Яков Морбеску [ Маг-Химера | Хирург | Травник-ученик | Исследователь | Учёный ] — "Больнее меня, только смерть."



Проверив ваш концепт и цели на игру, раздел готов высказаться и выдвинуть вердикт.

Приветствуем! Маг.раздел ознакомился с вашими идеями и концептом по изучению болезней на маге нечестивости, из которого мы выделили обширное количество текста, заполненного водой, и похожесть на банальность. Но так как некоторые идеи могут показатся интересными и они более-менее могут разнообразить текущую игру магов на сервере из-за недостатка нечестивцев, то раздел готов дать вам единичный шанс из-за фактора, что вы новичок и явно постарались во время написания концепта. От этого вам присуждается редкость - тотальная доработка, по которой вы должны будете полностью переписать ваш текст под необходимый разделу для проверки, так как только новичкам даётся таков шанс.


Тотальная доработка

1. По вашему концепту раздел выделил явную проблему в обосновании своих действий в сторону игроков, с явным уклоном в “эксперименты”. Но по тексту нет понимания, как это будет происходить для самого игрока(жертвы), так как всё повествование в вашем тексте направлено на выдуманного “батрака”, что не даёт разделу понимания как именно вы будете взаимодействовать с такими людьми и по каким причинам будете их заражать. В текущем формате текст выглядит как “я буду заражать ради экспериментов”, и это со стороны проверки явно относится к ДМ, ведь для любого подобного действия, которое значительно влияет на игровой процесс игроков, требуется - мотивация или причина, за что вы их заражаете, которая должна быть весомо обоснована IC процессом, а не выдумана из головы с причиной “это эксперимент”.

2. В следующем непонятен контекст идей и их разброс, ведь вы постарались напихать всего до кучи без последовательного объяснения, как это будет происходить. Эксперименты, поиск вечного лекарства, чумной сад, боевой маг, исследования Агарты(лучше вовсе вырезать или обсудить с разделом заранее), чумные растения (также обсудить с разделом возможно ли это и примеры растений). От этого просим упорядочить идеи в понятный формат, без накладывания друг на друга, желательно в пунктах. Каждая идея должна содержать: Реализацию, с промежуточными этапами. Объяснение, зачем это персонажу и конечный вид. Какие новые форматы игры для магов это может предоставить.

3. К каждой своей идее добавьте пункт или опишите одним пунктом, как вы будете скрывать своё магическое естество, чтобы не нарушать маг.правила о сокрытии магии. Разделу необходимо пояснение действий персонажа, как он будет обходиться в той или иной ситуации, где нужно использовать свои силы, но и при этом не раскрыть себя как мага и не подвергнуть остальной магический мир опасности. Это очень важный пункт, ведь если вы напишете об открытом использовании магии без явных сдержек и противовесов, то отправитесь в архив.


4. Следующим мы просим сделать текущий текст с явным уклоном в магическую игру с фракциями и магами, с добавлением идей в сторону игры с иными магами. Конечно же мы заметили фактор причастия Темпориса и Друидизма, но это узконаправленное взаимодействие. Мы просим расширить это на всю магию и играющих магов, чтобы раздел после судил вас не по игре в “соло” или “соигроком”, а как полноценного мага, чьи идеи затрагивают игру со всем магическим миром.

5. Опишите последствия и как вы будете решать проблемы с тем, что возможные игроки или маг.фракции не захотят видеть ваш формат игры, так как он явно направлен на присутствие “запретного”. Просим внести, как ваш персонаж на это отреагирует, как будет справляться с тем, что его идеи недопускают, как он будет возможно обходить правила магического сообщества или возможно сам предложит их воссоздать для помощи себе. Или же какой уклон в магическом мире он выберет, возможно, даже будет искать соратников в том чтобы нарушать правила и впоследствии быть втайне маг.преступником.

6. Последнее - это отношение вашего персонажа к маг.преступникам и как вы будете реагировать на действия маг.преступлений, когда знаете или узнали после об их совершении. Сдадите ли вы маг.преступникам? Будете помогать маг.преступнику? Симпатизируете ли вы маг.преступникам? Будете бороться с маг.преступлением?


