- Сообщения
- 405
- Реакции
- 561
1. Марсель Морбеску
2. Ирвин
3. -
4.
Ситуативное применение магии - 1 балл
forum.votive-rp.com
Лекция - 1 балл
forum.votive-rp.com
Тренировка - 1 балл
forum.votive-rp.com
Чтение книги - 1 балл
forum.votive-rp.com
5. Распишите, почему ваш персонаж достоин перехода на данную ступень:
- Зачем ему сила, получаемая на ранге Маг III и далее? Что сможет делать ваш персонаж для реализации своих целей и идей, чего он не может делать с рангом Подмастерье I? | Основные заклинания, что помогут персонажу в продвижении находятся на ступени маг: например [Распад] - буквально самая основная способность для персонажа, ведь именно она имеет практически окончательную силу изничтожения и разложения, коя будет свойственна самой тьме, само заклинание поможет персонажу на корню уничтожать акрисит и изделия из этого-же материала. Увеличенный арсенал, а также подход к созданию проклятий в лице [Адепт проклятий] Поможет персонажу более искусно владеть направлением проклятий в собственных целях, что в целях других личностей, которым будет это полезно и если тем будет желать помогать сам персонаж для заработка репутации. Одно из возможно часто используемых проклятий станет для персонажа [Адепт проклятий — Уродство] ведь именно благодаря ему, персонаж сможет направленно уродовать тех или иных существ которые это определенно заслуживают, а также тех, кто нуждается в пускай и не лучшей, но доступной смене физической личности, ведь в крайне уродливом существе впредь будет трудно распознать то, за которым ранее велась слежка или вовсе охота. После-же, когда всё утихнет или-же сам носитель проклятия возжелает возвращения своей внешности - персонаж просто снимет своё проклятие, возвращая прежнюю внешность носителю проклятия. [Живчик] и [Внутренняя тьма] Очень важные заклинания в арсенале персонажа, ведь одно позволяет персонажу излечивать своё физическое тело без использования человеческой медицины, а другое позволит персонажу удачно закрывать собственное тело и тело своих товарищей не только защищая их, но также и дезориентируя противников, размывая и вовсе закрывая их внешность для других, отчего использование явной магии будет не таким уже рискованным делом, когда никто не понимает кто ты такой и что ты такое.
- За время игры на вашем персонаже, ваши цели, идеи и концепт персонажа остаются неизменными? Если нет, то внесите коррективы здесь, подкрепив их сюжетными событиями, благодаря которым взгляды персонажа изменились. | Желание персонажа влиять на фракции сильно ослабло, особенно после того как единственное сборище волшбаделов - распалось и разбрелось кто куда. Из-за этого, персонаж направит свои силы для поддержания и возвышения темной магии как нечто духовного и вожделенного, желая дойти до максимально возможной точки развития магии тьмы, вскрывая все прелести изничтожающей силы тьмы. Помимо этого, персонаж будет желать использовать свои силы для защиты и помощи самым близким личностям в своём кругу.
2. Ирвин
3. -
4.
Ситуативное применение магии - 1 балл
[Подмастерье I] - Марсель Морбеску [ Маг | Подросток | Воин-Самоучка | Травник-Ученик | Шизофреник ] — Истинное продолжение тьмы.
1. Имена, прозвища и прочее: Марсель Морбеску, Марси 2. OOC Ник: Kumag20 3. Раса персонажа: Человек | Кригиец 4. Возраст: 15 лет 5. Вера: В силу возраста и психического расстройства не воспринимает религию всерьёз. 6. Внешность: Темноволосый малец с очень задумчивым взглядом, имеет родинку на...
forum.votive-rp.com
Лекция - 1 балл
[Подмастерье I] - Марсель Морбеску [ Маг | Подросток | Воин-Самоучка | Травник-Ученик | Шизофреник ] — Истинное продолжение тьмы.
