[ТРЕЛИВ] Йотланд

Йотланд​
Йотланд — суровый, покрытый льдами, частично закрытый от остального мира полуостров с грозным, но, отчасти, мирным народом и нетипичным для севера устройством.​
​
Основное​
Где находится: Северо-восток Трелива. Граничит по суше лишь с Северным братством.​
Кто живёт: Люди, чернотролли. Преимущественно бывшие беженцы из Крига, Северного братства, Скральдсона и прочих северных государств.​
Языки: Йотмурский.​
​
Государство​
Устройство: Монархия с династией Крайс во главе.​
Столица: Стронгхелд.​
Крупные города: Боттомглир, Герштрафд, Зыйко.​
​
Культура и менталитет​
Некогда жестокие северные народы, сбежав от своих бед на Йотланд, превратились в один. На новой Родине, что далека от войн, йотландцы научились жить в гармонии с природой и стали отличными мореплавателями.​
Религия: Культ местных богов.​
​
Дипломатия​
Союзники: Криг, Северное братство, Скральдсон.​
Нейтральные: Остальные.​
Натянутые: —​
Враждебные: —​
​
Кому подойдёт​
Йотланд подойдёт для регистрации мореплавателей, торговцев, наёмников, учёных, изучающих нечисть.​
 
Последнее редактирование модератором:
Полуостров Йотланд​
Углублённая версия статьи. Рекомендуется вовлечённым игрокам для подробного отыгрыша народа.​

”Княгине — честь и слава!”​

Йотланд, и большая часть его поселенцев – выходцы из Северного Братства и Скральдсона. Суровые мужчины, которые сохраняли строй общин с ярлами во главе, что собирались на редкие советы племён. Однако, после произошедшего события, политический строй внезапно стал монархическим..​
​
Правящая династия:​
​
Род Крайс​
Династия Крайс — род, которому положила начало дева по имени Сарифэ. Та, что была жертвой великому злу, предрассудку йотландцев, но сразила его умом, оборвав беспощадную нить жертвоприношений. В этом роду рождаются великие и поистине могучие правители – мудрые, словно совы, хитрые, подобно кобрам, и достойные, аки могучие лоси. Ныне правят брат и сестра близнецы – Сайрус и Сайра, деля престол. Столица, основные города и соответствующие им лорды:​
​
Столица:​
​
Стронгхелд​
Стронгхелд.​
​
Города-последователи:​
Боттомглир , Герштрафд , Зыйко . Города-вассалы: Тишей, Лишай, Гряздон, Хельхорн, Древдуб.​

И многие другие деревни с ярлами.​
​
Язык:​
Йотмурский. Его часто называют языком поющих ветров. На слух жёсткий и холодный, словно отрывающий согласные, но длинно протягивающиеся гласные.​
​
Религия​
​
Дары дивным​
Как таковой, религии обитатели Йотланда не имеют, однако их богатая мифология позволяет верить в различных дивных существ, преподносить им дары и жертв, и в целом видеть мир по-своему. Основными богами в мифологии являются такие сущности:​

Вереск — бог мёда, воска, света и пчёл, да и услады в целом. Ему поклоняются певцы и барды, да и иные деятели искусства, прибегая к его помощи в час мрака или отсутствия вдохновения.​

Горило — властитель пламени, пепла, вулканов и дыма. Его силу уважают, почитают и принимают, а каждый раз, когда вулканы на материке начинают извергать дым, в них выбрасываются дары, предназначенные для божества, дабы усмирить его пылкий характер.​

Ветрило — повелитель морей, небес, ветров и мореплавателей. Его считают самым мудрым божеством, самым умным и величественным. Он положил начало йотмурскому языку, кораблестроению и исследованиям. Так же, он в близкой дружбе с Вереском – благодаря порывам ветра люди придумали духовые инструменты. Хрономус – блюститель времени, старости, песков и звёзд. Суровое божество, беспощадное, что обрывает нити жизней на лире людских судеб. Когда настаёт время – любой отправляется в объятия его песков.​

