Лордство Воронье Гнездо | Наследие, или Новшества?

Сообщения
283
Реакции
418
imagef15c9bbe8dc31015.png
​

imageca013049ca98fd40.png
​

imagef15c9bbe8dc31015.png
​



imagecf33e6a915438e94.png


image-removebg-preview-2.png
​
Род Скарлетт принадлежал к древней знати Флодмунда, с историей, насчитывающей более четырёх веков. Их судьба была тесно связана с потрясениями, охватившими земли: они пережили распад власти трёх династий. В решающий момент Скарлетты склонили свои знамена в сторону Мудримов — то ли из расчёта, то ли искренне веря в их законное право править и ведя свои интересы к новым высотам.


Лордство Воронье Гнездо объединено под единой властью Лорда-Кастеляна Артория Скарлетта. Являясь полноправным владетелем этих земель, он воплощает собой само право на подконтрольной ему территории. На территории лордства не существует дворянства с земельными наделами, титулы не предполагают под собой право на обладание землей и их управление от лица Лорда-Кастеляна, они лишь показывают статус и положение человека при его дворе. На данный момент, Лорд-Кастелян управляет лишь территорией вокруг свой крепости, однако, при последующем расширении, будет назначаться Кастелян, что будет управлять нововозведенным замком от лица Лорда-Кастеляна. Кастелян будет избираться из числа Рыцарей при дворе.
Так же, у Лорда-Кастеляна существуют советники:


Управляющий — Тот, кто занимается управлением территорией, решением вопросов с казной, налогами и прочими вопросами.

Капитан Гвардии — По совместительству, глава стражи крепости. Занимается обучением войск, организацией армий и выполнением непосредственных распоряжений Лорда-Кастеляна, касающихся военного дела.

Канцлер — Тот, кто занимается поддержанием связи с другими территориями и знатными домами, осуществляя официальное представительство от лица Лорда-Кастеляна тогда, когда он присутствовать не может.

Тайный советник — ???.
image16739fbfee1f87de.png
​




imageabf0deb2b4a50450.png



В лордстве не существует единой, на данный момент, установленной религии, поскольку недавний быт наемников ожесточил большинство жителей крепости, они предпочли забыть о богах и уповании на их помощь. Боги были не в силах им помочь, а потому они все взяли в свои руки. Впрочем, и верить в любых богов на территории Лордства никто не мешает.​




image9a8c0ec0c1316ccb.png


Основной язык - Амани. Однако, при дворе Лорда-Кастеляна активно используют Флодмундский язык, поскольку большая часть обитателей крепости являются выходцами с этих земель. Им пользуются, когда хотят обсудить вопросы "без лишних" ушей, или просто при личных разговорах.




imaged3d17a257fbfcf1f.png




При дворе Лорда-Кастеляна главенствует культура Флодмунда, на манер династии Мудримов. Рыцарство, благочестие, доблесть - таковы основные ее догматы. Доблесть и сила среди них в почете, но еще более в почете - достойное рыцаря поведение, подобные люди быстро сыскивают благосклонность Лорда, его советников и обитателей крепости. Однако, при дворе Лорда-Кастеляна собрались представители множества культур, многие из них - со специфичными обычаями, с которыми, после некоторого времени, мирятся и принимают.​



image0eaab57d273ea465.png
​



Регулярная армия Лордства достаточно малочисленна, но состоит из рыцарей и получила название Воронья Гвардия. Члена Вороньей Гвардии от других отличает их необычный доспех и меховая накидка. В целом, индивидуальный уровень рыцарей, как правило - не высокий, однако они прекрасно обучены действовать группой. Особенно - в пехотном построении в прямых боях. И если в битве один-на-один члена Гвардии одолеть не так трудно, то в случае, если они выступают единым строем - это становится достаточно нетривиальной задачей. Основу Вороньей Гвардии на данный момент составил отряд Северных Клинков, а потому они отличатся высокой моралью и преданностью Лорду-Кастеляну.



Стража крепости — Воины, набранные среди добровольцев из вчерашних крестьян. Они, как правило, не ходят на вылазки и редко участвуют в операциях за пределами крепости. Главная их задача - обеспечить безопасность внутри крепости.



Ополчение — Собираемое лишь во время войны, практически все мужское (да и женское тоже) население крепости и окрестностей, может быть призвано в армию для преодоления численного недостатка среди Вороньей Гвардии. Их роль - вспомогательная. Кто-то мог бы сказать, что они выступают в роли живого мяса, однако, на деле, их обучают органично действовать совместно с Гвардией, от чего их эффективность растет.




imagef15c9bbe8dc31015.png


imagea2482c348328bf74.png




image593a7906a76ccea9.png
​


«Вестимо то, что не от спокойной жизни существа пребывают на клочок земли наполненный смутой, имя которому Хакмарри. Впрочем, чего еще ждать от наймитов которые бегут от одной войны к другой? И во времена очередного раздора , в 300 году прибывали они. Отряд еще никому не известных воинов земель Флодмунда, с непомерными целями. Лишь одно неизвестно, несут они за собой перемены, или же канут в небытие оставшись неизвестными.»​







Многие из Северного Клинка - воины чести и доблести. Некогда с высокомерием, некогда с хитростью они сражаются за признание, славу и звонкую монету, стремясь ко многому и не жалея себя. Им знаком концепт чести и верности, однако свобода их наибольшая ценность и дар.







Северный Клинок - Наемники с открытым ведением дел, первоначальный состав которых состоит из выходцев Флодмунда, идущими за нынешним Кастеляном и основателем - Арторием Скарлеттом. Каждый из них имея свои личные цели, все еще готов пойти до конца за свой отряд, даже когда это сулит им гибель.







Жизнь любых наемников как и людей обученных военному делу всегда сводиться к войне. А потому отряд не пытается избежать своей участи, а за достойную плату готов рвануть с места в карьер, выполняя различные миссии , от поддержки одной из фракций в войне, до поимки кого-либо. В свою очередь коль наемники не получат обещанное в своем гневе они могут вполне обобрать до нитки нанимателя, давая ему навсегда запомнить урок о том, что бывает с теми кто не платит наемникам.




​






Ныне, "Северный Клинок" быстро расширяется за счет странной привычки их основателя - приглашать каждого кто ему приглянулся в битве или ведении дел в отряд. Все новобранцы перед вступлением сразу предупреждаются о том, какая кара их постигнет за предательство отряда во всех красках, дабы попытаться отпугнуть будущих крыс. Далее они проходят подготовительные тренировки с бывалыми членами отряда и Лейтенантами, где в процессе и знакомятся с ними, и их стилем битвы. Не каждый выдерживает первые битвы отряда, ведь те в своей погоней за славой и монетами часто встревают в адские передряги, из которых иногда выбираются лишь при помощи небольшой доли удачи, которая так нужна каждому наемнику в его жизни. Тяжело приходится и привыкнуть к "старичкам отряда" , ведь те хоть и не спорят с решением, но зачастую скептически относятся к новым членам. Но если новобранец проходит первые тренировки, а еще лучше битвы бок о бок с новыми товарищами - то одобрение и уважение с их стороны гарантированы.

​


imageac505aa0f91bc615.png


Многие из членов отряда как ни странно часто проводят между собой дружеские спарринги и дуэли оттачивая свое мастерство в битвах 1 на 1. За годы сражений бок о бок они стали очень даже неплохими фехтовальщиками. Почти каждый из первых членов отряда, за исключением самого главы использует стандартный стиль боя и фехтования Флодмундской династии "Мудримов" , который подразумевает плотную , крепкую защиту и мощные контратаки.



У большинства членов отряда есть отличительная черта - длинный двуручный меч привезенные ими с запасом еще с родины. Именно он и выступает основным оружием в руках членов отряда, хотя многие из них в нужный момент не поскупятся использованием щита и булавы.



Тем не менее, во многих битвах они не поскупятся и на использование всевозможных подручных приспособлений, а так-же луков и арбалетов. В сражениях отряд всегда при возможности использует уловки и хитрости, тем самым облегчая себе , и сохраняя жизни членов отряда.


​


imaged1fdc91d90be0321.png



«Кастелян»​




Глава. Зачастую сильный воин и стратег. Тот кто защищает интересы отряда, ведя за собой людей. Его приказы выполняются всеми членами отряда и в первую очередь.



