[Лидер; Инженер; Кузнец; Воин] Казакир Хродеберссон Гимнестайр

Сообщения
37
Реакции
113
deb8da3db97f52f13231407c1ce8d11e.png




nav.png




45.png
Однажды в далеком Аргхазл-Каразе в семье мастеров рождается второй ребенок - это сын и мать - Ригрун Гимнестайр нарекает его Казакиром. Отец его - мастер-инженер Хродебер Гимнестайр был рад рождению сына, что по сложным законам брака, должен был перенять его ремесло, в отличие от первого ребенка, перенявшего ремесло матери. В своем детстве, юный кхазад обучается письму, счету, а подрастая, как и все каразуканцы, начинает обучаться обращению с оружием, и работе с металлом - ремеслу матери и отца. Особое внимание уделялось истории и инженерному делу. Хродебер хотел воспитать наследника и не раз брал с собой сына в мастерскую, знакомя его с основами инженерного дела, строительства и механики, а так же показывая в действии сложные механизмы. Помимо отца и матери у будущего инженера был старший брат и младшай сестра - Кхаразбамбул и Ингра. С Кхаразбамбулом были всегда натянутые и сложные отношения. Старший брат обучался ремеслу матери и деда - рунному кузнечеству, в то время как Казакир мастерству инженерии и обработки камня.



После взросления юный кхазад начинает работать в Аргхазл-Каразе, но жажда приключений, свойственная ему с детства, привитая древними сагами, тянет его в столицу - Корок'Энур. Там он попадает в действующую армию и учавствует в нескольких походах против темных морфитов, на восток Загорья, учавствует в нескольких осадах, где отличается воинским мастерством и храбростью из-за чего производится в воинский чин дренгара - офицера командующей пятидесятком воинов. Обратно в королевство кхазад возращается проженным железноголовым и, по окончанию кампании возращается к мирной жизни, быстро становясь ведущим инженером Корок'Энура. Он учавствует в перестройке Усыпален, в строительстве пыльника и подземных ферм, а так же в улучшении главных ворот города. За свои заслуги, его отмечает сам король Унгрим II и уже к 140 годам кхазад становится дворянином топора при короле Асгрул-Анкора, а еще чуть перегодя вступает в брак с Фингирой Киртрогг, сестрой Хреймдара Киртрогга, одного из глав энурских шахт считавшимися одними из глубочайших в мире. Там же он рожает и своего сына - Варрикха Гимнестайра. Но все хорошее рано или поздно кончается.





Одним темным днем, происходит Катаклизм разделившись жизнь поколения на до и после. Катаклизм, что разрушил древнюю столицу. Могучее землетрясение разрушает своды древнего города, обрушает шахты и разламывает древние врата, ведущие на давно потерянные нижние этажи... В этом катаклизме погибают тысячи кхазадов в том числе и жена Азакира. Погибает и энурский король. Оставшихся выживших сплочает вокруг себя советник Набур и сквозь вьюгу северных гор ведет их на юг к единственной надежде - в далекий Эрегорн.




После падения Корок'Энура Казакир был одним из немногих выживших ремесленных дворян старой столицы. Вместе с остальными кхазадами, мастер-инженер перебрался в Эрегорн - небольшой город кхазадов, на юге Асгрула. Там он жил до смерти Набура IV - последнего из династии Темных Молотов, равно как и последнего члена королевской крови. После его смерти многие сыновья и дочери Баина стали покидать Асгрул, лишенные дома, лишенные надежды. Так было со всеми кроме Казакира, до самого конца оставался в Эрегорне и лишь с последним караваном отправился в земли людей и Совета Гильдий. Среди многих инженер был единственным, в ком теплилась надежда на возрождение кхазадского королевства и с каждым днем вне дома, эта надежда росла. В землях людей он повстречал немало кхазадов, кто в будущем стал его верными братьями по оружию, те кто стал танами королевства - Горан Грундгари, найденный кузнецом в крупном дартадском городе; Тролдрока Азграри, с которым они чуть было не зарубили друг-друга при первой встрече; Трора Турломайра, своего будущего архивариуса и многих других. Именно в землях людей Хродеберессон принял важную для себя клятву, клятву посвятившую его в культ берсерков - Возродить Верховное Королевство или умереть в бою, забрав как можно больше врагов с собой, чтобы даже если он проиграет, его вспоминали в веках.




Через некоторое время странствия, Азак вновь возращается в Каразукан, где он встречается с Торлим Азулстоком - риком Могрода, южнее Древней Столицы, второго по величине в Мериаде Тысячи Скал. Так начинается история. В короткое время Казакир Гимнестайр становится ведущим инженером и издакхом - главным советником Торлима Каменное Сердце, он приглашает знакомых его кхазадов с разных концев Кеменлада в Могрод, дабы подготовить и собрать крупное войско, что было бы свободно выбить троллей с земель Асгрул-Анкора и объеденить разбитый север. Последующие года воеводы были погружены в работу: рос Могрод, готовились армии, ковались доспехи, не один месяц был проведен в дальних походах в Сангрию и Дартад и однажды ранним осенним утром Рик Торлим не заметил курящие черные тучи над Асгрулом, правитель Могрода расценил это как знак, что послали сами предки, знак, что пора действовать.




Хирды закованные в сталь, сплав четырех кланов и добровольцы со всех уголков Кеменлада устремились к Энуру. Великий поход вошел в летописи Каразукана. Отбивая квартал за кварталом, неся потери и используя любое возможное оружие, кхазады отбили свою столицу от троллей. В этой битве возникли прославленные герои, стали известны имена Друза Молотобойца, Баррада Чахотки и Турломона Турлина, но многие герои былых времен ушли в небытие - Барнд Бада, большая часть Могродских Берсерков, и две пятых войска Могрода оне вернулись из битвы, а вместе с ними и их Рик, те кого считали будущим королем Асгрула - Рика Торлима, после смерти которого властителем Асгрула и Могрода становится Казакир Гимнестайр. Так издакх стал риком.




Шли годы и земли Мериада Тысячи Скал восстанавливались, но бурного роста не было. Понимая изолированность Мериада и его малоизвестность, Казакир отправляет две экспедиции в Хакмарри - в первой учавствует Горан Грундгари и небольшой отряд добровольцев, а во второй уже и сам рик, вместе с частью своего народа. В ходе второго похода в пустынной хакмаррской тайге появляется новый город - столица Запада и имя ему Азаннардулибада. Город бурно строится и растет, неизведанные земли богаты древесиной, подземные пещеры богаты грибами и карстовой рыбой, а в глубочайших шахтах добывается чистейшее золото и богатая железная руда. В неизведанных землях был найден клан, считавшимся уничтоженным как пятьсот лет - клан Гудисон, которые вскоре становится вассалом Подгорного Владыки. Несмотря на удачу, колонистам пришлось сталкиваться с опасностями: пауки, подводные твари, таящаящиеся на глубине пещер, разумные монстры, слизни и даже грифоны, не говоря уже о орках Червоточины. Но именно в Азаннардулибаде и коронуется Казакир Гимнестайр и становится известен как король Азакхир Железнорожденный.





В ходе правление Короля Азакхира королевство расширяется, кхазады возращают утерянные реликвии древних дней и открывают давно утерянные книги обид, названные невыполнимыми. Крепнет и армия - каждый кхазад, вне зависимо от сословия обязан к военной службе по первому зову: скруфф, безклановый, инженер, кузнец, шахтер - в единой армии нет сословий. Но вместе с тем, ослабевает и древняя как сам мир традиция кхазадов, не раз изжившая себя, приведшая в прошлом к падению Верховного Королевства - сословная традиция. Все больше появляется скруффов и ваназов, что возращаются в лоно кланов, а между инженерами и кузнецами нет кровавой конкуренции.






nav.png


45.png
1. Имена, прозвища и прочее: Король Азакхир I Железнорожденный, сын Хродебера, внук Траина, потомок Баина из клана Гимнестайр, дома Брандал. Король Асгрул-Анкора, Рик Мифриловых Холмов, властитель и основатель Азаннардулибада, покровитель Гудисонов, освободитель Корок'Энура, наследник короля Унгрима и Торлима Каменное Сердце.
2. Раса персонажа: Кхазад
3. Возраст: 328
4. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт):
d5919c839146ee74a8af715fc9a09d6d.png
5. Характер (из чего он следует, прошлое персонажа): Решительный, амбициозный, зачастую грубый, обладающий понятиями воинской чести, верный клятвам. Ненавидит зеленокожих, драконов и троллей. Недолюбливает морфитов, магов и искаженных - из-за личных причин, заключенных в прошлом.
6. Таланты, сильные стороны: Стратег, мастер-инженер Корок'Энура, бывший воин клятвы.
7. Слабости, проблемы, уязвимости: Больная спина, следовательно хромота. Ранее седение.
8. Привычки: клацает зубами во время раздумий, во время разговора вечно чешет бороду. Ходит слегка сгорбленно и похрамывая.
9. Мечты, желания, цели: Восстановление Верховного Королевства.
 
