Отмените аколитов и лимит

Luxor а как гнобить магов ИС, если по правилам их нужно бояться...

1. Страх это как раз таки повод их ненавидеть и презирать. Магу должно быть некомфортно показывать на публике свои силы в первую очередь из-за социального взаимодействия. Когда игроки начнут именно в ИС показывать свое нежелание подпускать мага ближе чем на арбалетный выстрел, тогда маг будет скрывать свою силу, чтобы не потерять взаимодействие, от которого собственно и идет игра.

2. Для устранения магов ввели роль охотников, то что они никого из магов не грохнули уже вопрос к следящим за охотничьим разделом. Ясно дело, что в одного и с голой задницей на магистра идти - это мягко говоря идиотизм. Однако по опыту отыгрыша тех же ивентовых магов и битв с ними - толпой гасят даже архимага, банально из-за математики.

Грубо говоря у него 3 ХП и одна атака за круг, а вас условно 3-5 человек. Это значит что у вас в сумме 9-15 хп и 3-5 попыток атаки за круг. Банально из-за количество попыток рано или поздно ему выпадет низкий результат, а вам высокий. Инфернала в Ребеллии так и загасили по итогу.

Если у архимага есть массовая атака то вам нужен отряд с прокаченной защитой для выживания и по количеству людей примерно в 2 раза больше чем маг задевает за один удар. То есть 5-6 вполне хватит. Я не говорю, что архимага завалить это легкая задача, но с подготовкой она более чем реальна.
 
1. Страх это как раз таки повод их ненавидеть и презирать. Магу должно быть некомфортно показывать на публике свои силы в первую очередь из-за социального взаимодействия. Когда игроки начнут именно в ИС показывать свое нежелание подпускать мага ближе чем на арбалетный выстрел, тогда маг будет скрывать свою силу, чтобы не потерять взаимодействие, от которого собственно и идет игра.

2. Для устранения магов ввели роль охотников, то что они никого из магов не грохнули уже вопрос к следящим за охотничьим разделом. Ясно дело, что в одного и с голой задницей на магистра идти - это мягко говоря идиотизм. Однако по опыту отыгрыша тех же ивентовых магов и битв с ними - толпой гасят даже архимага, банально из-за математики.

Грубо говоря у него 3 ХП и одна атака за круг, а вас условно 3-5 человек. Это значит что у вас в сумме 9-15 хп и 3-5 попыток атаки за круг. Банально из-за количество попыток рано или поздно ему выпадет низкий результат, а вам высокий. Инфернала в Ребеллии так и загасили по итогу.

Если у архимага есть массовая атака то вам нужен отряд с прокаченной защитой для выживания и по количеству людей примерно в 2 раза больше чем маг задевает за один удар. То есть 5-6 вполне хватит. Я не говорю, что архимага завалить это легкая задача, но с подготовкой она более чем реальна.
Ну, по правде говоря да. Вон вчера архимага завалили толпой 4 налетчика с +4 к атаке и +8 к защите)
 
Главная проблема магов - много вёрст контента по сравнению с другими ролями. Тупа скучно играть обычную роль без каких маг способностей и связи с какими-нибудь спец ролями... Ну может город построить, но епта придёт к тебе какой-нибудь маг и заставит подчиняться.. Че святцы? Спасибо

Дак может это не проблема магов?) Почему я даже играя бабушку-торговку умудряюсь собрать вокруг себя толпу людей? Если игрок не умеет создавать движ, ему никакая магия не поможет. Ну можешь ты кому то фаербол в рожу пустить, а дальше что?)
 
1. Страх это как раз таки повод их ненавидеть и презирать. Магу должно быть некомфортно показывать на публике свои силы в первую очередь из-за социального взаимодействия. Когда игроки начнут именно в ИС показывать свое нежелание подпускать мага ближе чем на арбалетный выстрел, тогда маг будет скрывать свою силу, чтобы не потерять взаимодействие, от которого собственно и идет игра.

2. Для устранения магов ввели роль охотников, то что они никого из магов не грохнули уже вопрос к следящим за охотничьим разделом. Ясно дело, что в одного и с голой задницей на магистра идти - это мягко говоря идиотизм. Однако по опыту отыгрыша тех же ивентовых магов и битв с ними - толпой гасят даже архимага, банально из-за математики.

Грубо говоря у него 3 ХП и одна атака за круг, а вас условно 3-5 человек. Это значит что у вас в сумме 9-15 хп и 3-5 попыток атаки за круг. Банально из-за количество попыток рано или поздно ему выпадет низкий результат, а вам высокий. Инфернала в Ребеллии так и загасили по итогу.