7. Биография. В тексте нету намёков на то что персонаж маг или как пробудил свою познание в управление ветрами. Добавьте это, так как биография должна содержать моменты раскрытия того, что персонаж - маг.

На этом всё, у вас -
одна попытка.


 


Проверив ваш концепт и цели на игру, раздел готов высказаться и выдвинуть вердикт.

Приветствуем! Маг.раздел ознакомился с вашими идеями и концептом по изучению болезней на маге нечестивости, из которого мы выделили обширное количество текста, заполненного водой, и похожесть на банальность. Но так как некоторые идеи могут показатся интересными и они более-менее могут разнообразить текущую игру магов на сервере из-за недостатка нечестивцев, то раздел готов дать вам единичный шанс из-за фактора, что вы новичок и явно постарались во время написания концепта. От этого вам присуждается редкость - тотальная доработка, по которой вы должны будете полностью переписать ваш текст под необходимый разделу для проверки, так как только новичкам даётся таков шанс.


Тотальная доработка

1. По вашему концепту раздел выделил явную проблему в обосновании своих действий в сторону игроков, с явным уклоном в “эксперименты”. Но по тексту нет понимания, как это будет происходить для самого игрока(жертвы), так как всё повествование в вашем тексте направлено на выдуманного “батрака”, что не даёт разделу понимания как именно вы будете взаимодействовать с такими людьми и по каким причинам будете их заражать. В текущем формате текст выглядит как “я буду заражать ради экспериментов”, и это со стороны проверки явно относится к ДМ, ведь для любого подобного действия, которое значительно влияет на игровой процесс игроков, требуется - мотивация или причина, за что вы их заражаете, которая должна быть весомо обоснована IC процессом, а не выдумана из головы с причиной “это эксперимент”.

2. В следующем непонятен контекст идей и их разброс, ведь вы постарались напихать всего до кучи без последовательного объяснения, как это будет происходить. Эксперименты, поиск вечного лекарства, чумной сад, боевой маг, исследования Агарты(лучше вовсе вырезать или обсудить с разделом заранее), чумные растения (также обсудить с разделом возможно ли это и примеры растений). От этого просим упорядочить идеи в понятный формат, без накладывания друг на друга, желательно в пунктах. Каждая идея должна содержать: Реализацию, с промежуточными этапами. Объяснение, зачем это персонажу и конечный вид. Какие новые форматы игры для магов это может предоставить.

3. К каждой своей идее добавьте пункт или опишите одним пунктом, как вы будете скрывать своё магическое естество, чтобы не нарушать маг.правила о сокрытии магии. Разделу необходимо пояснение действий персонажа, как он будет обходиться в той или иной ситуации, где нужно использовать свои силы, но и при этом не раскрыть себя как мага и не подвергнуть остальной магический мир опасности. Это очень важный пункт, ведь если вы напишете об открытом использовании магии без явных сдержек и противовесов, то отправитесь в архив.


4. Следующим мы просим сделать текущий текст с явным уклоном в магическую игру с фракциями и магами, с добавлением идей в сторону игры с иными магами. Конечно же мы заметили фактор причастия Темпориса и Друидизма, но это узконаправленное взаимодействие. Мы просим расширить это на всю магию и играющих магов, чтобы раздел после судил вас не по игре в “соло” или “соигроком”, а как полноценного мага, чьи идеи затрагивают игру со всем магическим миром.

5. Опишите последствия и как вы будете решать проблемы с тем, что возможные игроки или маг.фракции не захотят видеть ваш формат игры, так как он явно направлен на присутствие “запретного”. Просим внести, как ваш персонаж на это отреагирует, как будет справляться с тем, что его идеи недопускают, как он будет возможно обходить правила магического сообщества или возможно сам предложит их воссоздать для помощи себе. Или же какой уклон в магическом мире он выберет, возможно, даже будет искать соратников в том чтобы нарушать правила и впоследствии быть втайне маг.преступником.

6. Последнее - это отношение вашего персонажа к маг.преступникам и как вы будете реагировать на действия маг.преступлений, когда знаете или узнали после об их совершении. Сдадите ли вы маг.преступникам? Будете помогать маг.преступнику? Симпатизируете ли вы маг.преступникам? Будете бороться с маг.преступлением?