Последнее редактирование:
ОНО НАПИСАЛО ТОПИК АААААХУЕТТ вот холера
 
Faust знай, Дулибад будет жыть
 
разъеби мне табуретку об лицо
 
2.png
Shapka.png
2.png


Dark2.png

Слава Темному Кайзеру! Но не для вас! Красный Пантифик обнаружил несоответствия в вашей Идентификационной карте. Список их предоставляется вам ниже.

Dark2.png

1. Хорошо, мы поняли откуда у него знания об инженерии. Но во-первых, где мотивация быть этим самым инженером? Каковы ваши мотивы им вообще становиться?
Однажды в далеком Аргхазл-Каразе в семье мастеров рождается второй ребенок - это сын и мать - Ригрун Гимнестайр нарекает его Казакиром. Отец его - мастер-инженер Хродебер Гимнестайр был рад рождению сына, что по сложным законам брака, должен был перенять его ремесло, в отличие от первого ребенка, перенявшего ремесло матери. В своем детстве, юный кхазад обучается письму, счету, а подрастая, как и все каразуканцы, начинает обучаться обращению с оружием, и работе с металлом - ремеслу матери и отца. Особое внимание уделялось истории и инженерному делу. Хродебер хотел воспитать наследника и не раз брал с собой сына в мастерскую, знакомя его с основами инженерного дела, строительства и механики, а так же показывая в действии сложные механизмы. Помимо отца и матери у будущего инженера был старший брат и младшай сестра - Кхаразбамбул и Ингра. С Кхаразбамбулом были всегда натянутые и сложные отношения. Старший брат обучался ремеслу матери и деда - рунному кузнечеству, в то время как Казакир мастерству инженерии и обработки камня.

[Cовет]
Пропишите подробнее отношение Азакхира к его делу - нравится ему это ремесло или нет? Был ли его учитель строг или мягок? В конце концов, по какой причине он вообще за нее взялся и не отказался от нее?

Dark2.png


2. То есть вы сначала хотели быть инженером, но перехотели им быть?
После взросления юный кхазад начинает работать в Аргхазл-Каразе, но жажда приключений, свойственная ему с детства, привитая древними сагами, тянет его в столицу - Корок'Энур. Там он попадает в действующую армию и учавствует в нескольких походах против темных морфитов, на восток Загорья, учавствует в нескольких осадах, где отличается воинским мастерством и храбростью из-за чего производится в воинский чин дренгара - офицера командующей пятидесятком воинов.

[Cовет]
Суть в том что второе противоречит первому. Даже если у вас была весомая мотивация на Инженера, то почему вас поманили приключения, а не научные открытия, например? С таким же успехом вы могли бросить пустое сидение за механизмами и отправиться, например, в плаванье.


Dark2.png

3. Вы указали то, что вы инженер, но не описали ни одного своего изобретения или же орудия. Не описали вы также развитие навыка инженера и не описали как вы применяли инженерию в течение жизни. Ведь если вы ее не применяли никак или в пол силы, вынуждены будем выдать вам разряд начинающего инженера или же и вовсе понизить до Ювелира, что является дисциплиной Инженерии, а не самой Инженерией.

[Cовет]
Вы либо убираете это из своей идентификационной карты(потому что нигде кроме начала инженерия не указана и она нигде в карте не используется), либо интегрируете инженерию в свою историю настолько плотно, насколько можете. В ином случае, будут применены меры выше.

Dark2.png


Вам предстоит очень плотная работа, план нужно выполнить, а по возможности перевыполнить. Мы не верим в удачу. Мы верим в ваши силы. Вперед и с песней во славу Кайзера.

Dark2.png

2.png
Shapka.png
Dark2.png
 
Сверху