Астромус — ученик Хрономуса, полубог, что совершил проступок – разбросал некоторые звёзды так, что те не могут найти место на небе, превратившись в кометы, и был наказан вечно блуждать по звёздному небу, пытаясь соткать полотно из звёзд, как паутину, дабы поймать кометы и найти им места.​
​
Культура​
​
Морской промысел​
Многие года в Йотланде культура практически отсутствовала. Существовал лишь пантеон богов, которым поклонялось и приносили жертвы, и понимание, что необходимо стать сильнее. Множественные войны, через которые прошли беженцы, заставили их ожидать подвоха от каждого, даже самого близкого человека. Регулярно было ежемесячное событие - «Дар величайшему». Как гости на этих землях, Йотландцы оказались слабы. Им не хватало сил военных для захвата, и поэтому они шли на уступки.​

Выбранное место для поселения оказалось занято большим чудовищем, которое мечтало пожирать людей, и жило за счёт них. Боясь, йотландцы смиренно приносили ему юных дев, и уходили, слыша их крики и вопли о помощи.​

Лишь после смены власти с ярлства на монархию, этот порочный круг был прерван. Культура начала зарождаться в сердцах людей, что обитали в этом краю. Они стали мореплавателями, исследователями и учёными, звездочётами, которым интересен мир и край их родной. Комбинируя изучение с верованием, они научились жить в гармонии с природой как живой, так и неживой.​

Избавление от предрассудков дало возможность изучить нечисть. Гордые Йотландцы, став частью этого мира, давали отпор хищникам, как заяц бы давал отпор волку. Охотились на зверей, но пред и после превозносили молитвы о том, чтобы Хрономус и Астромус встретили погибших животных в своих объятиях и позволили им упокоиться. Вели бестиарии – летописи, в которых описывались чудовища, но не делились этими ценными знаниями. Они жили в гармонии, и живут в ней до сих пор. Географические характеристики​

Йотланд — край вулканов, что согревают бесчисленные снежные пустыни и горы. Градиент климата позволяет жить не в чересчур двоих условиях, но и не в слишком хладных – гармонично. Небо почти всегда закрыто тучами, словно пеленой, из-за дымящихся вулканов, но есть и долгие протяжные времена, когда солнце озаряет эти земли. Дожди и снега идут редко, но зимой учащаются бураны.​
​
Народности​
Скральдсонцы и люди из Северного Братства. Так же, некоторые мужчины из Крига – беженцы, которых отправили в Йотланд дабы погасить возможные восстания. Экономика, валюта​

В малых деревнях — племенной строй, большая часть делится между всеми, в городах крупнее – бартер, в столице – чеканные монеты с мордой зверя.​
​
Военное устройство​
​
Великие роды битв​
Великие роды битв — так называется военное устройство Йотланда. Сыны войны – преемники тех первых поселенцев, что обучились от своих отцов, и передали умения своим сынам. Каждый воин Йотланда обучен своим старшим, за их обучением зачастую следят ярлы, рассчитывая, что их поселенцы и жители даже малых деревень смогут поднять остальных с колен и заявить о деревушке, как о месте, откуда берутся истинные защитники земель.​

Раз в несколько месяцев устраивается великий турнир, на котором каждый человек из каждой деревни может испытать счастье и выступить за честь деревни, чтобы заявить о ней. Так, взор правящей династии может пасть на них, и до следующего турнира именно деревня или город-победитель получают право быть лидирующими во всяких празднествах и фестивалях.​
​
История Йотланда​
​
Исход на север​
Беженцы Скральдсона, не терпящие суровых мер, имеющие слово и характер. Беглецы из Северного Братства, предавшие свой народ бессилием. Испуганные люди Крига, не желающие мириться с матриархатом. Все они сплотились вместе, дабы найти край, подходящий для жизни свободных людей. Исследуя просторы Йотланда, переселенцы наткнулись на поистине прекрасные просторы, и разделились на несколько лагерей. Самые малочисленные, которых вели слабые ярлы, стали деревушками. У более сильных предводителей появились боле обширные города. А тот человек, который и стал собирать всех недовольных, основал столицу. Жизнь казалась сказкой: Новый край, новая жизнь. Дети счастливо бегают по просторам края, сквозь свежую яркую траву. И всё бы было славно, но явился он – великое зло. Громтрор, существо, живущее в горе. Огромное чудовище, являющейся хозяином этих земель, уже в первые дни существования деревень йотландцев поставил их на колени, принудив каждый месяц приводить ему красавиц на съедение.​

