Basarius | Вольный Архимаг III

Это мой братишка! Он хоть и олень, но я его понимаю, на ту же темку напоролся...
А так мы посмотрим, как два дьявола территорию делить будут!



"это мой контратник и я его ем! Видишь, ядро надкушено?!"
 



Приветствуем! Исходя из проверки ранга "Архимаг", раздел провёл тщательную проверку текста и идей персонажа, которые он планирует реализовать на данном ранге. Раздел попытается всё разобрать по очереди, выделяя в ней названия ваших пунктов, которые вы предоставили в заявке.

1. Два мира.
Разобрав первый пункт, раздел пришёл к выводу, что в текущем виде он не воспринимается как цельная и достаточная причина для получения ранга Архимага. Основная проблема заключается в том, что данный пункт выглядит скорее как предисловие или нарративное описание, нежели как полноценное механическое обоснование. Представленная концепция “Второго Я” воспринимается как отдельная личность вне тела Элтариона, однако при этом не раскрывается её практическая необходимость в игровом плане и будущих идеях, которые были описаны в следующих пунктах.

В текущем виде “Второе Я” выглядит как элемент повествования, который может иметь место с точки зрения лора, но не является достаточным аргументом для получения высокого ранга. Отсутствует объяснение, какие именно механические возможности это даёт персонажу, в каких ситуациях это применяется и почему без этого Элтарион не может реализовать свои цели, так как подобные снизу могли бы с легкостью быть реализованы и на его текущем ранге, совмещая с этим и так активные цели, по типу того же “создания культа”, что была у него и до этого ранга.

Если бы данный пункт был подан с акцентом не только на нарратив, но и на практическое применение - с описанием конкретных взаимодействий, ситуаций и возможных исходов, то раздел мог бы рассмотреть его как валидный. В частности, следовало бы подробнее раскрыть идеи, указанные в конце текста, так как они выглядят более понятными и реализуемыми, чем основная часть пункта, и от них стоило бы отталкиваться в том, чтобы определять “Два мира” как один из пунктов для получения ранга или же совместить их с другими, для более понятной картины.

Также текущие объяснение и повествование пункта воспринимается довольно слабоватым, так как больше направлено на игру персонажа с самим собой, нежели на взаимодействие с другими игроками в рамках РП.

При переписе рекомендуется полностью переработать данный пункт, добавив: конкретные примеры применения, объяснение необходимости явной необходимости “Второго Я”, добавления объяснений весомых объяснений почему это необходимо, без ссылки на то, что сейчас это невозможно из-за отсутствия возможностей, так как для тех идей которые вы хотите реализовать, ранг делает упрощение но никак не явную необходимость. После чего внесения данных корректировок, раздел сможет считать этот пункт готовым к проверке, так как сейчас, при проверке, он нацелен больше на игру сам с собой, чем на подробную реализацию идей в плане РП с другими игроками и определением ранга как необходимого.


2. Культ.

Культ, сама структура культов на магах имеет шаткое положение, так как мало магов могут по-настоящему предоставить реализацию культа. Поэтому в таких идеях раздел имеет жесткие требования, которые существуют в "Создании персонажа". Так как идея создания культа вам была одобрена до этого, то про стартовый состав замечаний не будет, но вот как следует его представлять, то тут уже раздел вынесет ошибки, которые вам потребуется исправить при следующей проверке.

В первую очередь, неодобрительную оценку получила идея жертвоприношений. В представленном виде она выглядит как банальный элемент - “жертва ради жертвы”, без чёткого смысла и обоснования. Отсутствует понимание, зачем это необходимо последователям и какую роль играет в структуре самого культа. Также не раскрыта основа, на которой строится культ: его идеи, цели и принципы. Из-за этого вся концепция выглядит размытой и лишенной внутренней логики.

С этим же непонятно, как создание данного культа будет поддерживаться основному правилу магии "раскрытия". Ведь собрать крестьян и сказать, что это магия - глупо для персонажа, и каждый маг должен скрывать своё естество перед остальным миром из-за страха быть убитым за свои силы. Конечно, мы увидели малое прояснение в словах "сокрытие с помощью Лиры", но кто такая Лира, что это за существо, что это за персонаж - раздел не понимает. От этого также требуется разъяснение: кто этот персонаж, как этот персонаж поможет в идеях создания культа и его игры, и как в этом будет замешан сам Элтарион, ведь архимагом становится его персонаж, а не Лира.

