостоятельную игровую плоскость, создать постоянный внутренний конфликт двух центров силы. Без ранга Архимага концепция “двух центров воли” остаётся нарративной С Архимагом она становится механически реализуемой. Это создаёт: возможность параллельных действий двух сил, конфликт интересов внутри одного персонажа, расширение влияния на магическое сообщество, новую ветку взаимодействия с культистами.


Культ, культ и ещё раз культ

Ох, не знаю я честно говоря готов я к этому или нет. Четыре года прошло почти после моей последней фракции. Я боялся, боюсь и буду бояться подвести игроков. Не уверен будет-ли культ оформлен реально через систему фракций проекта, но скорее всего да. Некоторые игроки проекта просят меня, я думаю что этот гештальт нужно закрыть. Это хорошая идея, видимо надо. Я обещал Трикстеру и Гритмору что сделаю культ, значит надо. В чём соль?.. В чём необходимость и как с этим связан [Архимаг]. Будет использоваться концепт всеобщего обмана, или же IC псиопа как сейчас модно это называть на вотиве. Сущность “Я” обманывает всех и Культ поклонения Матери Природе в виде Лири, будет представлять собой Культ жертвоприношения Стигии. Я планирую и надеюсь что ивентеры наконец начнут играть Стигию и я помогу ивентерам и айсишникам раскрыть данный лор. Всё же мне обещали игру Стигии, я её играю сам и помогаю с этим остальным игрокам. По крайней мере хоть как-то. Культ будет располагаться в подземельях, о которых я напишу в другом пункте, здесь я раскрою роль Культа. Культ будет основан на психозе, на галлюцинациях и наркотиках. Элтарион уже начал заниматься различными психотропными веществами и галлюциногенными средствами. Это уже раскрывается через селекцию растений, а будет раскрыто полноценно через гибриды разных грибов в подземельях. Сам культ будет также расположен в этом подземелье. Играть там смогут все желающие, образно говоря это будет отдельный игровой мир. Что ключевое, при смене карты, концепт не обрушится. Элтарион создаст новые сети пещер где будут играть любые игроки, а также культисты о которых идёт в речь в заявке.

И так. Совместно с Гритмором и рядом других персонажей планируется создание организованной структуры, основанной на поклонении Лири как проекции Матери Природы. Фактическая цель реализация заклинания ["Я" только начинает] и поклонения Стигии. Массовые ритуалы невозможны без ранга, они являются ключевой механикой дальнейшей игры [Архимаг].
Планируемая структура:
Формирование культа
Привлечение участников через веру в природную гармонию или обманом за получение различных сил
Проведение массовых стигийских ритуалов
Заключение групповых контрактов
Усиление Второго “Я”
Формирование зависимых последователей

Это создаст постоянную игровую линию и вовлечение обычных ролей. Без ранга [Архимаг] культ не может функционировать в полном объёме, так как отсутствует доступ к массовым ритуалам, отсутствует масштаб воздействия, невозможно усиление Второго “Я” через коллективные сделки, невозможность делать полноценные туннели подземные и грибные пещерки.


Подземелье домовёнка Кузи
Наглядно как выглядит геотургия на ранге
[Маг]

Интересная идея и мотив о котором мне подсказала моя близкая.. Товарищ.. Игрок на персонаже Теххи или же Трикстер. Создать целый подземный мир, для любого игрока, для любого ивента, для реально интересного мира. Всё будет реализовано с точки зрения OOC за мои ресурсы, а в IC хорошо организовано. Подземный мир сможет воздействовать как и на внешний мир, так и на любого игрока кому это будет интересно. Игра различных бестий Ивентерами, игра моего Культа своих дел, возможно Элтарион сможет создать различные гибридные растения доступ к которым будет у всех желающих тех же самых травников. В общем задумка хорошая. Но на это нужны силы архимага, как минимум потому что у геотурга коим является Элтарион, существует заклинание [Мастер камня]. К сожалению оно не так масштабно как подобное заклинание на ранге [Магистр], но всё же игру можно показать хорошую.. Тем более в это подземелье будет реализовано убежище Культа через заклинание аномалии ядра Элтариона [Вуаль Природы].