Обессиленные йотландцы смиренно год за годом приводили ему бедных девушек. До тех пор, пока не родилась Сарифэ. Её имя означало – жертва, ей было суждено умереть. Но дева была не так проста, как казалась. Она была дочерью беженки из Крига, а её отец был родом из Северного Братства. Такой союз создал дитя, имеющие здравый рассудок и чёткий план. Каждый день она готовилась к собственной смерти, собирала целую роту воинов для свержения чудовища. Убеждала другие деревни поднять знамя восстания. По правде говоря, не все её слышали – те люди давно пали в отчаяние, и принимали её действия за крик паники, не воспринимая всерьёз.​

Наблюдая за охотниками, в голове Сарифэ зародился гениальный план: Загнать монстра в ловушку и там же забить, как дикого зверя. И в день её смерти всё началось. Девушка смиренно зашла в пещеру, и раздался крик. Но не её, а чудовища. Сарифэ пронесла заострённый кинжал, привязанный к бедру, и ранила чудовище. Полилась кровь.​

«Ради всех наших детей, потомков и предков, да поднимется же знамя восстания!» Девушка из последних сил кинулась в бой, зная, что у неё нет шанса. Но и выбора у неё так же не было. Все те, кого она надеялась переубедить, воспылали гневом за свою любимицу, и так же ринулись той на помощь. Завязался страшный бой, в ходе которого Сарифэ вывела монстра за собой. Гигантский чернотролль с недюжинной силой глупо следовал за ней, прямиком в подготовленную ловушку. Над пропастью была лишь одна ветка – одно спасение Сарифэ. Заведя чернотролля достаточно близко, земля под ним осыпалась, и чудище наконец рухнуло вниз, в объятия смерти. Сарифэ же повисла на ветви, откуда её после сняли товарищи.​

Люди ликовали. Они чествовали Сарифэ, планировали устроить пир в её честь, но девушка без сил опустилась наземь, раскрыв небольшую тайну: Она была беременна. Изнурённая дева родила на свет двух детей – близняшек, несущих фамилию Крайс, а сама покинула этот свет, не выдержав всего случившегося. Люди, зайдя в её небольшую халупу, обнаружили масштабные записи: И о богах, о звёздах, охоте и праздниках. О её мечтах и жизни. Как жертва, единственное, что Сарифэ могла делать перед смертью – наблюдать и безысходно мечтать. Но в честь той, кто вернул свет в души поникших беженцев, они принялись исполнять её желания и мечты, следуя записям. Йотланд начал процветать. Дни долгого мрака прекратились, зародились традиции. Сарифэ, пусть и посмертно, но даровали титул княгини. Её детям он так же передастся, когда те подрастут и так же смогут стать князем и княгиней Йотланда.​
​
Дипломатические отношения​
Криг — союзники, частый обмен ресурсами, людьми. Из Крига часто прибывают люди, которые были отправлены в Йотланд, как в ссылку.​

Северное братство — прародитель, почтение. Не имеют тесного взаимодействия ввиду занятости обоих государств, но имеют весьма положительные отношения.​

Скральдсон — обмен информацией о чудовищах, редкие совместные походы на племена чернотроллей.​

Остальные: нейтралитет.​
Автор: Эмилия Донских.​
 
Последнее редактирование:
Сверху