Возможно, мы не так поняли концепцию "Лира", "Второе Я", "Элтарион", но весь текст сложен сумбурно, и раздел мало может прояснить эти моменты во время разбора. Так что постарайтесь проработать этот момент с объяснением, кто есть кто, и как в итоге сам Элтарион (главное лицо) будет получать с этого выгоду/достижения/влияние или иной фактор "конечной цели". Так как в текущем виде раздел не смог проследить конечную цель персонажа.

Следующие строки, которые мы могли бы отнести к “сокрытию”, - это психотропные вещества или гибриды грибов. Данные строки мало прописаны и для раздела непонятны, к чему они были предоставлены, так как сокрыть магию за галлюцинациями противоречит установленным правилам, и для раздела непонятно, как это будет происходить. А добавление сюда гибридов относит уже нас к «необговорённости с разделом», так как в раздел не поступали вопросы о возможности создания гибридов, которые будут при вдыхании менять восприятие цели и делать невозможным заметить магию. Возможно, это мы не так поняли, но эти моменты следует расписать с вашей точки зрения которую мы не смогли разглядеть/понять. Или же обговорить с разделом после наличие таких гибридов или как они будут обыграны с точки зрения культа, возможно включая в это ООС согласие. Так как подобные идеи запрещено вставлять в маг. вопросы из-за непонятности, как это отслеживать в игровом плане и на какие эффекты рассчитывает игрок, подающий заявку.

При повторной подаче раздел также хочет видеть проработанность самой “идеи культа” не на том, как она объясняется в ООС, а как она будет предоставлена в IC её участникам, ведь раздел волнует именно, как будет играться культ на сервере, а в текущем тексте это можно связать сумбурно и скомкано, без идеологии и понятных на то целей с объяснениями. Также раздел не поощряет идеи об “убийствах и жертвоприношениях” без достойной на то мотивации, ведь для того, чтобы лишить кого-то жизни, нужна понятная “причинно-следственная” связь, и это мы хотим увидеть в тексте. Если для Элтариона это возможно понятно - сила, то что для других членов культа? Что им даст принесение кого-то в жертву, или как сам Элтарион это будет преподносить, чтобы его или “Лиру” не повесили на виселице за магические силы? Всё подобное раздел хочет увидеть в целостном тексте, где персонаж развивает саму идею культа, где преподносит, как он будет играться, как будет скрываться, и последнее - каких участников он будет туда принимать, что для раздела тоже является важным дополнением в тексте.

В остальном этот пункт может быть переработан по тексту выше и считаться главной целью Элтариона для достижения архимага. Перепишите его в следующей заявке, выставляя как главную цель, с подробной росписью всех идей без нарративности и предисловий, с обозначением примеров, как это будет происходить, и какова конечная цель всех этих подготовок и идей.

3. Подземелье Домовёнка Кузи.

П
ункт основан на создании подземного мира для ивент-игры и иной активности. Раздел не поощряет идеи на ивентах, но данный пункт имеет жизнь, если всё было обговорено с ивент-составом, так как в ином случае он мало способен к реализации. Но если совмещать эту идею с пунктом про "Культ" без вовлечения "ивентности", то он также может быть валидным, если всё это будет грамотно расписано с нужными примерами взаимодействия и примерами игры, которую может дать это место. В остальном, если не считать ивенты, проблемы выделяются в том же, что и в прошлых пунктах: "неоговоренные идеи" и "оправдания сил архимага".

По первому непонятно, чем представляются слова "гибриды" в этой заявке. Являются ли они магическими или нет, как будут выглядеть в этом подземном царстве и на что будут влиять. Пока это нерасписанная идея с большим потенциалом для игры, но раздел мало может принять такие идеи к сведению, ведь одобрять такое без понятного посыла "Зачем?" мы не можем.

По оправданию сил, весь пункт говорит о том, что Элтариону нужен [Мастер камня]. Это явно не подходит под оправдания сил, ведь даже с [Родная порода] можно проводить множественные раскопки и создания подобных мест, свойственное вашим запросам. Если реализовывать это с иными магами, можно компенсировать силы даже Магистра. Само определение необходимости в "создании" можно подвязать под ваш культ, так и попробовать связать создание на обмен за души из контрактов, но принять это как оправдание в необходимости ранга - раздел не может.