7. Биография. В тексте нету намёков на то что персонаж маг или как пробудил свою познание в управление ветрами. Добавьте это, так как биография должна содержать моменты раскрытия того, что персонаж - маг.

На этом всё, у вас -
одна попытка.



Редактирование завершено - топик готов к рассмотрению.

 


" Новая эпоха экспериментов! Если, конечно, всё сложится как надо.."

Персонажу присуждается ранг - Ученик

_kibr_ В ожидании проверки от лекарей.

Исходя из нововведенных правил магии №21, вы будете обязаны по истечении срока в 1.5 месяца предоставить разделу продвижение по вашей игре и концепту, а также активности на роли.. Подробнее о выполнении можете узнать в строках самого правила.

 
Вердикт со стороны раздела лекарей:

Хирург — Одобрено.
Не увидел в тексте момент с обучением травничеству, поэтому роль "Травник-ученик" вам отклонена, получайте её в ходе IC. Коль будут возражения - пишите мне в дискорд ( _kibr_ ).
 
Яков попадает в Предел и после какого-то время скитания - находит место под названием Сен-Фран, где устраивается лекарем в местном лазарете. Хорошее начало.






 
Последнее редактирование:
Колдовство?







После долгого диалога, а ещё нападок Анны, на попытки Якова совершить побег в пылу страха - он теряет сознание, а после попадает в Истхевен, где его приводят к Николе.





В конце разговора и вопросов Якова, Никола наказывает ему вернуться через неделю, где тот им займётся и раскроет его магическое ествесство.



 
Последнее редактирование:
Урок с Николой


Спустя неделю, Яков снова посещает Истхевен, где его встречает Никола:

















В конце урока, Яков отправляется обратно в лазарет, где работает, а после переваривает всё в своей голове.
 
Травник-Ученик 1/5


Яков получает травы, которые ему принёс мужчина в латных доспехах, что обмолвился помочь травами.





Оставшуюся ночь, Яков тратит на сбор информации о полученных травах. Записывая всё в свою книгу.
 
К Якову в лазарет попадает софелийка звересь - Лаура. В ходе стычки и разногласий с одним юродивым усачем, Лаура получила ногой в брюхо, что по острой случайности привело к трещине на нижнем ребре.

Однако, Яков помог звереси.






 
Последнее редактирование:
Пока Яков как обычно был занят записями в свою книгу, он наконец отвлекается на крики за окном, где встречает вживую - молодую особь троллей. На его родине, таких-бы быстро убивали, ведь, пока они маленькие и слабые, их лучше не щадить.

Но, Яков не упускает возможности узнать такую редкость поближе, добиваясь от того - имени и его возраста:

Рогнар, восемь лет.








 
Спустя неделю, сидя в пустом лазарете ночью, Яков покидает своё место работы, отправляясь на поиски трав дабы закрепить материал и узнать больше - становясь на путь травника, основательнее.

((Травник-Ученик 2/5))





 
Яков бродил по лесам изучая разные травы записывая всё в свою книжку, как случайно наткнулся на сидящую Гиеноподобную звересь подле какого-то круга из цветов.










Знакомьтесь - "Маша".
((aka - Машара аль-Хаким Абдуллах ибн Салих аль-Махдия.))
 
По возвращению в лазарет, его ожидал пациент "Айвенго Сакс", которому нужно было уже снимать дощатую перевязь да наконец отпустить из лазарета после его реабилитации от перелома руки.









Знакомьтесь - Айвенго Сакс.
 
Сидя в лазарете, Якова посещает местный блюститель порядка Сен-Фран, говоря, что пойдёт отлежится из-за ноющей раны на боку. На что, Яков предложил помочь мужчине, ведь, для этого он и работает в лазарете при монастыре.

После всех процедур, у них завязался разговор, ведь оба были с Крига, так ещё и с Жэмара.










В конце их разговора, Яков открывается блюстителю порядка, от чего, начинает ему хоть немного, но доверять.

Знакомьтесь - Царр.

 
Сверху