- Сообщения
- 29
- Реакции
- 9
Никнейм пользователя: Kilka_V_Banke
Описание предложения: Я предлагаю полностью переработать ХОДЬБУ в РП бою.
Помимо того что ХОДЬБА в нынешних баталиях зачастую ломает множество интересных фичей, таких как плюсы лучников и арбалетчиков, так ещё и полностью закрывает спровоцированные атаки (АПАРТЫ). И поэтому вот мое предложение.
Все расы, по усмотрению ИС раздела, конечно, будут иметь передвижение в
(два блока за ход) + (дайс побега деленный на два) в меньшую сторону округление.
Однако ХОДЬБА не может быть ниже одного блока за ход.
Игрок может пропустить свой ход, и за это походить на ещё одно полное свое передвижение.
По диагонали ходить нельзя.
К тому же, что-бы не было никаких сопутствующих с этой механикой конфликтов, было бы хорошо сделать систему фриза, при рп бою, и показа чистого передвижения над головой, во время оного. Что бы войти во фриз шифт+Q, к примеру, такая же комба чтобы выйти.
Подобная механика сделает бои более интересными, динамичными, добавить в них, наконец-то какой-то тактический вес. Ведь так, теперь, засада лучников, к примеру, или огромные минуса к побегу от изобретений или доспехов будет иметь большую значимость в бою, не говоря уже про коня.
К тому же это откроет большое пространство для придумок в совершенно различных разделах.
Новую ХОДЬБУ в массы!
Благодарю всех за прочтение. Ожидаю в комментариях критику.
Описание предложения: Я предлагаю полностью переработать ХОДЬБУ в РП бою.
Помимо того что ХОДЬБА в нынешних баталиях зачастую ломает множество интересных фичей, таких как плюсы лучников и арбалетчиков, так ещё и полностью закрывает спровоцированные атаки (АПАРТЫ). И поэтому вот мое предложение.
Все расы, по усмотрению ИС раздела, конечно, будут иметь передвижение в
(два блока за ход) + (дайс побега деленный на два) в меньшую сторону округление.
Однако ХОДЬБА не может быть ниже одного блока за ход.
Игрок может пропустить свой ход, и за это походить на ещё одно полное свое передвижение.
По диагонали ходить нельзя.
К тому же, что-бы не было никаких сопутствующих с этой механикой конфликтов, было бы хорошо сделать систему фриза, при рп бою, и показа чистого передвижения над головой, во время оного. Что бы войти во фриз шифт+Q, к примеру, такая же комба чтобы выйти.
Подобная механика сделает бои более интересными, динамичными, добавить в них, наконец-то какой-то тактический вес. Ведь так, теперь, засада лучников, к примеру, или огромные минуса к побегу от изобретений или доспехов будет иметь большую значимость в бою, не говоря уже про коня.
К тому же это откроет большое пространство для придумок в совершенно различных разделах.
Новую ХОДЬБУ в массы!
Благодарю всех за прочтение. Ожидаю в комментариях критику.
Последнее редактирование: