Мысли в слух: Теория Игры Престолов

Да, но есть проблема. Нежные душонки вчера из флоровенделя прибывшие, которые играют бюргеров, не индейцы. Это отпрыски европейской цивилизации, которые, оказывается, теперь больше предпочтут лес полный монстров, чем другого сюзерена? Чушь какая-то.

Ирландский пример опустил, там было вполне развитое госво, принявшее христианство и война началась на почве присоединения территорий и расхождения в религиях (Англиканство и Католицизм)

Но теперь я до конца понял вашу позицию, по крайней мере в оос. Если это не наебалово, плюс мне говорили что пишут письмо, поиграем короче.
 
Что бы что-то работало, кидайте игроков на тестовые карты с какими-то режимами, думаю был бы самый сок. То что идёт открытый мир, и дозволяется игрокам как и фракциям почти что угодно делать это и зачастую убивает их. Вспоминая подвязку к новой карте, где были ивент события. Если обощить круто и интересно, но как обычно всё вырвано и не доведено до ума, но почему бы такое не повторить и что-то пытаться? Есть фракция, есть какая-то валюта и здания, что-то дают, на что-то влияют. Думаю было бы приятно фракции что-то делать и что-то получать, иметь какое-то влияние и ещё что-то. А не просто мы существуем, вот там за 3 пизды от всех, у нас супер ЭКСПЕДИЦИЯ, а вот в селу поселение и мы там цивилим 0-0, очень интересно, но лично мне уже не вкатывает такой "контент". А вся игра основывается на игроках и взаимодействии с ними, вроде бы суперски, но тоже есть подводные камни.
 
с мёртвым лидерством пиздато экспедируем парни, лига за пределами карты так круто

Фракциям, наверно, остаётся только вспоминать здравый смысл и реалии времени при выборе концепта, чтобы много вёрст вольных общин не появлялось, а в остальном всё само должно работать. Система клеток даёт минимальные поощрения и влияние.

и мы там цивилим 0-0
Это целиком ваша вина, Терра Инкогнита прописана, отправляйте миссии. Стройте города. Сидеть и ничего не делать - выбор каждого.
Бесцельный цивил убивает что с дохрена крутой миссией, что без неё
 
Сверху