[Маг холода; Алхимик-Демопат; Скульптор; Воин-Опытный; Травник] Римус // Зима близко

Маг он правильный, масть колдунскую держал исправно

Поручаюсь за этого чародея-блатаря, своих не кидал, на варзоны все - ходил и в общак магический всегда скидывался

Лично его алфейским положенцем ставил, в алфейском централе он в каждой камере будет как родной
 


Проверив ваш текст на время по исполнению, раздел готов высказаться и выдвинуть вердикт.

Приветствуем! Исходя из предложенного нам текста, вы не смогли удовлетворить скепсис раздела в праве оставлять вас на слоте, исходя из срока на исполнение, который вам дали по возвращении на роль - “Маг”. Проверив время вашего возвращения на роль и активности в топике, мы не могли не заметить, как мало вы проявляли активности на своей роли, исходя из концепта персонажа. Насколько раздел помнит, вам давали множество шансов на активную и разнообразную игру, ссылаясь на ваш игровой опыт, предоставляя также умеренные требования к новому концепту, который с лёгкостью можно было выполнить - просто активно играя и показывая игру в своём топике. Но даже этого вы не смогли сделать за целых полгода игры на вашем персонаже, попадая только в разные конфликты на роли, с подрастающими наказаниями и даже одним маг.варном. Но, так как маг.раздел в последнее время хочет дать шанс на исправление каждому, мы предоставили вам и другим срок на исполнение, который является гарантом и проверкой отстаивания своего права и слота на роли, исходя из предоставленной игры и активности на ней. В вашем же случае мы и попыток в этом направлении не смогли увидеть, оценивая в основном три страницы персонажа, с редкими СС и множеством оффтопа за ваши полгода игры на маге.
Переходим же к оценке проверки:
1.
От первого пункта мы хотели видеть полноценный ряд событий со всевозможными попытками игры со стихийными магами с целью как-то заполучить доверие и авторитет. В основном этого можно было добиться уговорами, помощью, возможно, даже обманом в каких-то ситуациях, вместе с этим становясь для магов доверенным человеком, на которого можно было положиться. Также попытки не всегда должны быть удачными, и мы не просим устраивать спидраны на роли, когда выносим подобные вердикты. Мы просим просто создавать ситуации с попытками персонажа реализовать свои идеи с магами, даже если последние их отвергают и не принимают. Любая игра поощряется, даже если она неудачная. В вашем же случае вы начинаете искать.. оправдание? Оправдание за полгода игры с причиной “на роли мало стихийников” - довольно смешно. Стихийный маг - это любой маг, у которого есть в дисциплине одна из стихийных веток: Вода, Земля, Воздух, Огонь.
Насколько мы знаем, стихийных магов на сервере всегда был численный перевес. Но даже если в некоторые моменты это было не так, то за полгода наверняка была возможность найти стихийных магов или попытаться завербовать их, не заикаясь о создании академии, а просто создавая ситуации верности своим идеалам. Это наверняка было бы легче продемонстрировать в игре, чем создание целой фракции. Хотя, исходя из такого легкого концепта, вы даже цельных попыток не смогли предоставить, если сравнивать с иными магами, которые проходили подобную проверку.
2.
Второй пункт также не удовлетворил раздел в соотношении с первым. Довольно продолжительное время, сидя на роли, вы достигли только нескольких событий. И только одно было задокументировано вами в виде СС, отчего толковых попыток и инициативы к игре подобному концепту мы также не можем увидеть. В тексте вы пишете, что за полтора месяца смогли сделать только вот это, но раздел явно выразился, что это проверка на всю игру вашего персонажа с момента доставания и его игры на карте “Заокеанье”. Полтора месяца было выделено не как срок на “спидран”, а как время для подготовки всех случившихся ранее СС, так и проявления того, чего вы смогли добиться на роли по пунктам, которые вы расписывали при доставании. Но даже если бы это была проверка только за полтора месяца, то и текущих результатов не хватило бы, не считая того, что раздел дополнительно дал всем время +1 месяц из-за слёта форума. И, как мы выразились ранее, вы могли просто играть по своему концепту, реализуя его не только в “удачных” вариациях. Мы хотим увидеть игру, в особенности, если единственная ваша задача - это была простая заморозка карты и локаций игроков, даже если это частичная заморозка, например, вокруг какого-либо града, а не прямо на его локации.
3.
Третий пункт также был довольно громким на тексте, но реализации мы также не смогли увидеть, исходя из того, что СС к подкреплению игры по этому пункту не поступало. Но объяснение в виде “буря должна была привлечь охотников” и вправду может казаться достойным применением заклинания с возможными завязками и интересными событиями, когда подобное маг. взаимодействие может порождать игру для других. Но так как это единственное событие и продвижений более каких не было, мы не можем только из-за одного случая одобрить вам показ исполнения всего пункта. На этом, пожалуй, наш вердикт окончен, ведь более рассказать мы ничего и не можем из-за краткости вашего текста и малого количества доказательств проделанной игры.
Архив.


 
нужно было морозить кодлатов, дабы сохранить их на будущее. слушать нужно уметь
 
Сверху