[Чернокнижник | Вор | Авантюрист | Мракоборец] Ронен Турамарт | "Самое лучшее приключение - это когда кто-то делит его с тобой"



...но история не знает конца.


2294.jpg

2295.jpg

2296.jpg

2297.jpg

 

"Времена меняются, меняться нужно и мне..."

В ходе проведения операции посредством энтропийного отклонения Амара приобретает архетип: мечтательный скиталец. Со сменой внешности полукровка по собственному желанию подвергается и метаморфозам своего характера.
Ввиду сохранившейся памяти и жизненному опыту, который переняла на себя третья инкарнация персонажа от прошлых двух, на смену скромности приходит умеренная открытость в своих стремлениях и целях. Имеющиеся черты характера такие как: предусмотрительность и расчетливость остаются благодаря гармонично дополняющей их мечтательности, все прочие, выработанные долгой жизнью и многими потерями, томимые чувством вины, ответственности и давним обещанием остаются без изменений помимо контраста между прошлым поведением персонажа относительно их и будущим.
Из-за магических преобразований своей личности Амара отныне не сможет надолго засесть в одном месте и пустить корни, отдавая предпочтение опасным приключениям, дикому адреналину, щепотке негодования, бескорыстному спасению всего и вся с сопуствующим противодействием злу со всего Кеменлада и панике, которую прошлые инкарнации так умело прятали глубоко в себе, но никогда не забывали о ней. Итак, один из самых умных и могущественных защитников магического и нет сообществ, первый хранитель знаний, Магистр возрожденного Ордена Мракоборцев, ветеран многих войн и просто бесконечно одинокий маг вновь умирает чтобы вернуться другим человеком, который продолжит путь.

 


Первое лицо, которое узнало это лицо


25ghAMO.jpeg
t7K3euT.jpeg

 


Маленькая женская месть


4CqUgrc.jpeg
o9T8dkE.jpeg
7Tbjtfd.jpeg
vAridMq.jpeg

 


Высшая магия для маленьких


NCQXPHy_d.webp
MynSkJx_d.webp
ZWnTFRd_d.webp

 


"Execute order 66"

Настал момент, которого все боялись... Вновь.
Маги, одобренные до 28.03. должны пройти переаттестацию. Те, кто этого не сделают, будут перенесены в архив. Советуем подробно перечитать гайд по подбору мотивации мага, особенно строго будет проходить отсев боевых и ивентовых колдунов.
Проверка начнется 04.04 числа и будет идти постепенно. По всем вопросам обращайтесь к следящим за магией.

Требования:
- Создать сообщение в топике, в котором хранится старая мотивация.
- Добавить пункт с новой мотивацией по схеме:
1. Текст
2. СС, которая отражает смену взглядов персонажа.
Если же мотивация остаётся неизменной - Вы указываете конкретные пункты (а именно СС в которых происходит её выполнение).

Пускай ветра удачи, наполняют Ваши паруса вдохновения и творческой креативности!

 