Если у архимага есть массовая атака то вам нужен отряд с прокаченной защитой для выживания и по количеству людей примерно в 2 раза больше чем маг задевает за один удар. То есть 5-6 вполне хватит. Я не говорю, что архимага завалить это легкая задача, но с подготовкой она более чем реальна.
А ведь есть еще метательные зелья, которые снижают дайсы даже магам, про обычные усилялки я вообще молчу. Люди просто не хотят стараться.
 
А ведь есть еще метательные зелья, которые снижают дайсы даже магам, про обычные усилялки я вообще молчу. Люди просто не хотят стараться.

А еще можно заказать снотворное и опоить мага... если бы у Столара алхимик не накосячил Тсия была бы давно мертва)
 
1. Страх это как раз таки повод их ненавидеть и презирать. Магу должно быть некомфортно показывать на публике свои силы в первую очередь из-за социального взаимодействия. Когда игроки начнут именно в ИС показывать свое нежелание подпускать мага ближе чем на арбалетный выстрел, тогда маг будет скрывать свою силу, чтобы не потерять взаимодействие, от которого собственно и идет игра.

2. Для устранения магов ввели роль охотников, то что они никого из магов не грохнули уже вопрос к следящим за охотничьим разделом. Ясно дело, что в одного и с голой задницей на магистра идти - это мягко говоря идиотизм. Однако по опыту отыгрыша тех же ивентовых магов и битв с ними - толпой гасят даже архимага, банально из-за математики.

Грубо говоря у него 3 ХП и одна атака за круг, а вас условно 3-5 человек. Это значит что у вас в сумме 9-15 хп и 3-5 попыток атаки за круг. Банально из-за количество попыток рано или поздно ему выпадет низкий результат, а вам высокий. Инфернала в Ребеллии так и загасили по итогу.

Если у архимага есть массовая атака то вам нужен отряд с прокаченной защитой для выживания и по количеству людей примерно в 2 раза больше чем маг задевает за один удар. То есть 5-6 вполне хватит. Я не говорю, что архимага завалить это легкая задача, но с подготовкой она более чем реальна.
По поводу охотников тут больше проблема в том, что и сами маги ходят обычно группами, магов одиночек... Просто не существует. Да и людям, ну, банально не выгодно быковать на целые фракции магов из-за того, что группа магов это сила, поэтому люди действуют наиболее логично - пытаются эту силу получить себе путём союзничества с магами.
Я веду тебя к тому, что мы должны не пытаться сервер заставить играть под хотелку магов, играя страх перед нами, а самим магам запретить взаимодействия с фракциями. Ведь всяко проще 20 людям поставить запреты по причине спец.роли, чем заставлять 200 человек играть под нашу хотелку. Что бы не было такого, что темный альянс становится стражей эснии, а Элизиум с гротами сжигает рейст.
В тоже время играя на охотнике на магов скажу так - роль унылая, сырая и не проработанная. Если регать подобное, то нужен как раз таки как ты пишешь - состав человек 5-7 активных игроков, которые уже будут и действовать. А все охотники на магов - одиночки.
 
Почему-то я бродил один, когда вел охоту на Элизиум.. ну как вел. Они сами на меня натыкались. Аля те же случаи со Столаром и Олоне. Иронично даже.
 
Почему-то я бродил один, когда вел охоту на Элизиум.. ну как вел. Они сами на меня натыкались. Аля те же случаи со Столаром и Олоне. Иронично даже.
Да... Но только работяг с рангами ученик пиздить особых сил не надо, скажу тебе так.
 
По поводу охотников тут больше проблема в том, что и сами маги ходят обычно группами, магов одиночек... Просто не существует. Да и людям, ну, банально не выгодно быковать на целые фракции магов из-за того, что группа магов это сила, поэтому люди действуют наиболее логично - пытаются эту силу получить себе путём союзничества с магами.
Я веду тебя к тому, что мы должны не пытаться сервер заставить играть под хотелку магов, играя страх перед нами, а самим магам запретить взаимодействия с фракциями. Ведь всяко проще 20 людям поставить запреты по причине спец.роли, чем заставлять 200 человек играть под нашу хотелку. Что бы не было такого, что темный альянс становится стражей эснии, а Элизиум с гротами сжигает рейст.
В тоже время играя на охотнике на магов скажу так - роль унылая, сырая и не проработанная. Если регать подобное, то нужен как раз таки как ты пишешь - состав человек 5-7 активных игроков, которые уже будут и действовать. А все охотники на магов - одиночки.
Мы Ковен Теней ыоыоыоыоыоыо
 
Сегодня иду в эснию пропагандировать, что магия - зло. Ставлю на то, что меня сразу казнят
Ну меня же не казнили?) Проповедовал вчера на всю таверну, половина людей даже поддержали)
 
Ну меня же не казнили?) Проповедовал вчера на всю таверну, половина людей даже поддержали)
Проверю твою теорию, брат. В кармане акрисит, в жопе осиновый кол
 
Ивентера казнить нет смысла, так как он бессмертный. Пхе-хе-хе.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху