Гайд: Как убить мага

Luxor

Главный душнила
Сообщения
816
Реакции
1 519
Что-то в последнее время снова начали поднимать тему магов, то и дело говоря о том, что они имба и прочее бла-бла-бла. Решил отдельной статейкой продублировать то, что уже отвечал в одном из холиваров. Вот вам развернутая инструкция как убить магов даже будучи одиночкой.

1. Как подготовиться к убийству мага и собрать себе имбу-гигачада.

Начнем с ослаблений:

- Если вы имеете при себе акрисит, то атака и защита мага против вас получает штраф -2;
- При наличии ослабляющих зелий вы способны наложить штраф от -1 до -3;
То есть даже используя всего лишь две фишки вы способны обрезать магу его бонус на -3-5 очков.

Собственная прокачка:
- Опытный воин расы человек +3 к атаке и защите
- Конь +2 к атаке и защите
- Броня +1-3 к защите
- Зелье +1-3 к защите
- Порча для человеческой расы +1 к защите или атаке

Учитывая предел в виде +8 не обязательно брать и зелье, и броню. Можно выбрать что-то одно или при помощи брони невилировать минус от зелья силы, подняв атаку до +8.

В данном гайде я не беру в учет ранг ветерана, руны и проклятые реликвии, ввиду сложности их добычи. Однако при их наличии и вовсе половину подготовки можно миновать.

И того при максимальной подготовке мы получаем:
Атака +5 (+6 если взят бонус человека на атаку и +7 если есть порча)
Защита +8 (если брать алмазную броню или вместо нее зелье)

Тем временем какой бонус имеет ослабленный маг:
- Ученик 0 (он даже без ослаблений чмоня так как не имеет бонусов)
- Подмастерье +0-2 (его даже крестьянин без бонусов при везении отпинает)
- Маг +3-5 (то есть становится или слабее, или на равне с подготовленным опытным воином, все шансы убить в бою 1 на 1)
- Архимаг +7-9 (3 подготовленных опытных воина спокойно давят числом банально из-за большего количества ХП и попыток на атаку)
- Магистр +9-11 (5 подготовленных опытных воинов задавят опять же исходя из количества ХП и попыток)

При подготовке можно в соло убивать колдунов вплоть до ранга Маг. Напомню, что по лору Архимаг это колдун способный уничтожить отряд, а Магистр и вовсе небольшую армию. Однако даже они вполне давятся численным преимуществом от 3 до 5 человек. Напомню вам что во время Катаклизма спокойно убили двух архимагов на +12 банально задавив их числом.

Маг - это спец.роль на прокачку которой игроки тратят от нескольких месяцев до полугода игры на проекте. То что вы не можете его убить с голой задницей и без подготовки вполне логично. Вспомните времена когда Сохатого убивали толпой 8-10 человек и НИКТО не жаловался, зная что это опасный противник и в одно лицо его не убить.

2. Отношение к магам в IC

Если бы магов действительно боялись и презирали, ровняя с нечистью, то они бы лишний раз и не стали применять магию публично. Какой смысл показывать свою силу если после такой демонстрации все будут обходить тебя за километр и ты станешь нелюдимым изгоем?

Но нет, вся ваша ненависть к магам ограничивается только руганью в ООС и на форуме. В ИС магов любят, ведь их можно привлечь на свою сторону по ООС договоренностям забив на лор и здравый смысл.

Кончайте собачиться на форуме о том какие маги плохие и действует против них конкретно в игре, раз они вас так бесят!
 
Последнее редактирование:
Никто не решится, потому что в случае побега такого мага, он расскажет о битве своим друзьям, которые начнут вас выслеживать при помощи легального мг - астрологии. Стратегия, основанная на кол-ве игроков, которые уж точно задавят мага, имеет в себе тоже минус: вместе с магом отлетят в цк гарантированно еще несколько персонажей, которые были убиты во время битвы, а таковым быть никто не хочет. Теперь они еще и заключили "союз" с вампирами, что противоречит и банальной логике(хозяйка умбры, ее нелюбовь к тьме, все такое), и балансу - все-таки мне кажется, именно из-за этого был ранее веден запрет. Более того, никто не хочет в это лезть из-за ООС-факторов, а именно МГ, которое попробуй докажи, или переписывание правил в свою пользу на ходу, когда ты в итоге можешь остаться проигравшим.
 
Никто не решится, потому что в случае побега такого мага, он расскажет о битве своим друзьям, которые начнут вас выслеживать при помощи легального мг - астрологии. Стратегия, основанная на кол-ве игроков, которые уж точно задавят мага, имеет в себе тоже минус: вместе с магом отлетят в цк гарантированно еще несколько персонажей, которые были убиты во время битвы, а таковым быть никто не хочет. Теперь они еще и заключили "союз" с вампирами, что противоречит и банальной логике(хозяйка умбры, ее нелюбовь к тьме, все такое), и балансу - все-таки мне кажется, именно из-за этого был ранее веден запрет. Более того, никто не хочет в это лезть из-за ООС-факторов, а именно МГ, которое попробуй докажи, или переписывание правил в свою пользу на ходу, когда ты в итоге можешь остаться проигравшим.

Когда у тебя остается 1 хп можно подумать о такой вещи как побег, если уж ты не хочешь словить ЦК, так что это работает в обе стороны. По поводу астрологии, не преувеличивайте ее возможности. Ни один маг не станет тратить целый ход на то, чтобы прочекать энергетический след одного из нападавших, он с куда большей вероятностью потратит этот ход на атаку или ту самую попытку побега.
 
Я про то что сцука не лезте к ним а они не будут лезть на вас.. Я всё понимаю всё хотят реализма.. Но блт у нас полторашки избивают двухметровых амбвлов. Ния привет. Я буду тапить за магов.. Всё таки они спасли моего перса от полной жопы..
 
  • Banana
Реакции: NULL
Я про то что сцука не лезте к ним а они не будут лезть на вас.. Я всё понимаю всё хотят реализма.. Но блт у нас полторашки избивают двухметровых амбвлов. Ния привет. Я буду тапить за магов.. Всё таки они спасли моего перса от полной жопы..
Окей, брат. Вот моего перса тоже маги спасли.. от жизни
 
маг ёбаным касанием морфея всё законтрит и бой закончится не начавшись
 
или скажет такой А ХУЛИ СТРАХ ПЕРЕД МАГИЕЙ НЕ ИГРАЕМ ММ?????????? и потом жалобу на форум из-за которой всем бойцам по вечному варну вьебут а цк откатят
 
Ну насчёт варнов да.. Я блт жил с проклятым под боком несколько месяцев.. Дрался с новым пугалом и РПшил с Авелем. Сцука и мне говорят играй страх.
 
Архивнул всех персов кроме охотника на магов. Резня?
 
Ну насчёт варнов да.. Я блт жил с проклятым под боком несколько месяцев.. Дрался с новым пугалом и РПшил с Авелем. Сцука и мне говорят играй страх.

Страх перед магией и сверхъестественной херней - обязательный атрибут средневековья. Мы тут не в скайрим играем и не в японскую ММО РПГ...
 
Сверху