Мысли об обновлении еды

Дорогие читатели, хочу добавить что лично вы - потребители, будете отлично проводить время, но люди у которых свои заведения не смогут долго так работать, учтите что все кто за НЕ играет поваров а играют воинов или других ролей из за чего тем тяжелее будет понять, данное можно понять от Руни и Тесфора которые пояснили более подробно мои слова
 
Я и так постоянно готовлю, у меня навык повара не по приколу так-то, а поставщиков которые собирутся продавать "Тесто", "соль" и другие ингредиенты как таковых будет очень мало, а если и будут то пошлют это дело нaxyй и закончат его по нескольким маленьким и кончeнным причинам - Ставят цену уж очень оxyевшую и не торгуются, сами повара не пожелают тратить несколько флорингсов на что-то кроме своих прихотей.
И чьи это собственно проблемы что повара не желают торговать в принципе. Уверен не будь этого "повара не пожелают тратить несколько флорингов", то торговцев и тестом, и яйцами, и молоком с солью было бы достаточно. Создав спрос тогда и появляются торгаши, да вероятно это не то что должно заботить техов. Но видать вам виднее, в игре готовлю лишь для себя и определённого круга лиц.
 
• Любых поставщиков днём с огнём не сыщешь. Одного фермера ко мне посылали - так и не дошел. Трех шахтеров нашла, но и те не имеют слишком много времени на гейм. Блин, помните, что мы играем в игру, а не живем жизнь в виртуальном пространстве. Заходим не чтобы быть нереальными кметами, а чтобы получить удовольствие. Да, важно поддерживать ролевую атмосферу средневековья, но кто сейчас ещё ремесленников играет? Сейчас в основном на слуху маги, охотники на магов и иные спец роли. Ремесленников можно обожествлять, а ведь это по сути новички, которые только пришли на сервер. И вполне возможно быстро выгорят и канут в лету.
• Время на готовку, чтобы поговорить с клиентами? Да пожалуйста, у нас в пекарне такая схема и работала. Зашел чел, заказал на дарлинг кучу еды, ты сидишь с ним базаришь, пока в менюшке все крафтиться. Я час сидела готовила 137 кусков хлеба человеку. Даже больше. И всем всё нравилось. Это было удобно. Лежит уйма ресурсов на все случаи жизни - готовь, что хочешь!
• Видеть, как драгоценные стаки теста, которые ты заготавливал с товарищем, превращаются в ничто, очень больно. Кому нужны эти деньги, когда как вы потратили две недели на эти заготовки. Сидели и систематически делали.
• Что уж говорить о ценах. 8 хинкалей за 2 флоринга - нормально, берут. Но так все запасы исчерпают себя за шесть заказов (это уже шалкер теста). Снижать количество в порции - снижать цены, а куда ниже? И то же про количество материалов на блюда. Мы стараемся поставлять все виды булочек, для этого у нас ну просто огромное количество разных материалов. Где их хранить? То же масло нужно на всякое. Не помню, сколько там оставалось - примерно полтора стака. Стало штук 7-8. От силы заказа на два хватит, а то и вовсе на один заказ. Либо пытаться увеличивать погреб, который так-то для други— целей нужен, либо превращать стильную кухню в один большой склад. Что некрасиво и неудобно.
• Попытка собрать ресурсы, должно быть, станет сущим адом. Если в инвентаре ещё и место частично занято, то как заготавливать разную провизию? Приносить ресурсы с полей? Заниматься своими делами? Контактировать с игроками вне пекарни? Когда на это время будет? Тесфор нанимает больше работников, чтобы у всех было время на себя. Но никто не хочет лишний раз дико муторно плакать над верстаком, роясь в книжечке и пытаясь понять, что конкретно нужно скрафтить. Сколько же времени займет сбор условной картошки с поля в тысячу гектаров, бегая от амбара с сотнями сундуков к полю и обратно.
• И теперь о заготовках. Если крафт будет занимать время так же, как в меню, а не чисто скрафтить за секунду и готово, то прийдется делать тысячи заготовок, чтобы на любой заказ был материал. Что как бы неудобно.
• А что насчёт тех игроков, кому профит важнее рп и игры? Трудись - не трудись, всё равно будут бегать нереальные челы с одной только жареной картошкой. Ведь это просто. Собрал, кинул в печь и готово. Болт все клали на пищевое разнообразие, всем подавай быть великими воинами с +15 к дайсу, на коне, в личных кастомных латах с кастомной катаной наперевес. Есть хорошие представители из такой династии, которые таки снизошли, чтобы закупить еды. Но это лишь разовая акция. Труд ремесленников и пекарей обесценивается. Люди стоят за прилавками часами в ожидании клиентов, или бегают в панике во время запары. Это очень тяжкий труд. Чувствуешь себя НПС для остальных "героев", у которых есть дела поважнее какого-то принятия пищи.
• Если бы можно было что-то предпринять, лучше бы ввели систему надоедания пищи. Смены рациона. Чтобы покупали разную еду, чтобы был в этом смысл. Мне так грустно было смотреть на то, как люди бегали с ванильными стейками, когда я участвовала в разработке новых блюд. И так плачевно заодно наблюдать, что люди отдают предпочтение простому пиву, нежели другим сотням напитков, которые вечерами год, а то и больше назад, расписывала. Но не будем уходить от темы.
• В общем и целом. Это очень сильно бьёт по морали. Честно, я расплакалась, увидев, что долгий труд был заменён на бездумные блестяшки, на которые ничего не купишь, а ситуация удручает. Осознание, что ты ничего не можешь сделать, просто напросто душит. И что в случае хоть какой-то реакции, это будет просто «ыыы много текста читать не буду». Просто руки опускаются.
 
• Любых поставщиков днём с огнём не сыщешь. Одного фермера ко мне посылали - так и не дошел. Трех шахтеров нашла, но и те не имеют слишком много времени на гейм. Блин, помните, что мы играем в игру, а не живем жизнь в виртуальном пространстве. Заходим не чтобы быть нереальными кметами, а чтобы получить удовольствие. Да, важно поддерживать ролевую атмосферу средневековья, но кто сейчас ещё ремесленников играет? Сейчас в основном на слуху маги, охотники на магов и иные спец роли. Ремесленников можно обожествлять, а ведь это по сути новички, которые только пришли на сервер. И вполне возможно быстро выгорят и канут в лету.
• Время на готовку, чтобы поговорить с клиентами? Да пожалуйста, у нас в пекарне такая схема и работала. Зашел чел, заказал на дарлинг кучу еды, ты сидишь с ним базаришь, пока в менюшке все крафтиться. Я час сидела готовила 137 кусков хлеба человеку. Даже больше. И всем всё нравилось. Это было удобно. Лежит уйма ресурсов на все случаи жизни - готовь, что хочешь!
• Видеть, как драгоценные стаки теста, которые ты заготавливал с товарищем, превращаются в ничто, очень больно. Кому нужны эти деньги, когда как вы потратили две недели на эти заготовки. Сидели и систематически делали.
• Что уж говорить о ценах. 8 хинкалей за 2 флоринга - нормально, берут. Но так все запасы исчерпают себя за шесть заказов (это уже шалкер теста). Снижать количество в порции - снижать цены, а куда ниже? И то же про количество материалов на блюда. Мы стараемся поставлять все виды булочек, для этого у нас ну просто огромное количество разных материалов. Где их хранить? То же масло нужно на всякое. Не помню, сколько там оставалось - примерно полтора стака. Стало штук 7-8. От силы заказа на два хватит, а то и вовсе на один заказ. Либо пытаться увеличивать погреб, который так-то для други— целей нужен, либо превращать стильную кухню в один большой склад. Что некрасиво и неудобно.
• Попытка собрать ресурсы, должно быть, станет сущим адом. Если в инвентаре ещё и место частично занято, то как заготавливать разную провизию? Приносить ресурсы с полей? Заниматься своими делами? Контактировать с игроками вне пекарни? Когда на это время будет? Тесфор нанимает больше работников, чтобы у всех было время на себя. Но никто не хочет лишний раз дико муторно плакать над верстаком, роясь в книжечке и пытаясь понять, что конкретно нужно скрафтить. Сколько же времени займет сбор условной картошки с поля в тысячу гектаров, бегая от амбара с сотнями сундуков к полю и обратно.
• И теперь о заготовках. Если крафт будет занимать время так же, как в меню, а не чисто скрафтить за секунду и готово, то прийдется делать тысячи заготовок, чтобы на любой заказ был материал. Что как бы неудобно.
• А что насчёт тех игроков, кому профит важнее рп и игры? Трудись - не трудись, всё равно будут бегать нереальные челы с одной только жареной картошкой. Ведь это просто. Собрал, кинул в печь и готово. Болт все клали на пищевое разнообразие, всем подавай быть великими воинами с +15 к дайсу, на коне, в личных кастомных латах с кастомной катаной наперевес. Есть хорошие представители из такой династии, которые таки снизошли, чтобы закупить еды. Но это лишь разовая акция. Труд ремесленников и пекарей обесценивается. Люди стоят за прилавками часами в ожидании клиентов, или бегают в панике во время запары. Это очень тяжкий труд. Чувствуешь себя НПС для остальных "героев", у которых есть дела поважнее какого-то принятия пищи.
• Если бы можно было что-то предпринять, лучше бы ввели систему надоедания пищи. Смены рациона. Чтобы покупали разную еду, чтобы был в этом смысл. Мне так грустно было смотреть на то, как люди бегали с ванильными стейками, когда я участвовала в разработке новых блюд. И так плачевно заодно наблюдать, что люди отдают предпочтение простому пиву, нежели другим сотням напитков, которые вечерами год, а то и больше назад, расписывала. Но не будем уходить от темы.
• В общем и целом. Это очень сильно бьёт по морали. Честно, я расплакалась, увидев, что долгий труд был заменён на бездумные блестяшки, на которые ничего не купишь, а ситуация удручает. Осознание, что ты ничего не можешь сделать, просто напросто душит. И что в случае хоть какой-то реакции, это будет просто «ыыы много текста читать не буду». Просто руки опускаются.