Речь идёт не просто о базе или убежище, а о полноценно функционирующем подземном мире, который сможет использоваться для ивентов, служить локацией для игры культистов, стать местом взаимодействия магов, травников, проклятых и обычных ролей, выступать экспериментальной средой для селекции и гибридизации растений, являться точкой конфликта между различными магическими силами. Заклинание [Мастер камня] в рамках ранга Архимага позволяет масштабную переработку породы, формирование устойчивых подземных структур, создание залов, коридоров, природных камер, контроль над обрушениями, давлением и стабильностью системы. На текущем уровне магии Элтарион способен на малые и средние вмешательства. Создание полноценной подземной экосистемы требует архимагической концентрации Ветров. Подземелье даст возможность ивентерам играть существ, бестий и аномалии, внедрение гибридных растений, доступных травникам, игру с проклятыми и перевёртышами, потенциальные утечки и кризисы. Это не личное убежище меня как игрока или культа. Это инструмент генерации гейма для сервера. И главное, повторюсь. При смене карты, этот гейм никуда не исчезнет. Будет создана новая игра и так до.. Архива.. Возможно, по крайней мере на данный момент я действительно горю интересом это реализовать.


Ни слова про Теххи

В общем, очень больная для меня тема.. На момент написания заявки на [Архимаг] видимо пришло время остановиться. Я столько хотел сделать ради этого персонажа и пытался/хотел строить гейм вокруг него, но увы, с этим у нас возникли проблемы. Я должен написать в заявке что Элтарион не будет зависеть от этого персонажа, и ни от кого другого (например Гритмора, хоть он и мой прямой напарник). В один момент я вспомнил свой двухлетний уже как концепт мага Льда на вотиве, где я должен был какому-то там магу буквально помогать полностью и строить вокруг него гейм. Мне так посоветовал сделать один из Следящих за магией, какой же он был глупец. Нет, дорогие читатели и проверяющие. Более такого не будет, это действительно плохо и я не буду строить гейм вокруг одного какого-то персонажа.

На протяжении значительного времени часть концепта Элтариона строилась вокруг персонажа Трикстер (Теххи). В определённый период это влияло на темп реализации задуманных линий и откладывало развитие некоторых направлений. Однако на момент подачи заявки концепт Элтариона полностью автономен. Получение ранга [Архимаг] и дальнейшее развитие персонажа не зависят от присутствия Трикстера, не зависят от участия Гритмора, не зависят от какого-либо конкретного игрока. Все ключевые линии такие как Лири, Сущность "Я", культ (с натяжкой без Гритмора, даже скорее сильно ограничено), подземелье и остальное способно реализовываться без кого-либо. Но нельзя сказать что участие других игроков не будет одобряться, будет и очень даже. Я буду рад поиграть с любым магом (конечно же приятный гейм без убийства за то что я стигиец хихи). Возможное участие Трикстера или любых других персонажей будет носить исключительно дополнительный характер и не станет основой развития Элтариона. Данный пункт я считаю важным обозначить отдельно, поскольку зависимость концепта от одного конкретного персонажа ограничивает масштаб игры и делает развитие нестабильным.




Проклятье Водолаза

Да, проклятья будут дальше развиваться. К сожалению я получается обманул всех (хихи) и в заявке на ранг [Маг] я написал о том, что буду заниматься проклятиями на нём. Да, я занимался, и да этого мало. Я не сделал ни одного кастомного проклятия, хотя проклятие Лири можно назвать таковым и интересным. Заклинание [Эксперт проклятий] позволит мне заниматься интересными идейками по внедрению их в Культ, их несколько и они есть, если так уж нужно их расписать, я распишу. А вообще, я бы хотел и дальше делать разные проклятия растений через связку [Эксперт проклятий]x[Лесная воля] которая мне заменяет [Зелёная напасть]. В подземельях были бы разные места которые проклинали бы персонажей как интересными для отыгрыша проклятиями, так и не очень. И да, я обещаю что это реализую.

В общем, ранг [Архимаг] позволит получить доступ к заклинанию [Эксперт проклятий], что значительно расширит возможности создания кастомных проклятий, разработка тематических проклятий для культа, формирование системных последствий для участников массовых ритуалов и внедрение проклятых зон в подземелье. Ключевой интерес представляет связка [Эксперт проклятий]×[Лесная воля] Это позволит оздавать проклятые растения, внедрять ослабленные формы стигийского влияния в флору, формировать зоны воздействия, реализовывать долгосрочные эффекты на территории подземелья. В отличие от обычных проклятых предметов, растения могут быть частью экосистемы, действовать постепенно, становиться элементом лора локации, вовлекать травников и исследователей.

Но всё же проклятье водолаза распространяется не только [Эксперт проклятий], я бы хотел сделать свои контракты более интересными и добавить возможность создавать проклятые реликвии благодаря заклинанию [Проклятая реликвия]. Данное заклинание позволит создавать оскверненные артефакты, превращать обычные предметы в источники ярости, усиливать последователей культа и формировать зависимость от проклятых даров.