Также следует подробнее расписать саму идею Подземелья, так как она выглядит интересной, но вот, зачем она Элтариону - остаётся загадкой. Попытайтесь передать, для чего эта местность магу или на что он рассчитывает, создавая её, ведь такой огромный проект ради "веселья" вряд ли можно считать ликвидным. А вот если он будет нужен для его идей Культа, развития Стигийского воплощения, создания общего врага, возможно, перехода между частями карты и т.д, то это уже будет полноценной проработанной идеей. Мы видим, что у вас есть запал на эту идею и были разные представления этой локации, но все они уходят в ООС-объяснения а не мысли и реализацию персонажа, а разделу нужна именно представление как это будет играться, с примерами для осмысления, по примере одной или несколько целей в этой локации и примеры возможного взаимодействия для неё как со стороны самого архимага, так и со стороны культистов или обычных обитателей. Про слова "базы для культистов" мы не смогли понять, так как подобное место сразу же невелируется вашим артефактом, который делает локацию скрытной и намного эффективной, поэтому оправдания для защиты культа мало поможет, но вот как поле для каких-то идей, это может быть интересным.

4. Проклятия.

П
ункт нацелен на изучение проклятий и внедрение их в растения. Опять же, проблема с оправданием сил и с добавлением нерасписанности самих проклятий. Когда регистрирующиеся или подающие на ранг маги хотят добавлять пункты с "добавлением чего-то", тут уже требуется расписывать, какие идеи или проклятия вы будете реализовывать, или по каким примерам они будут действовать в той мере, которую вы придумали, чтобы раздел сам понимал, какой прок от включения этих слов в концепт, без явных примеров применения. Пока это выглядит как простое копирование описания из самого заклинания [Эксперт проклятий], без добавления собственных идей, кроме связки с вашим Подземельем.

Со стороны подачи было бы корректнее объединить эти два пункта в один и расписать подробнее, как бы это игралось со стороны Элтариона и подземелья, и какую бы функцию выполняла в нём. Разделу интересно увидеть, как персонаж будет преподносить это в своей игре, чтобы это функционировало не просто на словах "я сделаю", а в понятном примере, ведь если пример уже есть, то и реализация будет намного охотнее, чем просто добавлять непонятные строки в заявку, которые пройдут мимо игрока и забудутся им на фоне его основных задач. Попробуйте расписать проклятия и взаимодействия с вашими иными пунктами, например, Культа или Подземелья, вставляя явную необходимость в этом, чтобы мы могли понять, зачем вам эти силы на текущем ранге, ведь оправдывать это тем текстом, который есть сейчас, можно и с арсеналом, которое присутствует на [Адепт проклятий].

5. Оленей.

С
ам пункт относится к формированию постоянной связи Элтариона со Стигией. Если брать сам пункт, то он является слабым. Если коротко его разобрать, то это просто идея: "Я имею доступ к Стигии и растениям оттуда". Разбирая его с разделом, данный пункт мало имеет идейности, так как расписан он от слова "мало". Непонятно, как будут выглядеть "угодья", что за "стигийские растения", так как их нет на форуме и они не расписаны. От этого исходит только обсуждение с разделом, которого не происходило.

Также непонятна сама идея и мысль Элтариона: зачем это ему всё? От каких целей он отталкивается в изучениях или зачем эти изучения ему? Какая основная цель в этих изучениях или распространении? Раздел хочет увидеть, возможно, связь с прошлыми пунктами, или появление новой идеи на почве растений или доступа к Стигии, возможно, какой-то уникальный концепт, который будет развивать игру магов или сервера, или же всемирную опасность, которая может породить игру. Но пока этого нет, данный пункт является просто описанием побочного заклинания, которое откроется с рангом. Попытайтесь обыграть этот пункт в новых красках и идеях, или же расписать его более подробно, включая в каждую идею и слово явный смысл и понятную игру на этой почве, чтобы раздел смог оценить, зачем вам силы Архимага для этих целей.

На этом раздел окончил проверку, и в текущем варианте концепта не может её одобрить на ранг "Архимаг". Также ответим, что это не архив идей, а разбор их со стороны раздела для дальнейшей доработки, которую вы можете произвести через 1 OOC неделю. Также допройдите 3 спец.ивента.


Отклонение.

 
Вот это я понимаю подробный ответ от маг.раздела, благодарю. Все идеи постараемся обсудить с вашим разделом в ближайшее время и разобрать пробелы и недочёты.
 
Сверху