1. Старая и основная мотивация все так же остается неизменной. В Хакмарри и уже Заокеанье - что до переезда в последнее, что после, - количество магов-хаоситов, разных убийц и маньяков вместе с остальными представителями разного вида преступности, будь то магическая и нет, вовсе не уменьшилось, а даже наоборот прибавило в весе. Если же раньше такой одиночке, как Эмбер приходилось иметь дело с мелочными существами по типу охотников, темных магов и остальных злодеев, избавляясь от них или перевоспитывая поодиночке, то в моменте они стали активно объединяться или внедряться в организации по типу академий, кругов, сообществ или общин, начиная проворачивать свои дела, имея за собой уже большие неприступность и, соответственно, возможности. Но как бы не были велики их усилия и энтузиазм, это не мешает Амаре, не смотря на риски и опасность, самоотверженно сражаться с ними, защищая и направляя других на более миротворный путь, отчего сразить ее и того хуже убить - становится уже больше личным вызовом, чем чем-то, что необходимо просто сделать чтобы достичь желаемого для тех же магов-хаоситов и даже охотников, цель которых избавиться от нее уже не просто потому что она маг или активная помеха.
Совместное сражение со случайным охотником против пары арахнидов, пожравших скот Барновца (СС); продолжение ветки с противостоянием Синдикату Возвышения (CC); раскрытие злоупотребления Оникса Остарфа, уже бывшего ректора бывшей возродившейся академии Алфеи в Хакмарри, своими регалиями и привилегиями и помощь в противодействии ему пострадавшим ученикам академии, что повлекло за собой победу над тираном и дальнейшему освобождению магов (СС 1; СС 2); поимка молодого охотника и изучение его памяти вместе с изъятием акриситовых кандалов (CC); получение информации о вампирах от Мэтью, что в будущем позволило пресечь убийство невинной девушки одним из них и избавиться уже от него самого (последнего на СС нет, но тем не менее описанное действительно произошло (СС)); догадка о дальнейших планах магистра аэротургии и трансфигурации Паноптикум насчет Стигии и Кеменлада, а вместе с тем и дальнейший сбор собственной личной тайной армии, направленную на противодействие Паноптикум и дальнейший поход в Алфею, где она столкнулась с ее последователями (СС 1; СС 2; СС 3; СС 4) добровольное взятие личного предмета у Га'эльса - сторонника Паноптикум для дальнейшего его нахождения по энергоследу (СС); прощение и помощь в перевоспитании и изменении Альфиры в лучшую сторону: из злодейки в невинного мага, ищущим искупления (СС); спасение делового партнера Айзека из лап охотников (CC 1; СС 2; CC 3); достаточно длительное противостояние сперва с Эгрегором, а после уже и попавшим под руку Эдельвейсом путем майндгеймов, выжидания, шпионов и вдохновления других магов своей фигурой и ее значимостью в этой войне на борьбу (СС 1; СС 2; CC 3; СС 4; СС 5; CC 6; CC 7; CC 8; СС 9; СС 10; CC 11; CC 12; CC 13; CC 14; СС 15; CC 16; СС 17; СС 18) - материала по произошедшим событиям куда-а-а больше, это лишь часть основных событий; выбор, который был дан охотникам после поражения Эдельвейса и побега с Нового Света его последователей (СС); слабенькое наказание для зазнавшегося барона (СС); начало расследования по делу остальных охотников в Заокеанье (СС); помощь в оснащении сильным оружием для лояльных охотников против монстров (СС); реабилитация и исправление в прошлом темных магов или их последователей (СС 1; CС 2; СС 3) - также не весь материал по данной теме, основа для этого была заложена задолго до войны с тем же Эдельвейсом, начиная той же помощью с темными наклонностями Кастора Мебиуса, продолжая Жаном-Луи с его проблемами со здоровьем и заканчивая еще только развивающейся веткой с Акриеном.

2. Старая-новая мотивация, тесно связанная с изучением давно позабытых магических знаний и утраченных технологий, получила свое развитие, сделав не только саму Амару, но и всех Хранителей Знаний чуть ли не самыми сведущими в магическом ремесле среди прочих магов Хакмарри и Заокеанья. Сами знания, добытые порой истинно кровью и потом, не остались лишь теориями и словами, но и дошли до своей реализации в практике, дав начало чему-то, о чем уже давно в магическом мире никто и никогда не слышал.
Открытие и начало изучения магии ритуалов, чей инструментарий может быть настолько безграничен, что может позволить делать магам все что угодно (СС 1; СС 2; СС 3); дополнение к исследовательской работе о ранрате и его особых свойствах (CC); открытие такого феномена, как "магическая алхимия", чье более глубокое изучение предвидится в будущем (СС); успешный эксперимент с исцелением магических побочных болезней (СС); эксперимент с попыткой обойти узы мага метаморфозиса и исцелить Айзека от уродства (СС); полное изучение особенностей Кузни Душ и вытекающее из этого создание первого аколита за долгое время - "первенца" (СС); возведение и обустройство филиала и опорного пункта в Заокеанье Хранителей Знаний - инженерного цеха для комфортной работы без долгих поездок с одного острова на другой (СС 1; СС 2; СС 3; CC 4); перевозка портала в Агарту и обсерватории, сделанных общими усилиями магов с подачи А'дена Эвершейда, когда тот еще был активным членом Хранителей Знаний, для дальнейших работ с ними лишь между самими Хранителями - поскольку Кузня Душ оказалась изучена вдоль и поперек со всеми ее возможностями и нюансами, то остается перейти на что-то другое, например, Агарту, чье изучение и походы в которую не за горами (СС).