​



«Капитан»​




Первый заместитель Кастеляна. В отсутствии главы все находятся в его прямом подчинении. Отвечает за боевую часть, следит за дисциплиной членов отряда, а так-же их снаряжением.



​



«Интендант»​




Второй заместитель Кастеляна. Разделяет равные права с капитаном в командовании и приказах. Следит за снабжением, провизией бойцов внутри лагеря а так-же на каждом задании. Нередко закупает припасы и нужные ресурсы для поддержания снаряжения в лучшем виде.



​



«Лейтенант»​




Отличившийся сроком службы и заслугами боец, имеющий право голоса, и стоящий в шаге от высших должностей. В свободное время может проводить тренировки новобранцам и сержантам.



​



«Сержант»​




Тот кто продержался уже немало времени в отряде, и показал свою верность, однако не отличился какими либо заслугами или достижениями. Обычный боец имеющий опыт работы в команде внутри отряда.​



«Новобранец»​




Как и следует из названия, обычный новобранец которому лишь предстоит показать себя в отряде, и заработать доверие будущих товарищей.​






Всем ку, ныне играем наймитов лидером которых выступает бывший дворянин в попытках достижения власти. Цели отряда в заработке капитала для достижения места среди сильных мира сего. Хотим показать интересную игру в IC, а не ООС срачи и договорнянки, с потенциалом развития в Политическую фракцию, и азарт персонажей, где с одной стороны лежит путь к Власти, а с другой вырытая могила, и смерть от арбалетного болта где-нибудь на тракте.
Теперь же, мы играем Политическую Фракцию "Воронье Гнездо", достаточно агрессивно настроенную на расширение и защиту своих владений. Ведение фракции все так-же строится вокруг Лидерского персонажа Артория. Новые порядки привели нас к войнам не лишь мечом, к чему мы привыкли, а теперь и войнам дипломатическим, а так-же Войнам "Дворцовых Интриг". Сейчас Фракция мало агрессивна, и нацелена на развитие владений. С другой стороны при виде опасности - мы не готовы ставить под угрозу Лордство, а потому врагов мы будем убивать, что-бы расчистить себе путь к новым вершинам.
Все так-же хотим показать интересный гейм, Военно-Политический. Выведя некоторые ошибки из нашего геймплея ранее, так как мы зашли на проект только в Августе, теперь мы так-же будем пытаться показывать гейм Внутрифракционный. Отношения персонажей, ссоры, Интриги, битва за лакомые посты у власти, и множество решений.






При вступлении во фракцию вы соглашаетесь на возможное ФЦК, ФЦК конечности, а так-же за редким исключением на жестокий гейм. Спасибо за прочтение!







Discord главы фракции: Firiko
Нынешняя локация: "Воронье Гнездо"





image593a7906a76ccea9.png

​
 
Последнее редактирование:
imaged5b0af3af8097b10.png

image9ec523d6bd99527c.png

imaged5b0af3af8097b10.png


Род «Скарлетт»​



Арторий Скарлетт - Основатель и глава отряда "Северный Клинок" Ныне так-же Лорд Вороньего Гнезда, и окрестных земель. Старший наследник рода.

Статус: Жив
​

Лирен Скарлетт - Младший брат Артория, признанный бастард рода Скарлетт. Ныне дослужился лишь до звания сержанта.

Статус: Жив
​




Состав отряда «Северный Клинок»​


​

Корвус Бланш - Интендант отряда. Кузнец, и воин с резким нравом любящий снимать трофеи с павших соперников.

Статус:
Потеряны оба глаза в ходе битвы с магами.
​



В
ермунд "Хмурый" - Капитан отряда, второй заместитель. Немногословный вояка, поклявшийся никогда не бежать с поля битвы.

Статус:
Жив
​

Асгейр - Бывший зам и капитан. Покинул отряд перед приездом в Хакмарри, обещав вернуться прославив имя "Северного Клинка" .

Статус:
Вне Хакмарри
​

Алкон "Копченый" - Опытный Сержант. Хороший боец, с маргинальными взглядами на жизнь и железной хваткой. и лишь потому еще не дослужившийся до Лейтенанта. Однако "Хмурый" сделал из него человека хорошей дисциплины.