Эмили, дай время этому обновления. Никто не может быть ни в чём полностью уверен. Отдел разработчиков постарался на славу, чтобы реализовать очень важное и многими предлагаемое обновление. Нужно понимать, что твои возражения полностью имеют место быть. Но ты полагаешься пока что полностью на ситуации до обновления. Само обновление с едой не то, чтобы повышает, но создаёт реальную потребность в покупке еды обычными игроками, играющими любые из ролей, что означает что спрос на товар поваров возрастёт в разы. Если на ваш товар появится спрос, то теперь не только кузнецы будут теми, кто зарабатывает огромную тучу денег на спросе на броню, но и вы, на спросе на еду. В таком случае поверь, что и количество поставщиков ингредиентов натуральным образом возрастёт. Но как в начале, мы увидим и постараемся активно реагировать на любые проблемы, которые будут вызваны столь глобальным обновлением.
 
Как человек который уже 3 месяца посасывает вампирскую бутылочку крови скажу
мне похуй
 
Как владелец пекарни, поясню свою точку зрения.
4-6 моих стаков теста превратились в два шалкера теста, а это 54*2. Уже ухожу в минус - уменьшилось количество возможного к хранению провианта.
У меня в меню стоит адекватное кол-во пищи за адекватную цену (те же 8 хинкалей за 2 флоринга). Но с тем количеством теста, что хранится сейчас, это максимум 12 с маленьким порций. А ведь есть и другие возможные блюда. Если, конечно, 1 тесто не стало равняться одной хинкалине.
Да и в целом, при долгих переходах, принести с собой условно 12 лепёшек это занять 12 слотов инвентаря.
Не слишком ли это? Если на большой ассортимент нужно много ресурсов, а для хранения на нормальное количество людей (ко мне, бывало, заходили и дарлинг платили ради еды) нужен целый армейский склад, то.. как жить? К тому же, почему у муки есть срок годности, если это просто порошок.
Взаимодействуй с фермерами, закупай пшено у фермеров.
 
Взаимодействуй с фермерами, закупай пшено у фермеров.
1. Сама фермер, просто не хватает времени
2. Найди хотя бы одного играющего фермера на проекте
3. Собрал немного пшена - инвентарь забит, сбор посевов растекается не с минут 7-10 чуть ли не до часа беганья от хранилища до поля
 
1. Сама фермер, просто не хватает времени
2. Найди хотя бы одного играющего фермера на проекте
3. Собрал немного пшена - инвентарь забит, сбор посевов растекается не с минут 7-10 чуть ли не до часа беганья от хранилища до поля
Так еще еду нужно сортировать в ручную, а то модом все только хуже получается.
 
Так еще еду нужно сортировать в ручную, а то модом все только хуже получается.
Ага. И при попытке собрать все поле сразу, чтобы оно росло само постепенно и у тебя было время на передышку, вместо этого собираешь по 7-10 единиц пшеницы, сажаешь, относишь в амбар, собираешь следующий десяток, а предыдущий уже вырос за время, пока ты бегал, а у тебя ещё поле в сотню гектаров
Я сделаю из этого мем с Сизифом
 
Эмили, дай время этому обновления. Никто не может быть ни в чём полностью уверен. Отдел разработчиков постарался на славу, чтобы реализовать очень важное и многими предлагаемое обновление. Нужно понимать, что твои возражения полностью имеют место быть. Но ты полагаешься пока что полностью на ситуации до обновления. Само обновление с едой не то, чтобы повышает, но создаёт реальную потребность в покупке еды обычными игроками, играющими любые из ролей, что означает что спрос на товар поваров возрастёт в разы. Если на ваш товар появится спрос, то теперь не только кузнецы будут теми, кто зарабатывает огромную тучу денег на спросе на броню, но и вы, на спросе на еду. В таком случае поверь, что и количество поставщиков ингредиентов натуральным образом возрастёт. Но как в начале, мы увидим и постараемся активно реагировать на любые проблемы, которые будут вызваны столь глобальным обновлением.
Уроки маркетинга
 
К слову, ты же тоже в теме
Поделись мнением
Меня бесит складирование.
Соль в одной шахте тоже очень весело.
Сейчас же у меня выходит так, что я больше времени трачу на добычу еду, чем игры.
 
1. Сама фермер, просто не хватает времени
2. Найди хотя бы одного играющего фермера на проекте
3. Собрал немного пшена - инвентарь забит, сбор посевов растекается не с минут 7-10 чуть ли не до часа беганья от хранилища до поля
Данил Шавшуков
 
Это менее удобно, чем было, но так и должно быть, это логично и необходимо. Жаль, что только сейчас появилось это обновление, когда сложнее принимать серьёзно меняющие решения, поэтому спорность момента тоже понимаема.
Теперь сократите возможности спец. ролям и можно будет поставить большой лайк за комбинацию этих решений.
 
Как до этого питался гнилой редиской, так и сейчас.. Но залазить в сундук по нее стал немного чаще, ведь она не стакается что печалит. ( А еще у меня сундуки и вся крепость в картошке. )
OkMv9u9.png
 
Сверху