3. Союз между магическими организациями Хакмарри, а теперь уже и Заокеанья давно минул, однако, Хранители Знаний и его сторонники все это время не сидели сложа руки, направляя целое сообщество целиком по угодному им сценарию: добыча ресурсов для артефактов, как в собственные руки, так и в чужие, возведение магических конструкций на своей территории и наращивание собственного влияния среди всех магов, что в итоге и сыграет ключевую роль в военных действиях с Алфеей и Эгрегором с Эдельвейсом. Как и ранее, такая теневая власть нацелена не только на личную выгоду, но и в общее благо и порядок в магическом мире, что в итоге сейчас и можно наблюдать, если только взглянуть на взаимодействие между магическими фракциями и их игроками, ведь только общими усилиями, пусть и с подачи Хранителей Знаний, маги Заокеанья смогли достичь мира.
Помощь Хранителями Знаний в обустройстве и закреплением сторонников новообразовавшихся Эгрегора и Магистериума (СС 1; СС 2; СС 3; СС 4; СС 5; СС 6; добыча ресурсов и дальнейшее возведение обсерватории с порталом в Агарту совместными усилиями магического сообщества Хакмарри под эгидой членов Хранителей Знаний (CC 1; СС 2; СС 3; CC 4; СС 5; СС 6); ивентовая ветка с "Раем", где представители магического сообщества под предводительством Хранителей Знаний и их прямых сторонников смогли выбраться живыми и невредимыми (СС 1; СС 2; СС 3; СС 4); еще одни ивентовые приключения всего магического сообщества с активной командной работой и наставлением от высших магов к низшим (СС 1; СС 2; СС 3); СС 4; СС 5; СС 6; CC 7) - все также часть разбросана по всему форуму, это лишь малый кусок от общей картины; линия с окончательным объединением в до и послевоенное время магического сообщества в Новом Свете (СС 1; СС 2; CC 3; СС 4; СС 5; CC 6; CC 7; CC 8; СС 9; СС 10; CC 11; CC 12; CC 13; CC 14; СС 15; CC 16; СС 17; СС 18; CC 19; CC 20); возведение Арканума и поддерживание его в приличном виде (СС 1; CC 2; СС 3); внедрение в Совет Арканума большее число Хранителей и дальнейшая их подпольная работа, направленная на устранение как причин, так и последствий хаоса (СС 1; СС 2).


Подводя итоги, сразу стоит закрепить все тем, что это не все СС, которые могли бы отобразить развитие и выполнение магической мотивации моего персонажа. Их просто сотня, тысяча и миллион разбросано по всему форуму и я прикрепил лишь то, что смог найти сам при всем своем старательном поиске - я даже и не думал, что мои игра, руководство фракцией и далеко идущие планы, исполняющиеся постепенно породят столько событий и различного актива между игроками. Даже если я не переживу ревизию, то думаю, это станет наглядным примером, как грамотное наставление и использование инструментов и доступных ресурсов в виде игроков твоей фракции в нужное время в нужном месте начнет и будет создавать уйму игры не только твоей фракции, но и всем другим, кого ты втянешь в свои авантюры. Если вкратце, то не всегда нужно участвовать во всем лично чтобы добиться максимально положительного эффекта.
Сама же Эмбер, которая поныне и навеки Амара, как и обещалось при прошлой ревизии, прошла большой путь от простого рядового мага (цитируя прошлый пост с мотивацией "незримым наставником для множества магов, инициатором объединения всех магов, ведомым врагом и неподвластной угрозой для противников магов Хакмарри (привет, Голдур-ивент и прочие) и архимагом, ведущем двойную игру как с охотниками на магов так и с самими магами для достижения успеха стороны последних") до действительно очень значимой фигуры в магическом мире, которую уважают, равняются на нее, а ее враги от отчаяния собирают целые армии из охотников и проклятых лишь бы убить ее. Как и подмечалось ранее, сейчас сражение Амары насмерть - это уже больше личный вызов для охотников и ее злопыхателей, чем более простые и примитивные мотивы по типу "маг" или "идейный враг". Конечно, без четкого выполнения мотивации, подразумевающим под собой активную игру этого добиться было бы невозможно. Пусть сейчас архимаг и находится на пике своего могущества, но все же, чтобы оставаться на плаву, ей, ровно как и раньше, приходится вести свою игру из тени, а оттого СС с последними и актуальными событиями отсутствуют или опубликованы, но не до конца во избежание МГ со стороны отдельных спец. ролей и их представителей, но смею Вас заверить - посмотреть будет и есть на что даже сейчас, просто... еще не время.


 
3SiVtDH.png


Архив по неактиву 21 день

Архивов от следящего - 1/2
Архивов ПСЖ - 1/3

Axz7PgG.png
 
Ашалеть
 
Сверху