Статус:
???
​

Альвин "Мышь" - Недавно повышенный до Сержанта. Молод, стеснителен, а потому разговаривает зачастую очень тихо. Его потенциалу лишь предстоит раскрыться в будущем. Обладает неплохим рвением к тренировкам, и верен отряду.

Статус:
Жив
​

Йохан Таль - Старый сержант за которого несколько лет назад поручился Вермунд. Выделяется вычурной рогатой броней. Был изгнан из отряда за трусость.

Статус:
Изгнан, впоследствии погиб
​

Давон Скмерник - Новобранец, прибывший с двумя другими. Подает неплохие надежды, и был тепло принят старичками после тренировочного боя.

Статус:
Жив
​

Клосс - Новобранец, прибыл вместе с Давоном. Участвовал в паре битв с отрядом. Был так-же тепло принят, победив Вермунда в тренировке, хоть у того и была ранена рука.

Статус:
Жив
​

Фарувэль - Новобранец Д'харши не умеющая говорить. Не задает лишних вопросов.

Статус:
Жива
​

Финн "Ублюдок" - Давний товарищ которого отряд "забыл" во Флодмунде... Спустя 2 года прибыл на корабле, и вернулся в отряд.

Статус:
Жив
​

Ланевус - Еще один Д'харши, который чем-то задолжал Финну, и вступил в отряд.
Обладает неплохими боевыми навыками, однако нелюдим, как и многие представители его рода.
Статус: Жив

​


«Помощники отряда»​


​

Мариэль - Кухарка. Подобрали ее уже в Хакмарри, случайно, спасая от бандитов. Теперь готовит еду всему отряду.
​

Оллаг - Тролль, который за пару блестящих слитков или еду готов выполнять всю работу, требующую недюжинной силы.
​

Агнет - Д'харши. Постоянно откуда то приносит важные сведенья или серебрянные. К несчастью плохо управляема, и говорит так-же плохо на амани.
​

Джа'ад - Гоблин. Инженер, интересующийся архитектурой, в данный момент проектирует будущую крепость для отряда.​
imaged5b0af3af8097b10.png
 
Последнее редактирование:


Принятие в отряд трёх новобранцев.​


Итог: Все новобранцы прошли вступительную тренировку и стали членами отряда.
1727132133371.png
1727132222532.png
1727132236185.png
1727132257856.png
1727132427025.png
1727132438957.png
1727132444122.png
1727132451976.png
1727132588148.png
1727132596550.png
CC created by: XAP4EHOK


 
Последнее редактирование:
Экспедиция с Двэйном за Акриситом. 1ч.
Охота за одним магом привела к остальным, но развернулось потерями.
1-min.png2-min.png3-min.png4-min.png5-min.png6-min.png7-min.png8-min.png9-min.png10-min.png11-min.png12-min.png13-min.png14-min.png15-min.png
 
Последнее редактирование:
Экспедиция с Двэйном за Акриситом. 2ч.
Охота за одним магом привела к остальным, но развернулось потерями.
16.png
17.png
18.png
19.png
20.png
21.png
22.png
23.png
24.png
 
Последнее редактирование:
Битва за жизни.
Кто с клинком к нам придёт, от клинка и погибнет.
1.png2.png3.png5.jpg4.png6.png7(!).png7.png8.png9.png10.png11.png12.png13.png14_batcheditor_fotor.jpg15.png
 
Последнее редактирование:
Неожиданная встреча оборачивается интересным знакомством.
Никто явно не ожидал образованного гоблина на землях дикарей. - Хакмарри.
1_batcheditor_fotor.jpg2_batcheditor_fotor.jpg3.png4.png
 
Последнее редактирование:
Ох... Стройка? Кажется именно она. pt.1
1.png

2.png

3.png

4.png

5.png

6.png

7.png

8.png

9.png

10.png

11.png

12.png

13.png

14.png
Исправил ссылки в bbcode на рабочие. Впредь заливайте изображение на СС через любой удобный вам файловый хостинг.
Ссылки на изображение, исходящие из дискорда работают временно, по причине того что они загружены именно в вашем сообщении в мессенджере и действуют только там.
Приятной игры!
 
imageb3c993a960971998.png


imagefb98316806c3b0ff.png


1.png

2.png

3.png

4.png

5.png

6.png

7.png

8.png


 
Сверху