1. Имена, прозвища и прочее: Марсель Морбеску, Марси 2. OOC Ник: Kumag20 3. Раса персонажа: Человек | Кригиец 4. Возраст: 15 лет 5. Вера: В силу возраста и психического расстройства не воспринимает религию всерьёз. 6. Внешность: Темноволосый малец с очень задумчивым взглядом, имеет родинку на...
forum.votive-rp.com
Тренировка - 1 балл
[Подмастерье I] - Марсель Морбеску [ Маг | Подросток | Воин-Самоучка | Травник-Ученик | Шизофреник ] — Истинное продолжение тьмы.
1. Имена, прозвища и прочее: Марсель Морбеску, Марси 2. OOC Ник: Kumag20 3. Раса персонажа: Человек | Кригиец 4. Возраст: 15 лет 5. Вера: В силу возраста и психического расстройства не воспринимает религию всерьёз. 6. Внешность: Темноволосый малец с очень задумчивым взглядом, имеет родинку на...
forum.votive-rp.com
Чтение книги - 1 балл
[Подмастерье I] - Марсель Морбеску [ Маг | Подросток | Воин-Самоучка | Травник-Ученик | Шизофреник ] — Истинное продолжение тьмы.
1. Имена, прозвища и прочее: Марсель Морбеску, Марси 2. OOC Ник: Kumag20 3. Раса персонажа: Человек | Кригиец 4. Возраст: 15 лет 5. Вера: В силу возраста и психического расстройства не воспринимает религию всерьёз. 6. Внешность: Темноволосый малец с очень задумчивым взглядом, имеет родинку на...
forum.votive-rp.com
5. Распишите, почему ваш персонаж достоин перехода на данную ступень:
- Зачем ему сила, получаемая на ранге Маг III и далее? Что сможет делать ваш персонаж для реализации своих целей и идей, чего он не может делать с рангом Подмастерье I? | Основные заклинания, что помогут персонажу в продвижении находятся на ступени маг: например [Распад] - буквально самая основная способность для персонажа, ведь именно она имеет практически окончательную силу изничтожения и разложения, коя будет свойственна самой тьме, само заклинание поможет персонажу на корню уничтожать акрисит и изделия из этого-же материала. Увеличенный арсенал, а также подход к созданию проклятий в лице [Адепт проклятий] Поможет персонажу более искусно владеть направлением проклятий в собственных целях, что в целях других личностей, которым будет это полезно и если тем будет желать помогать сам персонаж для заработка репутации. Одно из возможно часто используемых проклятий станет для персонажа [Адепт проклятий — Уродство] ведь именно благодаря ему, персонаж сможет направленно уродовать тех или иных существ которые это определенно заслуживают, а также тех, кто нуждается в пускай и не лучшей, но доступной смене физической личности, ведь в крайне уродливом существе впредь будет трудно распознать то, за которым ранее велась слежка или вовсе охота. После-же, когда всё утихнет или-же сам носитель проклятия возжелает возвращения своей внешности - персонаж просто снимет своё проклятие, возвращая прежнюю внешность носителю проклятия. [Живчик] и [Внутренняя тьма] Очень важные заклинания в арсенале персонажа, ведь одно позволяет персонажу излечивать своё физическое тело без использования человеческой медицины, а другое позволит персонажу удачно закрывать собственное тело и тело своих товарищей не только защищая их, но также и дезориентируя противников, размывая и вовсе закрывая их внешность для других, отчего использование явной магии будет не таким уже рискованным делом, когда никто не понимает кто ты такой и что ты такое.
- За время игры на вашем персонаже, ваши цели, идеи и концепт персонажа остаются неизменными? Если нет, то внесите коррективы здесь, подкрепив их сюжетными событиями, благодаря которым взгляды персонажа изменились. | Желание персонажа влиять на фракции сильно ослабло, особенно после того как единственное сборище волшбаделов - распалось и разбрелось кто куда. Из-за этого, персонаж направит свои силы для поддержания и возвышения темной магии как нечто духовного и вожделенного, желая дойти до максимально возможной точки развития магии тьмы, вскрывая все прелести изничтожающей силы тьмы. Помимо этого, персонаж будет желать использовать свои силы для защиты и помощи самым близким личностям в своём кругу.