Стигийский Олень

Являясь последователем Королевы Оленей, я и сам являюсь как никак оленем, и так. На ранге [Архимаг] я получу возможность свободно перемещаться по Стигии и действовать там в своих интересах, создать собственные стигийские угодья и заниматься разведением стигийской флоры, быть может даже начать внедрять её в Каменлад (игровой мир основной). Заниматься я буду этим не сразу, так как дело это очень серьёзное, но смогу. В общем, для этого мне потребуется пассивное заклинание [Стигийский проход] в связке с заклинанием которое у меня уже имеется [Природа стигии].

Если писать по сути. Являясь последователем Королевы Оленей и носителем стигийской аномалии, Элтарион уже взаимодействует со Стигией. Однако на текущем уровне это взаимодействие ограничено эпизодическими контактами и локальными проявлениями влияния. Ранг [Архимаг] позволит получить доступ к пассивному заклинанию [Стигийский Проход], что откроет возможность погружения в Стигию, перемещения через измерение Эоса, формирования собственных стигийских угодий, стабильного взаимодействия с порождениями Стигии. В связке с уже имеющимся заклинанием [Природа Стигии] это создаёт новую ветвь развития. Планируется создание ограниченной по масштабу территории внутри Стигии, где будет стигийская флора, возможно разведение низших порождений, будут проводиться ритуалы, станет формироваться отражение друидических угодий в ином измерении. Связка [Природа Стигии] и [Лесная Воля] и заклинания геотурга позволят работать со стигийской породой и флорой как с естественной средой, аналогично тому, как друид взаимодействует с лесом. Это создаёт новые формы растений, возможность ограниченного внедрения стигийских форм в Каменлад, потенциальные ивентовые линии. Перемещения будут согласовываться с маг.разделом, стигийская флора в Каменладе не будет массовой, любое внедрение будет иметь последствия, длительное пребывание в Стигии может влиять на рассудок и тело Элтариона.


Что я могу сказать точно

Я не прошу силы ради силы. Я не прошу ранг ради статуса. Элтарион на текущем этапе упёрся в потолок. Концепт реализован частично. Линия Лири требует масштаба. Сущность “Я” требует автономии. Культ требует механики массовых ритуалов. Подземелье требует архимагической геотургии. Стигийская линия требует устойчивого прохода. Проклятия требуют экспертного уровня. Без ранга [Архимаг] это всё остаётся красивыми словами. Я понимаю ответственность. Я понимаю, что архимаг это, влияние на окружение, давление на пространство, внимание магического раздела и других игроков. Я осознаю, что большие силы неизбежно меняют персонажа. Элтарион не станет светлым спасителем. Не станет всесильным злодеем. Он станет центром двух миров, которые начнут конфликтовать уже не только внутри него, но и снаружи. Это создаёт постоянный внутренний конфликт, стигийскую линию с последствиями, культ с механикой массовых ритуалов, подземный мир для проекта, развитие проклятий и реликвий, взаимодействие с магами разных дисциплин, точки конфликта и сотрудничества. Я не строю игру вокруг одного игрока. Я не строю игру ради одной рп ситуации. Я хочу строить долгосрочную систему, которая будет работать даже при смене карты, при смене игроков, при любом развитии сюжета. Если ранг будет одобрен я реализую всё, что описано выше. Но сейчас я считаю, что Элтарион готов к ступени [Архимаг]. И готов нести последствия этой силы. В самой-самой концовке, напишу что изначально я планировал ещё сделать кру-у-у-пное видео касательно всей магии на проекте Вотив, но.. Пока считаю что рано, но попозже всё таки сделаю.

141



мб не надо? ...
 
НУ ЧТО НЕ ТАК, скажи ещё что х*йня заявка, я читал несколько раз твои мотивы и ориентировался на них для примера в том числе
Я Слушаю идейки, варианты. Кто где соснул не так
 
НУ ЧТО НЕ ТАК, скажи ещё что х*йня заявка, я читал несколько раз твои мотивы и ориентировался на них для примера в том числе
Я Слушаю идейки, варианты. Кто где соснул не так
фуххх рейджбайт басарчика залетел. 🥰 Ща почитаю мб в лс выскажусь ( я не читал)))) )
 

"я его хочу убить, серьезно. я его первым делом пойду убью как только апну магию силы атаки"

коварный план басара строился еще в далеком 24 году... судный день близок
 
личная консультация была проведена.
 
Это мой братишка! Он хоть и олень, но я его понимаю, на ту же темку напоролся...
А так мы посмотрим, как два дьявола территорию делить будут!



 
Сверху